Test: Royal CourtはCrusader Kings 3から始める一番の理由

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

In review: 「Crusader Kings 3」の第一弾DLCは、中世の世界をさらに賑やかにしてくれます。しかし、すべてのファンが同じようにこの機能に熱狂するわけではありません。

中世の支配者や帝国の話を読んでいると、「なんてこった、なんであいつらはわずかな富を意味のあることに投資しなかったんだ」と思うことがあります。例えば、道路。1600年の時点で、スウェーデン全土で大きな荷車が通れる道は1本しかなかったことをご存知でしょうか。

その代わりに、王や女王は贅沢をしたり、軍隊を作ったり、傭兵を雇ったりして、権力への幻想を追求することを好んできました。グローバルストラテジーゲーム「Crusader Kings 3」では、征服が常に不可欠な要素となっていますが、30ユーロのDLC「Royal Court」では、3Dのホーンホールが登場し、宮廷での豪華さと権力を中心にすべてが展開されます。

発売から1年半が経過した今、パラドックスの大ヒットタイトルに新たな息吹を吹き込むには十分だろうか。このテストの答えは「イエス」であり、「ノー」でもあります。なぜならば、Royal Courtがあなたに適しているかどうかは、あなたがすでにゲーム本編にどれだけの時間を費やしたかによって決まるからです。

 

Royal Courtには何が含まれているのでしょうか?

12月の「CK3: Royal Court」のプレビューでDLCの内容を詳しく紹介しましたが、それから大きく変わっていないので、ここでは改めて内容の概要を紹介し、残りのテストでは最終的にこの拡張機能がどのような人に向いているかを分類することに集中します。

Crusader Kings 3: Royal Court makes the Middle Ages more tangible than ever

 

The 3D Throne Room

封建的な王国や氏族(部族ではありません!)の王や皇帝には、専用の玉座の部屋があり、右バーのメニューから3Dの部屋として開くことができます。 そこには、宮廷の役人や王室のメンバーが、少し動く静物画のように展示されています。工芸品を展示することもできますし、他にも様々な素晴らしさを被写体に伝えることができます。

数年に一度、あなたはそこで “宮廷 “を開き、臣下の要望に耳を傾けることが許されるようになりました。それは、貴族の争いであったり、困った農民の苦労であったり、はたまた、熊をプレゼントされるなどの不思議な出来事であったりします。

さらに、時折、裁判所のメンバー自身があなたの注意を引きますので、あなたの評議員だけでなく、家族ともより直接的な交流があります。

ゴージャス

宮廷の豪華さは、あなたが見せびらかす豪華さの大きさです。毎月、コートに投資すればするほど、家臣の印象が良くなり、コンプライアンスが向上していきます。逆にケチってしまうと軽蔑されてしまいます。帝国の規模が大きくなればなるほど、期待も大きくなります。したがって、あなたの力が大きくなればなるほど、裁判所はあなたの収入のかなりの部分を食い尽くすことになります。

 

ノート

DLCはロイヤルエディションまたはエクスパンション・パスをお持ちの方ならどなたでも無料でお楽しみいただけます。ただし、MicrosoftのGame Passで「Crusader Kings 3」をプレイしている方は、この拡張モジュールを購入する必要があります。ロイヤルコートはサブスクリプションの対象外です。

 

アーティファクト

前任者から知られているアーティファクトも華麗さをもたらす。現在、2つの形態があります。宮廷の工芸品は、自分の栄光のために王座の部屋に飾るもので、個人の工芸品は、剣、鎖帷子、本などです。アーティファクトは、身につけたり、飾ったりすることで、威信や尊敬の念を高めたり、意見を述べたり、戦闘能力を向上させたりするなど、さまざまなボーナスを与えてくれます。

アーティファクトは、継承したり、他人から奪ったり、クラフトや冒険のミッションで手に入れることができます。これらのミッションでは、必ずNPCがあなたのコートにやってきて、サービスを提供してくれます。お客さんにお金を出してあげれば、連鎖的にイベントが発生し、それが様々な品質のアーティファクトにつながる。もちろん、アーヘン大聖堂に現存するカール大帝の玉座のような歴史的なものもあります。

