Steamの記録:プレイヤーナンバーが最も多いゲーム10選

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

 

毎日何百万人ものプレイヤーがSteamを利用していますが、その中で最も大きなパイを掴むことができたのはどのゲームなのでしょうか?教えてあげよう!


長年にわたり、

SteamはPCゲーム史上最大のコレクションとなりました。Valveのプラットフォームには毎年、何千何万という新作が登場しますが、そのすべてが脚光を浴びるわけではありません。そのほとんどは、何千人ものプレイヤーがいる真のブロックバスターの陰で、ただ消えていくだけです。

プレイヤーの多いSteamゲームをまとめました。その中には、誰も予想しなかったようなタイトルもいくつかあります。この結果は、(Steamcharts.com)の統計に基づくものです。ちなみに、ここでは同時間帯にアクティブだった人数を計測しているため、「X時に最も多くの人がスクリーンの前で魅せられたゲーム」をランキングにしています。

 

この記事は定期的に更新しています

最終更新日:2022年5月30日
新規掲載:エルデンリング
削除:フォールアウト4
更新情報:ランキング更新

。

 

2022年5月30日更新分では、大きな新規加入が落ち着き、さらに一部順位が変動しています。Steamのプレイヤー数は着実に増えており、それに伴い、トップ10にとどまるための条件も増えています。その結果、1つのゲームが道を切り開くことになったのです

。

  • 10位:Fallout 4-47万1955人

一方、新参者は、いくつかのゲームを残して、トップ10の5位にすぐさまランクインしています。

第10位:カプコンアーケードスタジアム

|日本郵船

 

  • 最多出場選手数:481,088人
  • ジャンル:コレクション
  • 開発:カプコン

高かったのはいつですか?

カプコンアーケードスタジアムはランキングで少しズルい。なぜなら、1本のゲームではなく、1984年から2001年にかけてカプコンがリリースした32ものアーケードの名作が収録されているからです。しかし、ゲームを購入すると、「1943年ミッドウェー海戦」しか手に入りません。その他のタイトルはすべてDLCとして提供されます。
2021年5月25日にリリースされ、2021年11月に現在のピークである481,088人のプレイヤーに到達しました。これは、2021年10月以降、他のゲームがパックだけでなく、単品でも購入できるようになったことが原因かもしれません。名作を追体験したいときに最適です。そして、どうやら懐古主義者が多いようだ。

What about now?

しかし、その懐かしさは長くは続きませんでした。他のどのゲームよりも早く、プレイヤー数が激減したためです。2022年1月、ピークは387人しかいなかった。一方、5月末の時点で、同時にゲームを開始したのはわずか29人&nbspでした

。

第9位:テラリア

|日本郵船

 

  • 最多出場選手数:486,918人
  • ジャンル:アドベンチャー
  • 開発元:Re-Logic

高かったのはいつですか?

SteamにMinecraftがあれば、このリストの中に必ず入っているはずです。テラリアは2011年にリリースされたので、インディーゲームとしてはかなり長い時間がかかっています。
しかし、時間をかけて改良され、最終版は2020年5月16日に発売を迎えたばかりです。このアドベンチャーゲームは、今月、プレイヤーの記録を更新し、486,918人のプレイヤーによって、Steamで最もプレイされたゲームのリスト&nbspにランクインしています。当初4位だった『テラリア』は、現在9位に後退している。

What about now?

この特別なリリースがなくとも、テラリアは根強い人気を誇っています。Steamでは、1日のプレイヤー数が月平均約3万人の同時プレイでランク付けされています。同時に、開発者も、以前のアナウンスにもかかわらず手放せず、新しいパッチをリリースし続けています

。

第8位:ヴァルハイム

|日本郵船

 

  • 最多出場選手数:498,478人
  • ジャンル:サバイバル・アドベンチャー
  • 開発:Iron Gate Studio

高かったのはいつですか?

