19.6 C
Berlin
火曜日, 5月 5, 2026

ValveのSteam Deckの次の大物になるかもしれない。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Steamの開発元であるValveは、新しいハードウェアの開発に取り組んでいる。公式な認証は、これがすでにかなり進んでいることを示している。任天堂のSwitch 2と競合することになるのだろうか?

Valveは以前からSteamやゲーム以外のことでも知られている。直近ではSteam Deck 2022を発表し、米国企業はハードウェア・メーカーとしても名を馳せている。

Valveの過去を見れば、これは決して突飛な出来事ではないことがわかる。同社はすでに独自のコントローラー、VRグラス、コンソール型のミニPCなどを世に送り出している。

現在、Steamの開発元はどうやら新しいハードウェア製品を準備しているようだ。その開発もかなり進んでいる。というのも、Valveはこのガジェットを正式に認定しているからだ。

バルブ: 新しいハードウェアが登場

What happened? ユーザー@SadlyItsBradleyがPlatform X(旧Twitter)で興味深い発見をシェアした。それによると、Valveは新しい低消費電力ワイヤレスデバイスをRRAに提出したとのこと。RRAは韓国の放送・通信機器の品質認証機関である。

RRAに提出されたデバイスのコードネームは「RC-V1V-1030」。

リンチが彼の投稿に追加した素敵なサイド情報: Valve Index VRゴーグルとSteam DeckはすでにRRAの認証を受けていた。これらには識別番号1007と1010が付けられている。

なぜそれが重要なのか?バルブのこれまでの申請では、計画中のデバイスに関する情報はほとんど明らかにされていない。例えば、このデバイスは5GHz帯のWi-fiによるワイヤレス通信機能を持ち、ほとんど電力を必要としないということです。

それでも、この発見は重要でないわけではない。というのも、韓国はこのような認証を試作品には要求しておらず、一定の輸入製品に対してのみ要求しているからだ。

これによって、今回の認証は、Valveがすでにデバイスの開発をかなり進めていることを強く示唆している。Meta(旧Facebook)のQuest 3も、わずか数ヶ月前に認証を受けたばかりで、2023年6月1日に発表された

Valveが現在取り組んでいる可能性のあるものは?

Valveが近々発表する可能性のある製品は、もちろんまだ推測の域を出ない。とはいえ、現実的と思われるデバイスはいくつかある。

もちろん、Steam Deckの新バージョンが真っ先に思い浮かびます。特に任天堂のSwitch 2という競合の可能性を考えると、その可能性は高そうだ。

しかし、ValveにとってもVR市場はまだ興味深いものらしい。過去に、彼らは独自のスタンドアローンデバイスをリリースしたいと発言しており、2021年にコードネームDeckardと呼ばれるプロトタイプの情報が明るみに出た。

どう思う?Valveはより良いハードウェアを備えた新しいSteam Deckを開発中なのだろうか?Steamの開発者は、新しいVRゴーグルでMetaに再挑戦しているのだろうか?それとも、Valveの全く新しい製品カテゴリーを期待しているのでしょうか?もしそうなら、それは何でしょうか?あなたの考えをコメントで教えてください!

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

『Forza Horizon 6』の事前ダウンロードが開始されました。ハードディスクに十分な空き容量が必要です

発売まで2週間余りとなりましたが、この新作レースゲームはすでにダウンロード可能です。プレミアムエディションを購入された方は、さらに早くアクセルを踏むことができます。まもなく『Forza Horizon 6』が発売されますが、開発元のPlayground Gamesは、このオープンワールド・レーシングゲームを今すぐダウンロードできるようにしています。公式リリースは2026年5月19日ですが、ハードディスクの整理をする時間は少しあるでしょう。というのも、『Forza Horizon 6』にはかなりの容量が必要だからです。『Forza Horizon 6』のプレロードに関するすべてプレロード開始:PCまたはXboxで新作『Forza』をすでに予約している場合、あるいはMicrosoft Game Passに加入している場合は、今すぐゲームをダウンロードできます。必要なストレージ容量:PCプレイヤーは146 GBの空き容量を確保する必要があり、Xbox Series XおよびSでは135 GBと、少し少ないハードディスク容量で済みます。幸い、事前に整理する時間は十分にあります。ちなみに:PS5版も開発中であり、2026年中にリリースされる予定です。ただし、現時点ではPlayground Gamesから具体的な日付は明らかにされていません。『Forza Horizon 6』では、シリーズ最大規模のオープンワールドを駆け抜けるだけでなく、初めて日本も舞台となります。その様子やプレイ感については、こちらのプレビューをご覧ください:リリースと早期アクセス前述の通り、公式リリースは5月19日であり、Game Pass経由でのアクセスも同様です。ただし、120ユーロでプレミアムエディションを購入した方は、5月15日からプレイを開始できます。両日ともスタートラインに立つことができる公式の時間は、現時点ではまだ発表されていません。& nbsp;SteamDBによると、...

