11.5 C
Berlin
水曜日, 4月 1, 2026

Unreal Engine 5: 新バージョンのグラフィック パワーを示す15の技術デモ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

アンリアル・エンジン5でどんな世界が作れるか知りたいですか?印象的な10の技術デモをご紹介します。

アンリアル・エンジン5が2022年4月5日に最終版としてリリースされました。世界中の多くのゲーム開発者が新バージョンでプロジェクトを実現し、感動的な世界を作り上げるのは時間の問題でしょう。

感動的? もちろん、私たちもまだ決定的なことは言えません。しかし、UE5のアーリーアクセス版を利用して作成された数々の技術デモによって、すでに良い前触れが得られています。特に印象的な10例をピックアップしてご紹介します。

ゲームは本当にこんな風になるのか?現時点では、開発者がUnreal Engine 5からどれだけのものを引き出すことができるかを予測することは不可能です。UE4の最初のゲームと今のタイトルを比べてみてください。いずれにせよ、実際のゲームにある多くの技術的な側面はここには存在しないため、ハードウェアのパワーを消費することはないことを常に念頭に置いておいてください。AI、物理、ゲームロジックなど。このようなデモを見るときは、そのことを念頭に置いてください]

 

お化け屋敷

技術デモのHaunted Villageでアンビエントホラーを大盤振る舞いしています。荒廃した小屋、枯れ木、灰色の空、このような舞台で新しいバイオハザードやサイレントヒルを夢見ない人はいないでしょう。

個人的な見どころは、不気味なほど美しいかかしです。遠くから見ても、私たちには怖くありません。

スペースフロンティアステーション

スター・シチズンには時間がかかりすぎる? スターフィールド』は、ビジュアル面で期待を裏切られた?そして、スペース・フロンティア・ステーションの技術デモをぜひご覧ください!高くなりますから。

甘やかされたゲーマーの目には、多くのものが映る。すぐにでも着陸して探索したい巨大な宇宙ステーションの中を、宇宙船は優雅に飛行している。背景には、私たちを誘い込むように惑星が満遍なく光っています。そこにはどんな冒険が待っているのだろう。

放置された列車

そう、この技術デモでは、列車の一室しか見ることができませんが、それでもじっくり見る価値はありますよ。このUnreal Engine 5のショーケースの制作者は、コンパートメントの小さな隅々まで雰囲気のあるディテールを配置することに成功しているからです。

ハンドルについた細かい傷、シートの擦れ、気になる血の海など、時々、一時停止して画像をスキャンしてみる価値はあります。

サイバーパンク・ネクスト

サイバーパンク2077は、特に発売当初はとんでもない数の工事現場がありましたが、少なくともパワフルなコンピュータでは、常に正しいビジュアルでした。とはいえ、この技術デモが証明するように、まだまだ改善の余地はあります。

Unreal Engine 5をベースにしたサイバーパンクゲームがまた登場?CD Projekt Redが次のWitcherパートはEpic Engineをベースにすると確認した後、それは考えられないことでもない。

 

アルファロメオ・シネマティック

|日本経済新聞社

アンリアル・エンジン5の技術デモを続ける前に、宣伝です。自動車メーカー「アルファロメオ」のCMはいかがでしょうか。というのは冗談で、この動画ももちろんデモです。

一見すると本物のCMのように見えますが、これもEpicのエンジンのショーケースであることがわかります。そんな車種を使った「フォルツァ」や「グランツーリスモ」?どこにサインすればいいんだ!

スーパーマン

ついに本懐を遂げ、スーパーマンの衣を纏うことができる。なぜなら、この技術デモでは、有名なスーパーヒーローに扮して空中を咆哮し、大都市を探検することができるからです。

そうです、この技術デモを見るだけでなく、自分でプレイすることができるのです。必要なもの、インストール方法、そしてその楽しさをご紹介します(こちら

ザ・カバーン

2022年4月5日にUnreal Engine 5が正式リリースされるにあたり、Gears of Warシリーズを担当する開発会社The Coalitionは、実にパンチの効いた新しい技術デモを披露しました。

The Cavern』では、このタイトルで誰が想像しただろう、洞窟の中に飛ばされるのです。内部では、Unreal Engine 5 が提供する新機能のほとんどを搭載した、壮大なグラフィックの花火を期待することができます。