Offices

裁判所事務所との再会もあります。少額の給料で、再び厩務員、宮廷道化師、家庭教師、ボディーガードなどを任命することができます。これらのほとんどは、要人との小さな関係ボーナスに加えて、さらなるボーナスをもたらします。例えば、ボディガードがいれば、夜中に暗殺されるリスクを低くすることができます-そのガードが忠実である限り。そうしないと、逆効果になってしまいます。そのため、誰にどのようなタイトルを与えるかには注意が必要です。

Languages

言語は真新しい。教育値に基づいて、同じ言語を持つ他の人から意見改善を得られるような言語をキャラクターが学べるようになりました。それに加えて、ページェントシステムと連動している宮廷語は、庶民の言葉とは異なるものになることができるようになりました(例えば、イギリスの貴族がフランス語を話していた時期があったように)。その言語が広く使われていれば、法廷をより華やかにすることができますが、その代わりにコミュニケーションの問題が発生することもあります…

カルチャー

文化は適切にヒモ付けされ、今では宗教と同じような構造キットを持っています。帝国に存在する2つの文化の混合構造を作ることができます。これは、両方の長所を組み合わせ、同時に内部の安定性を高めます。同じように、文化を改革したり、既存の文化から分岐したりすることもできますが、どちらも既存の文化を少し変えることになります。

なぜなら、地域の状況や文化の歴史によっては、非常に強いボーナスをもたらすことがあるからです。アルプスの住人は、より簡単に山の中の所有物を拡大することができ、フランス人は騎兵に特別な利点を得て、スペイン人はゴシックの起源を利用して、初期の頃はより良い継承法を制定することができます。

Who is Royal Court for?

コンテンツの内容もさることながら、Paradoxのフォーラムでもすでに多くの議論がなされているのですが、このDLCは実際に誰のために作られているのかという大きな疑問です。30ユーロという価格は相当なものです(エクスパンション・パスまたはロイヤル・エディションの購入者は無料)。

王座の間は、3Dキャラクターの大成功を受けて考えられたものであり、より広い市場へのさらなるアプローチと理解されているというのが現地での共通認識です。残念ながら、プレビューですでに批判したように、綿密なゲーム要素はやや軽視されています。王座の間は、全体としては素晴らしいものですが、時には、少し煩わしい雑務に堕してしまいます。

宮廷での出来事は、王国全体とは全く関係のないことが多く、読みたくなるような水準で書かれているわけでもありません。ゲーム内の通常のイベントと同様に、誰かを喜ばせたいのか、困らせたいのか、その過程で少額のお金や名声、豪華さや尊敬を得たいのか、失ってしまいたいのか、という点に集約されています。

一方で、豪華絢爛な王座の間や工芸品は、ロールプレイの体験を深め、想像力をかきたてる視覚的な構成要素となっています。また、言語や文化に関するシステムも理にかなっており、中世のシミュレーションに深みを与えています。

しかし、これらの機能のほとんどは、最終的には「上」にコンテンツを追加するだけです。これらは、タイトルや征服、家族計画など、ゲームの中核となる体験に大きな影響を与えるものではありません。ですから、新しいゲームを期待するのではなく、より多様なゲームを期待するのです。

そのため、Royal Courtは、日々の王室生活にもっと視覚的な刺激を求めているロールプレイヤーを主な対象としています。一方で、ゲームファンや筋金入りの戦略家にとっては、このDLCがもたらすものは比較的少ないと言えます。カルチャーシステムは確かに充実していますが、それだけでは価格に見合う価値はありません。それに、文化システムの基本的なコンポーネントは、いずれにしても拡張版に付属する無料のパッチ1.5に含まれています。

 src= src=

 

初心者に最適な時期は?

