6.8 C
Berlin
日曜日, 12月 14, 2025

Unturned:なぜこの尻軽なサバイバルゲームは毎日何千人ものSteamユーザーをワクワクさせるのか

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

一人の開発者のペンから生まれたゾンビサバイバルゲームは、何千人ものプレイヤーを長年に渡ってワクワクさせてきました。Unturnedの魅力の裏にあるものを明らかにします。

眼鏡をかけずに外を歩くと、仲間が色のついた塊に変異していく。輪郭はわかるし、服の色もわかる。でも顔は、はっきりしない不機嫌な顔になってしまう。Unturned』の世界を踏みしめるとき、同じような気持ちになります。

私はアパートや洗濯機の輪郭を認識し、トマトのブロックとチーズのブロックを色で見分け、ゾンビの帽子から黙示録以前の職業を見分けることができます。でも、今回はメガネがないのが原因ではありません。このゾンビサバイバルゲームは、単に細部が貧弱で、失礼ながらネルソンのようにひどく醜いグラフィックをしているだけなのです。

しかし、なぜ何千人ものSteamプレイヤーが何年も熱狂しているのでしょうか?たった一人のプロジェクトが、これほどまでに多くのファンを獲得しているのはなぜでしょうか。Unturnedを取り巻く魅力に迫ってみた。

そもそもUnturnedとは


『Unturned』のグラフィックスタイルが、サンドボックスのヒット作『Roblox』を連想させるなら、そう間違ってはいないでしょう。というのも、開発者のネルソン・セクストンは、彼のプロジェクトがSteamで最もプレイされているゲームのひとつになる前に、Steamというプラットフォームに挑戦していたからです。Unturnedの前作Deadzoneは、Robloxで最も人気のあるゲームの一つで、500万人以上のプレイヤーを集めました。

(Unturnedでは世界を探索し、ゾンビの漁師から身を守ることになる)
(Unturnedでは世界を探索し、ゾンビの漁師から身を守ることになる)

その後、ネルソンはUnityエンジンに乗り換え、Robloxから離れ、ゾンビサバイバルゲームの制作に励み続けました。ソロの開発者がSteamで『Unturned』の最初のバージョンをリリースしたとき、彼はまだ16歳だった。3年間のアーリーアクセスを経て、2017年に3つ目のバージョンでリリースを迎えた「Unturned」

ゾンビ・アポカリプスのサバイバル

」。

『Unturned』では、開発者のネルソン氏はDayZやRustといった人気のサバイバルゲームからインスピレーションを受けたといいます。私はさまざまなマップで生き残りをかけて戦っています。その際、空腹感や体調に気を配るだけでなく。同時に、うめき声を上げるゾンビにも気をつけなければなりません。それに、次のキャンプ地の裏には他のプレイヤーが潜んでいるかもしれないのです

生き延びるために、武器、道具、材料、食料を探しに行き、ポケットにはのり、コマ、スコップ、四角いトマトなどを詰め込んで旅に出るのです。そして、『マインクラフト』のように便利な包帯や釣り竿を自作したり、『Rust』のように集めた木材で基地を作ったりします。

 src=魅惑のアンテンション


開発者Nelsonは何年もアクティブなプレイヤーベースを維持することに成功しました。2022年現在でも、Unturnedは毎日数万人の同時プレイヤーを記録しており、現在最もプレイされているSteamゲームのトップ25に常にランクインしています


実用的なグラフィックでもゲームが成功することは、『Unturned』がよく示しています。ゾンビサバイバルは目の保養になるのではなく、他の資質で納得させるものです。

Free2Playによる低ハードル


当然ながら、Unturnedの資金調達モデルもそのカードに関与しており、1つもありません。ゾンビゲームは、完全無料でご利用いただけます。DLC(3.99ユーロの「Permanent Gold Update」)のみ、Steamで入手可能です。これは主に、絶対に必要ではないギミックで構成されています。そのため、多くのプレイヤーがこの追加コンテンツを購入し、開発者を少しでも応援しています。

Free2Playモデルは、多くのプレイヤーにとって大きなハードルを取り除くものです。サバイバルゲームを気軽に試せるだけでなく、友人に勧めて一緒に遊ぶこともできます。多くの人にとって、パンデミックの最中でもUnturnedに戻る理由となったようです。2020年以降、同時接続者数の平均は上昇傾向にある.

