8.9 C
Berlin
木曜日, 5月 7, 2026

Witchfire:Painkillerメーカーによる絵に描いたようなシューティングゲームの新情報を大公開!

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

ウィッチファイアから新たな気配を感じます。膨大なQ&Aの中で、開発者はリリース、ゲームプレイ、Co-opなどについて語っています。

ウィッチファイアに関連した動きがあってから2年以上が経過している。当時、『The Astronauts』(『The Vanishing of Ethan Carter』)の開発者たちは、ラジオの沈黙が始まる前に、この速いペースのシューティングゲームの新鮮なゲームプレイを見せてくれました。

新しい情報が入ってきました。驚くほど包括的で、同時に非常に面白いQ&Aで、Witchfireの現状が紹介され、シューターファンの食欲をそそるものでした。

しかし、数々の新情報を読む前に、まずは2017年に公開された予告編で気分を盛り上げてください。古いものではありますが、Witchfireがいかにスピード感のあるものであるかということを印象づけています。

 

Roguelite要素のあるシューター

これまでWitchfireは純粋な一人称視点のシューティングゲームとして紹介されていました。これは今でもそうですが、Q&Aで明らかにされているように、このゲームにはRogueliteの要素もあります。しかし、これは手続き的に生成されたレベルやパーマデスを意味するものではありません。そうではなくて、プレイヤーが死んだときの罰がどうなるか、ということです。

負けたときに、それまでに獲得した進歩のすべてを失うことを恐れている人は、ほっと一息つくことができます。開発者にとっては、Rogueliteの-liteを強調していますが、強硬な措置を期待する必要はないと断言しています。おそらく、アンロックしたアップグレードはそのまま維持できるでしょう。しかし、自分のキャラクターが死んだときの影響については、具体的にはわかりません。

 

More info from new Q&A

詳細は(新着ブログエントリー)に記載されていますので、そちらをご覧ください。多くのファンから質問が寄せられ、そのうちのいくつかは開発者によって非常に面白く答えられています。たくさんのニュースがありますので、以下にリストアップします:

 

一般

  • Release and Early Access: Early Accessフェーズは2022年の第4四半期に開始される予定です。最終的なリリースはまだ決まっていませんが、早くても2023年以降になるはずです。早期アクセス段階での決定は、『Witchfire』では流動的なRogueliteのゲームプレイループに焦点を当てているので、理にかなっていると思います。そのため、『Hades』や『Dead Cells』などのタイトルをすでにプレイしたことのあるプレイヤーからのフィードバックを集めることがより重要になります」
  • NFTs and Metaverse: ゲーム業界で最も議論されている2つのトピックについても説明します。彼らはWitchfireがNFTやメタバース

とは何の関係もないことをはっきりと強調しています。

 

ゲームプレイ

  • Koop: さて、一部の人には悪いニュースがあります。ウィッチファイア』には、おそらくCo-opモードはありません。そのための努力は今のところ大きなものではありませんが、発売後のことを考えて書くことで、ドアに足を踏み入れているのです: Never say never!
    • Inventory: あらゆる種類のガラクタを溜め込むのが好きで、何も手放せないという人は喜ぶべきだ。在庫に制限はありません。ただし、あなたが作成した機器などは例外です。
      • 武器とアップグレード: モンスターに対して使用できる武器の数はまだわかっていません。しかし、開発者によると、5人以上は絶対に必要だそうです。射撃を長く楽しむために、銃にアップグレードを施すこともできます。呪文も同様です。
      • Play with elements: プレイヤーは、呪文の一部として、自然の様々な力を試すことができるはずです。水+電気?致命的な組み合わせです。また、相手が氷になってしまったときはどうしますか?もちろん重火器で撃ちます。

