Unreal Engine 5: 新バージョンのグラフィック パワーを示す15の技術デモ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

アンリアル・エンジン5でどんな世界が作れるか知りたいですか?印象的な10の技術デモをご紹介します。

アンリアル・エンジン5が2022年4月5日に最終版としてリリースされました。世界中の多くのゲーム開発者が新バージョンでプロジェクトを実現し、感動的な世界を作り上げるのは時間の問題でしょう。

感動的? もちろん、私たちもまだ決定的なことは言えません。しかし、UE5のアーリーアクセス版を利用して作成された数々の技術デモによって、すでに良い前触れが得られています。特に印象的な10例をピックアップしてご紹介します。

ゲームは本当にこんな風になるのか?現時点では、開発者がUnreal Engine 5からどれだけのものを引き出すことができるかを予測することは不可能です。UE4の最初のゲームと今のタイトルを比べてみてください。いずれにせよ、実際のゲームにある多くの技術的な側面はここには存在しないため、ハードウェアのパワーを消費することはないことを常に念頭に置いておいてください。AI、物理、ゲームロジックなど。このようなデモを見るときは、そのことを念頭に置いてください]

 

お化け屋敷

技術デモのHaunted Villageでアンビエントホラーを大盤振る舞いしています。荒廃した小屋、枯れ木、灰色の空、このような舞台で新しいバイオハザードやサイレントヒルを夢見ない人はいないでしょう。

個人的な見どころは、不気味なほど美しいかかしです。遠くから見ても、私たちには怖くありません。

スペースフロンティアステーション

スター・シチズンには時間がかかりすぎる? スターフィールド』は、ビジュアル面で期待を裏切られた?そして、スペース・フロンティア・ステーションの技術デモをぜひご覧ください!高くなりますから。

甘やかされたゲーマーの目には、多くのものが映る。すぐにでも着陸して探索したい巨大な宇宙ステーションの中を、宇宙船は優雅に飛行している。背景には、私たちを誘い込むように惑星が満遍なく光っています。そこにはどんな冒険が待っているのだろう。

放置された列車

そう、この技術デモでは、列車の一室しか見ることができませんが、それでもじっくり見る価値はありますよ。このUnreal Engine 5のショーケースの制作者は、コンパートメントの小さな隅々まで雰囲気のあるディテールを配置することに成功しているからです。

ハンドルについた細かい傷、シートの擦れ、気になる血の海など、時々、一時停止して画像をスキャンしてみる価値はあります。

サイバーパンク・ネクスト

サイバーパンク2077は、特に発売当初はとんでもない数の工事現場がありましたが、少なくともパワフルなコンピュータでは、常に正しいビジュアルでした。とはいえ、この技術デモが証明するように、まだまだ改善の余地はあります。

Unreal Engine 5をベースにしたサイバーパンクゲームがまた登場?CD Projekt Redが次のWitcherパートはEpic Engineをベースにすると確認した後、それは考えられないことでもない。

 

アルファロメオ・シネマティック

|日本経済新聞社

アンリアル・エンジン5の技術デモを続ける前に、宣伝です。自動車メーカー「アルファロメオ」のCMはいかがでしょうか。というのは冗談で、この動画ももちろんデモです。

一見すると本物のCMのように見えますが、これもEpicのエンジンのショーケースであることがわかります。そんな車種を使った「フォルツァ」や「グランツーリスモ」?どこにサインすればいいんだ!

