Control は非常に創造的で雰囲気のあるゲームで、テスターのエレナは 6 年経った今でも定期的にこのゲームを思い出します。現在、Steam で Ultimate Edition がこれまでになくお求めやすい価格で提供されています。
Control は多くの点で奇妙なゲームです。2019年に私が書いた、非常に批判的な口調のレビューを今でもはっきりと覚えています。なぜなら、実際のシューティングゲームのゲームプレイには、精巧さや変化が欠けていると感じたからです。戦闘はすぐに練習した振り付けのようなものになり、多くのミッションは、巧妙に隠された、空虚で単調な作業であることが明らかになりました。
今でもその意見は変わりませんが、それでも、Control に謝罪したい気持ちがあります。なぜなら、Remedy のシューティングゲームには、それ以上の魅力が詰まっているからです。6年が経った今でも、巧妙な、隠されたストーリーが満載のレベルデザインや、息が詰まるほど濃厚な雰囲気を思い出すと、心地よい鳥肌が立つほどです。
ゲームが印象に残るために完璧である必要はありません。そして、4 ユーロもかからない価格で、2 つの DLC が付属する Control Ultimate Edition を、ほとんどすべての人にぜひお勧めしたいと思います。
好奇心旺盛な人にぴったりのシューティングゲーム
Control は、シューティングゲームやミッションのデザインに関して、まったく新しいものを生み出したわけではありません。それでも、Remedy は、同スタジオの強みを、ほとんど非現実的なほど見事に表現した、類まれなゲームを作り上げました。なぜなら、ジェシーが連邦管理局(Federal Bureau of Control)のある最古の家(Oldest House)を旅する過程は、シューティングゲームの世界では他に類を見ない、創造的で多層的な世界設計によって際立っているからです。
コンクリート壁とミニマルなオフィスを備えた、一見冷たく、荒涼とした、ブルータリズム建築のこの建物は、実際には生命を宿しており、絶えず変化しているようです。壁、ドア、廊下、空間、時間、これらすべての不変の要素は、私が頼ることはできない、単なる提案にすぎないのです。
超常現象を扱う当局は、この世のものとは思えないほどです。そのため、私は常にすべてに疑問を抱く必要があり、それは信じられないほどの緊張感を生み出しています。ドアは、ほとんどの場合、単なるドアではなく、ラジオは、ほとんどの場合、単なるラジオではないのです。それは私に不気味な悪寒を走らせますが、同時に、私の好奇心を常に刺激する、心地よい緊張感も生み出しています。
第一印象が間違っている理由
なぜなら、この非現実的な世界の隅々には、秘密や、追加の能力などの本当に重要な報酬が待っているからです。私の実際の任務は、この建物の第一印象と同じように、単純で直接的なものに見えます。しかし、より深く見てみると、ここにも秘密と曖昧さの海が広がっていることがわかります。
例えば、 灰皿の迷宮 は、ロックのサウンドトラックが流れている、ここ数年でプレイしたゲームの中で最高の作品のひとつだ。ここでは、すべてが完璧に調和している。また、自分の世界と自分の別の姿と対峙する「自己反省のクエスト」も、エキサイティングであると同時に不気味で、予想外のものだ。
Control は、従来のシューティングゲームのようにプレイして、その美しいグラフィックや雰囲気のある激しい照明を楽しむこともできます。しかし、ゲームプレイやストーリーも、その外観とはまったく違うものになっています。至る所に、ファイル、音声記録、秘密の任務、あるいは単に環境の詳細が隠されており、それらはまったく別の物語を私に伝え、私の探求心を満たしてくれる。そうして初めて、ジェシーの任務とオフィスの運命について、真の意味を知ることができるのだ。