9.1 C
Berlin
木曜日, 4月 25, 2024

Witchfire:Painkillerメーカーによる絵に描いたようなシューティングゲームの新情報を大公開!

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

ウィッチファイアから新たな気配を感じます。膨大なQ&Aの中で、開発者はリリース、ゲームプレイ、Co-opなどについて語っています。

ウィッチファイアに関連した動きがあってから2年以上が経過している。当時、『The Astronauts』(『The Vanishing of Ethan Carter』)の開発者たちは、ラジオの沈黙が始まる前に、この速いペースのシューティングゲームの新鮮なゲームプレイを見せてくれました。

新しい情報が入ってきました。驚くほど包括的で、同時に非常に面白いQ&Aで、Witchfireの現状が紹介され、シューターファンの食欲をそそるものでした。

しかし、数々の新情報を読む前に、まずは2017年に公開された予告編で気分を盛り上げてください。古いものではありますが、Witchfireがいかにスピード感のあるものであるかということを印象づけています。

 

Roguelite要素のあるシューター

これまでWitchfireは純粋な一人称視点のシューティングゲームとして紹介されていました。これは今でもそうですが、Q&Aで明らかにされているように、このゲームにはRogueliteの要素もあります。しかし、これは手続き的に生成されたレベルやパーマデスを意味するものではありません。そうではなくて、プレイヤーが死んだときの罰がどうなるか、ということです。

負けたときに、それまでに獲得した進歩のすべてを失うことを恐れている人は、ほっと一息つくことができます。開発者にとっては、Rogueliteの-liteを強調していますが、強硬な措置を期待する必要はないと断言しています。おそらく、アンロックしたアップグレードはそのまま維持できるでしょう。しかし、自分のキャラクターが死んだときの影響については、具体的にはわかりません。

 

More info from new Q&A

詳細は(新着ブログエントリー)に記載されていますので、そちらをご覧ください。多くのファンから質問が寄せられ、そのうちのいくつかは開発者によって非常に面白く答えられています。たくさんのニュースがありますので、以下にリストアップします:

 

一般

  • Release and Early Access: Early Accessフェーズは2022年の第4四半期に開始される予定です。最終的なリリースはまだ決まっていませんが、早くても2023年以降になるはずです。早期アクセス段階での決定は、『Witchfire』では流動的なRogueliteのゲームプレイループに焦点を当てているので、理にかなっていると思います。そのため、『Hades』や『Dead Cells』などのタイトルをすでにプレイしたことのあるプレイヤーからのフィードバックを集めることがより重要になります」
  • NFTs and Metaverse: ゲーム業界で最も議論されている2つのトピックについても説明します。彼らはWitchfireがNFTやメタバース

とは何の関係もないことをはっきりと強調しています。

 

ゲームプレイ

  • Koop: さて、一部の人には悪いニュースがあります。ウィッチファイア』には、おそらくCo-opモードはありません。そのための努力は今のところ大きなものではありませんが、発売後のことを考えて書くことで、ドアに足を踏み入れているのです: Never say never!
    • Inventory: あらゆる種類のガラクタを溜め込むのが好きで、何も手放せないという人は喜ぶべきだ。在庫に制限はありません。ただし、あなたが作成した機器などは例外です。
      • 武器とアップグレード: モンスターに対して使用できる武器の数はまだわかっていません。しかし、開発者によると、5人以上は絶対に必要だそうです。射撃を長く楽しむために、銃にアップグレードを施すこともできます。呪文も同様です。
      • Play with elements: プレイヤーは、呪文の一部として、自然の様々な力を試すことができるはずです。水+電気?致命的な組み合わせです。また、相手が氷になってしまったときはどうしますか?もちろん重火器で撃ちます。

      • ファサードの裏にどれだけのラードがあるのか? これまでの映像や動画を見ていると、誰もが「Witchfireは脳みそを使った連射ゲームになる」という結論を出すかもしれません。しかし、スピード感のあるシューティングゲームにもかかわらず、没入感のある伝承や信憑性のある世界を期待することは、銃撃戦を超えてアクションに深く引き込まれることになります。
  • Dark Souls or Doom? 難易度の高いゲームといえば、人気の高い『Soulsborne』を思い浮かべる方が多いのではないでしょうか。スキルだけでは成功しない、頭を使って行動しないと上達しない。
  • Playtime: ユーザーが、ゲームのプレイ時間が500時間以上あるかどうかを知りたがっています。そうでなければ、買わないだろう。開発者の答え:一時停止ボタンがあれば、どのゲームも500時間は遊べます。これはもちろん、先日Dyling Light 2で話題になった、広大なスコープ

