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martedì, Maggio 14, 2024

Warhammer 40K: Chaos Gate – Daemonhunters è come XCOM, ma senza la sua più grande debolezza

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Warhammer 40K torna alla tattica a turni nel 2022 e prende in prestito molto dal nuovo XCOM. A differenza dell’originale, però, qui non c’è spazio per i dilettanti.

In verità, non ci dovrebbe essere alcun motivo per ammassare gli agenti XCOM davanti al monitor. Dopo tutto, questi sono uomini e donne molto nobili che rischiano la loro vita per la buona causa. Che non sopporteranno che una specie aliena superiore governi il loro pianeta. Invece, le armi vengono estratte e la nidiata aliena viene colpita in battaglie a turni!

Tuttavia, probabilmente non c’è una professione che viene più spesso snobbata per la sua incompetenza nei giochi per PC. Ma è semplicemente troppo frustrante quando il massimo agente russo Natalia si trova a mezzo metro di distanza dall’alieno con il suo fucile da caccia e manca il bersaglio con una probabilità del 90% di colpire. Tutti conoscono questo dolore. Chiunque abbia giocato a XCOM l’ha fatto più volte.

Cosa abbiamo visto?

Prima dell’annuncio ufficiale della data di uscita, siamo stati invitati dal publisher Frontier Foundry a partecipare a una presentazione del gameplay. Durante l’evento digitale, il nuovo Warhammer 40.000: Chaos Gate – Daemonhunters è stato brevemente presentato e abbiamo potuto vedere circa un quarto d’ora di gameplay. Tuttavia, non ci è stato ancora permesso di giocarci da soli

Se siete stufi di questi agenti dilettanti che mancano anche i berserker alti due metri, forse dovreste optare per dei veri marines, tanto per cambiare. O meglio, super soldati geneticamente modificati che affrontano l’invasione caotica di un intero sistema stellare. E senza mancare.

Suona bene? Allora Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters è sicuramente qualcosa per voi.

Questo è ciò che Chaos Gate – Daemonhunters è tutto su

Nella tipica moda di Warhammer, Chaos Gate – Daemonhunters è ancora una volta un gioco con un titolo molto lungo. Ma il sottotitolo Daeomonhunter è necessario, perché prima c’era un Chaos Gate. Ed è stato 23 anni fa. Il gioco di strategia a turni è considerato un classico dai fan di Warhammer, e gli attuali sviluppatori di Complex Games lo hanno preso come modello. Ma principalmente solo per definire la loro ambientazione e il loro genere. Quindi Warhammer 40.000 e strategia a turni.

In termini di storia e gameplay, Daemonhunters non ha quasi nulla in comune con l’originale. Diamo un’occhiata più da vicino a entrambi.

La storia

All’inizio conosciamo i Cavalieri Grigi. Un ordine altamente segreto di Space Marine all’interno dell’Inquisizione dell’Impero dell’Umanità. Sono piuttosto duri, indiscutibilmente leali e allevati principalmente per combattere il Caos. Piuttosto per caso, però, vengono a conoscenza della minaccia caotica nel settore Tyrtaeus, per la quale sono effettivamente impreparati.

Ma poiché il Gran Maestro Vardan Kai (doppiato dall’attore di Gollum Andy Serkis, tra l’altro) vuole che sia così e un Inquisitore salvato sta guidando la truppa, devono affrontare il pericolo. È una piaga del dio del caos Nurgle chiamata Blossom. Infetta interi pianeti e produce demoni mutati in massa. Sembra una cosa seria.

Sul ponte della nostra nave, c'è un'olo-mappa che mostra l'intero settore e anche dove il fiore sta creando scompiglio.
Sul ponte della nostra nave, c’è un’olo-mappa che mostra l’intero settore e anche dove il fiore sta creando scompiglio.

Il Gioco

Il confronto con XCOM è quasi inevitabile. Il gioco fondamentalmente fa esattamente quello che c’è anche nelle nuove parti di XCOM. Gestiamo i nostri Cavalieri Grigi dal ponte di una nave da guerra malconcia. Qui teniamo d’occhio i pianeti del settore e impostiamo le missioni per i Cavalieri Grigi selezionati.

Lungo la strada, un po’ di ricerca viene fatta per dare ai marines nuove abilità o strumenti per la lotta contro il fiore. Le navi danneggiate devono anche essere rimesse a nuovo con le risorse raccolte.

Molto più importante del lavoro amministrativo, tuttavia, sono le missioni. Mandiamo quattro marines in ogni missione, dove è poi round per round contro la covata di Nurgle. Possiamo personalizzare i marines molto liberamente, determinare il loro equipaggiamento, definire il loro aspetto e, a seconda della loro classe (quattro più le specializzazioni), sbloccare altre abilità.

Questo è ciò che rende Chaos Gate – Daemonhunters speciale

So far, so XCOM. Non bisogna sottovalutare lo scenario della questione. Perché Warhammer è ancora un nome abbastanza grande, anche se ci sono già più giochi di Warhammer che ci sono Skaven nelle fogne di Altdorf.

Quello che salta subito all’occhio con Daemonhunters, tuttavia, è la qualità visiva. Battlesector sembrava già un po’ rugiadoso negli screenshot e nei primi trailer. Daemonhunters, invece, mostra il mondo di Warhammer dal suo lato più bello. Una quantità incredibile di dettagli, texture nitide, effetti clamorosi, espedienti fisici e, soprattutto, battaglie che sono messe in scena dinamicamente, come in XCOM, grazie a buoni movimenti di camera e animazioni. La qualità grafica fa risaltare molto di più l’universo di Warhammer.

