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月曜日, 6月 22, 2026

Warhammer 40K: Chaos Gate – DaemonhuntersはXCOMのようだが、最大の弱点はない

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Warhammer 40Kは2022年にターンベースのタクティクスに戻り、新しいXCOMから多くのことを学びます。しかし、オリジナルとは異なり、ここには素人の入る余地はありません。

本当に、XCOMのエージェントがモニターの前で暴徒化する理由はないはずです。結局のところ、彼らは大義のために命をかける非常に崇高な男性と女性なのです。優れた異星人が自分たちの惑星を支配することを諦めていない人。その代わり、武器を引き抜き、ターンベースのバトルでエイリアンの群れを叩きのめします。

とはいえ、PCゲームにおいて、これほどまでに無能さを指摘される職業はないのではないでしょうか。しかし、ロシアのトップエージェントであるナタリアがショットガンを持ってエイリアンから0.5メートルの距離に立ち、90パーセントの確率で的を外してしまうのは、あまりにも悔しい。誰もが知っているこの痛み。XCOMをプレイしたことがある人は、何度も経験しているはずです。

What have we seen?

発売日の正式発表に先立ち、パブリッシャーであるFrontier Foundry社から招待を受け、ゲームプレイのプレゼンテーションを行いました。デジタルイベントでは、新作「Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters」が簡単に紹介され、約25分ほどのゲームプレイを見ることができました。しかし、まだ自分たちでプレイすることは許されていませんでした

高さ2メートルのバーサーカーも見逃すような、そんな素人丸出しのエージェントにうんざりしているなら、いっそのこと本物の海兵隊を目指した方がいいかもしれない。というか、星系全体の混沌とした侵略に対処する遺伝子組み換えのスーパーソルジャー。しかも欠けることなく。

いい音?Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters』は、そんなあなたにぴったりの作品です。

これが「カオスゲート – デーモンハンターズ」の醍醐味です

CHAOS GATE – DAEMONHUNTERS』は、ウォーハンマーゲームらしく、非常に長いタイトルを持つゲームです。しかし、サブタイトルの「ダイオウモンハンター」は、以前に「カオスゲート」があったからこそ必要なのです。そしてそれは23年前のこと。このターンベースのストラテジーゲームはウォーハンマーファンの間では名作とされており、Complex Gamesの現在の開発者はこれをお手本にしています。しかし、主にその設定やジャンルを定義するためだけに。Warhammer 40,000とターンベースストラテジーですね。

ストーリーやゲーム性において、『Daemonhunters』にはオリジナルとの共通点がほとんどありません。両方を詳しく見てみましょう。

The Story

一番最初にグレイナイツのことを知ることができる。人類の帝国の異端審問機関の中で、スペースマリーンの極秘組織。彼らは非常にタフで、疑うことを知らない忠誠心を持ち、主にカオスと戦うために飼育されています。しかし、偶然にも、彼らはティルテウス・セクターの混沌とした脅威に気づくことになる。

しかし、グランドマスターのバーダン・カイ(声はゴラム役のアンディ・サーキス)がそのように望んでおり、救出された審問官が部隊を率いているため、彼らは危険に直面しなければならない。それはブロッサムと呼ばれるカオスの神ヌルグルの疫病である。惑星全体に感染し、突然変異した悪魔が大量に発生する。真面目な話ですね。

The Gameplay

XCOMとの比較はほぼ避けられない。このゲームは基本的に、新しいXCOMのパーツにもあることをそのままやっています。ボロボロになった戦艦の甲板からグレイナイツを管理する。ここでは、セクター内の惑星を監視し、選ばれたGrey Knightsが出撃するミッションを設定します。

その過程で、海兵隊員にブルームとの戦いのための新しいスキルやツールを与えるために、ちょっとした研究が行われます。破損した船は、集めた資源で修理しなければなりません。

しかし、事務的な仕事よりも重要なのは、ミッションです。それぞれのミッションに4人の海兵隊員を送り込み、ヌルグルの群れとの戦いに臨みます。海兵隊員を自由にカスタマイズすることができ、装備や外見を決めることができ、クラス(4つのプラス・スペシャル)に応じて、他のスキルをアンロックすることができます。

これが『カオスゲート – デーモンハンターズ -』の特徴です

So far, so XCOM. この問題では、シナリオを過小評価してはいけない。アルトドルフの下水道にいるスカベンの数よりもウォーハンマーのゲームの数の方が多いとはいえ、ウォーハンマーはまだかなりのビッグネームですからね。

