17.3 C
Berlin
月曜日, 4月 27, 2026

Test: Royal CourtはCrusader Kings 3から始める一番の理由

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

In review: 「Crusader Kings 3」の第一弾DLCは、中世の世界をさらに賑やかにしてくれます。しかし、すべてのファンが同じようにこの機能に熱狂するわけではありません。

中世の支配者や帝国の話を読んでいると、「なんてこった、なんであいつらはわずかな富を意味のあることに投資しなかったんだ」と思うことがあります。例えば、道路。1600年の時点で、スウェーデン全土で大きな荷車が通れる道は1本しかなかったことをご存知でしょうか。

その代わりに、王や女王は贅沢をしたり、軍隊を作ったり、傭兵を雇ったりして、権力への幻想を追求することを好んできました。グローバルストラテジーゲーム「Crusader Kings 3」では、征服が常に不可欠な要素となっていますが、30ユーロのDLC「Royal Court」では、3Dのホーンホールが登場し、宮廷での豪華さと権力を中心にすべてが展開されます。

発売から1年半が経過した今、パラドックスの大ヒットタイトルに新たな息吹を吹き込むには十分だろうか。このテストの答えは「イエス」であり、「ノー」でもあります。なぜならば、Royal Courtがあなたに適しているかどうかは、あなたがすでにゲーム本編にどれだけの時間を費やしたかによって決まるからです。

 

Royal Courtには何が含まれているのでしょうか?

12月の「CK3: Royal Court」のプレビューでDLCの内容を詳しく紹介しましたが、それから大きく変わっていないので、ここでは改めて内容の概要を紹介し、残りのテストでは最終的にこの拡張機能がどのような人に向いているかを分類することに集中します。

Crusader Kings 3: Royal Court makes the Middle Ages more tangible than ever

 

The 3D Throne Room

封建的な王国や氏族(部族ではありません!)の王や皇帝には、専用の玉座の部屋があり、右バーのメニューから3Dの部屋として開くことができます。 そこには、宮廷の役人や王室のメンバーが、少し動く静物画のように展示されています。工芸品を展示することもできますし、他にも様々な素晴らしさを被写体に伝えることができます。

数年に一度、あなたはそこで “宮廷 “を開き、臣下の要望に耳を傾けることが許されるようになりました。それは、貴族の争いであったり、困った農民の苦労であったり、はたまた、熊をプレゼントされるなどの不思議な出来事であったりします。

さらに、時折、裁判所のメンバー自身があなたの注意を引きますので、あなたの評議員だけでなく、家族ともより直接的な交流があります。

ゴージャス

宮廷の豪華さは、あなたが見せびらかす豪華さの大きさです。毎月、コートに投資すればするほど、家臣の印象が良くなり、コンプライアンスが向上していきます。逆にケチってしまうと軽蔑されてしまいます。帝国の規模が大きくなればなるほど、期待も大きくなります。したがって、あなたの力が大きくなればなるほど、裁判所はあなたの収入のかなりの部分を食い尽くすことになります。

 

ノート

DLCはロイヤルエディションまたはエクスパンション・パスをお持ちの方ならどなたでも無料でお楽しみいただけます。ただし、MicrosoftのGame Passで「Crusader Kings 3」をプレイしている方は、この拡張モジュールを購入する必要があります。ロイヤルコートはサブスクリプションの対象外です。

 

アーティファクト

前任者から知られているアーティファクトも華麗さをもたらす。現在、2つの形態があります。宮廷の工芸品は、自分の栄光のために王座の部屋に飾るもので、個人の工芸品は、剣、鎖帷子、本などです。アーティファクトは、身につけたり、飾ったりすることで、威信や尊敬の念を高めたり、意見を述べたり、戦闘能力を向上させたりするなど、さまざまなボーナスを与えてくれます。

アーティファクトは、継承したり、他人から奪ったり、クラフトや冒険のミッションで手に入れることができます。これらのミッションでは、必ずNPCがあなたのコートにやってきて、サービスを提供してくれます。お客さんにお金を出してあげれば、連鎖的にイベントが発生し、それが様々な品質のアーティファクトにつながる。もちろん、アーヘン大聖堂に現存するカール大帝の玉座のような歴史的なものもあります。

