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水曜日, 5月 6, 2026

Tainted Grailの大型パッチ1.03が多くの問題を修正しましたが、次のアップデートはさらに大規模なものになります

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Tainted Grail: The Fall of Avalonのパッチ1.03は、多数のバグを修正しゲームプレイを改善しましたが、8月にはパッチ1.1という次の大規模アップデートが控えています。

Tainted Grail: The Fall of Avalonは、パッチ 1.03 でこれまでで最大のアップデートを受けました。これにより、Questline の小さな開発チームは、皆様からの多くの要望や懸念に対応しました。しかし、これはまだ始まりに過ぎません。8 月には、さらに大規模なコンテンツアップデートが予定されています。

パッチ 1.03 は、膨大な改善点を含む大型アップデートです

2025年6月6日より、パッチ 1.03がリリースされ、暗黒のミニスカイリムに多数の修正と最適化が施されました。

多くの技術的な問題が解決されました:商人のインベントリをリセットする際のイライラするクラッシュは過去のものとなり、UI要素のメモリリークも一部でゲームプレイのラグを引き起こしていた問題が解消されました。Steamが正しく認識されない場合に発生していた特に厄介なセーブデータバグも緩和されました。

ゲームプレイ面でも多くの改善が施されました:メインストーリーをクリアした後、突然メインメニューに戻されることなく、世界を探索し続けることができます。また、重要なNPCに保護メカニズムが追加され、プレイヤーや敵が誤って彼らを倒してしまうことを防ぎます。

これまでブロックに悩まされ、クリアできなかったクエストも、現在スムーズに進行するようになりました。すべての変更点の完全なリストは、この記事の2ページ目をご覧ください。

今後の展望:パッチ1.1とそれ以降

今後数週間は、本当にエキサイティングな時期になります。Questline は、今後の展開を示すロードマップを公開しました。

  • 毎週のパッチで、バグの修正とパフォーマンスの改善が続けられます。
  • 3~4 週間後に、Mod サポートが導入されます。
  • 外出先でもスムーズに冒険を楽しめるよう、特別な Steam Deck バージョンも開発中です。

しかし、真のハイライトは8月に待っています:パッチ 1.1 では、フォールン・ソードズ地域(アクター 3)に新しいコンテンツが追加され、アヴァロンの世界がさらに大きく拡張されます。開発チームは、エリアの拡張の詳細をまだ明かしていませんが、サプライズを保つためです – ただし、本当にクールな新要素が追加される予定です。

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Tainted Grail 1.03 – パッチノート

重大なバグ修正:

  • クラッシュの原因が修正されました。現在、追加のバグ修正に取り組んでいますが、リリース前に十分なテストが必要です。
  • (PC上のセーブデータが欠落している)PC上のセーブデータが欠落する最も一般的な原因は、ゲームがSteamを検出できず、代わりにGoGまたはフォールバックセーブデータをロードしていたためです。先週、Steamが検出できない場合に通知するポップアップを追加しました。今週は、他のフォルダで見つかったセーブデータを Steam フォルダに自動的に移動するかどうかの確認を尋ねるポップアップを追加しました。ポップアップウィンドウから移行を行うことをお勧めします。
  • 特殊効果のあるアイテムが最適化されました。これにより、ゲームを進めているプレイヤーや、多くのユニークなアイテムを集めているプレイヤーのパフォーマンスが向上するはずです。
  • ユーザーインターフェースのメモリリークが修正されました。
  • クアナクトのフィールドにあるクエストが、プレイヤーのセーブを永久に妨げる不具合が修正されました(Monstrous Marriage)。
  • 鍵開けはメインカメラで行われるようになりました。メモリ使用量の顕著な削減は、コンソールで特に重要です。

最も要望の多かった機能:

