ゲーム・オブ・ザ・イヤーからアニメ大作へ – セキロが次なる一歩を踏み出す
2019年にFromSoftwareが『セキロ:シャドウズ ダイ・トゥワイス』をリリースした際、スタジオは勇気ある一歩を踏み出しました:従来のソウルズシリーズの特徴的なゲームデザインから離れ、防御と精密な動きを重視した攻撃的な戦闘スタイルを採用したのです。そのリスクは報われました。1,000万本以上の販売本数と、ゲーム・オブ・ザ・イヤーの受賞がそれを物語っています。
ついに復活!ただし、予想外の形で。gamescom 2025で、アニメ化作品「Sekiro: No Defeat」の予告編が発表され、来年 Crunchyroll で独占配信される予定です。この作品では、忍びの狼の壮大な物語が、完全手描きバージョンで再構築されます。ファンは、日本のアニメーション芸術のスタイルで蘇る、おなじみのサガの再生を楽しみに待つことができます。
「壮大な任務」——大きな言葉、大きな期待が寄せられる『セキロ:ノー・ディフィート』
このプロジェクトを手がけるのは、これまで『Chainsaw Man』や『Hell’s Paradise』などのシリーズに一部参加してきた若手スタジオQzil.laです。『Sekiro: No Defeat』で、彼らは初めて自身の大型プロジェクトに挑みます。監督ケンイチ・クツナは声明で、この作品が大きなものになることを明確に示しました:
「私たちは、息を飲むほど美しいSekiro: Shadows Die Twiceをアニメーション化する、この記念碑的な課題に取り組んでいます。その制作には、私たちの芸術的センスと美意識をすべて注ぎ込んでいます。」
Crunchyroll もこのニュースを大々的に報じています。ストリーミングサービスの最高コンテンツ責任者であるアサ・スエヒラ氏は次のように強調しています。
「『Sekiro: Shadows Die Twice』は、その正確さと強烈さで知られるゲームですが、その特徴は、この作品にも見事に反映されています。
ストーリーは原作に忠実です。忍者のウルフは、謎の龍の血統のために闇の勢力の標的となった若い主人、クロを救出しなければなりません。裏切り、犠牲、そして難しい決断に満ちたストーリー。そして、そのすべてが、ゲーマーだけでなく、世界中のアニメファンも魅了する新しいフォーマットで生まれ変わりました。