Offices

裁判所事務所との再会もあります。少額の給料で、再び厩務員、宮廷道化師、家庭教師、ボディーガードなどを任命することができます。これらのほとんどは、要人との小さな関係ボーナスに加えて、さらなるボーナスをもたらします。例えば、ボディガードがいれば、夜中に暗殺されるリスクを低くすることができます-そのガードが忠実である限り。そうしないと、逆効果になってしまいます。そのため、誰にどのようなタイトルを与えるかには注意が必要です。

Languages

言語は真新しい。教育値に基づいて、同じ言語を持つ他の人から意見改善を得られるような言語をキャラクターが学べるようになりました。それに加えて、ページェントシステムと連動している宮廷語は、庶民の言葉とは異なるものになることができるようになりました(例えば、イギリスの貴族がフランス語を話していた時期があったように)。その言語が広く使われていれば、法廷をより華やかにすることができますが、その代わりにコミュニケーションの問題が発生することもあります…

カルチャー

文化は適切にヒモ付けされ、今では宗教と同じような構造キットを持っています。帝国に存在する2つの文化の混合構造を作ることができます。これは、両方の長所を組み合わせ、同時に内部の安定性を高めます。同じように、文化を改革したり、既存の文化から分岐したりすることもできますが、どちらも既存の文化を少し変えることになります。

なぜなら、地域の状況や文化の歴史によっては、非常に強いボーナスをもたらすことがあるからです。アルプスの住人は、より簡単に山の中の所有物を拡大することができ、フランス人は騎兵に特別な利点を得て、スペイン人はゴシックの起源を利用して、初期の頃はより良い継承法を制定することができます。

Who is Royal Court for?

コンテンツの内容もさることながら、Paradoxのフォーラムでもすでに多くの議論がなされているのですが、このDLCは実際に誰のために作られているのかという大きな疑問です。30ユーロという価格は相当なものです(エクスパンション・パスまたはロイヤル・エディションの購入者は無料)。

王座の間は、3Dキャラクターの大成功を受けて考えられたものであり、より広い市場へのさらなるアプローチと理解されているというのが現地での共通認識です。残念ながら、プレビューですでに批判したように、綿密なゲーム要素はやや軽視されています。王座の間は、全体としては素晴らしいものですが、時には、少し煩わしい雑務に堕してしまいます。

宮廷での出来事は、王国全体とは全く関係のないことが多く、読みたくなるような水準で書かれているわけでもありません。ゲーム内の通常のイベントと同様に、誰かを喜ばせたいのか、困らせたいのか、その過程で少額のお金や名声、豪華さや尊敬を得たいのか、失ってしまいたいのか、という点に集約されています。

一方で、豪華絢爛な王座の間や工芸品は、ロールプレイの体験を深め、想像力をかきたてる視覚的な構成要素となっています。また、言語や文化に関するシステムも理にかなっており、中世のシミュレーションに深みを与えています。

しかし、これらの機能のほとんどは、最終的には「上」にコンテンツを追加するだけです。これらは、タイトルや征服、家族計画など、ゲームの中核となる体験に大きな影響を与えるものではありません。ですから、新しいゲームを期待するのではなく、より多様なゲームを期待するのです。

そのため、Royal Courtは、日々の王室生活にもっと視覚的な刺激を求めているロールプレイヤーを主な対象としています。一方で、ゲームファンや筋金入りの戦略家にとっては、このDLCがもたらすものは比較的少ないと言えます。カルチャーシステムは確かに充実していますが、それだけでは価格に見合う価値はありません。それに、文化システムの基本的なコンポーネントは、いずれにしても拡張版に付属する無料のパッチ1.5に含まれています。

 src= src=

 

初心者に最適な時期は?

ゲームプレイの専門家は少しがっかりするでしょうが、中世の世界を体験することよりも挑戦することに興味がない人は喜ぶことができます。

2022年は「Crusader Kings 3」の初心者にとっても良い年になるはずです。確かに、DLCではさらに多くの機能が追加され、参入のハードルが高くなっています。一方、Royal Courtでは、視覚的な面でもイベントをよりよく表現しています。そして、それによって、魅力的なCrusader Kingの世界にアクセスしやすくなるはずです。

 

Editor’s verdict

Pomp、この言葉はもはや最近では良い響きを持っていない。それは過剰や不必要なものの象徴であり、より良い利用が可能な資源の浪費を意味します。しかし、以前はほとんどの人が別の見方をしていました。例えば、ロンゴバルド系イタリア人の使節リュトプランは、949年にビザンチン宮廷の華やかさを報告していますが、ライオンや口笛を吹くことができる金属製の鳥が登場します。彼は、皇帝の玉座が説明できない方法で上昇し、支配者が物事の上に浮かんでいるように見えることを説明しています。そして、ゲストのほとんどがその素晴らしさに非常に驚き、深い感銘を受けたことが書かれています。