スーパーマン

ついに本懐を遂げ、スーパーマンの衣を纏うことができる。なぜなら、この技術デモでは、有名なスーパーヒーローに扮して空中を咆哮し、大都市を探検することができるからです。

そうです、この技術デモを見るだけでなく、自分でプレイすることができるのです。必要なもの、インストール方法、そしてその楽しさをご紹介します(こちら

ザ・カバーン

2022年4月5日にUnreal Engine 5が正式リリースされるにあたり、Gears of Warシリーズを担当する開発会社The Coalitionは、実にパンチの効いた新しい技術デモを披露しました。

The Cavern』では、このタイトルで誰が想像しただろう、洞窟の中に飛ばされるのです。内部では、Unreal Engine 5 が提供する新機能のほとんどを搭載した、壮大なグラフィックの花火を期待することができます。

 

 

 

 

(アンリアル・エンジン 5: 新バージョンのグラフィック パワーを示す 8 つの技術デモ)

アンリアル・エンジン5でどんな世界が作れるか知りたいですか?印象的な10の技術デモをご紹介します。

アンリアル・エンジン5が2022年4月5日に最終版としてリリースされました。このため、世界中の多くのゲーム開発者が新バージョンでプロジェクトを実現し、印象的な世界を作り上げるのは時間の問題でしょう。

印象的なのは?もちろん、まだ確定的なことは言えませんが。しかし、UE5のアーリーアクセス版を利用して作成された数々の技術デモによって、すでに良い前触れが得られています。その中から、特に印象的な10例をピックアップしてご紹介します。

コンテンツリスト:

  • 光の市場

」。

  • デモンズゲート

」。

  • プロジェクト・グラント:オーグリマー・ゲート

 

  • Project Grunt: Orgrimmar Gate
    • デスストランディングにインスパイアされた

    • 大工の蔵

    」。

    • 神秘の洞窟

    」。

    • クラッシュサイト

    」。

    • フォトリアリスティックインテリア

  • フォトリアリスティックインテリア
    ゲームは本当にこんな風になるのか?現時点では、開発者が Unreal Engine 5 からどれだけのものを引き出すことができるかを予測することはできません。UE4の最初のゲームと今のタイトルを比べてみてください。いずれにせよ、実際のゲームにある多くの技術的な側面はここには存在しないため、ハードウェアのパワーを消費することはないことを常に念頭に置いておいてください。AI、物理、ゲームロジックなど。このようなデモを見るときは、そのことを念頭に置いてください。 

    光の市場

    のページです。

    まさに最初の技術デモは特別なものです。動画で何度も見られるだけでなく、自分で演奏することも可能です

    光の市場』では、トスカーナの地でその名の由来となった市場に足を踏み入れることができます。あなたの仕事は?あなたは、いくつかの光のオーブを見つけなければなりません。中には、陳列されている野菜や果物の中に隠れてしまうほど小さなものもあります。ナノイー技術による素晴らしいディテール密度をご覧いただく絶好の機会です。

     

    デモンズゲート

    」。

    アンリアル・エンジン5を利用したファンタジー・ロールプレイング・ゲームは、1000本から数え切れないほどの数になることはほぼ間違いないでしょう。そして、それはどのようなものなのでしょうか。Demon”s Gateは、その予兆を感じさせてくれます。

    ここでは、NaniteとLumenを含むUE5の全機能を利用できます。ダンジョン、遺跡、謎のルーン文字……どこを探しても、期待を裏切られることはない。万が一に備えて、斧を持って身を守りたくなりますね このルックスで新しいThe Elder Scrollsを夢見るような仕上がりになっています。

    プロジェクト・グラント:オルグリマー・ゲート

    World of Warcraftのグラフィックは、長年にわたって何度も近代化されてきたため、現在でもそのスタイルにかなりの説得力を持たせることができます。しかし、エンジンが古くなっているのは明らかで、今の時代、MMOというジャンルでもこれだけのことが可能なのです。

    Gates of Orgrimmar』は、まさにその夢を実現させてくれます。アンリアル・エンジン5で「World of Warcraft」を実現?その様子は、上のビデオでご覧いただけます。しかし、ひとつだけはっきりしているのは、少なくともこのビジョンでは、ファンは愛すべきコミック本の外観を持たずに済まなければならないということです。

     

