《Tainted Grail》1.03 大更新修复了大量问题,但下一次更新将更加重大

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《Tainted Grail:阿瓦隆的陷落》1.03 更新修复了大量 bug 并优化了游戏体验——但下一次重大更新 1.1 将在八月推出。

《Tainted Grail:The Fall of Avalon》通过 1.03 补丁获得了迄今为止最大的更新。Questline 的小型开发团队通过此更新回应了众多玩家的愿望和担忧。但这只是开始——8 月还将推出一个真正的大更新。

补丁 1.03 带来大量改进

自 2025 年 6 月 6 日起,补丁 1.03正式上线,为这个阴暗的迷你《天际》世界带来了大量修复和优化。

许多技术问题已得到解决:重置商人库存时烦人的崩溃问题已不复存在,UI 元素的内存泄漏问题也已修复,这些问题曾导致游戏运行不流畅。一个特别令人恼火的存档错误,即当 Steam 未被正确识别时,也得到了缓解。

游戏方面也有一些变化:完成主线剧情后,您终于可以继续探索世界,而不会突然被扔回主菜单。此外,重要 NPC 也配备了保护机制,以防止您或敌人意外杀掉他们。

一些以前被阻塞而无法完成的任务现在也可以顺利进行了。完整的更改列表可以在本文的第二页找到。

展望未来:1.1 补丁及更多内容

未来几周将非常精彩。Questline 发布了一份路线图,展示了接下来的发展方向:

  • 每周补丁将继续修复错误并提高性能。
  • 三到四周后将引入模组支持。
  • 一款特殊的 Steam Deck 版本也在开发中,以便玩家可以在旅途中流畅地享受冒险。

但真正的亮点将在 8 月到来:1.1 补丁将为 Forlorn Swords(第三幕)地区带来新内容,并再次显著扩展阿瓦隆的世界。开发人员尚未透露该区域的具体扩展计划,以保持惊喜——但据称将带来非常酷的新功能

“” -=“” data-mrf-recirculation=““商品详情” data-rpi-area=”“”“ data-io-article-url=”“/artikel/tainted-grail-patch-103,3434398,seite2.html”☻

《Tainted Grail 1.03》补丁说明

严重错误修复:

  • 修复了一个导致游戏崩溃的原因。我们目前正在修复另一个错误,但在向大家发布之前,还需要进行大量测试。
  • (PC 上缺少存档)PC 上缺少存档的最常见原因是游戏无法找到 Steam,而是加载了 GoG 或备用存档。上周,我们添加了一个弹出窗口,在无法找到 Steam 时通知您。本周,我们添加了一个弹出窗口,询问您是否要将其他文件夹中找到的保存文件自动移到 Steam 文件夹中。我们建议大家通过弹出窗口进行迁移。
  • 优化了具有特殊效果的物品。这应该可以提高已经进入游戏后期或收集了许多独特物品的玩家的性能。
  • 修复了用户界面中的某些内存泄漏问题。
  • Cuanacht 领域的任务不再永久阻止玩家保存游戏(Monstrous Marriage)。
  • 现在,用主摄像头可以开锁了。内存需求明显减少,这对游戏机特别重要。

最受欢迎的功能:

  • 游戏结束后,你可以选择继续游戏并继续探索世界,或者结束游戏。
  • Cuanacht 和 Forlorn Swords 地区的一些重要 NPC 现在无法被杀死了。玩家必须故意杀死他们,以防止玩家或其他敌人意外杀死他们。
  • 敌人不再在玩家躲避时向后射击。
  • 在壁炉中添加了一个选项,可在 Qrko 丢失时将其召回。
  • 对“不可穿透的盾牌”、“神秘护盾”和“奥术护盾”等法术的视觉效果进行了调整。
  • (物品)非常轻的物品的重量现在显示为小数点后两位;其他物品的重量仍四舍五入到小数点后一位。
  • (物品)53 种不同武器的升级已重新平衡,使其既能受到伤害,又能增强特殊效果。
  • (物品)物品在手工套装中升级后,现在会获得额外效果。
  • (物品)升级后,护甲的重量损失已重新平衡。
  • (召唤)修复了玩家召唤物在离开玩家视野时有时不会攻击的错误。
  • (召唤)修复了玩家召唤物不会攻击默认情况下对玩家不友好的 NPC,但玩家与这些 NPC 处于战斗状态的错误。
  • (召唤物)召唤物现在应该能够与你一起离开室内。
  • (召唤物)非战斗状态下与玩家召唤物的碰撞已禁用。
  • 任务“考验”中与巴拉姆的对话流程已追溯修正。