私が言いたいのは、このDLCの着眼点には意味があるということです。力を誇示することは、封建的な中世において重要な手段であり、「Crusader Kings」においてもその役割は十分に果たしています。しかも、その導入はおおむね成功している。動かないからこそ、少し奇抜な印象を受けることもあります。しかし、宮廷関係者や工芸品が実際に一箇所に並んでいるのを見るのは、単純に嬉しいものです。

また、DLCの他の機能もよく考えられていて、ゲームによく合っています。その大きなBUTはこれだけです。これは本当に『Crusader Kings 3』が一番に必要としていたコンテンツなのでしょうか?あるいは、標準的なゲーム性にもっと深みがあってもよかったのでは?例えば、トレーディングシステムや、疫病など。または、十字軍が実際に楽しいものになるような変更。もしかしたら、本当にクールなイベントチェーンや、ルーラーの人生をユニークにするイベントもあるかもしれません。

しかし、最終的には、最もインパクトがあり、最も売れるものが選ばれたのだと思います。美しい3Dの玉座の部屋は、トレードメニューよりも見栄えがします。とはいえ、Royal Courtは成功しており、ゲームを豊かにしています。長い目で見れば、すべてのゲームファンのマストバイになることは間違いありません。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Clair Obscur: Expedition 33』、無料アップデートで1周年を記念

Sandfall Interactiveが『Clair Obscur: Expedition 33』をリリースしてから1年が経ち、ゲームの1周年を記念して、開発元は新しいコスチュームを含む特別アップデートを公開します。新進スタジオによるデビュー作であるにもかかわらず、『Clair Obscur: Expedition 33』がこれほどの成功を収めるとは、誰も予想できなかっただろう。本作の人気は販売記録を塗り替えるだけでなく、スタジオに数多くの年末の業界賞をもたらすことにもつながった。ファンが最も待ち望んでいた大型DLCは実現しなかったものの、Sandfallは発売後の数ヶ月間も新たなアップデートをリリースし続けてきました。実際、販売本数が500万本を突破した後、スタジオは『Expedition 33』に「Verso's Drafts」という新エリアを追加する無料アップデートをリリースしました。この新エリアはエンドゲーム向けのコンテンツとして設計されており、数多くの秘密や、戦うべき全く新しい敵、そしてアンロック可能なコスチュームなどが用意されている。当時、多くのファンはこれで新コンテンツは終わりだろうと考えていたが、ゲームの1周年を迎えるにあたり、サンドフォールには別の構想があったようだ。『Clair Obscur: Expedition 33』の当初のリリース日が4月24日であったことから、Sandfall Interactiveはファンに向けてちょっとしたサプライズを用意していました。本作に新たなアップデートが配信され、メインキャラクターたち向けの新しいコスチュームセット、具体的には「1周年記念ヘアスタイル」が含まれています。興味のあるプレイヤーは、ストーン・ウェーブ・クリフス付近のジェストラル商人からグスタフの記念ヘアカットを入手できます。その他のキャラクター、ヴェルソ、マエル、ライン、シエル、モナコについては、ワールドマップ上のグロス・テテ付近にあるジェストラル商人へ行き、残りの新しいヘアスタイルを入手する必要があります。本日、ちょっとした楽しいアップデートを配信します。ゲーム内で新しいヘアスタイルセットを入手できるようになります!!この遠征隊は、1周年を記念してスタイリッシュに闊歩すること間違いなしです pic.twitter.com/LTDOl88ib0 — Clair Obscur:...

