PS5 Pro:新しいベータアップデートにより、グラフィック性能向上のためPSSR 2.0がデフォルトで有効化

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ソニーはテスター向けに新しいシステムソフトウェアを公開した。このパッチには、自動AIアップスケーラーに加え、eスポーツ大会向けの重要な機能も搭載されている。

ソニーは、PlayStation 5のベータプログラムに参加しているすべてのユーザー向けに、最新のファームウェアアップデートを公開しました。

特にPlayStation 5 Proのユーザーに注目が集まっています。このアップデートにより、PSSR 2.0によるアップスケーリング機能が、PSSRに対応するすべてのゲームに対してデフォルトで適用されるようになったからです。

PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)の初期バージョンは11月から利用可能となっており、一部のPS5ゲームに対してAIを活用したアップスケーリング機能を提供していました。2026年3月には『バイオハザード レクイエム』の発売に合わせて改良版がコンソールに導入され、それ以来、さまざまなタイトルに実装されてきました。

しかし、公式には、PSSR 2.0がアップスケーラーに対応しているすべてのゲームで動作しているわけではありません。3月以降、バージョン2.0の使用を強制するオプションを有効にすることが可能になりました。

デフォルトでの有効化と新しいBluetooth機能

新しいベータ版アップデートにより、PSSR 2.0 の使用がデフォルトで有効化されました。これまでこの機能に全く注目していなかったユーザーも、デフォルトでの有効化により、互換性のあるすべてのタイトルで即座に自動的にその恩恵を受けることができます。

また、すべてのBluetooth接続を切断できる機能も新たに追加されました。これは一般ユーザーにとってはあまり役に立たないオプションでしょう。むしろ、eスポーツのトーナメントや同様のイベントを想定したものです。こうした会場では、狭い空間で多数のコンソールが無線通信を行うため、コントローラーの接続に大規模な干渉が生じることがよくあります。そのため、ソニーは「この機能を他の目的には使用しないでください」と注意を促しています。

一方、ソニーは、PlayStation用ディスクの生産を終了するという物議を醸している計画を依然として堅持している。PS5のパッケージには、2028年からのディスク生産終了を告知する警告文が、すでに散見されるようになっている。

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