ゲームプレイの専門家は少しがっかりするでしょうが、中世の世界を体験することよりも挑戦することに興味がない人は喜ぶことができます。

2022年は「Crusader Kings 3」の初心者にとっても良い年になるはずです。確かに、DLCではさらに多くの機能が追加され、参入のハードルが高くなっています。一方、Royal Courtでは、視覚的な面でもイベントをよりよく表現しています。そして、それによって、魅力的なCrusader Kingの世界にアクセスしやすくなるはずです。

 

Editor’s verdict

Pomp、この言葉はもはや最近では良い響きを持っていない。それは過剰や不必要なものの象徴であり、より良い利用が可能な資源の浪費を意味します。しかし、以前はほとんどの人が別の見方をしていました。例えば、ロンゴバルド系イタリア人の使節リュトプランは、949年にビザンチン宮廷の華やかさを報告していますが、ライオンや口笛を吹くことができる金属製の鳥が登場します。彼は、皇帝の玉座が説明できない方法で上昇し、支配者が物事の上に浮かんでいるように見えることを説明しています。そして、ゲストのほとんどがその素晴らしさに非常に驚き、深い感銘を受けたことが書かれています。

私が言いたいのは、このDLCの着眼点には意味があるということです。力を誇示することは、封建的な中世において重要な手段であり、「Crusader Kings」においてもその役割は十分に果たしています。しかも、その導入はおおむね成功している。動かないからこそ、少し奇抜な印象を受けることもあります。しかし、宮廷関係者や工芸品が実際に一箇所に並んでいるのを見るのは、単純に嬉しいものです。

また、DLCの他の機能もよく考えられていて、ゲームによく合っています。その大きなBUTはこれだけです。これは本当に『Crusader Kings 3』が一番に必要としていたコンテンツなのでしょうか?あるいは、標準的なゲーム性にもっと深みがあってもよかったのでは?例えば、トレーディングシステムや、疫病など。または、十字軍が実際に楽しいものになるような変更。もしかしたら、本当にクールなイベントチェーンや、ルーラーの人生をユニークにするイベントもあるかもしれません。

しかし、最終的には、最もインパクトがあり、最も売れるものが選ばれたのだと思います。美しい3Dの玉座の部屋は、トレードメニューよりも見栄えがします。とはいえ、Royal Courtは成功しており、ゲームを豊かにしています。長い目で見れば、すべてのゲームファンのマストバイになることは間違いありません。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

EA FC 27:ゲームプレイ、キャリア、FUT、The Groundsに関する「ディープダイブ」のスケジュールが決定

明日から、EA Sportsはこのサッカーシミュレーションゲームの新機能を詳細に紹介していきます。ゲームプレイやFUTに関するすべてのプレゼンテーションの正確なスケジュールを以下にご紹介します。『FC 27』の初公開トレーラーですでに簡単な第一印象が伝えられた後、恒例となっている「ディープダイブ」では、新作の重要なコア機能についてさらに詳しく掘り下げられます。EAはすでに、7月と8月に予定されているゲームプレイ、キャリアモード、アルティメットチーム、そして『FC The Grounds』に関する「ディープダイブ」を発表していました。そして今、データマイナーの間で日程情報が広まっていることから、この情報ラッシュがいつ始まるのかが明確になりました。何より嬉しいのは、それが明日からのスタートだということです!日程の概要は以下の通りです。これまでの傾向から、動画はドイツ時間の18:00に、EA Sports FCの公式YouTubeチャンネルで公開される見込みです:2026年7月29日(水):ゲームプレイ・ディープダイブ2026年7月31日(金):キャリア・ディープダイブ2026年8月2日(日):アルティメットチーム・ディープダイブ2026年8月4日(火):FC The Grounds & プロクラブの詳細解説 EA FC 27の詳細解説日程が確定 • ✅ 7月29日 -...