『原神』バージョン6.5の後半バナーキャラクターが公開

『原神』は、バージョン6.5の後半におけるバナーキャラクターの全ラインナップを正式に公開しました。4星キャラクターの中には嬉しいサプライズも含まれています。『原神』に「クロニクルバナー」が導入されたことで、開発者は次々と登場するイベントバナーのスケジュールを組みやすくなりました。バージョン6.5もその点では例外ではなく、ノド・クライが誇る最高のキャラクターたちが登場します。しかし、その「クロニクルバナー」は独自の構成となっています。バージョン6.5では、『原神』に「フォンテーヌ・クロニクルバナー」が初登場し、プレイヤーはフォンテーヌのイベントバナーに登場した5星キャラクターの中から抽選を行うことができます。ライニー、ナヴィア、クロリンデ、シゲウィン、エミリーが全員このバナーに登場しているが、リオスレーは目立って不在だ。これは、スネズナヤの時期には、メロピデの守護者が独自のバナーを持つことになるだろうことを示唆している。ヌーヴィレット、フリナ、アルレッキーノは理解できる例外だ。水元素の主、元水元素のアーコン、そしてファトゥイのハービンジャーである。原神:バージョン6.5 第2フェーズバナーキャラクターバージョン「ルナVI」 イベントガチャのお知らせ - 第2フェーズGenshinLunaVI GenshinImpact Lauma ネフェル 旅人の皆様へ、イベント「森の月歌」、「深紅の砂の誘惑」、「エピトームの召喚」、およびクロニクルウィッシュ「露に濡れた静寂」は4月に… pic.twitter.com/TumFcwzFk5 — Genshin Impact (@GenshinImpact) 2026年4月23日名前レアリティ属性武器初登場ネフェル5星デンドロカタリストバージョン6.1ラウマ5星デンドロカタリストバージョン6.0ヤホダ4星風弓バージョン 6.2錫秋4星水剣バージョン 1.0キララ4星デンドロ剣バージョン3.7ライニー5星火弓バージョン4.0ナヴィア5星地クレイモアバージョン 4.2クロリンデ5つ星エレクトロ剣バージョン4.7ジゲヴィネ5★水弓バージョン4.7キララ5★デンドロポールアームバージョン4.8イベントバナーについては、HoYoverseがネフェルとラウマに加え、キララ、シンチウ、ジャホダがラインナップに加わったことを明らかにしました。ジャホダはサポートとして代役を務めることができるため ネフェル原神のサポート役を代役できること、そして星丘とキララがどちらもルナ・ブルームのコストパフォーマンスに優れた選択肢であることを考慮すると、後半のイベントバナーは完璧な調和を成しています。ゲームを始めたばかりのプレイヤーは、ラウマとネフェルの両方のガチャを引くことができ、『原神』で最強クラスのチームの一つを編成できる。アカウントが成熟しているプレイヤーは、すでにラウマとネフェルを入手しているか、あるいは他のキャラクターを狙っているだろう。バージョン6.5の後半ガチャは、2026年5月20日のパッチ終了まで開催される。今回が初のリランであることから、『原神』プレイヤーは今後12ヶ月以内にネフェルとラウマの2回目のリランが行われると予想できます。ルナ・ブルームのゲームプレイを楽しんでいる方や、ネフェルのプレイスタイルに魅了されている方にとって、この特定のルナ反応に最適なデュオを手に入れる絶好の機会となるでしょう。しかし、『原神』にスネズナヤと共に「ステラ反応」が導入されることを考えると、今後さらにエキサイティングな展開が待ち受けているかもしれません。バージョン6.6は、『原神』のヘクセライキャラクターたちにとって集大成となるパッチになると予想されており、ニコール、ローヘン、プルーンがすべて同パッチで実装される予定です。一方、バージョン6.7では、ステラ・コンダクトのキャラクターとしてサンドローネが登場すると噂されている。バージョン6.7がノド・クライの最終パッチであることが確定したため、これは「天の月の歌」の最後の華となるだろう。この地域の最後のエリアを舞台としたフィナーレであると同時に、スネズナヤの戦闘メカニクスを操る初のキャラクターも登場する。「ルナリアン・リアクション」は次なる『原神』の地域でも引き続き有用であり続けるだろうが、「スティジアンの猛攻」や「螺旋深淵」、「イマジナリウム劇場」といったエンドゲームモードでは、スネズナヤにおいてその活用機会はほぼ確実に減少するだろう。そのため、『原神』プレイヤーは、本当に「ルナリアン・ブルーム」のキャラクターを欲している場合のみ、今後のバナーでガチャを引くべきである。特にコレクターの方にとって注目すべき点として、バージョン6.5ではフラッグシップイベントを通じてジャホダを無料で入手できます。