についての両者の議論を暗示しています。

テクニック

  • No online compulsion: Witchfireは完全にオフラインでもプレイ可能です。今の時代だからこそ、注目すべきだと思います

Unreal Engine 5, Raytracing and DLSS: WitchfireはUnreal Engine 4をベースにしているので、NvidiaのDLSSやRTXの機能を比較的簡単に実装することができます。しかし、現在はそうではありません。また、紙面上ではよりモダンなUnreal Engine 5への切り替えの予定もありません。

21:9サポート: Ultrawideモニターをお持ちの方は、HUDやその他の画面要素が完全にサポートされます。

Are you up for Witchfire and its fast-paced gameplay? それとも、きれいな外見に隠されたゲームの奥深さが、長時間スクリーンに釘付けになるほどのものかどうか、まだ懐疑的ですか?皆様のご意見をお聞かせください。

RELATED ARTICLES

風が出会う場所:対馬の幽霊に対する中国の回答は予想とは大きく異なる

ロールプレイングゲームのベータ版を25時間プレイした。その中で、壮大なオープンワールドと手に汗握るバトルが、疑問の残るデザインの決定と出会う。 2024 will be the year of massive Far East role-playing games:5月16日から、PCの侍はついに、多くの賞賛を浴びたGhost of Tsushimaを楽しむことができるようになります。 Where風は出会う&素晴らしく美しいオープンワールド、洗練された戦闘システム、視覚的に見事なストーリー。そしてクローズドベータに数日参加した私が知る限り、Everstone Studioの開発者はこれら全てを実際に提供している。 それと同時に、この巨大なプロジェクトは、対馬ファンとして想像していたものとは全く異なっていた。何十種類もある複雑な進行システムや通貨、グローバルチャットやオンラインギルド、レベルアップが早すぎないようにするためのタイムロックなど、思いもよらない機能で、定期的に信じられない思いで画面を見つめていた。 Where Winds Meetは結局のところ、シングルプレイの羊の皮を被ったMMOの狼なのだろうか?25時間プレイした僕のベータ版まとめでは、この疑問と他の多くの疑問の真相に迫ってみた。 十国時代 何の話?風が出会う場所』は、通常十国時代と呼ばれる激動の時代を舞台にしている。907年から960年の間、唐王朝は崩壊したばかりで、その後の宋王朝はまだ政権を握っていませんでした。 歴史に加えて、中国文学で非常に人気のあるファンタジックな武侠要素もある。一般的には、一人の旅の戦士として、地元の暴君や神話上の怪物から無辜の民を守り、その後移動する。 映画的な伝統にのっとって、あなたは狂ったように高くジャンプし、農村の屋根やにぎやかな大都会を颯爽と駆け抜け、5種類の武器のうち2種類を使いこなすことになる: 槍、長剣、太刀、2本の刃を同時に使うもの、あるいは危険な扇子などだ。弓は射撃戦で使用される。 豊富な戦闘スキル 一方では、このロールプレイングゲームは、小さなチュートリアルビデオやテキストの説明を通じて、膨大な量のヘルプを提供し、他方では、戦闘技術に集中的に慣れ親しむことを頼りにしています 非常に詳細なキャラクター作成プロセスから解放されると、私はまず2ダースのサブメニューを調べ、自分のキャラクターが上達できる非常に多くの分野を研究する。 もちろん、まずは少なくとも100時間以上プレイして、そのほとんどをアンロックしなければならない。私は2種類の武器それぞれに戦闘スタイルを割り当てている: ジャンピングアタック、旋回する槍、タイミングよく繰り出すパリィ、残忍なフィニッシャーなどなど。 ベータは3日間しか続かないし、できるだけ多くのものを見たいので、僕はすぐに難易度をノーマルからイージーに設定し、パリィエイドを有効にした。エルデン・リングのベテランの僕でさえ、ハードモードはめちゃくちゃタフに思える...