    World of Warcraft: This is how impressive the MMO would be in Unreal Engine 5

     

    デス・ストランディングにインスパイアされた

    アンリアル・エンジン5は、特に大規模なゲーム世界において大きな一歩を踏み出すことになりそうです。ですから、すでにあるオープンワールドを新しい可能性で作り直すという発想は当然です。YouTubeチャンネルSciontidesignを運営するアーティストはそう考え、さっそく『Death Stranding』を模倣したのです。

    小島秀夫監督がPlayStation 4で発表したオープンワールドアドベンチャーは、その広大な草原ですでに感動を与える方法を知っています。技術デモでは、同じ強みを生かし、オリジナルの精神を巧みに表現しています。

    カーペンターズセラー

    |日本経済新聞社

     

    あなたは熱心なDIY好きですか? ハンマーやノコギリ、ドライバーを見ると、胸が熱くなりませんか?それなら、このデモはまさにあなたのためのものです。

    大工の蔵」は、職人の蔵を見せる。そこで、ルーメン照明の技術が威力を発揮する。そのため、カビ臭い地下室の空気に含まれる埃が鼻孔をくすぐりそうなほど、高いレベルで表現されています。

    Hardly distinguishable from reality: You have to see this Unreal Engine 5 demo

     

    神秘の洞窟

    」。

    目を閉じて想像してみてください。あなたは一人で海岸沿いを歩いています。海が轟音を立てて崖にぶつかり、全速力で走っている。耳元で空気が揺れ、一歩一歩リラックスしていくのがわかる。突然、岩の裂け目を発見。洞窟の入り口だ。なぜかわからないが、リモコン操作のように足音に誘導されて中に入っていく。

    中身はどうなっているのか?それが、このUnreal Engine 5のデモでわかります。特に岩壁のディテールは、「ナナイト」によって実現されています。

    クラッシュサイト

    」。

    Postapocalypse-この言葉だけで、多くのゲーマーが鳥肌を立てていることでしょう。Fallout、Rage、Wastelandなど、この舞台は興味深いキャラクター、過酷な環境、特徴的な外観で知られています。

    技術デモのCrash Siteは長くないのですが、最初の1秒から時間の終わりの雰囲気が耳に入ってきます。飛行機の上の塔に登っているキャラクターを想像すると、すでに頭がいっぱいになってしまうのでしょうか。それなら、あなたも私たちと同じ!

    フォトリアリスティックインテリア

    特に技術デモの分野では、フォトリアルという言葉が多用されています。しかし、これ以上適切な表現が思いつかないという場合もあります。これは、「フォトリアリスティックインテリア」でも同様です。

    何が見えるか? フラットからほんの少し抜粋してみました。あまりエキサイティングには聞こえませんが、Unreal Engine 5のライティング機能をアピールするには最適な方法なのです。もし、これが写実的であると言えるかどうかわからない場合は、腰を下ろして目を細め、自分に問いかけてみてください。

    「Unreal Engine 5」は、ハードウェアのリソースをより有効に活用することができます。結局、技術デモの「ナナイトの国のルーメン」はPS5で動いていて、Geforce RTX 3090 Ti ““を搭載したハイエンドPCでは動かないんです。

    いかがでしょうか?Unreal Engine 5は、ゲーム・グラフィックスに新しい時代の到来を告げるものだと思いますか?コメントで気軽に教えてください

 

RELATED ARTICLES

『The Blood of Dawnwalker』:システム要件をめぐり激しい議論が巻き起こる――新作ゲームはもはや高価なハードウェア向けに設計されるべきなのか?