  • ゲームを終了した後、ゲームを継続して世界を探索するか、ゲームを終了するかを選択できるようになりました。
  • クアナクトとフォーロン・ソードの地域にある一部の重要なNPCは、現在殺せなくなりました。プレイヤーは、プレイヤーや他の敵による誤った殺害を防ぐため、意図的に殺す必要があります。
  • 敵はプレイヤーが後ろに回避した場合、後ろに射撃しなくなりました。
  • 暖炉に、Qrkoが迷子になった場合に呼び戻すオプションが追加されました。
  • 「貫通不能の盾」「神秘の保護」「アーケインの盾」などの魔法のビジュアルが変更されました。
  • (アイテム)アイテムの重量は、非常に軽いアイテムの場合、小数点以下2桁で表示されるようになりました。それ以外の場合は、小数点以下1桁で四捨五入されます。
  • (アイテム)53種類の武器の強化が再調整され、ダメージを受けるだけでなく、特殊効果も強化されるようになりました。
  • (アイテム)アイテムは、手作りのセットで強化された際に追加の効果を得ます。
  • (アイテム)防具の強化時の重量減少が再調整されました。
  • (召喚)プレイヤーの召喚がプレイヤーの視界外にいる場合、攻撃しないバグを修正しました。
  • (召喚)プレイヤーの召喚が、デフォルトでプレイヤーに対して敵対していないNPCを攻撃しないが、プレイヤーがそれらと戦闘中である場合に修正されました。
  • (召喚)召喚は現在、あなたと共に室内から退出できるようになりました。
  • (召喚)戦闘外でのプレイヤー召喚との衝突が非アクティブ化されました。
  • クエスト「試練」におけるバルラームとの会話の流れが遡及的に修正されました。

達成項目:

  • 達成項目/トロフィー「灰の冠」の条件が修正されました。
  • 「そして私の斧!」の達成条件が修正されました。
  • 修正:クエスト「武器の兄弟」を完了しても、プレイヤーがすべての識別マークを補給官に渡していなかった場合、達成/トロフィー「命よりも名誉」がブロックされる不具合が修正されました。このバグに影響を受けた場合、クエストを既に完了していても、補給官に戻って残りの識別タグを渡すことで、成功/トロフィー「名誉より命」を獲得できます。ニアニアンの識別マークは、クエスト「武器の兄弟」で必要になりました。パテの識別マークは、達成/トロフィー「命よりも名誉」で必要ではなくなりました。

クエスト(注意!ネタバレの可能性あり):

  • (ネタバレ:HoSメインクエスト) ヨラースは、HoSを離れるように説得した場合、ゲーム開始から7時間後に死亡しなくなりました。
  • ダイアログ修正:ドレツのダイアログの一部オプションがダイアログを早期に終了させ、進行をブロックしていました。
  • 「不浄な結婚」は、NPC と話す前に殺すことで完了できます。
  • デンホルムは、クエスト「道を開く」の正しい報酬を付与するようになりました。

  • プレイヤーはアスガルにトムについて尋ねることは、1 回のみ可能になりました。
  • 「弱者の絶滅」のクエストマーカーがドルフを指すようになりました。
  • 「一撃ずつ」のクエストマーカーと鉱石の再出現が修正されました。
  • 「悪を見ない」のクエストマーカーが修正されました。
  • NPCアブナーの会話テキストが修正されました。
  • 「分断された我々」と「アーサーの冠」のインタラクションおよび非線形な進行が改善されました。
  • 古い手紙は特定の場所でのみ見つかるように修正されました。
  • 「記念のカーネーション」は、他のクエストを完了した後でも完了できます。
  • 「影の刃」は、NPCと話す前に賞金を受け取ることを選択した場合に完了できます。
  • クエスト「Deep Calleth Upon Deep」が修正されました。チェストがインベントリに残らなくなりました。
  • クエスト「The Weight of Honor」の会話の流れが修正されました。
  • クエスト「Petition The Lord」は、プレイヤーを正しく誘導するようになりました。
  • 失敗したタスク「Cuckoo’s Egg」がクエストの失敗を引き起こす可能性があります。
  • 「Über meine Leiche」の consequences。
  • クエスト「Die stille Last」は報酬を付与し、進行がより簡単になるように修正されました。
  • デンホルムは、クエスト「重荷の手紙」でプレイヤーの沈黙に対して正しく報酬を支払うようになりました。
  • プレイヤーは、ブラザー・ヴィトゥスと中絶について連続して話すことができなくなりました。
  • リレのいくつかの誤ったダイアログが削除されました。
  • プレイヤーがリグビーに本を渡す際に彼に嘘をつけない問題が修正されました。
  • エイラが自宅に戻った後の会話が修正されました。
  • プレイヤーがクヴォルのアミュレットを売却した場合、クエスト「石の守護者」を継続できない問題が修正されました。失われた剣の領域に入場時にレシピを紛失したプレイヤーには、レシピが復元されます。
  • (ネタバレ:兄弟愛)ロブとの会話で、彼の祖父について尋ねる前に会話を終了すると進行がブロックされるバグが修正されました。
  • (ネタバレ: 錬金術師)ドルフを倒した後、彼の研究結果を読むことで錬金術師のクエストシリーズを継続できるようになりました。
  • (ネタバレ:甘い夢)ネストポータルがより使いやすくなりました。