『Stalker 2』:ストーリー拡張パック『Cost of Hope』とアップデート2.0が8月20日に配信

無料のエンジンアップグレードと並行して、主人公スキフは「デューティ」と「フリーダム」の間の新たな対立に身を投じる。GSCは数十時間に及ぶプレイ時間を約束している。GSC Game Worldは本日午後、『ストーカー2:ハート・オブ・チェルノブイリ』のストーリー拡張パック『Cost of Hope』のリリース日を発表した。これによると、『Cost of Hope』は2026年8月20日、PC、Xbox Series X/S、PlayStation 5向けに、無料アップデート2.0と同時にリリースされる。拡張パックのストーリーと新コンテンツ「Duty」と「Freedom」とはどのような勢力か?「Duty」(守護者)と「Freedom」(自由)は、『Stalker』シリーズにおいて最も激しいイデオロギー的対立を繰り広げる勢力である。「デューティ」は隔離地帯を世界的な脅威と見なし、軍事的な強硬手段で破壊しようとしているのに対し、「フリーダム」は隔離地帯を奇跡と捉え、誰もが自由に立ち入れることを求めています。この拡張パックでは、隔離地帯を率いる二大勢力「デューティ」と「フリーダム」の間の長年にわたる対立がさらに激化し、両陣営の間の脆弱な平和が崩れ始めます。これはひいては、ゾーン全体の運命にも影響を及ぼす可能性があります。『Cost of Hope』では、『Stalker 2: Heart of Chornobyl』の主人公スキフを再び操作します。「謎のPDA信号によって、彼はメインストーリーと並行して展開される出来事の渦中に巻き込まれる」と公式は述べています。「未踏の領域を探索し、予期せぬ味方や敵と出会い、強力な武器を発見し、スリリングな新たな物語を体験します。この拡張パックは、数十時間に及ぶ新鮮なコンテンツを提供します。そして、『ストーカー』サーガのこの壮大な新章において、プレイヤーの選択がゾーンの未来を左右することになります。」技術的なアップグレードとスタジオからの発表バージョン2.0へのパッチでは、最新のUnreal Engine 5への移行が行われるほか、大量の新規コンテンツやさらなる改善も約束されています。『Cost of...

『Expeditions: Samurai』 – 歴史を舞台にしたCRPGの戦術と協力プレイを映した新トレーラーが公開

THQ Nordicは、封建時代の日本を舞台にしたこのアドベンチャーゲームの早期アクセスを準備中だ。新たに公開された動画では、戦略的な戦闘の様子が紹介されている。THQ Nordicと開発スタジオのCampfire Cabalは、本日午後、CRPG『Expeditions: Samurai』の新たなトレーラーを公開した。この動画では、内戦の混乱に包まれた中世の日本へとプレイヤーを誘う、この新作タイトルの主要な特徴を紹介している。ゲームプレイの選択肢、リリース日、協力プレイモード「戦国時代は終焉を迎えようとしており、紛争は最高潮に達しつつあります。国は苛烈な戦いに引き裂かれ、民衆には壊滅的な影響が及んでいます」と説明されています。「ここで決まるのは、あなたのパーティの運命だけでなく、日本全体の運命でもあります。」『Expeditions』シリーズの歴史このRPGシリーズは、その深い歴史的正確性でこのジャンルにおいて知られています。『Expeditions: Conquistador』、『Viking』、『Rome』(当時はLogic Artistsが開発)の成功に続き、今作『Samurai』は、この人気の戦術ゲームシリーズを全く新しい舞台へと導きます。『Expeditions: Samurai』は2026年8月7日に早期アクセスを開始し、プレイスタイルに応じて、あなただけの物語を紡ぐためのさまざまな道筋を提供します。「影に潜み、欺瞞と偽装を駆使して目標を達成する道を選びましょう。あるいは、果敢な攻撃でターン制の戦術バトルに大胆に飛び込み、戦場で勝利を掴み取ってください。」ちなみに、このタイトルはソロプレイだけでなく、2人用の協力プレイモードも用意されています。早期アクセス開始に先立ち、Campfire Cabalは近日中にロードマップを公開し、ローンチおよび今後のアップデートに向けた計画を示す予定です。歴史的背景とプレイヤーの選択がもたらす影響このRPGは実在の歴史的出来事を基にしており、複雑で分岐に富んだストーリーと生き生きとしたキャラクターをお届けします。プレイヤーは、度々生死を分ける決断を迫られ、その決断力が試されることになるでしょう。そのため、ごく些細な選択でさえ、プレイヤー自身や船の乗組員、そして日本の人々に広範な影響を及ぼす可能性があります。