「ウルトラ」設定にRTX 5090が必要?『The Blood of Dawnwalker』のシステム要件を巡り、Redditではハードウェアへの過剰なこだわりや価格設定をめぐる激しい議論が巻き起こっている。最高画質でのプレイという夢は、PCゲーマーにとってますます贅沢なものになりつつある。そのきっかけとなったのは、近日発売予定のゲーム『The Blood of Dawnwalker』のウルトラ設定におけるシステム要件だ。Redditでは、ゲームコミュニティ内で激しい原則論争が巻き起こっている。論争の中心となっているのは、物価が急騰している現在、ハイエンド設定に必要なハードウェアがごく一部のプレイヤーにしか手に入らない状況であり、次世代のグラフィックボードの登場もまだ先のことである中で、開発者は果たしてハイエンド設定にリソースを投じるべきなのかという問いです。システム要件を見てみよう公開されたゲームのシステム要件を見ると、なぜ物議を醸しているのかが理解できる。1080p解像度で30 FPSという最低要件はそれほど厳しくないものの、最近公開された「ウルトラ設定」こそが物議を醸している原因だ。https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/08/The-blood-of-dawnwalker-system-requirements.png開発者によると、『The Blood of Dawnwalker』をネイティブ4K解像度・60fpsでプレイしたい場合、Nvidia RTX 5090は必須となるそうです。AMD製の同等製品については、開発元によってそもそもリストに挙げられていません。1440p・60 FPSでも、すでに限界に達している状況です。Redditでの議論:リソースの無駄遣い?関連するRedditのスレッドでは、このデータシートをめぐってコミュニティが二分されている。一方の陣営は、現時点ではほとんど誰にとっても関係のないグラフィックプリセットの開発に、膨大な労力が費やされていることを批判している。彼らは、「0.1%」のユーザー層に対応するよりも、一般的なミドルレンジのハードウェア向けの最適化にリソースを充てるべきだと主張している。一方、反対派はこれに反論し、いわゆる「フューチャー・プルーフィング」を指摘している。「ウルトラ」設定は、歴史的に見ても常に未来への展望として考えられてきた(かつての『Crysis』と同様)というのだ。実際の問題はむしろ心理的な性質のものだ。根深い「ウルトラFOMO」(日本語で言えば「何かを見逃してしまうことへの恐怖」)である。多くのPCゲーマーは、メニューのスライダーを右端までスライドできなくなると、自尊心が傷ついたと感じてしまうのだ。「『ウルトラ』設定にする価値なんてない」これは、コミュニティ内の最も熱のこもったコメントにも反映されています。多くのユーザーは、最高画質設定での処理負荷が、視覚的な向上に見合うものではないと強調しています:「『Very High』と『Ultra』を比較してみてください。動きのあるシーンでは、ほとんど見分けがつかないことが多いです。」「5090が問題なのではない。ゲーマーたちは、ハイ設定が最新のPC向けに設計されているという事実を忘れてしまっただけだ。」「99%のケースにおいて、設定を最大まで引き上げてゲームをする価値などない。」システム要件の細則には、プレイヤーの不安を和らげる重要な詳細が記載されている。開発者は、すべての要件がアップスケーリング技術やフレーム生成を一切使用せずに測定されたことを明確に指摘している。本作はDLSSとFSRに対応しているため、これらの機能を有効にすれば、性能の低いグラフィックカードを使用しているプレイヤーでも、はるかに良い結果が得られるはずだ。関連記事:『Guild Wars 3』、『The Blood...