オーディオ:

  • 巨大ガードの音声ボリュームが調整されました。
  • ヴィレキンのエルドリッチ・リーバーがアクター3のピクトの隠れ家を監視する時の音が修正されました。
  • ルーン文字の行の長さが調整されました。
  • テュードの村(幽霊界)の門に近づくと、スクルドが話し始めたがすぐに止まる問題が修正されました。
  • Wyrdness音楽イベントのアップデート – ダイナミックな移行のためのレイヤー調整が改善されました。
  • サグレモル城でボスと戦う際に戦闘音楽が再生されるようになりました。

テキスト & 音声:

  • 複数の欠落していた音声データを追加しました
  • (JP)ダイアログの日本語ローカライズが欠落していた大規模なシリーズ(失われた剣/ささやき)を追加しました。これにより、欠落していたダイアログのローカライズの99%がカバーされたはずです。残りの欠落分は近日中に追加されます。

  • 複数のアイテムの説明を修正(大ミス、チャッターブレードの破片、ヘイコのクズ、オールドスティール・ファング、ホロウコア)
  • 吸収魔法の説明を修正し、マナシールドをパーセンテージで正しく表示するようにしました
  • 「呪文吸い取り」の才能の説明を修正
  • 「騎士の頭蓋骨」の説明を追加

技術的:

  • すべてのヒーローの攻撃を阻止する稀なバグを修正しました。このバグは、主に灯台から別のマップへ高速移動した際に発生していました。

  • (新規)海洋で泳ぐ際に波が考慮されるようになりました。
  • 一部の敵が死亡後に特定の角度で消えてしまう問題が修正されました。
  • 木材伐採中に装備を変更すると攻撃ができなくなる問題が修正されました。
  • 魔法使用時にプレイヤーの手のビジュアル効果が表示されない問題が修正されました。
  • コントローラーの振動が機能しなくなる問題が解決されました。
  • 一部の二刀流の斧が、木材伐採時の重攻撃を正しく認識しない問題が解決されました。
  • (新規)アイテムのツールチップは、要件が満たされていない場合でもプレイヤーの統計情報を正しく表示するようになりました。これにより、ショップ、クラフト、レリック、アップグレードでの統計情報の比較が容易になりました。
  • PlayStation 5でのダンジョン・ガラハッドにおけるパフォーマンス問題を修正しました。
  • 2つの新しいデバッグコンソールコマンドを追加しました:template.revive-npcとmemory.clear-faction-unforgivable-crime。変更なしで提供されます。
  • (今後)アイテムの無限販売に関する修正は、次のパッチで実装されます。それまでゴールドとアイテムを収集しておいてください。本当に無限の量を欲しい場合は、いつでもModを使用できます。

ゲームプレイ:

  • ウッコの店で「マロウガストヘルム」のレシピを追加
  • アイテム「アーケイン・マレット」のマナコストを修正
  • 特定の防具のアップグレード時のステータス上昇を修正(アリサセット、フェステリングセット、フレイド・ドロウナーセット、スペルスリンガーセット)
  • アーチドルイドセットの個々のパーツの効果を強化しました。
  • 宝石「回避」が「スプリント」のクールダウンを正しく短縮しなかったバグを修正しました。
  • 才能「再利用可能なリソース」が、現在保持しているエーテルの蜘蛛の巣をすべて複製するバグを修正しました。
  • ガラハッドの戦槌がヒット時に燃焼効果を発動しないバグが修正されました。
  • デイドレの箱は、鍵開けツールで開けられなくなりました。
  • アルヌルフの密輸湾の戦利品が変更されました。
  • 酸っぱいニシンとチーズを食べても、負担限界が減少しなくなりました。
  • モリガンの子供たちの隠れ家にプレイヤー用部屋が追加されました。
  • 「重量縛り」の魔法がヒーロー召喚に影響を与えるバグが修正されました。
  • サグレモル城のボルスが改善されました。
  • ヘイコのクズクズの説明と効果が修正されました。
  • タイドピアサーの弾丸の衝突が更新されました。
  • 「海の災厄」と「タイドピアサー」の弾丸が敵に当たらないことがある不具合を修正しました。
  • 「ベアークロー」のバランスを調整し、同レベルの他のアイテムと一致するように修正しました。
  • セヴィリング・レイが、重魔法として発動された際に軽魔法のロジックを使用することがありました。
  • ジャイアント・クラブは使用可能な武器ではなくなりました。