Epic Games、アンリアル エンジン 5.4 をリリース

Epic Gamesは、ゲーム開発におけるより困難な側面の合理化を目指したアップデートとして、Unreal Engine 5.4を公開しました。 Epic Gamesは、Unreal Engine 5.4をリリースし、その改善点をハイライトしたビデオを公開しました。Epicは長い間Unreal Engineの開発に取り組んできましたが、開発会社の成長とともに、エンジンの野心も高まってきました。2022年にリリースされたUnreal Engine 5は、リアルタイム3Dアニメーションをさらに合理化し、ジオメトリの複雑な作業を可能にすることに重点を置いています。 このエンジンが持つ、新作タイトルを可能な限り魅力的に見せる能力に、多くの人が期待を寄せています。最近、Unreal Engine 5.4 のグラフィックが Marvel 1943 のトレーラーで披露されました: ゲーム全体に関する情報はほとんどありませんが、多くのゲーマーがその続報を楽しみにしています。 EpicGamesがFortniteとその追加ゲームモードの開発に社内で使用してきたUnreal Engine 5.4が一般公開されました。このエンジンの主な改善点には、エンジンのアニメーション・ツールセットのアップグレードが含まれ、アニメーターはより簡単にキャラクタをリギングし、エンジン内でアニメーションをオーサリングすることができます。さらに、グラフの代わりにモジュラー...

ヴァルハイム、アップデート0.218.11をリリース

Developer Iron Gate StudioがValheimのアップデート0.218.11をリリース。 デベロッパーIron Gate Studioは、人気オープンワールドサバイバルゲーム「Valheim」のパブリックテストビルド用アップデート0.218.11をリリースした。このビルドはゲームの今後のアップデートをチェックするために使用されるため、あまり安定していませんが、最近、新しいバイオーム、装備、敵などを導入する大規模なコンテンツドロップが行われました。 2021年2月に早期アクセスプロジェクトとして開始されたヴァルヘイムは、プレイヤーに北欧神話にインスパイアされた巨大なオープンワールドを探索し、仲間と征服する機会を提供する。リリース以来、Unityエンジンを搭載したこのタイトルは非常に人気の高いサバイバルゲームとなり、分析トラッカーSteamDBが提供したデータによると、Steamでのプレイヤー数は過去最高の50万人に達した。開発中のプロジェクトとして、Valheimは常にアップデートを受けており、最近、待望のAshlandsのコンテンツがパブリックテストビルドに追加された。 ベータクライアントのAshlandsアップデートに続き、ヴァルヘイムのパブリックテストビルドにパッチ0.218.11が適用されました。4月24日のアップデートでは、アッシュランズのバランス調整、複数のバグ修正、最適化の変更が行われました。このパッチの影響を受けるのは、先日公開されたヴァルヘイムのアッシュランズアップデートトレーラーに登場した新艦種ドラッカーとチャレッド・ウォリアーズです。 アッシュランドのバグフィックスとバランス調整の第一弾です!Valheim PTBのパッチノートはこちら: https://t.co/TsYaqJorX4- ヴァルヘイム 🌟 (@Valheimgame) 2024年4月24日 AshlandsアップデートがいつValheimの公式ビルドに反映されるのか、正確な公式発表はまだないが、Iron Gate Studioは1月のブログ投稿で、2024年前半のリリースを目指していると述べている。Ashlandsアップデートの新コンテンツをチェックしたい人は、ValheimのPublic Testブランチで遊び方を学ぶといいだろう。ただし、これからテスターになる人は、ベータクライアントをプレイしている間にバグやその他の問題に遭遇する可能性があることに注意する必要がある。 ヴァルヘイム新しいバイオームを導入した最後のアップデートは、2022年12月に実施されたMistlandsアップデートでした。ほぼ1年後の2023年8月、Iron Gate StudioはHildir's Requestという新たな大型アップデートを実施し、同名のNPC商人やその他多数のコンテンツをゲームに追加した。Valheimアーリーアクセスを開始して以来、タイトルが飛躍的に成長したことは間違いないが、多くの人が完全なゲームと見なすには、まだ多くの機能を導入する必要がある。 今現在、Valheimのようなゲームをプレイしたいが、タイトルのさらなる充実を待っているゲーマーは、市場で入手可能なオープンワールドの多くの協力型サバイバルゲームをチェックすることができます。また、他のオープンワールドゲームを試してみるのもいいでしょう。 ヴァルヘイムパブリックテストアップデート0.218.11パッチノート パッチノート短縮版 アッシュランドにおける複数のバランス調整 Multiple...