PUBG Battlegrounds:アップデート42.3でLMGの強化、新機関銃「RPD」、そして「Playgrounds」が実装

KraftonがPC版向けに新しいパッチを公開した。武器の調整に加え、「Playgrounds」というコミュニティモード向けの新しいハブが追加された。Kraftonは、PC版『PUBG: Battlegrounds』のアップデート42.3を公開しました。コンソール版のプレイヤーは、8月20日まで待つ必要があります。今回のアップデートでは、軽機関銃「RPD」の追加、LMG武器クラス全体の大幅な調整、そして「PUBG: Playgrounds」が導入されます。新LMG「RPD」とLMGクラスのバランス調整「RPDは7.62mm弾を使用するフルオート式のLMGで、すべてのマップで入手可能です」とKraftonは発表しています。「ダメージは43、発射速度は毎分750発で、最大6倍の倍率を持つスコープ、マガジン、ストックパーツを装備可能です。」開発元のKraftonとは?クラフトンは、世界的な大ヒット作『PUBG: Battlegrounds』で知られる韓国のゲーム企業兼パブリッシャーです。『PUBG: Battlegrounds』のほか、クラフトンはUnknown Worlds(『Subnautica』)やStriking Distance Studiosといった開発スタジオも傘下に抱えています。一方、すべての軽機関銃(LMG)のリロード時間は25%短縮されました。垂直反動については、連射時の最大反動を低減するとともに、射撃の後半における反動を最適化し、急激な変化を抑える調整が行われました。また、操作の安定性を向上させるため、水平方向の反動による最大逸脱量も約30%削減されました。車両に乗車中に車外から射撃を行う場合、移動速度に応じて散布範囲と反動が増加するようになりました。PUBG: Playgrounds、コミュニティモードの新たなハブとして登場PUBG: Playgroundsは、クリエイティブなゲームモードのための新たなハブです。ここでは、コミュニティが作成したモードを検索し、マッチメイキングを通じて直接参加することができます。これまでは、外部ウェブサイトを利用するか、手動でカスタムゲームを設定する必要がありました。「PUBG: Playgroundsで紹介されるモードは、開発チームによるキュレーションや公式大会など、さまざまなチャネルを通じて選定されており、毎月定期的に新しいモードが追加されます」と説明されています。ユーザーインターフェースの改善とサーバーメンテナンス中のミニゲーム追加機能により、ゲーム体験がさらに向上する見込みです。チーム選択専用のユーザーインターフェースにより、ホストやプレイヤーはより直感的にチームを選択したり変更したりできるようになります。終了画面には、優勝チーム、各ラウンドの経過、および試合の総合成績が一覧表示されるようになり、読みやすさと統一性を高めるため、デバイスアイコンも更新されました。今後、サーバーメンテナンス中は、PC版限定のミニゲーム「POBG」をプレイできるようになります。このゲームでは各プレイヤーの最高得点が記録され、メンテナンス終了後も進行中のゲームを再開することが可能です。

『The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered』、1年間の沈黙を経て新たなパッチが配信へ

ベセスダは、Switch 2版での最適化を活用し、PC、Xbox、PlayStationにおけるパフォーマンスの問題にようやく取り組むこととなった。Nintendo Switch 2版のリリースに合わせて、ベセスダは『The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered』の新しいパッチが開発中であることを確認した。実際、新しいアップデートが配信されてからかなり長い時間が経過しており、前回は2025年7月(!)に配信されたのが最後だった。つまり、それ以来、このリマスター版は依然として初期の不具合に悩まされており、例えばプレイ時間が長くなるにつれてパフォーマンスが低下するといった問題がある。Switch 2向けの最適化を他のプラットフォームへ移植Steamにおける『Oblivion Remastered』のユーザー評価は全体として「概ね好評」となっているものの、依然として存在する問題点を覆い隠すものではなく、最近のレビューは「賛否両論」にとどまっている。カルト的人気を誇るRPG『オブリビオン』『The Elder Scrolls IV: Oblivion』は2006年に初登場し、現代のオープンワールドRPGの先駆けの一つと見なされています。このリマスター版では、グラフィックが刷新され、最新のゲームシステムが導入され、この名作が現代のプラットフォームに蘇りました。ベセスダは、ソーシャルメディアへの投稿を通じて、Switch 2以外のプラットフォームにおいても、パフォーマンス面での改善が近いうちに実現するかもしれないという期待を抱かせています: 「皆様からのフィードバックを承りました。『オブリビオン リマスター』のさらなるパッチを望む声が多く寄せられています。Nintendo Switch...