新しい『Need for Speed』の展望は暗いですが、その代わり、パスの追跡技術(パストレーシング)モッドのおかげで、シリーズの中でも優れた作品の一つをこれまでで最も美しい形で体験できます。

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『Need for Speed Underground』が、印象的なRTXリミックスモッドにより、新たな輝きを放っています。

Need for Speed Unbound自体は悪いゲームではなかったものの、EAの人気アーケードレースゲームシリーズは、再び終了の危機に直面しているとの報告があります。しかし、RTX Remixモッドのおかげで、20年以上前のシリーズクラシックが、少なくともこれまでで最も美しい姿で蘇りました。

NfS Underground RTX Remix は本当に見栄えが良い

2003年に発売された Need for Speed Underground は、シリーズにとって重要なマイルストーンとなり、今でも最高の作品のひとつと評価されています。当時、ストリートレースとチューニングは極めて人気のあるテーマであり、Underground はまさにそのためのほぼ完璧な遊び場を提供していました。

Need for Speedのファンがシリーズの展開に失望すると、Undergroundやその2つのより人気のある続編のリメイクを望む声がよく上がります。

一方、ソロ開発者が Unreal Engine 5リメイク版NfS Underground 2 の開発を長年進めている一方、モッダーのalessandro893は 

RTX リミックス ツールキットは、まさにこのようなプロジェクトのために作成されました。モッダーは、レイトレーシングやNvidia DLSS 4、Transformer AIモデルなどの現代技術を使用して、クラシック作品の新しいバージョンを比較的簡単に作成できます。

alessandro893は、モッドのためにゲーム世界に1000を超える新しい光源を追加し、照明を改善しました。さらに、500 以上の新しいテクスチャ、30 の高解像度 3D モデル、26 のオリジナルメッシュを作成または再設計しています。

チャイナタウンの環境も、新しいテクノロジーの強みをより印象的に示すために完全に変更されています。

このModは現在ベータ段階ですが、すでにかなりクールな仕上がりになっており、以下のリンクからダウンロード可能です ModDBから無料でダウンロードして試すことができます。必要なシステム要件は、Nvidia Geforce RTX 3000 以上、Radeon RX 6000 以上、および 6 GB の VRAM です。モッダーがプロジェクトを完了するために十分な時間とモチベーションを見つけることを願うばかりです。

このModの感想は?Need for Speedで一番好きな部分は?

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

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