      • ファサードの裏にどれだけのラードがあるのか? これまでの映像や動画を見ていると、誰もが「Witchfireは脳みそを使った連射ゲームになる」という結論を出すかもしれません。しかし、スピード感のあるシューティングゲームにもかかわらず、没入感のある伝承や信憑性のある世界を期待することは、銃撃戦を超えてアクションに深く引き込まれることになります。
  • Dark Souls or Doom? 難易度の高いゲームといえば、人気の高い『Soulsborne』を思い浮かべる方が多いのではないでしょうか。スキルだけでは成功しない、頭を使って行動しないと上達しない。
  • Playtime: ユーザーが、ゲームのプレイ時間が500時間以上あるかどうかを知りたがっています。そうでなければ、買わないだろう。開発者の答え:一時停止ボタンがあれば、どのゲームも500時間は遊べます。これはもちろん、先日Dyling Light 2で話題になった、広大なスコープ

についての両者の議論を暗示しています。

テクニック

  • No online compulsion: Witchfireは完全にオフラインでもプレイ可能です。今の時代だからこそ、注目すべきだと思います

Unreal Engine 5, Raytracing and DLSS: WitchfireはUnreal Engine 4をベースにしているので、NvidiaのDLSSやRTXの機能を比較的簡単に実装することができます。しかし、現在はそうではありません。また、紙面上ではよりモダンなUnreal Engine 5への切り替えの予定もありません。

21:9サポート: Ultrawideモニターをお持ちの方は、HUDやその他の画面要素が完全にサポートされます。

Are you up for Witchfire and its fast-paced gameplay? それとも、きれいな外見に隠されたゲームの奥深さが、長時間スクリーンに釘付けになるほどのものかどうか、まだ懐疑的ですか?皆様のご意見をお聞かせください。

RELATED ARTICLES

『Subnautica 2』:発売日、対応プラットフォーム、マルチプレイヤー、Game Passなど――サバイバルアドベンチャーに関する全情報

『Subnautica 2』がまもなく早期アクセスを開始します。価格、協力プレイモード、対応プラットフォームなど、すべての情報を一挙にご紹介します。『Subnautica 2』は、リリース前から波乱に満ちた経緯をたどってきました。パブリッシャーと開発者間の法的紛争が解決されたことで、いよいよ早期アクセスの開始に向けた障害はなくなりました。リリースに向けて知っておくべき情報をすべてまとめました。クイックナビゲーション:リリース:Subnautica 2はいつ発売される? プラットフォーム:Subnautica 2はどこで発売される? 価格:Subnautica 2の価格は?Game Pass:Subnautica 2はXboxのサブスクリプションに含まれるのか? システム要件:Subnautica 2をプレイするにはどのようなスペックが必要か?ストーリー:『Subnautica 2』のストーリーは? ゲームプレイ:『Subnautica 2』のプレイ感覚は? マルチプレイヤー:『Subnautica 2』のマルチプレイヤーモードは? リリースと早期アクセス:『Subnautica 2』はいつ発売されるのか?『Subnautica...