成就:

  • 成就/奖杯“灰烬之冠”的条件已修正。
  • 成就/奖杯“我的斧头!”的条件已修正。
  • 修复:当任务“兄弟连”完成时,即使玩家未将所有识别牌交给军需官,成就/奖杯“荣誉高于生命”也会被阻止。如果您受到此错误的影响,现在可以返回军需官处,将剩余的识别牌交给他,即使您已经完成了任务,也可以获得成就/奖杯“荣誉高于生命”。尼尼亚的识别牌现在是“兄弟连”任务的必要物品。帕特的识别牌不再是成就/奖杯“荣誉高于生命”的必要物品。

任务(注意!可能包含剧透):

  • (剧透:HoS 主线任务)如果你说服 Yorath 离开 HoS,他不会在游戏中 7 小时后死亡。
  • 对话修正:Drest 对话中的某些选项会提前结束对话,阻碍任务进展。
  • 在与 NPC 对话之前将其杀死,即可完成“不圣的婚姻”任务。
  • Denholm 现在会为“开辟道路”任务提供正确的奖励。

  • 玩家现在只能向 Asgall 询问一次关于 Tom 的情况。
  • “消灭弱者”任务标记现在应该正确指向多尔夫。
  • “一针一线”任务标记和矿石重新出现的问题已修复。
  • “不要看邪恶”任务标记已修复。
  • NPC 阿布纳的对话台词已修正。
  • “分裂我们”和“亚瑟的王冠”中的互动以及非线性流程已改进。
  • 旧信应仅在特定地点出现。
  • “一朵康乃馨作为纪念”可以在完成其他任务后完成。
  • 如果您决定在与 NPC 对话之前领取赏金,“暗影中的刀锋”就可以完成了。
  • 任务“深渊呼唤深渊”已修正。箱子不再留在库存中。
  • 任务“荣誉的重量”的对话流程已修正。
  • 任务“向领主请愿”现在应能正确引导玩家。
  • 任务“Cuckoo’s Egg”失败可能会导致任务失败。
  • “Über meine Leiche”的后果。
  • 任务“Die stille Last”应该给予奖励,并且流程应该更简单。
  • 在任务“Der belastende Brief”中,Denholm 现在会正确地为玩家的沉默付钱。
  • 玩家不再能与 Brother Vitus 连续谈论堕胎。
  • 已删除 Lile 的一些错误对话。
  • 修复了玩家在将书交给里格比时无法对他撒谎的问题。
  • 艾拉回家后的对话已修正。
  • 修复了玩家在出售克沃尔的护身符后无法继续“石守卫”任务系列的问题。该配方将恢复给在进入“失落之剑”时丢失该配方的玩家。
  • (剧透:兄弟之爱)修复了一个错误,该错误导致在询问罗布关于他祖父的事情之前结束对话会阻碍进度。
  • (剧透:炼金术士)在杀死多尔夫后,可以通过阅读他的研究成果继续炼金术士任务系列。
  • (剧透:甜蜜的梦)巢穴传送门现在应该更易于使用。

音频:

  • 巨型守卫的音量已调整。
  • 维莱金在第三幕中守卫皮克特人藏身处的“异形掠夺者”的声音已修正。
  • 其中一条符文行的长度已调整。
  • 修复了一个问题,即当玩家接近幽灵世界中的 Theuds Village 的门时,Skuld 会开始说话,但立即停止。
  • 更新了 Wyrdness 音乐事件——改进了动态过渡的层调整。
  • 现在,在萨格雷莫尔城堡与BOSS战斗时,应该能听到战斗音乐了。

文本和语音:

  • 添加了多个缺失的语音录音
  • (JP)添加了另一组缺失的日语对话本地化(失落的剑/低语)。这应该覆盖了 99% 的缺失对话本地化。所有剩余的缺失内容将很快添加。

  • 更正了多个物品的描述(重大错误、Chatterblade碎片、Heiko的碎屑、Oldsteel的爪、空心核)
  • 更正了吸收法术的描述,以正确显示法力护盾的百分比
  • 修正了“魔法吸取”天赋的描述
  • 添加了骑士头骨的描述

技术:

  • 修复了一个罕见的错误,该错误会阻止所有英雄攻击。该错误通常在从信标快速传送到另一张地图时出现。

  • (新增)在海洋中游泳时,现在会考虑海浪。
  • 修复了一个问题,该问题会导致某些敌人在死亡后以特定角度消失。
  • 修复了一个问题,该问题会导致玩家在砍伐树木时更换装备后无法进行攻击。
  • 使用魔法时,玩家手部有时缺失的视觉效果现在应始终可见。
  • 修复了某些情况下控制器振动失效的问题。
  • 某些双持斧在砍伐时无法正确识别重攻击。
  • (新增)物品的工具提示现在会在要求未满足时正确显示玩家统计信息,便于在商店、制作、遗物和升级时比较统计信息。
  • 修复了 PlayStation 5 在 Dungeon Galahad 中的性能问题。
  • 添加了两个新的调试控制台命令:template.revive-npc 和 memory.clear-faction-unforgivable-crime。将保持不变。
  • (未来)下一个补丁将修复物品无限出售的问题。在此之前,请收集好金币和物品。如果您真的想要无限数量的物品,可以随时使用模组。

游戏玩法:

  • 在乌科商店中添加了骨髓恶灵头盔的配方
  • 修正了物品“奥术战锤”的法力消耗
  • 修正了升级某些盔甲时的属性提升(阿丽莎套装、腐烂套装、剥皮溺毙者套装、法术弹射者套装)
  • 增强了原生德鲁伊套装中某些部件的效果。
  • 修复了宝石“闪避”未正确减少“冲刺”冷却时间的问题。
  • 修复了天赋“可重复使用资源”有时会复制所有当前持有的以太蛛网的问题。
  • 修复了加拉哈德的战锤有时在击中目标时不会造成燃烧效果的错误。
  • 迪尔德雷的箱子无法再用撬锁器打开。
  • 阿努尔夫在走私湾的战利品已更改。
  • 吃酸鲱鱼和奶酪不再降低负重限制。
  • 在莫里甘的孩子们的藏身之处添加了一个玩家房间。
  • 修复了“重量绑定”法术影响英雄召唤的错误。
  • 萨格雷莫尔城堡中的博斯已得到改进。
  • 海科的碎屑的描述和效果已得到修正。
  • 潮汐刺穿者的弹丸碰撞已更新。
  • 修复了“海之祸”和“潮汐穿刺者”的弹丸偶尔无法击中敌人的问题。
  • 重新平衡并修正了“熊爪”,使其与同等级的其他物品保持一致。
  • Severing Ray 在作为重法术施放时,有时会使用轻法术的逻辑。
  • 巨型战锤不再是可用的武器。

其他

  • 冰霜洞穴现在被视为动物。
  • 乌尔夫村的铜矿位置已移动。
  • 冈恩瓦尔德村的一个可挖掘箱子已修复。
  • Qrko 现在更适合他所站立的地面。
  • 篝火错误地影响了玩家的总重量。现在已修复!
  • 升级通知已改进。
  • 改进任务通知
  • 修复了与善良德鲁伊坟墓中的炼金术台的互动问题
  • 修复了玩家可能掉入库安纳克河中的问题
  • 日记未计算召唤生物的击杀数
  • 修复了 Cuanacht 的火炉
  • 修复了 Cuanacht 地牢中的奇异石开采

