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金曜日, 7月 17, 2026

Steamは現在、クレジットカード会社がアダルトゲームに反対しているため、一部のタイトルを完全にブロックしています。当然、ユーザーはこれを面白く思っていません。

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Steamは、クレジットカード会社がValveに対して圧力を強めているため、数多くのアダルトゲームを削除しています。これにより、検閲と支払いサービスプロバイダーの権力に関する激しい議論が巻き起こっています。

成人向けゲームは、ドイツではもともとSteamで購入できないことは周知の事実です。しかし、最近になって国際的にも多くのエロティックゲームが削除されるようになりました。この措置を講じたのはValve自体ではなく、背景にある大手企業たちです:Visa、Mastercard、その他の決済サービスプロバイダー。

これは、いくつかの怪しげなビジュアルノベルに関する些細な問題だと考えている人は、大きな間違いです。Steam で現在起こっていることは、ゲームコミュニティ全体にとって深刻な問題になる可能性があるからです。

何が起こったのか?

ValveはSteamガイドラインに新しいルールを追加しました: 銀行やクレジットカード会社の基準やルールに違反するゲームは、今後単純に削除されます。特に影響を受けるのは、Adult Gamesカテゴリのゲームです。

最初の被害者はすでにプラットフォームから削除されており、その中には「Incest」や他の明確な用語を含むタイトルが多数含まれています。

SteamDB は、削除されたゲームについて、この新しいルールが理由であると公式に確認することはできませんが、そのタイミングは雄弁です。これらのアダルトゲームのほとんどは、一斉にストアから削除されました。

なぜクレジットカード会社が介入するのでしょうか?

なぜクレジットカード会社が突然道徳的な立場を取るのか疑問に思う人へ: これは個人的な信念よりも、むしろ厳格な法的問題に関するものです。

決定的な転換点は2022年に米国で訪れました。カリフォルニア州の裁判所は、ポルノハブに違法にアップロードされた児童虐待動画がクレジットカードで支払える状態になっていたことについて、ビザが責任を負うべきだと判断しました。この動画は既に削除されていたにもかかわらずです。その主張は、Visaがポルノハブに対し、そのようなコンテンツを事前に排除するよう十分な圧力をかけなかったというものだった。

この判決は、支払い業界全体に衝撃を与えた。以来、VisaとMastercardは、違法または問題のあるコンテンツに対してゼロトレランス政策を採っています。これはポルノサイトだけでなく、OnlyFans、Patreon、そして最近ではSteamといったプラットフォームにも突然、 ultimatum(最終通告)が突き付けられました。その内容は「当社のルールに従わない場合、支払い処理を停止する」というものでした。

ソーシャルメディアの批判者たちは、金融検閲の静かな正常化を警告しています。大手クレジットカード会社と銀行は、単に「気に入らない」という理由で、既存のビジネスモデルやSteamゲーム自体を機能停止に追い込むほどの権力を有している——現行の法律とは無関係に。

また、Redditでは、この新しいルールが将来、通常のゲームにも拡大される可能性があるという懸念が議論されています。

なぜクレジットカード会社が道徳的に許容できるかどうかを決めるのか? – Pyrhan

最初はポルノゲームが対象だったけど、私はポルノゲームはプレイしていないので何も言わなかった。 – Archangelcrewman

個人的には、これらのゲームを買えないことは気にしないが、これは100%他の本物のゲームにも起こるだろう。それは受け入れられない。 – Federal_Cook_6075

人々は性的な内容のゲームについて心配していますが、殺人や薬物使用などの他の成人向けコンテンツについてはどうでしょうか?どこに線引きをするのでしょうか?Schedule 1のようなゲームも対象になるのでしょうか?GTAはどうなるのでしょうか? 支払いサービスプロバイダーがエンターテインメント業界の道徳的審判者になるのは、本当に悪い先例になります。「レイプや近親相姦のシミュレーションなんてどうでもいい」と問う人々は、全体像を見失っている… – retro808

多くのユーザーの懸念:今日はポルノゲームが対象だが、明日には別のジャンルやテーマが標的になるかもしれない。しかし、明日には全く異なるジャンルやテーマが標的になるかどうかは、最終的に金融企業の気まぐれ次第です。例えば、架空のSchool Shooting Simulator 2026がSteamに極限例として登場すれば、すべてのファーストパーソンシューターゲームに対する全面禁止の要求がすぐに浮上するかもしれません。

代替案への希望はほとんど残っていません。Steam独自の支払いシステムや暗号通貨といった提案は熱く議論されていますが、現実の壁に阻まれてきました。デジタル取引の大部分が少数の企業を通じて行われている限り、権力の問題は未解決のままです。

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