 

 

 

 

(アンリアル・エンジン 5: 新バージョンのグラフィック パワーを示す 8 つの技術デモ)

アンリアル・エンジン5でどんな世界が作れるか知りたいですか?印象的な10の技術デモをご紹介します。

アンリアル・エンジン5が2022年4月5日に最終版としてリリースされました。このため、世界中の多くのゲーム開発者が新バージョンでプロジェクトを実現し、印象的な世界を作り上げるのは時間の問題でしょう。

印象的なのは?もちろん、まだ確定的なことは言えませんが。しかし、UE5のアーリーアクセス版を利用して作成された数々の技術デモによって、すでに良い前触れが得られています。その中から、特に印象的な10例をピックアップしてご紹介します。

コンテンツリスト:

  • 光の市場

」。

  • デモンズゲート

」。

  • プロジェクト・グラント:オーグリマー・ゲート

 

  • Project Grunt: Orgrimmar Gate
    • デスストランディングにインスパイアされた

    • 大工の蔵

    」。

    • 神秘の洞窟

    」。

    • クラッシュサイト

    」。

    • フォトリアリスティックインテリア

  • フォトリアリスティックインテリア
    ゲームは本当にこんな風になるのか?現時点では、開発者が Unreal Engine 5 からどれだけのものを引き出すことができるかを予測することはできません。UE4の最初のゲームと今のタイトルを比べてみてください。いずれにせよ、実際のゲームにある多くの技術的な側面はここには存在しないため、ハードウェアのパワーを消費することはないことを常に念頭に置いておいてください。AI、物理、ゲームロジックなど。このようなデモを見るときは、そのことを念頭に置いてください。 

    光の市場

    のページです。

    まさに最初の技術デモは特別なものです。動画で何度も見られるだけでなく、自分で演奏することも可能です

    光の市場』では、トスカーナの地でその名の由来となった市場に足を踏み入れることができます。あなたの仕事は?あなたは、いくつかの光のオーブを見つけなければなりません。中には、陳列されている野菜や果物の中に隠れてしまうほど小さなものもあります。ナノイー技術による素晴らしいディテール密度をご覧いただく絶好の機会です。

     

    デモンズゲート

    」。

    アンリアル・エンジン5を利用したファンタジー・ロールプレイング・ゲームは、1000本から数え切れないほどの数になることはほぼ間違いないでしょう。そして、それはどのようなものなのでしょうか。Demon”s Gateは、その予兆を感じさせてくれます。

    ここでは、NaniteとLumenを含むUE5の全機能を利用できます。ダンジョン、遺跡、謎のルーン文字……どこを探しても、期待を裏切られることはない。万が一に備えて、斧を持って身を守りたくなりますね このルックスで新しいThe Elder Scrollsを夢見るような仕上がりになっています。

    プロジェクト・グラント:オルグリマー・ゲート

    World of Warcraftのグラフィックは、長年にわたって何度も近代化されてきたため、現在でもそのスタイルにかなりの説得力を持たせることができます。しかし、エンジンが古くなっているのは明らかで、今の時代、MMOというジャンルでもこれだけのことが可能なのです。

    Gates of Orgrimmar』は、まさにその夢を実現させてくれます。アンリアル・エンジン5で「World of Warcraft」を実現?その様子は、上のビデオでご覧いただけます。しかし、ひとつだけはっきりしているのは、少なくともこのビジョンでは、ファンは愛すべきコミック本の外観を持たずに済まなければならないということです。

     

    World of Warcraft: This is how impressive the MMO would be in Unreal Engine 5

     

    デス・ストランディングにインスパイアされた

    アンリアル・エンジン5は、特に大規模なゲーム世界において大きな一歩を踏み出すことになりそうです。ですから、すでにあるオープンワールドを新しい可能性で作り直すという発想は当然です。YouTubeチャンネルSciontidesignを運営するアーティストはそう考え、さっそく『Death Stranding』を模倣したのです。

    小島秀夫監督がPlayStation 4で発表したオープンワールドアドベンチャーは、その広大な草原ですでに感動を与える方法を知っています。技術デモでは、同じ強みを生かし、オリジナルの精神を巧みに表現しています。

