突然、ブリザードが「オーバーウォッチ ラッシュ」を発表しました。私はすでにプレイしています。

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ブリザードの極秘プロジェクトが明らかになりました。その名は「オーバーウォッチ ラッシュ」。ゲームプレイとリリースに関する重要な質問すべてにお答えします。

私はまるで秘密捜査官のような気分だ。カリフォルニア州アーバインにあるブリザード本社で、私はひそかに脇に呼ばれた。実は私は、ここ数日間、ブリザードの重要な新プロジェクト、つまり「ディアブロ」のウォーロックや「ハースストーン」の新しいセットなどを視察している大規模な報道陣の一員だ。金曜日の正午、カリフォルニアの1月の太陽が、冬の気温28度の中で私の首筋を焼くように照りつけ、プログラムは正式に終了しました。しかし、私にとってはそうではありませんでした。

ブリザードの社員が私をグループから連れ去ります。その理由を誰にも説明してはいけません。メインの建物に戻り、迷路のような通路を抜け、護衛から離れて、どこにも人影は見当たりません。実際には目隠しだけが残っていますが、そうしたら、クールなウォークラフトやディアブロの胸像をじっと見つめることができません。

この長い旅は突然終わりを迎え、二重扉が開き、ブリザードのボス、プロジェクトリーダー、開発者たちでいっぱいの会議室が私を迎えてくれた。他にも3人の報道関係者が私と一緒にそこに座っている。Game InformerとGamespotはアメリカを担当し、もう1人のジャーナリストは日本を担当し、私はヨーロッパ全体を代表してここに座っている。私の社会科の先生がこれを見たら、きっと驚くでしょう。

ジョン・サレラが私に握手をしてくれます。彼はこの業界のベテランで、バトルフィールド 3、マスエフェクト、マッデン、そしてここ数年は複数のブリザード製品に携わっています。サレラは、フットボールのコーチ(ジェッツではなく、ペイトリオッツの)のようなカリスマ的な笑顔を持っています。それは当然のことでしょう。なぜなら、彼は、これまでで初めてとなるまったく新しいオーバーウォッチのプロジェクト、オーバーウォッチラッシュを私たちに売り込んでいるからです。

オーバーウォッチ ラッシュとは?

実際には、オーバーウォッチラッシュはオーバーウォッチモバイルという名前でもよかったのですが、その背後にはおそらく意図的な決定があったのでしょう。オーバーウォッチラッシュは、例えばコールオブデューティモバイルがコールオブデューティの大作であるように、大作オーバーウォッチの「小型」バージョンという位置付けは明らかにありません。グラフィックが簡略化された一人称シューティングゲームではなく、オーバーウォッチの世界観の中でまったく新しい体験が待っています。

ラッシュは、ポケモンユナイトやドラゴンボール ゲキシン・スクワッド、つまりモバイル MOBA を最も彷彿とさせるが、レベルアップの要素はまったくない。オーバーウォッチ ラッシュはよりストレートである。オーバーウォッチのヒーロー、たとえばソルジャー76 などを選び、鳥瞰図の視点から戦闘に飛び込む。通常、4 対 4 で対戦します。Blizzard は、これまでに以下のモードを確認しています。

  • コントロールでは、コントロールポイントを制圧し、それを維持します。これは、他のあらゆるマルチプレイヤーゲームでおなじみの、古典的なモードです。
  • ナノグラブでは、マップ上でトークンを集め、特定の場所でそれを現金化します。
  • Free for all では、4 人のプレイヤーだけがマップ上を走り回り、お互いに撃ち合います。
  • 将来的には、Team Deathmatch および Elimination も予定されていますが、私はまだ試す機会がありませんでした。

これまでに確認されているヒーローは?

モバイルフォーマットに合わせて、試合は3分程度と短く設定されています。現在のビルドには、オーバーウォッチのヒーロー8人が登場しており、そのほとんどはベテランのOGキャラクターです。

  • ラインハルト (タンク)
  • ソルジャー76 (ダメージ)
  • ファラ (ダメージ)
  • リーパー (ダメージ)
  • トレーサー (ダメージ)
  • ルシオ (サポート)
  • マーシー (サポート)
  • キリコ (サポート)

ブリーフィングは以上です。ジョン・サレラがパワーポイントのプレゼンテーションを終えると、同僚がiPhoneを部屋中に配り、私たちがプレイできるようにしました。部屋にいる開発者たちも参加して、ロビーは満員になりました。ある開発者が私の肩を軽く叩いて、「君ならできる、ディミトリー!」と言いました。どうやら、私の手と目の協調性は、WhatsAppで2通のメッセージをタイプミスなく打つ程度しかないと、私の表情が物語っていたようです。

Overwatch Rush はどのようにプレイする?