Free2Playは、開発者が意識的にゲーム内ショップやPay2Win、lootboxを排除すれば、結局はコミュニティからポジティブに受け止められるのではないでしょうか。しかし、Free2Playは、Robloxと同様に、比較的若いプレイヤー層を相手にしなければならないことも意味しています。もしあなたが子供の怒鳴り声にアレルギーがあるのなら、Unturnedのコミュニティには近づかない方がいいでしょう。

楽しいゲームプレイ

」。

Unturnedはサバイバル系の同僚より特筆すべきことは何もない。しかし、多くのことは悪くもなっていません。Free2Playで簡単に始められ、シンプルな仕組みのため、クラフトや基地作りで息抜きしたい人にも自由度が高いです。

異なる難易度により、初心者からハードコアなサバイバル経験者まで、Unturnedの世界に居場所を提供し、異なるゲームモードが嬉しい変化をもたらします


そして、それは人に好かれる! 48万件を超えるSteamレビューのうち、91%がUnturnedに好評価を与えています。特に、PvPモードの楽しさ、ゲームの多様性、アクセスのしやすさが高く評価されています

定期的なアップデート


大手開発スタジオの中には、ソロ開発者のネルソン・セクストンを見習うべきところがある。Unturnedの作者は何年も前から、2週間を超えない間隔で定期的に新しいコンテンツやアップデートをプレイヤーに提供しています。

彼のコミュニティもこれを高く評価しています。こうすることで、Unturnedファンは定期的に新しいコンテンツを入手できるだけでなく、ゾンビサバイバルゲームの最新動向や今後の計画についても常に知ることができます。

コミュニティもこれを高く評価しています。

プレイヤーの皆さんと密接に協力することは、ネルソンが問題に対応し、コミュニティが期待するゲームプレイ体験を提供することにもつながります

クリエイティブコミュニティ

」。

公式マップや開発者によるアップデートに加え、コミュニティから発見できるコンテンツも十分すぎるほど用意されています。Unturnedの改造シーンには、サバイバリストの心が求めるものがすべて詰まっている:

  • カタナパック)で、ゾンビとの戦いが侍の対決に変わります。
    (パワーアーマー)パックで、サバイバルゲームにちょっとしたフォールアウト気分を取り入れることも可能です。
    Elver)のような他のMODは、ゲームに全く新しいマップを持ち込み、Unturnedのゲームプレイ原理さえ変えてしまうのです。


ゾンビサバイバルゲームに飛び込んだ人は、すぐにでもコンテンツに不足することはないでしょう。ちなみに、一部のコミュニティコンテンツは、開発者のネルソンさんが直接ゲームに組み込んでくれるそうです。

Free2Playのサバイバルヒットはもう遊んだ?それとも、Unturnedのグラフィックに気後れしているのでしょうか?あなたの経験をコメントで自由にシェアしてください。

RELATED ARTICLES

Into the Fire は、ここ数年で最も優れたサバイバルゲームとなり、すぐに私のウィッシュリストに追加されました。

おそらく多くの皆さんと同じように、私もつい最近まで Into the Fire のことを知りませんでした。しかし、ゲームプレイを見て、FYNG のために開発者たちに独占インタビューを行った後、このゲームがサバイバルゲームのハイライトになることを期待しています。 火は、私たちにとって常に魅力的であると同時に恐ろしいものでもありました。一方では、信頼できる光源、熱源、エネルギー源である一方、その一方で、その道にあるあらゆるものを焼き尽くす破壊的な力でもあるのです。 おそらく、この根源的な魅力が、Into the Fire のスクリーンショットを見てすぐに興味をそそられた理由でしょう。赤と黄色の輝く溶岩の流れが、他のすべてを覆い隠し、村全体を飲み込んでいます。その真っ只中にいる私たちは、炎と戦っています。しかし、「Into the Fire」は見た目が素晴らしいだけでなく、独創的でユニークなアイデアも満載です! Into the Fire の特徴とは? 開発者たちは、このゲームのために独自のジャンル用語「カタクリズム・エクストラクション・サバイバル」を考案しました。私たちの使命は、壊滅的な火山噴火の後、絶望的な状況から人間や動物を救出することです。 燃え盛る廃墟から彼らを救出し、水銃で道を開き、斧でドアを破壊します。その後、救出した人々を車両まで搬送し、安全な基地へと運びます。 つまり、Into the Fire はどのジャンルにも完全に当てはまるものではなく、独自に作られた用語が意味を成すのです。このゲームは、抽出シューティングゲームとサバイバルゲームの要素を、独自の形式に融合したものです。その仕組みについて、開発者たちが詳しく説明してくれました。 私たちの基地はハブとして機能します: ここでは、アイテムを保管し、出会った人々や救助した人々と会話します。装備を選び、選択した救助ミッションに向けて出発します。 時間との戦いで命を救う: ミッションを開始したら、時間を無駄にすることは許されません。なぜなら、私たちはますます致命的な災害地域に向かうからです。炎と溶岩流は絶えず拡大し、私たちはそれを一時的に抑えることしかできません。建物は崩壊し、新たな危険が発生します。時間をかけすぎると、火に囲まれて、救いようのない状況に陥ってしまいます。 ミッションごとの装備: プレイスタイルは、選択したツールによって異なりますが、ツールはいつでも車両で調整することができます。たとえば、消防斧、スキャナー、水ショットガン、泡手榴弾、消火銃などを装備します。集めた資源を使って、新しい道具、より優れた防護服、より大きな水タンクなどを製作します。 自然災害と超自然現象: しかし、火災だけが唯一の危険というわけではありません。火山の噴火により、火災の精霊も地表に現れ、私たちの救助活動を脅かしています。しかし、彼らも水には弱いのです。 ストーリーとエンディング: Into the Fire...