    カーペンターズセラー

    |日本経済新聞社

     

    あなたは熱心なDIY好きですか? ハンマーやノコギリ、ドライバーを見ると、胸が熱くなりませんか?それなら、このデモはまさにあなたのためのものです。

    大工の蔵」は、職人の蔵を見せる。そこで、ルーメン照明の技術が威力を発揮する。そのため、カビ臭い地下室の空気に含まれる埃が鼻孔をくすぐりそうなほど、高いレベルで表現されています。

    Hardly distinguishable from reality: You have to see this Unreal Engine 5 demo

     

    神秘の洞窟

    」。

    目を閉じて想像してみてください。あなたは一人で海岸沿いを歩いています。海が轟音を立てて崖にぶつかり、全速力で走っている。耳元で空気が揺れ、一歩一歩リラックスしていくのがわかる。突然、岩の裂け目を発見。洞窟の入り口だ。なぜかわからないが、リモコン操作のように足音に誘導されて中に入っていく。

    中身はどうなっているのか?それが、このUnreal Engine 5のデモでわかります。特に岩壁のディテールは、「ナナイト」によって実現されています。

    クラッシュサイト

    」。

    Postapocalypse-この言葉だけで、多くのゲーマーが鳥肌を立てていることでしょう。Fallout、Rage、Wastelandなど、この舞台は興味深いキャラクター、過酷な環境、特徴的な外観で知られています。

    技術デモのCrash Siteは長くないのですが、最初の1秒から時間の終わりの雰囲気が耳に入ってきます。飛行機の上の塔に登っているキャラクターを想像すると、すでに頭がいっぱいになってしまうのでしょうか。それなら、あなたも私たちと同じ!

    フォトリアリスティックインテリア

    特に技術デモの分野では、フォトリアルという言葉が多用されています。しかし、これ以上適切な表現が思いつかないという場合もあります。これは、「フォトリアリスティックインテリア」でも同様です。

    何が見えるか? フラットからほんの少し抜粋してみました。あまりエキサイティングには聞こえませんが、Unreal Engine 5のライティング機能をアピールするには最適な方法なのです。もし、これが写実的であると言えるかどうかわからない場合は、腰を下ろして目を細め、自分に問いかけてみてください。

    「Unreal Engine 5」は、ハードウェアのリソースをより有効に活用することができます。結局、技術デモの「ナナイトの国のルーメン」はPS5で動いていて、Geforce RTX 3090 Ti ““を搭載したハイエンドPCでは動かないんです。

    いかがでしょうか?Unreal Engine 5は、ゲーム・グラフィックスに新しい時代の到来を告げるものだと思いますか?コメントで気軽に教えてください

 