视觉更改:

  • 人类召唤物现在会在衣服上显示正确的召唤符号
  • 盲目效果的视觉效果已重新制作
  • 修复了部分说话角色嘴唇不动的错误
  • Foredweller、Remor法师和Wight的攻击VFX已更新,以更好地显示其实际作用范围。
  • 修复了Snail的VFX充能爆炸。
  • 修复了骨火的 Y 轴失真问题。
  • 修复了骨火的面具层(从上方可见的火焰)。
  • Cuanacht 的守卫现在戴上了头盔。
  • 地牢 Frig 中不再可见黑暗云朵。
  • 修复了 Flickerbolt、ThunderLash 和 Stormpiercer 效果的颜色问题。
  • 更新了与 Mistbearer Boss 战斗的视觉效果。
  • 为原石法师和亡灵敌人添加了额外的 VFX-AOE
  • 修复了 VFX“FloatingSnow”中的限制
  • 修复了 VFX“CompanionLight”中的限制
  • 修复了腐化神庙中电梯链的问题
  • 用木板封堵了南角城堡中未使用的门
  • 修复了HOS和Forlorn中树木放置位置错误的问题
  • 加载游戏后,有头发的幽灵应正确渲染。
  • 修复了 Cuanacht 中小麦在水中生成的错误。
  • 在 Broch 的梯子下方添加了缺失的 DepthFadeCard。
  • 在萨格雷莫尔城堡的高处添加了防空炮,并删除了地下区域嵌入地面的岩石。
  • VFX Heart of the Plague的碎片可见性
  • 修复了序章监狱传送门附近的一个地面缺口。
  • 修复了 Cuanacht 炉子穿过玩家房屋地板的问题。
  • 改进了“寒冰魔法”中的“雪爆”效果。
  • 更新了潮汐刺击爆炸的视觉效果。
  • 更新了“Wyrdspawn Dead”事件的视觉效果。
  • 修正了潮汐刺击的涂层。
  • “活力吸取”的视觉效果更新。
  • 优化了弹道轨迹。
  • 添加了显示破坏矿石时收集矿石的视觉效果。
  • 优化了在复活室激活灵魂时的视觉效果。
  • 康库尔的胡须在说话时会动。
  • 吉塔的外观已更新。
  • 乌尔夫部落的 NPC 现在戴着头盔。
  • 修复了悬浮硬币的问题,并移除了“Dungeon_Crypt_Small”关卡中地图外的物体。