それだけに、私がオーバーウォッチラッシュにすぐに慣れることができたのは驚きでした。このゲームは「アクセシビリティ」を掲げており、実際に、私は5分もかからずに小競り合いに積極的に参加することができました。左手の親指でキャラクターを操作し(前述のようにトップダウン視点)、右手の親指であらゆる特殊攻撃を発射します。

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オーバーウォッチを知っている人にとっては、ここで驚くことはほとんどありません。ソルジャー76はアサルトライフルで発砲し、手榴弾を投げ、ヒーリングオーブを設置し、唯一のキャラクターとしてスプリントすることができます。彼のアルティメットは、周囲のすべてのターゲットを自動的に狙います。ただ、すべてがトップダウン視点で行われるだけです。

これらすべてが… とても楽しいです。私はモバイルゲームの大ファンというわけではありませんが、ラウンドが驚くほどスムーズに進みます。リーパーとして Game Informer と激しい対決を繰り広げた結果、2 回も MVP 表彰台に立つことができました。

私が気に入っている点:トップビューでも、重要なのはスキルと適切なチームワークです。右親指で正確に照準を合わせ、敵が私の弾にぶつかるように前方に狙いを定める必要があります。サポートやタンクと組むことで、私はより長く生き残ることができる。Rush は、その偉大な原型と同じダイナミクスを採用しているが、よりコンパクトで、より速く、より楽しい。

Overwatch Rush は無料ですか?

オーバーウォッチラッシュは、モバイル市場でおなじみのフリー2プレイです。コスメティックアイテムやルートボックスは、オプションでリアルマネーで購入できます。また、ヒーローのステータスを向上させるモディファイアやパークもあります。もちろん、これらのステータス向上は、Pay2Win の火種となる可能性があります。クレジットカードで具体的なアドバンテージを購入すると、特にチームシューティングゲームではバランスが崩れてしまいます。

Blizzard は、ゲームスキルがあればこれらの修正要素は相殺され、それらはヒーローの能力をより個別に調整するためのサイドグレード(つまり、長所と短所のあるアップグレード)としてのみ機能すると述べています。それを証明するために、4人のジャーナリストが、完全にブーストされたキャラクターを使って、経験豊富な開発者たちと「素の」バニラキャラクターで戦います。

ブリザードがこのような試練に挑んだことは評価すべきでしょう。実際、ブーストされたキャラクターを使ったジャーナリストたちが勝利しました。しかし、その差はわずかでした。しかし、まだ火炎瓶や熊手を取り出すのは早すぎます。リリースまでに、すべてが変わる可能性があるからです。私たちが手にしたのは初期のプロトタイプであり、完成したゲームでは、実際のお金でステータス強化を購入することは決してないかもしれません。「リリース」について言えば。

リリース日:Overwatch Rush はいつ発売されるのか?

この点についても、Blizzard を称賛せざるを得ません。彼らは、大げさな演出も何もない、飾り気のない奥の部屋で、この初期のプロトタイプを私たちに手渡しただけでした。これは、トリプル A イベントでしばしば見られる、かなり洗練された試遊デモとは、まさに素晴らしい対照です。

一般的に、ラッシュはほとんど密かに発表されています。しかし、モバイルの発表に関して、間違った場所、間違ったタイミング、間違った状況で見せ場を逃した出版社があるとしたら、それはブリザードでしょう。皆さん、携帯電話をお持ちではないのですか?

オーバーウォッチ ラッシュは、「いつか」少人数のグループで完成する予定です。コミュニティと協力し、小規模なプレイテストを、共同の Discord サーバー上で行います。大規模な Overwatch はそのままの状態で、現在大きな復活を祝っています。Rush は、バルセロナを中心に、完全に独立したチームによって開発されています。具体的なリリース日はまだ未定です。私の推測では、早くても 2026 年末になると思います。

このゲームがどこまで掘り下げられるか、ラッシュが通常のオーバーウォッチと同じ複雑なチームシナジーを提供できるかどうか、ターゲット層のニーズに合致し、公正な収益化によって成功を収めるかどうかなど、現時点ではまだ判断できません。しかし、モバイルゲームにはあまり興味のない私でも、プレイしてかなり楽しめました。少なくとも、それは良い兆しだと思います。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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