RELATED ARTICLES

壮大なキャンセルにより、癌を患う家族が健康保険を失う – 現在、ボスのティム・スウィーニーが反応

最近余剰人員となった1,000人のエピック従業員の中に、難病の脳腫瘍を患う家族の男性がおり、その結果健康保険を失った。エピック社のボスは現在、事態の収拾に努めている。 <p先週、Epicは『フォートナイト』の売上減少のため、約1,000人の従業員を余剰人員としたことが発表されました。同社はその結果、人件費を削減したいと考えている。余剰人員となった者の中には、エヴァン・キニーやペイジ・ドゥグレなど、長年ゲームを形作ってきた業界のベテランや有名なフォートナイト開発者が多数含まれている。人員削減の波を受けて、コミュニティ内の状況は緊迫しています。多くのプレイヤーは、Epicが優秀なスタッフを解雇し、『フォートナイト』をはじめとするEpicの社内ブランドの未来は暗いと見ているようです。また、これらはあくまで外部からの意見であり、影響を受ける従業員とその家族への影響はまだ考慮されていません。Family-father-with-cancer-loses-his-insurance。マイク・プリンケのケースは現在、こうした結果がどれほど深刻なものかを示している。この開発者はエピック社でテクニカル・ライターとして合計7年間働いたが、先週、他の数百人の従業員とともに解雇された。解雇に伴い、アメリカでは、健康保険は雇用主を経由して終了することが多い。そして、それはプリンケの家族にとって大きな問題である。彼の父親は不治の病である脳腫瘍を患っており、治療には多額の費用がかかる。安定した収入もなく、すでに病気にかかっている状態で、新たに健康保険に加入することはできない。プリンケの妻はこの苦境を公表している。フェイスブックの投稿ジェニ・グリフィンは、解約は生命保険を失うことも意味すると説明している。家族は今、病院代やマイク・プリンケの葬儀代をどう支払うか見当もつかない。夫を失ったという事実に直面しなければならない今、...どんな葬式を出せるのかという問題にも直面しなければなりません。どうやって屋根を守るか。どうやって息子と私たちが築いてきた生活を守るのか。愛犬たちはどうなるのか。この決定を下した人たちは、人間的な意味をすべて理解していたら、このような結果を意図していなかっただろうと私は固く信じている。マイクは単なる数字ではない。彼は父親だ。夫である。心から愛されている人間です。-ジェニ・グリフィン(妻)。Epicのボス、ティム・スウィーニーへの批判。疑惑が明るみに出た後、Epicとその物議を醸したボス、ティム・スウィーニーは、再びネット上で厳しく批判されました。スウィーニーはすでに数日前から、解雇に関する彼のコメントが冷酷だと受け止められ、コミュニティから集中砲火を浴びていた。スウィーニーはとりわけ、今回の人員削減は多くの優秀なスタッフを労働市場に放出することになるだろうと述べていた。これについては、下のリンクボックスで読むことができる。Twitter例えば、あるユーザーはエピックCEOに「末期患者の男性を解雇してよかったのか」と質問した。 あなたは今幸せですか?ARE YOU HAPPY NOW @TimSweeneyEpic pic.twitter.com/QpzkCPCewV- バッカーズ|フォートナイトニュース (@BackersGamesF) 2026年3月28日2026年3月28日?この問題は必然的に悪いPRを意味するため、スウィーニー氏は事態の収拾を図った。CEOはこのツイートに対し、エピックはすでに影響を受けた家族と連絡を取り合っており、保険の問題を解決したいと述べた。同時に、プリンケの病気は解雇の決定には関係なかったと述べた。プリンケの病気は解雇の決定には関係なかった。医療情報は厳格な守秘義務の対象であり、今回の解雇決定には一切関与していません。 私たちは、この非常につらい状況を認識し、事前に適切な行動を取らなかったことをお詫びいたします。- ティム・スウィーニー(エピックCEO) 一方、プリンケの妻ジェニ・グリフィンも、エピック社の責任者と連絡を取っていることを確認し、保険費用を引き続き負担する可能性について話し合っています。しかしながら、これはEpicの管理スタッフによる根本的に問題のある人員削減の対応を変えるものではありません。『Fortnite』コミュニティ内の兆候は、嵐を指し続けています。