『インジャスティス:神々の中の我ら』――第3弾に関する最新情報と今後の展望

NetherRealm Studiosが開発し、Warner Bros. Gamesが発売した『インジャスティス:神々の中の我ら』は、格闘ゲームファンの心を瞬く間に掴んだ。2013年4月16日の発売以来、本作はDCの象徴的なキャラクターたちと、開発元が得意とする2D格闘スタイルを魅力的に融合させています。物語の舞台は、スーパーマンが暴君として君臨するパラレルワールド。プレイヤーは様々なヒーローやヴィランを操作し、ダイナミックなバトルとスリリングなストーリーを体験できます。オリジナル作品の振り返り『インジャスティス:ゴッズ・アモング・アス』は、その魅力的なストーリーと印象的なキャラクターラインナップで批評家たちを魅了することに成功しました。『モータルコンバット』を彷彿とさせる戦闘のダイナミクスとDCユニバースのテーマが融合し、ファンだけでなく新規プレイヤーをも魅了しました。第1作の成功は、独自の物語展開と卓越したゲームプレイを特徴とする、成功を収めたシリーズへの礎となりました。第3作に関する噂最近の噂やリーク情報によると、『インジャスティス』シリーズの第3作が開発中である可能性がある。著名なゲームジャーナリストのマーク・デシャン氏は先日、すでに『インジャスティス3』の開発に関与しているとされる声優陣の起用が確定したと報じた。また、『モータルコンバット』のクリエイティブチームの一員であるエド・ブーン氏は、シリーズの新作について数多くのアイデアを持っていると語っている。多くの人が、『モータルコンバット1』の発売後に『インジャスティス3』がリリースされると予想している。コミュニティの反応コミュニティは、続編に関する噂に非常に好意的な反応を示している。ユーザーであるMehrdadKhayyat氏は、前作での体験を振り返り、「DCユニバースを舞台にした非常に面白い格闘ゲームだったが、プレイ中にXboxコントローラーのLTボタンを壊してしまったことを覚えている」と語った。別のファンであるTim_Lord氏は、格闘要素とDCテーマの見事な融合を称賛し、それが本作を傑出した体験にしていると語った。よくある質問『インジャスティス:神々の中の我ら』の特長とは?このゲームは、NetherRealmの定評ある2D格闘スタイルと、DCキャラクターたちが登場する魅力的なストーリーを融合させています。『インジャスティス3』はいつ発売されるのでしょうか?公式な発表はありませんが、『モータルコンバット1』の発売後に『インジャスティス3』が登場するのではないかという見方があります。シリーズの新作は誰が開発しているのですか?『モータルコンバット』の開発で知られるNetherRealm Studiosが、Warner Bros. Gamesの支援を受けて『インジャスティス3』の開発に取り組んでいると見られています。

『Crimson Desert』がまたも大規模なアップデートをリリース、エンドゲームを磨き上げました

『Crimson Desert』ですでにすべての敵を倒し尽くして退屈している人は、この新しいアップデートで再び挑戦できます。Crimson Desertにはやることがたくさんありますが、特に熱心なベテランプレイヤーは、いずれある問題に直面することになります。ピウェルで時間を潰している敵やボスの多くは、倒した後もそのまま死んだままになります。その結果、かつては荒々しかった大陸も、ゲーム終盤にはかなり平和な印象になってしまう。日常の生活としてはなかなかクールかもしれないが、挑戦を求める冒険者にとっては、ただ退屈なだけだ。そこで、新しいアップデートが助けになるはずだ。おなじみの敵との再戦アップデート 1.05.00 では、2つの重要な新要素が追加されました:リベンジ:すでに倒したボスと、再戦できるようになりました。再戦するには、そのボスと戦ったエリアを訪れるだけです。そこにはランタンがあり、そこで「記憶」と「回想」のモードを選択できます。「記憶」モードではボスは元の強さで登場しますが、「回想」モードでは、ボスのステータスがプレイヤーのキャラクターに合わせて変化します。リベンジ戦終了後、消費したアイテムは回復します。再占領:時間や条件が設定された拠点は、一定の確率で再占領され、プレイヤーが再び一掃することになります。設定の「ゲームプレイ」タブで、再占領の頻度を調整できます。この機能が気に入らない場合は、「安全」オプションで完全に無効にすることも可能です。これらの新機能は、今後のアップデートでさらに改善・拡張される予定です。現在、リベンジモードでは69体のボス、再占領モードでは23の要塞と採石場が利用可能です。詳細については、Steamのニュースタブ。その他の新機能パッチ1.05.00は、動物好きのプレイヤーのために多くの新要素をもたらします。ペットとして飼える新しいレジェンド級の動物、「時計仕掛けの鷲」と「ヒヤシンスアラ」が追加されました。また、ガチョウやアヒルを飼っているプレイヤーは、それらを持ち上げたり、地面に降ろしたり、撫でたりできるようになりました。これは待望の機能ですね。さらに、多数のバグ修正、QOL(生活の質)向上のための改善、そして購入や入手可能な新アイテムも追加されています。詳細については、上記にリンクを貼ったSteam上の開発者による投稿をご覧ください。