その他

  • フロストグロートは現在、動物として扱われます。
  • ウルフ村における銅鉱石の位置が変更されました。
  • グンンヴァルドル村にある発掘可能な宝箱が修復されました。
  • Qrkoは、立っている地面により適切に調整されました。
  • キャンプファイアがプレイヤーの総重量に影響を与えていました。これは修正されました!
  • レベルアップ時の通知が改善されました。
  • クエスト通知が改善されました
  • 善のドルイドの墓にある錬金術ステーションとの相互作用が修正されました
  • クアナクトの川の一つでプレイヤーが水に落ちる問題が修正されました
  • 召喚のキルが日記にカウントされていませんでした
  • クアナクトの火床を修正
  • クアナクトのダンジョンでのワイアードストーン採掘を修正

ビジュアル変更:

  • 人間の召喚は、衣服に正しい召喚マークを表示するようになりました
  • 盲目のVFXを再設計しました
  • 一部の会話キャラクターの唇の動きが欠落していた問題を修正しました
  • フォアードウェラー、レモル・メイジ、ワイトの攻撃VFXが、実際の効果範囲をより正確に表現するように更新されました。
  • スネイルのVFXチャージ爆発が修正されました。
  • 骨の火のY軸の歪みが修正されました。
  • 骨の火のマスクレイヤー(上からの火が見える問題)が修正されました。
  • クアナクトの警備兵がヘルメットを装着するようになりました。
  • ダンジョン・フリグで暗い雲が表示されなくなりました。
  • フリッカーボルト、サンダーラッシュ、ストームピアサーの効果の色問題が修正されました。
  • ミストベアラーとのボス戦におけるビジュアル効果が更新されました。
  • アルケマイジとワイトの敵に対する追加のVFX-AOE
  • VFX「FloatingSnow」の制限が修正されました
  • VFX「CompanionLight」の制限が修正されました
  • 腐敗した神殿のエレベーターチェーンのバグを修正しました。
  • 南の角の城の未使用のドアを板で塞ぎました。
  • HOSとForlornで間違った位置に配置されていた木を修正しました。
  • ゲームを読み込んだ後に髪の毛のある幽霊が正しくレンダリングされない問題を修正しました。
  • クアナクトで小麦が水中に生成される問題を修正しました。
  • ブロッホの梯子の下に欠落していたDepthFadeCardを追加しました。
  • サグレモル城の高所にある対空砲が追加され、地下エリアの地面に埋め込まれた岩が削除されました。
  • VFX Heart of the Plagueの破片の表示が修正されました。
  • プロローグの牢屋のポータル付近の床の隙間を修正しました。
  • クアナクトの炉がプレイヤーの家の床から突き出ている問題を修正しました。
  • 「冷気魔法」の「雪の爆発」効果を改善しました。
  • タイドピアサーの斬撃の爆発のビジュアル効果を更新しました。
  • 「Wyrdspawn Dead」イベントのビジュアル表示を更新しました。
  • タイドピアサーのコーティングを修正しました。
  • 「活力の吸収」のビジュアルをアップデートしました。
  • 弾丸の軌道を最適化しました。
  • 破壊時に鉱石の収集を示すビジュアル効果を追加しました。
  • リザレクションルームでソウルをアクティブ化した際のVFXを最適化しました。
  • コンチャールのひげが話す際に動くようになりました。
  • ギサの外見が更新されました。
  • ウルフ族のNPCがヘルメットを装着するようになりました。
  • 浮遊するコインが修正され、レベル「Dungeon_Crypt_Small」の地図外にあるオブジェクトが削除されました。

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

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