お気に入りのゲームはありますか?新しいテクノロジーにより、適切な Radeon グラフィックカードをお持ちの場合、以前よりも見栄えが向上するすべてのタイトルのリストです。

AMD は FSR Redstone を正式に発表し、新機能に加えて、年末までにこの機能をサポートするゲームのリストも公開しました。ただし、ここでも細かい文字が重要です。 2025年12月10日、AMD はその発表を実現し、「Redstone」という新しい機能パッケージをリリースしました。これは、一部は既知の FSR 機能の改良、一部はまったく新しいアイデアで構成されています。しかし、Redstone パッケージの 4 つのコンポーネントには共通点があります。それらはすべて、ある形で人工知能を利用していることです。AMD は、これにより画質とフレームレートの向上を約束しています。年末までに 200 以上のタイトルが Redstone の恩恵を受ける予定ですが、すべての機能が搭載されるわけではありません。 Redstone のハレルヤを奏でる 4 つの...

バトルフィールド 6 の新しいパッチは、人々に大きな疑問を抱かせている。現在、最も大きな論争となっている 4 つの問題を紹介しよう。

大規模なアップデート 1.1.3.0 により、バトルフィールド 6 には新しいマップが追加されただけでなく、大きな変更も加えられた。そして、その変更が現在、多くの議論を引き起こしている。 これは、クリスマス休暇前の最後の大規模アップデートとなるはずでした。さらに、バトルフィールド 6 が正しい方向に向かっていることを強調する声明となるはずでした。リリースされたばかりのアップデート 1.1.3.0 のパッチノートは、Sparkasse のオンラインバンキング契約よりも長く、コミュニティのあらゆる不満を解消するための調整、修正、修復がページごとに記載されています。 しかし、スペイン人がよく言うように、「すべき、すべき、自転車のチェーン」です。新しいパッチは確かに多くの問題に対処していますが、新たな問題も生じさせ、議論の余地のある決定もいくつか行われています。それに応じて、ファンの反応も分かれています。失望している人もいれば、楽観的な人も、その中間の人もいます。ここでは、最も物議を醸している 4 つの変更点について詳しく見ていきましょう。 1. マップの変更点 まず良いニュースから:ブルックリンマップの新しい冬バージョンは、かなり好評です。マップ自体は、美しい冬の雰囲気を醸し出しており、それに合わせたモードも非常にスムーズにプレイできます。雪のバージョンでプレイする場合、燃えているゴミ箱の近くにいるときにのみ、自動的に回復します。これは、コンクエストやドミネーションのゲームの流れに、興味深い新たな要素を加えています。画期的な変化というわけではありませんが、文字通り「クール」な追加要素です。 このゲームで最大のマップであるブレイクスルーでは、まったく異なる状況が見られます。ブレイクスルーモード全体は、リリース以来、マップの境界が狭すぎるため、ゲームが非常に単調で一方的なものになってしまうというバランス上の問題を抱えています。 新しいパッチでは、ブレイクスルーの攻撃側が大幅に強化され、追加の装甲兵員輸送車などが追加されます。多くのファンによると、これにより、状況はまったく逆の極端な状況に陥ってしまうとのことです。攻撃側が勝ちすぎるという状況になるのです。この Reddit スレッドは、その批判を皮肉たっぷりに要約しています。それなら、防御側からも武器を取り上げればよいというわけです。 Breakthrough - Defenders shouldn't...