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土曜日, 1月 24, 2026

Tarkov の最大のライバルが、Steam での早期リリースで先駆者を超え、ついに最大の課題を取り除くことに成功しました。

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Arena Breakout Infinite は、Steam でのリリースにおいて Escape from Tarkov を追い抜き、Pay2Win という嫌われる要素を排除しました。

Escape from Tarkov が 11 月 15 日に 1.0 リリースを発表し、同時に Steam での発売も予定しているところ、すぐにライバルが登場しました。

そして、そのライバルは、エクストラクションシューティングゲームのトップを冷たく追い抜いた。 Arena Breakout Infinite は、2 か月も前に Steam でリリースされ、非常に重要な変更が加えられている。

Steam ウィッシュリストで人気急上昇

X(旧Twitter)で、この戦術シューティングゲームの開発者が発表したように、Arena Breakout Infinite は、2025年9月15日に「フルリリース」として、SteamおよびEpic Storeで「フルリリース」として発売される。

以前は、メーカー独自のランチャーでのみプレイすることができました。

期待はこれ以上ないほど高まっています。グローバル Steam ウィッシュリストチャートでは、Arena Breakout Infinite が驚くほど高い 8 位、Arc Raiders(7 位)と Dying Light: The Beast(9 位)の間にランクインしています。(7位)とDying Light: The Beast(9位)の間に位置しています。

一方、Escape from Tarkov はまだ Steam に登場しておらず、当然のことながらウィッシュリストにも登場していません。

Pay2Win の終焉

Arena Breakout Infinite は、Steam および Epic でのフルリリース後も、マイクロトランザクションを備えた Free2Play ゲーム であり続けるが、このシューティングゲームが大きな批判を受けた重要な側面が 1 つ変更される。それは、嫌悪感を抱かせる Pay2Win システムがついに廃止されるということだ。

これまで、ゲーム内通貨「コエン」をリアルマネーで購入することが可能であり、クレジットカードを駆使して、防護服、武器、弾薬、手榴弾などのあらゆる装備を購入することができました。これはまったく致命的なシステムでした。

これはもう終わりです: コエンの購入は終了し、ゲーム内の経済はより公平になるよう最適化され、投資したプレイ時間を投資した金額よりも優先する新しい進行状況およびクラフトシステムが統合されます。

「一部の高レベルアイテムは、マーケットプレイスで取引できなくなり、トロフィールームの作業台でのみ製作可能になります」 と、メーカーは公式の 

ハードコアだが、威圧的ではない

Arena Breakout Infinite は、Tarkov と同様に、現実的な現代軍隊のシナリオと過酷な PvPvE 戦闘を特徴としていますが、一連の便利な機能により、その悪名高いモデルである、容赦なく急勾配の学習曲線よりも、はるかに初心者にも親しみやすく、アクセスしやすいものとなっています。

それでも、Arena Breakout では、複雑な武器の製作、ミニマルな HUD、傷の手当て、持久力、水分補給など、ハードコアなジャンルの重要な要素はそのまま残されています。

Steam リリースに伴い、シーズン 3 では、3 種類の新しい武器、40 種類の戦術アイテム、ロビー/基地内のトロフィールーム、ソロミッション、4v4 チームデスマッチモードが新たに追加されます。

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