『ファイナルファンタジーXIV』が『新世紀エヴァンゲリオン』とコラボレーション

スクウェア・エニックスは、『ファイナルファンタジーXIV』の次回拡張パック『Evercold』の一環として、『新世紀エヴァンゲリオン』とのコラボレーションを発表した。このMMORPGの13年の歴史の中でも最も注目を集めるコラボレーションの一つが、専用の『ファイナルファンタジーXIV』レイドとして実装される予定だ。この発表は、4月24日にカリフォルニア州アナハイムで開催された「2026 ファイナルファンタジーXIV ファンフェスティバル」のオープニング基調講演の中で行われた。スクウェア・エニックスのクリエイティブ・ビジネス・ユニット3で開発を統括するプロデューサー兼ディレクターの吉田直樹(通称「ヨシP」)氏は、基調講演の途中、『ファイナルファンタジーXIV:エバーコールド』拡張パックの概要を明らかにした後、『新世紀エヴァンゲリオン』とのコラボレーションについて言及した。『ファイナルファンタジーXIV:エバーコールド』に24人用『新世紀エヴァンゲリオン』レイドを実装『エヴァンゲリオン:ゴースト・オブ・デザイア』と題されたこのコラボレーションは、複数パートからなるアライアンスレイドシリーズとして展開される。24人参加形式は、2019年の拡張パック『シャドウブリンガーズ』の一部として実装された『ファイナルファンタジーXIV』と『ニーア オートマタ』のコラボレーションなど、この人気MMORPGにおける過去のライセンスコラボでも採用されてきた。スクウェア・エニックスは、エヴァンゲリオンのIPを保有する東京のアニメーションスタジオ、株式会社カラと提携し、この新コンテンツを開発している。今回のコラボレーションは、カラの人気シリーズにとって初めてのゲーム進出というわけではない。1996年以来、PCやコンソール向けに20本近い『新世紀エヴァンゲリオン』のゲームがリリースされており、そのジャンルはプラットフォーマーから恋愛シミュレーションまで多岐にわたる。しかし、グラッソップ・マニュファクチャーが開発し、2011年9月に発売されたPSP専用タイトル『リビルド・オブ・エヴァンゲリオン サウンド・インパクト』以来、同シリーズの新作が登場するのは約15年ぶりとなる。『ゴースト・オブ・デザイア』は、10年以上にわたる空白を経て、カラがゲーム業界に復帰する最も重要な作品となる。ただし、同スタジオにとってライブサービス型ゲームへの参入は今回が初めてではない。Kharaは以前、この分野において複数のモバイルタイトル向けにフランチャイズのライセンス供与を行っており、その中にはDeNAの『クラッシュ・オブ・クラン』スタイルのRTS『エヴァンゲリオン:カタルシス・オブ・ザ・ソウル』や、MobcastのPvPバトルゲーム『エヴァンゲリオン・バトルフィールズ』(それぞれ2014年および2020年リリース)が含まれる。『Evercold』は現在、2027年1月のリリースを予定しており、これが実現すれば『ファイナルファンタジーXIV』の拡張パックとしては初めて、発売年の第1四半期にリリースされることになります。本作では、「フォース」と呼ばれる霜に荒らされたパラレルワールドを舞台に、「ゴッドレス・レルム・サーガ」と題された新たな物語の章が幕を開けます。また、この拡張パックでは、『ファイナルファンタジーXIV』のゲームプレイにいくつかの大きな変更が導入される予定です。これには、2つの新ジョブ、レベルキャップの100から110への引き上げ、そして戦闘システムの全面的な刷新が含まれます。PvPのアップデートもパッケージの一部となり、新たなトライアルの攻略、ダンジョンの探索、巨大なコンストラクトの撃破、そして仲間との絆を深める要素も盛り込まれています。これまでの『ファイナルファンタジーXIV』のすべての拡張コンテンツバージョンタイトルリリース3.0ヘブンズワード2015年6月4.0ストームブラッド2017年6月5.0シャドウブリンガーズ2019年7月6.0エンドウォーカー2021年12月7.0ドーン・トレイル2024年7月8.0エバーコールド2027年1月アナハイムでの基調講演では、他にもいくつかの発表があり、2026年8月に発売予定のファイナルファンタジーXIVのNintendo Switch 2版が明らかになりました。この版には独自のサブスクリプション料金が設定され、他のプラットフォームの既存プレイヤーには割引が適用されます。これとは別に、スクウェア・エニックスは、同MMORPGの無料体験版が4月28日に『シャドウブリンガーズ』まで対象を拡大すると発表しました。これにより、新規プレイヤーは数百時間に及ぶ追加コンテンツを無料で楽しむことができます。『新世紀エヴァンゲリオン』との提携レイドや、『エバーコールド』拡張コンテンツのその他の詳細については、2026年7月下旬にベルリンで、同年10月下旬に東京で開催予定のファンフェスティバルで明らかになる見込みだ。