しかし、Daemonhuntersで目に飛び込んでくるのは、その映像のクオリティです。Battlesector』は、スクリーンショットや最初のトレイラーで、すでに少し露骨な印象を受けました。一方、DaemonhuntersはWarhammerの世界を最も美しい側面から描いています。驚くほどのディテール、シャープなテクスチャー、ギラギラしたエフェクト、物理的なギミック、そして何よりも『XCOM』のようにカメラの動きやアニメーションの良さでダイナミックに演出されたバトルが魅力です。グラフィックのクオリティーが高いので、ウォーハンマーの世界観がより際立っています。

ちなみに宇宙はゲーム性にも影響を与えます。私たちはグレイナイツで本物のスーパーソルジャーを指揮しているので、XCOMのような時々不満を感じるランダムな要素は省かれているはずです。グレイナイトは、シュートもミスもしません。その代わり、ポジショニングによってダメージの高さが決まります。また、海兵隊員がクリティカルヒットを出す可能性もありますが、これは必ずしも偶然に決まるわけではありません。

Grey Knightsは、XCOMでは一般的ではない接近戦を重視しています。そのため、体の各部位を攻撃したり、切断したりすることができる独自のメカニックが存在します。このようにして、特定の能力を無効にすることができます。例えば、ゲームプレイでは、嫌な触手を持った悪魔が出てきました。グレイナイトは、緑の幹を特別に切断して、包まれた仲間を解放することができた。これにより、戦略的な深みが増しただけでなく、物理的な効果のおかげで非常にクールに見え、何よりも残酷でダークな雰囲気を支えています。

今のところ気に入っている点は?残されたものは?

私たちはそれが好き

  • The visuals: 新しいカオスゲートは、グラフィック的に非常に良い印象を与えます。特に、キャラクターの細かなデザインや、物理効果が身体や環境に影響を与えることが、ダイナミックな印象を与える戦闘に大きく貢献しています。

    • 偶然ではない: XCOMは時折失敗することで有名です。これは、高確率のチャンスは、必要以上に外れることが多いと感じられるからではないでしょうか。一般的に、ストラテジーゲームにおけるランダム要素は、エレガントなものではありません。Daemonhunters」では、これを最小限に抑えようとしているのが好印象です。

      • The scope: DaemonhuntersはXCOMから多くのことを学んでいますが、それは悪いことではありません。特に、母艦をこれだけいじれるのは、研究やレベルアップにも期待が持てそうです。また、海兵隊員のカスタマイズオプションも豊富で、これもテーブルトップのテンプレートとよくマッチしています。

        This remains open

        • Good gearing? 実際にプレイしてみないことには、メカニクスがどれだけ噛み合っているのかを断言することはできません。例えば、スキルや新しい運動能力をアンロックすることが、モチベーションを高め、バトルを豊かにするかどうか。

        • Suspenseful Story? 赤い物語の糸の他に、通過しなければならない特別なミッションもあります。しかし、物語も魅力的で、それに合わせて演出も引っ張ってくれるかどうかは、まだ予測できません。アンディ・サーキスがいれば、少なくとも著名な俳優が参加していることになります。
          • 今のところ、Daemonhuntersについてはネガティブなことよりもポジティブなことの方が多い。これで期待感が高まり、いよいよ自分でプレイできると思うとワクワクします。もちろん、できれば発売日の少し前に、より良い印象を持ってもらえるように。でも、それまでの時間はそう長くはありません。このストラテジーゲームは、2022年5月5日にSteamとEpic Storeで発売されます。

            現時点では、Daemonhuntersについては、ネガティブなことよりもポジティブなことの方が多い。これで期待感が高まり、いよいよ自分でプレイするのが楽しみになりました。もちろん、できれば発売日の少し前に、より良い印象を持ってもらえるように。でも、それまでの時間はそう長くはありません。このストラテジーゲームは、2022年5月5日にSteamとEpic Storeで発売されます。

            編集部の評決

            Total War: Warhammer 3の発売を今か今かと待ちわびているので、ちょっとしたウォーハンマー熱になっています。だから、今回の『カオスゲート – デーモンハンターズ -』の発表は、まさにそのタイミングで、私の心に響いたのかもしれません。しかし、私は楽観的で、自分の前知識を信じています。つまり、私の予想は私の分類にいたずらをしていない可能性が高いのです。それはむしろ、新しいカオスゲートがオリジナルの友人たちをいかにして取り込むかを知っているということを物語っている。

            それはWarhammerの友人という意味だけではありません。しかし、私のように『XCOM 2』に何十時間も費やしてきた人もいます。Warhammerはここでたくさん使っていますから。しかし、私は大きなフランチャイズはもっとこうすべきだと考えているので(スターウォーズ!)、これは全く悪いことではありません。特に「Chaos Gate」は、「XCOM 2」の明らかなロールモデルをコピーしただけでなく、それを最適化しています。少なくとも紙の上では。これらが「XCOM」と同じような引き金になるかどうかは、誰にもわかりません。そう簡単ではありませんが、カオスゲート-デーモンハンターズならできると思います!

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