『Helldivers 2』:PSNの大混乱に、コミュニティがこれほど不満を募らせたのは久しぶりだ

『Helldivers 2』のファンは現在、開発元のArrowheadに対して不満を抱いている。その原因は、新しいメカとパッチへの対応にある。2026年4月28日より、『Helldivers 2』に新しいウォーボンドが登場した。その名もExo Expertsという通り、これは新しいメカに関するものだ。つまり、プレイヤーがバグやボット、スクイッドを苦しめるための戦闘ロボットである。しかし、この新しいウォーボンドはあまり好評ではなく、Steamの評価は明らかに低下しています。SteamでもPlayStationアカウントを使って『Helldivers 2』をプレイできるようにするという決定が下された際にも、同様の反応が見られました。当時、Arrowheadはすぐに方針を転換しましたが、現在の問題は2024年5月の時ほど深刻ではありません。メカに関する問題2体の新しい戦闘用メカは、『Helldivers 2』においてこの種の機体としては初めてのものではありません。しかし、前回のメカやその他の乗り物はウォーボンドの一部ではなかったため、少なくともプレイヤーからの批判によれば、10ユーロの課金壁の背後にはなかったのです。この批判はすでにWarbondのSteamでの発表にも見られ、それに対してボイコットを呼びかけるフォーラムの投稿が続いた。Redditには同様の投稿があり、初めて車両がウォーボンドを通じて入手可能になったことを批判している。注:アンロックに必要なゲーム内通貨「スーパークレジット」は、ショップで購入できるほか、ゲーム内で獲得することも可能です。もちろん、後者の場合はかなりの時間を要します。さらに、前述のボイコット呼びかけを行ったSteamユーザーをはじめとする一部のプレイヤーは、 新しいウォーボンド向けのパッチが、これまで明らかに弱すぎたメックに突然バフを適用していることに不審を抱いている。「彼らは問題を作り出し、その解決策を売りつける」とRenYiは書いている。Steamのレビュー評価が下落先週のSteamレビューを見ると、この期間に投稿された約6,000件のうち、肯定的な評価はわずか22件にとどまっています。これは、プラットフォームの表現で言えば「概ね否定的」に相当します。過去30日間を見ても、『Helldivers 2』の肯定的な評価はわずか42%にまで低下しています。しかし、絶対数で見れば、PSNでの大惨事ほど深刻な状況ではありません。PSNでは、Steam上で23万件近くの否定的な評価が集まりました。

『Deine Mudda』がSteamセール中(現在、ユーザーレビューの90%以上が「高評価」)

『Deine Mudda』が現在Steamでセール中。どんなにひどいゲームでも、どうにかしてファンが見つかることを証明している。『Deine Mudda』がDSFでトラックを牽引中。「お前の母ちゃんはデブすぎて、轢き殺そうとしたら、途中でガソリンを補給しなきゃいけないくらいだ。」2000年代初頭の校庭へのこの短い旅について、お詫び申し上げます。結局のところ、「Deine Mudda」のジョークは全く面白くなく、使い古されたものだからです(君のママと同じように)。しかし、このレトロな気まずさには、極めて時事的な理由があります:というのも、今Steamのセール情報をスクロールしていると、遅かれ早かれ気づくはずです。「Deine Mudda」がセール中だということ。これは本気です。ゲームDeine Muddaは現在、破格の安値で販売されており、コミュニティは容赦なく盛り上がっています。デスクトップ用の仮想母親代わりの存在この不条理なタイトルの裏には、ある種のデスクトップコンパニオンが隠されています。「Deine Mudda」は、その名が示す通り、ネットサーフィンや仕事、ゲームをしている間、画面上にバーチャルなアニメの女性を配置し、あなたに付き添ってくれるものです開発元であるスタジオ「M for Mother」によると、このプログラムは母性的な愛情と優しさであなたを包み込むそうです。マウスを使ってキャラクターとやり取りができ、彼女の視線はカーソルを追いかけてきます。説明によると、彼女から新しい言語を学べるそうです。開発者によると、このバーチャルママはインターネットを通じてSteamフレンドの母親たちを訪ね、一緒に忘れられないひとときを過ごすことさえできるそうです。モニター上でさらに変化を求めている方へ:Steamワークショップでは豊富なModが提供されており、自分だけの理想の母親をダウンロードすることも可能です。『Deine Mudda』がSteamコミュニティを喜ばせるしかし、『Deine Mudda』の真のエンターテインメント価値は、ゲームそのものにあるのではなく、Steamでの素晴らしいユーザー評価にあります。コミュニティは、このような絶好のネタを喜んで受け入れているのです。94%が「高評価」という、最も面白いレビューをいくつかピックアップしました:「産業革命とその余波は、人類にとって大惨事だった。」 –サー・チャリザード, 「0.99ユーロなら、お前の母ちゃんはマジでタフだ。」 –Yoshi 「戦争をテーマにしたゲームをプレイしている時に、バックグラウンドで『Are you winning, son?』が聞こえてくるのが大好きだ。私の人生は、この瞬間のためにあったんだ。」–Shido 「『Habe...