L’universo ha anche un effetto sul gameplay, a proposito. Dal momento che stiamo comandando dei veri super soldati con i Cavalieri Grigi, il fattore casuale a volte frustrante di XCOM dovrebbe essere omesso. Un Cavaliere Grigio non spara e non sbaglia. Invece, determiniamo quanto sarà alto il danno a seconda del nostro posizionamento. Inoltre, c’è anche la possibilità che un marine raggiunga un colpo critico – ma questo non è sempre deciso dal caso.

I Cavalieri Grigi generalmente si affidano un po’ di più al combattimento ravvicinato rispetto al solito in XCOM. Pertanto, c’è una meccanica propria che permette di attaccare o addirittura tagliare singole parti del corpo. In questo modo, alcune abilità possono essere disattivate. Per esempio, nel gameplay c’era un demone con una disgustosa mano tentacolare. Un Cavaliere Grigio è stato in grado di tagliare appositamente i tronchi verdi e liberare così un compagno avvolto. Questo non solo aggiunge più profondità strategica, ma sembra anche molto bello grazie agli effetti fisici e soprattutto supporta l’atmosfera brutalmente oscura.

Cosa ci piace finora? Cosa rimane aperto?

Ci piace questo

  • The visuals: Il nuovo Chaos Gate fa un’ottima impressione grafica. Soprattutto il design dettagliato dei personaggi e il fatto che gli effetti fisici hanno un impatto sul corpo e sull’ambiente contribuiscono molto alle battaglie dall’aspetto dinamico.
    • Non è una coincidenza: XCOM è noto per i suoi occasionali fallimenti. Questo può essere dovuto al fatto che le occasioni ad alta percentuale si sentono mancare più spesso di quanto dovrebbero. In generale, un fattore casuale nei giochi di strategia raramente sembra elegante. Il fatto che Daemonhunters cerchi di ridurre tutto questo al minimo è un buon segno.
    • Lo scopo: Daemonhunters prende in prestito molto da XCOM e questo non deve essere una cosa negativa. Soprattutto il fatto di poter armeggiare così tanto con la nave di casa, la ricerca e l’aumento di livello sembra promettente. Anche le opzioni di personalizzazione per i marines sono numerose – il che si adatta bene all’origine da tavolo del modello.
    Anche se sono chiamati Cavalieri Grigi, non tutti devono andare in giro con lo stesso grigio noioso.
    Anche se sono chiamati Cavalieri Grigi, non tutti devono andare in giro con lo stesso grigio noioso.

    Questo rimane aperto

    • Good gearing? Senza averci giocato, non possiamo fare una dichiarazione su quanto bene le meccaniche si integrino. Per esempio, se sbloccare abilità o nuove capacità cinetiche è motivante e arricchisce le battaglie.
    • Suspenseful Story? Ci sarà un filo rosso della storia e anche missioni speciali che dobbiamo superare. Ma non possiamo ancora prevedere se la narrazione sarà anche accattivante e la produzione tirerà di conseguenza. Con Andy Serkis, almeno un grande attore ben noto è a bordo.
    • Al momento ci sono più cose positive da dire su Daemonhunters che negative. Questo aumenta sicuramente l’attesa e siamo entusiasti di giocarci finalmente da soli. Preferibilmente un po’ prima dell’uscita, ovviamente, per darvi un’impressione ancora migliore. Ma non ci vorrà molto fino ad allora. Il gioco di strategia sarà rilasciato su Steam e sull’Epic Store il 5 maggio 2022.

      Al momento ci sono più cose positive da dire su Daemonhunters che negative. Questo aumenta sicuramente l’attesa e non vediamo l’ora di giocarci finalmente noi stessi. Preferibilmente un po’ prima dell’uscita, ovviamente, per darvi un’impressione ancora migliore. Ma non ci vorrà molto fino ad allora. Il gioco di strategia sarà rilasciato su Steam e sull’Epic Store il 5 maggio 2022.

      Giudizio del redattore

      Siccome attualmente sto aspettando con molta impazienza l’uscita di Total War: Warhammer 3, sono comunque un po’ in febbre da Warhammer. Quindi potrebbe essere che questa presentazione di Chaos Gate – Daemonhunters sia arrivata esattamente al momento giusto e abbia colpito un nervo scoperto. Ma sono ottimista e ho fiducia nelle mie conoscenze precedenti. Quindi molto probabilmente la mia anticipazione non sta giocando brutti scherzi con la mia classificazione. Parla piuttosto del fatto che il nuovo Chaos Gate sa come catturare gli amici dell’originale.

      E questo non significa solo amici di Warhammer. Ma anche persone che, come me, hanno passato decine di ore in XCOM 2. Perché Warhammer sta usando questo gioco in modo disinibito. Ma dato che sono dell’opinione che i grandi franchise dovrebbero farlo più spesso (Star Wars!), questo non mi fa sentire affatto male. Soprattutto perché Chaos Gate non solo copia l’ovvio modello di ruolo XCOM 2, ma lo ottimizza. Almeno sulla carta. Chissà se tutto questo scatenerà la stessa spinta di XCOM. Non è così facile, ma penso che Chaos Gate – Daemonhunters possa farlo!

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