トゥームレイダー』撮影中止:ソフィー・ターナーが負傷し、アマゾンのシリーズはカメラが回らなくなった。

アマゾンは現在、ソフィー・ターナーがララ・クロフトを演じるトゥームレイダー・シリーズを撮影中である。しかし、主演女優の負傷により、当面の間、制作はストップしている。ソフィー・ターナーは、『ゲーム・オブ・スローンズ』の政治的陰謀から2丁の拳銃に持ち替え、ララ・クロフト役でカメラの前に立つ: アマゾンの『トゥームレイダー』TVシリーズで、30歳の女優はアンジェリーナ・ジョリーやアリシア・ヴィキャンデルの足跡をたどることになる。ソフィー・ターナー、『トゥームレイダー』撮影中に負傷</h2撮影は2026年1月15日から行われていたが、現在、制作は中断を余儀なくされている。Entertainment WeeklyやDeadlineが報じているように、ターナーは撮影中に怪我を負い、まずは回復する必要がある。撮影再開は早くても2週間後になる見込みだ。ターナーに一体何が起こったのかは、アマゾンMGMスタジオの公式声明からは明らかではないが、ターナーが立ち直るのに十分な時間を与えたい中、軽傷だと言われている。その間、クルーには給与が支払われ続ける。制作スタジオにとって、撮影のキャンセルというのは、しばしば撮影スケジュールを大きく狂わせるため、非常に高くつくことが多い。ジョン・ウィック』のチャド・スタエルスキ監督は、数カ月前に『ハイランダー』リブート版のトレーニング中にヘンリー・カヴィルが負傷したことから、おそらくこのことについて1つや2つ教えてくれるだろう。その結果、撮影開始は数週間遅れた。 <pソフィー・ターナーの怪我が製作スケジュール、ひいては『トゥームレイダー』シリーズの公開日に影響するかどうかはまだわからない。現時点では、ファン(とAmazon MGMの責任者)は期待し、我慢するしかない。 <pAmazonの『トゥームレイダー』について他に知っておくべきこと。『トゥームレイダー』がプライム・ビデオのストリーミング配信にいつ登場するかは、今のところわかっていません。以前は、早ければ2026年末から2027年初頭にかけてリリースされると予想されていました。フォールアウト』、『ゴッド・オブ・ウォー』に続き、アマゾンが大きな可能性を見出しているビデオゲームの映画化作品らしい。フィービー・ウォーラー=ブリッジ(『Fleabag』)は、シリーズ・クリエイター、共同ショーランナー、脚本家、プロデューサーとして、主に『トゥームレイダー』を担当している。彼女は、共同ショーランナー兼プロデューサーとしてチャド・ホッジ(『ウェイワード・パインズ』)、監督兼プロデューサーとしてジョナサン・ヴァン・トゥルケン(『ショーグン』)が補佐する。『トゥームレイダー』シリーズがどのようなプロットで展開されるのかは、今のところ不明。しかしその一方で、ララの叔父アトラス・デ・モーネイ役のジェイソン・アイザックス(『ハリー・ポッター』)、謎めいたエヴリン・ウォーリス役のシガーニー・ウィーバー(『エイリアン』)、サーシャという名の敵役のサーシャ・ラス(『ヴァレリアン』)といったスターがすでに出演している。ジップ役のマーティン・ボブ=センプル(『ウォンカ』)と、ララの執事ウィンストン役のビル・パターソン(『ドラゴンの家』)もキャストに名を連ねている。Amazonプライム・ビデオで他に何が行われているかについては、上のリンクをクリックして詳細を確認できる。というわけで、『ザ・ボーイズ』のグランドフィナーレはそう遠くないだろうし、『フォールアウト』のシーズン3も目前に迫っている。そして、最近実写版クレイトスのルックスが批判されている『ゴッド・オブ・ウォー』シリーズもある。

The Expanse: Osiris Reborn』はOwlcatが開発したロールプレイングゲームの中で最も短いゲームとなる。

オウルキャット・ゲームズは、その巨大なロールプレイングゲームの伝統を破ろうとしている。パスファインダー』や『ローグ・トレーダー』のように100時間以上ではなく、『マスエフェクト』のプレイ時間で考えてください。オウルキャット・ゲームズといえば、簡単に100時間の大台を突破するような壮大なキャンペーンをすぐに思い浮かべるだろう。Pathfinder: Wrath of the Righteous』や『Warhammer 40,000 RPGRogue Trader』といったタイトルで、開発者は巨大なRPGのスコープで高い評価を得ている。しかし、SFのヒット作『The Expanse』の実現を目前に控え、同スタジオは異なる道を歩んでいる。プレイ時間はおよそ30時間このスペースアドベンチャー『Osiris Reborn』は、ロールプレイングゲームの専門家による、これまでで最もコンパクトな作品となります。密度を重視した、よりコンパクトなアドベンチャー。約30時間という予定プレイ時間は、これまでのプロジェクトと比べると、ほとんどおやつのように聞こえる。しかし、この長さは『The Expanse: Osiris Reborn』のロールモデルに合致している。というのも、『Mass Effect 3』でさえ、多くのプレイヤーは25時間程度でプレイを終えているからだ。しかし、開発者の Owlcat は、この長さはプレイスタイルに大きく依存すると強調しています。会話をスキップする人はより早くゴールに到達し、徹底的な船長はより多くの時間を投資することになります。Owlcatは今回、より高い密度と物語の関連性に焦点を当てており、スタジオ初の(英語版)完全サウンドトラック型3Dロールプレイングゲームとして、これまでのCRPGとは明らかに一線を画している。一方、純粋なオウルキャットを求める人は、我々と同じように「Warhammer 40,000: Dark...