塔尔科夫的最大竞争对手凭借提前在 Steam 上发布游戏超越了原版,并终于解决了其最大的问题。

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《Arena Breakout Infinite》在 Steam 上发布方面超越了《Escape from Tarkov》,而且没有采用可恶的“付费制胜”模式。

就在《逃离塔科夫》刚刚宣布将于 11 月 15 日发布 1.0 版本,并同时宣布将在 Steam 上发售之际,竞争对手就紧随其后登场了。

它毫不留情地超越了提取射击游戏领域的霸主: Arena Breakout Infinite 将在两个月前登陆 Steam,并带来一项极其重要的改变。

在 Steam 愿望清单中一飞冲天

正如该战术射击游戏的开发者在 X(原 Twitter)上宣布的那样,《Arena Breakout Infinite》将于 2025 年 9 月 15 日通过 Steam和 Epic Store 上发售。

此前,玩家只能通过制造商的内部启动器进行游戏。

人们的期待已经达到顶点:在 Steam 全球愿望清单排行榜上,《Arena Breakout Infinite》出人意料地排名第 8 位,紧随《Arc Raiders》 (第 7 位)和《死亡之光:野兽》(第 9 位)之间。

与此同时,《逃离塔科夫》尚未在 Steam 上架,因此尚未出现在任何愿望清单上。

结束付费制

随着在 Steam 和 Epic 上全面发布,《Arena Breakout Infinite》仍然是一款带有微交易功能的免费游戏——但一个重要方面发生了变化,这个变化曾使这款射击游戏受到大量批评:可怕的付费制终于成为历史。

以前,玩家可以用真钱购买游戏内货币 Koen,然后用信用卡购买所有装备,比如防护服、武器、弹药或手榴弹。这绝对是个糟糕的系统。

现在,这一切都结束了: 购买 Koen 的功能将被取消,游戏内经济将被优化以实现更公平,并整合新的进度和制作系统,这些系统将投资的游戏时间置于投资金钱之上。

“一些高级物品将无法在市场上交易——它们只能在奖杯室的工作台上制作,” 制造商在官方 

硬核但不吓人

与《Tarkov》一样,《Arena Breakout Infinite》也以真实的现代军事场景和残酷的 PvPvE 战斗为特色,但通过一系列舒适功能,它比其以学习曲线陡峭而臭名昭著的原型更适合初学者,更易上手。

尽管如此,《竞技场突破》仍然保留了硬核游戏类型的重要特点,包括复杂的武器制造、简约的HUD、详细的身体模拟(包括伤口护理、耐力、水分补充等)。

随着 Steam 版本的发布,第三季还将推出三款新武器、40 种战术装备、可进入的大厅/基地奖杯室、单人任务和 4v4 团队死亡竞赛模式。

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