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

RELATED ARTICLES

亨利·卡维尔刚刚就亚马逊的《战锤40K》剧集证实了一件事,这恐怕正是他所有粉丝一直翘首以盼的

没错,在《战锤40K》真人版改编中,亨利·卡维尔也计划亲自出镜。皇帝保佑!亚马逊目前正在制作两部不同的《战锤40K》电视剧。而这两部作品都由超级粉丝兼桌面游戏行家亨利·卡维尔参与其中:一部真人电影一部基于《Secret Level》中“无畏”篇章的动画衍生剧我们刚刚收到这部动画剧集的公告,卡维尔本人便亲自发声,透露了一些额外细节。亨利·卡维尔将在《战锤40K》中亲自出演这位曾出演《巫师》和《超人》的演员通过社交媒体证实,他计划在《战锤40K》真人剧集中亲自出演。此前仅知他作为制片人深度参与了该剧的创作过程。不过,卡维尔尚未透露自己将扮演何种角色。但这还不是全部:亨利·卡维尔正式确认,恐怖片专家迈克·弗拉纳根(《睡梦医生》、《午夜弥撒》)将参与剧本创作。联合艺术家公司(United Artists)也将参与其中,卡维尔此前曾与该公司合作过查德·斯塔赫尔斯基执导的《高地人》重启版。关于《战锤40K》动画剧集,卡维尔还透露,该剧将聚焦于“死亡守望”——即由各教团老兵组成、隶属于圣殿审判庭(具体而言是异族教团)的太空陆战队。这两部《战锤40K》电视剧究竟何时上线?目前尚无关于这两个项目的更多细节。因此,它们何时会在Prime Video的订阅服务中上线,也仍有待观察。《战锤40K》的真人电影版恐怕还需要等待一段时间。毕竟剧本创作才刚刚开始。而且,只有当剧本定稿后,才能正式启动选角和拍摄工作。而《Secret Level》的动画衍生剧进展可能会快一些。如果能借鉴《无畏》的前期准备工作,这部动画剧集或许不会让大家等太久。 顺便提一下,关于《战锤40K》的更多趣闻,大家可以通过上面的链接阅读。除了《战锤40K》之外,亨利·卡维尔目前还有以下项目正在筹备中:由查德·斯塔赫尔斯基执导的《高地人》重启版、与凯文·哈特合作拍摄的Netflix新间谍喜剧,以及为亚马逊Prime Video拍摄的真人版《 Voltron》。

《战神》:亚马逊剧集急需一位新的克雷多斯,而完美的接替者或许已经找到了

由于遭遇严重受伤,瑞安·赫斯特不得不放弃饰演克雷多斯一角。目前,戴夫·巴蒂斯塔正在商谈接替出演该亚马逊剧集一事。亚马逊的《战神》电视剧此刻正亟需诸神的眷顾。因为瑞安·赫斯特遭遇严重受伤后,该项目目前正面临男主角空缺的困境。不过,可能已经找到了替代人选:戴夫·巴蒂斯塔。戴夫·巴蒂斯塔会成为亚马逊版的新克雷多斯吗?虽然这位57岁的演员兼前摔跤手尚未正式获选,但据《Variety》和《Deadline》报道,他正在就该角色进行积极谈判。如果交易达成,这部亚马逊剧集将迎来一位真正的好莱坞重量级人物。戴夫·巴蒂斯塔最广为人知的角色是《银河护卫队》中的毁灭者德拉克斯。但在漫威电影宇宙之外,他也在《银翼杀手2049》、《沙丘1》和《沙丘2》以及《玻璃洋葱:利刃出鞘之谜》等影片中展现了出色的演技。不过,亚马逊和索尼也没有太多时间可以浪费。由于瑞安·赫斯特(Ryan Hurst)肱二头肌撕裂,电影《战神》的制作被迫完全停摆。鉴于赫斯特的伤势需要较长时间才能完全康复,制作方决定重新选角。尽管此前实际上已经完成了四集的全部拍摄,但制作工作预计最迟将于2026年底恢复。而这自然需要一位新的克雷多斯来担纲。阿特柔斯也会换角吗?顺便说一句:这似乎并不是《战神》即将进行的唯一一次换角。据MP1st的报道,阿特瑞斯和斯鲁德的角色也将重新选角——这是为了计划中的第二季。决定性因素在于《战神》与《诸神黄昏》之间的时间跨度,该剧计划用两季的时间改编这一内容。据此,制作方将物色新演员来接替卡勒姆·文森和艾兰德·奥斯汀的角色。亚马逊改编的《战神》何时会在Prime Video上线,目前尚不清楚。虽然最初预计将于2027年上线,但根据最新进展,2028年上线的可能性要大得多。关于《战神》的更多信息,以及亚马逊此前改编的游戏剧集《辐射》,请点击上方链接查看。

