Xboxのチーフ・コンテンツ・オフィサーであるマット・ブーティ氏は、マイクロソフトの自社開発タイトルについては、個々のケースに応じてコンソール独占となることを明らかにした。ブーティ氏のこの発言は、2026年後半および2027年に発売予定のXbox向け2大タイトルが、PS5などの他プラットフォームには移植されないことが確認されたことを受けて行われたものである。
Xboxのコンソール独占タイトルは当初から明確に表明される
『Gears of War: E-Day』は10月6日の発売後、Xboxコンソール独占タイトルとなるが、マイクロソフトの今後のリリース作品の一部には必ずしもそれが当てはまるとは限らない。マット・ブーティ氏はGamerTag Radioとのインタビューで、自社開発タイトルのXboxコンソール独占については「ケースバイケース」で決定されると述べた。ブーティ氏は、この方針が『Gears of War: E-Day』と『Clockwork Revolution』の両方に適用されることを確認した。しかし、マルチプレイヤー機能やライブサービス機能を備えたゲームについては、Xboxの独占戦略の影響を受けないとし、それらのゲームは引き続き様々なプラットフォームでリリースされ、サポートされると述べた。したがって、『Sea of Thieves』、『The Elder Scrolls Online』、『Fallout 76』といったゲームは、今後もすべてのプラットフォームでアップデートが提供されることになる。
ゲームの発売日情報が決定次第、マイクロソフトは引き続き、そのXboxゲームが利用可能なすべてのプラットフォームを公表していくとブーティ氏は述べた。同氏は、マイクロソフトの独占戦略の核心として、長年Xboxを支えてきたファンへの報いとともに、消費者がそもそもXboxコンソールを購入する理由を提供したいと語った。ブーティ氏は、Xbox CEOのアシャ・シャルマ氏の言葉を引用し、どのXboxゲームをコンソール独占とするかを選ぶ際には、同社は「迅速な決断ではなく、正しい決断を下さなければならない」と述べた。
Xboxは独占タイトルに関するファンのフィードバックに耳を傾けてきたことを踏まえると、マイクロソフトの選択が『Gears of War: E-Day』や『Clockwork Revolution』の売上にどのような影響を与えるかは、今後の見どころとなる。さらにブーティ氏は、以前にマルチプラットフォームでの発売が確定していたXboxタイトルについては、予定通り対応すると述べた。したがって、『Fable』や『Halo: Campaign Evolved』といったゲームは、XboxやWindows PCに加え、PS5でも発売されることになる。『Halo: Campaign Evolved』にはマルチプレイヤー機能が搭載されないことを踏まえると、今後の『Halo』シリーズが、マルチプレイヤー機能の有無にかかわらずPS5で発売されるかどうかは不透明だ。
しかし、『インディ・ジョーンズ ザ・グレート・サークル』などのタイトルをPS5でリリースした後、Xboxが再びコンソール独占路線へと回帰する中、PlayStationファンはマイクロソフトのIPの一部をプレイし続けるためにXboxを購入せざるを得なくなるかもしれない。Xboxが次世代コンソール「Project Helix」も開発していることを踏まえると、新たなプレイヤーをマイクロソフトのゲームエコシステムに引き込む手段として、どのような独占タイトルが提供されるかは、今後の展開を見守る必要があるだろう。