不,《异形:罗穆卢斯2》并未被取消——尽管如此,这部电影续集的现状依然复杂

请不要(暂时)被关于下一部《异形》电影被取消的报道所困扰。距离首部《异形》上映已过去47年,但雷德利·斯科特的这部科幻系列依然生机勃勃:最近,新电影《罗穆卢斯》已于2024年上映,而新电视剧《地球》也将于2025年推出。根据目前的情况,这两个项目都将继续推进——是的,包括《罗穆卢斯》在内。上周末,有传言引发热议,称由费德·阿尔瓦雷兹执导的首部曲续集已被取消。这些传闻源自新闻门户网站WorldOfReels的一篇报道,但该网站在媒体界声誉并不太好。而如今事实证明:关于《罗穆卢斯2》停拍的报道纯属无稽之谈。20世纪影业总裁史蒂夫·阿斯贝尔亲自驳斥了这一消息。在X(前身为Twitter)上,他仅用一个简单却意味深长的Nope来回应了该报道。距离首部《异形》上映已过去47年,但雷德利·斯科特的这部科幻系列作品依然生机勃勃:最近一部新电影《罗穆卢斯》已于2024年上映,而新电视剧《地球》也将于2025年推出。根据目前的情况,这两个项目都将继续推进——是的,包括《罗穆卢斯》在内。上周末,有传言引发热议,称由费德·阿尔瓦雷兹执导的首部曲续集已被取消。这些传闻源自新闻门户网站WorldOfReels的一篇报道,但该网站在媒体界声誉并不太好。而如今事实证明:关于《罗穆卢斯2》停拍的报道纯属无稽之谈。20世纪影业总裁史蒂夫·阿斯贝尔亲自驳斥了这一消息。在X(前身为Twitter)上,他仅用一个简单却意味深长的Nope来回应了该报道。《异形:罗穆卢斯》的续集仍需克服一些障碍那么,《异形:罗穆卢斯2》目前的进展究竟如何?情况确实有点复杂:第一部以8000万美元的预算在全球斩获超过3.5亿美元票房,因此被视为一部稳健的热门影片。媒体和观众的评价也相当不错。续集的制作消息紧接着于2024年10月公布。然而一年后,有消息称费德·阿尔瓦雷兹(《鬼玩人》《别呼吸》)将不会亲自执导这部续集。据悉,剧本将由他和同事罗多·萨亚格斯共同撰写。2026年6月,消息灵通的好莱坞内部人士再次发布相关报道丹尼尔·里希特曼和杰夫·斯奈德均独立报道称,布莱恩·达菲尔德(《保姆》《鲸落》)已签约执导一部新的《异形》电影。不过,尚不清楚这是否与《罗穆卢斯2》有关,还是完全不同的项目。此外,还有传闻称,雷德利·斯科特本人似乎对《罗穆卢斯2》的导演职位虎视眈眈。或者至少,他不同意采用阿尔瓦雷斯最初的构想, 迈克尔·法斯宾德饰演的“大卫”这一构想持不同意见(来源:CBM) 。因为对于他在《普罗米修斯》和《异形:圣约》中饰演的角色,斯科特本人似乎还有自己的计划。所以情况相当棘手。更复杂的是,罗穆卢斯(Romulus)的两位主演凯莉·斯佩尼(Cailee Spaeny)和大卫·琼森(David Jonsson)如今在好莱坞越来越抢手:继《内战》和《利刃出鞘:死人之醒》之后,越来越多的迹象表明凯莉·斯佩尼在漫威电影宇宙中将以“罗格”的身份大有可为。大卫·琼森则在《漫漫长路》之后,被选中在漫威电影宇宙中饰演新一代“黑豹”。这可能让20世纪影业面临一项挑战,即在薪酬和档期安排上与斯佩尼和琼森达成共识。目前,《异形:罗穆卢斯2》尚未公布官方上映日期。与此同时,由诺亚·霍利(《冰血暴》、《天启》)打造的电视剧《异形:地球》预计将于2027年某时继续推出。第二季的拍摄已于2026年7月在伦敦开机,因此明年播出完全有可能。关于《铁血战士》系列的其他动态,大家可以通过上面的链接查看。