巨大なAAA作品だけでなく、小さなインディーズも本当にパンチが効いています。そのエッジの効いたボクセル・ルックにもかかわらず、バイキングのサバイバル・ゲーム『ヴァルヘイム』は2021年2月にSteamで約50万人の同時アクティブプレイヤーに到達しているからです。これはすべて2021年2月のアーリーアクセスリリースで行われ、小さなアイアンゲートスタジオに600万本以上という目覚ましい世界的成功をもたらしました

。

What about now?

誇大広告は永遠に続かない、本当に大きなプレイヤー数はほんの一部です。現在2万から3万のプレイヤーが同時に平均で活動していますが、もちろんこれはまだ強力な数字です。しかし、定期的なアップデートはあるものの、かなり時間がかかるため、コミュニティの雰囲気は悪くなりそうな気配です

。

 

第7位:サイバーパンク2077

|日本経済新聞社

 

  • 最多プレイ人数:830,387人
  • ジャンル:アクション・ロールプレイング・ゲーム
  • 開発元:CD Projekt Red

高かったのはいつですか?

長年にわたるサイバーパンク2077の宣伝は、ついに大きな成功を収めましたが、それは同時に多くの批判も伴っていました。CD ProjektはGOGとEpic Storeでもゲームをリリースしましたが、『サイバーパンク2077』は2020年12月13日にSteamで80万以上同時アクティブVs.

に到達しました。

現在の状況は?

今頃は巨大なプレイヤーナンバーはあまり残っていない。2022年2月、大型アップデート1.5により、時折ほぼ6万人プレイヤー&nbspが再び同時にオンラインとなることが確実となりました。しかし、その一方で、ナイトシティを同時に探索するプレイヤーは平均で約11,000人

と、再び減少しているのです。それでも、さらなるアップデートが開始される予定です。

 

場所6:新世界

 

    最多出場選手数:913,027人

  • ジャンル:MMORPG
  • 開発:Amazon Games

。

ピーク時は?
何度も延期を繰り返し、2021年9月28日に発売された「

新世界」は、10月に累計プレイヤー数91万3027人とピークを迎えたのは当然といえば当然です。しかし、打ち上げそのものは非常に困難なものでした。このゲームがグラフィックカードを破壊するというニュースが流れたことも、良い印象を与えなかった。

What about now?

成功は長く続かず、それ以来、ゲームは純粋に下り坂を転がり落ちていった。発売から1カ月で、すでに半数以上のプレイヤーを失った。12月も、あまり楽観視できない状況だった。2022年5月1日から30日までの期間では、最高でも28,373人の同時ログインユーザーを誇るに過ぎなかった。他のゲームがうらやむような数字。しかし、新世界にとっては、かつての栄光のほんの一部に過ぎない。

第5会場:エルデンリング

 

    最多出場選手数:952,523人

  • ジャンル:アクション・ロールプレイングゲーム
  • 開発元:フロム・ソフトウェア

。

When was climax?

エルデンリングが売れたのは、意外と知られていない。しかし、2022年3月に95万台以上の Tarnishedが同時に走行することは、むしろ予想外だったのではないでしょうか。つまり、「エルデンリング」は、今回のリストでいくつかのかつての名作を超えただけでなく、開発者の過去の作品をもはるかに凌駕しているのです。ダークソウル3』と『セキロ』は、最大で13万人程度の同時接続が可能でした。エルデンリングがなぜ成功したのか、上の動画で分析しています。

What about now?

もちろん、発売から数ヶ月が経ち、プレイヤー数は大きく減少しています。しかし、5月のエルデンリングは、平均でなんと9万人のプレイヤーがアクティブになっています。どうやら、多くのターニシュがまだ新しい戦闘スタイルを試したい、あるいはメインクエストの先の世界を探検したい、そんな思いを持っているようです。そこには、まだたくさんの秘密が待っているから!

 

4位:Dota 2

  • 最多出場選手数:1,291,328人
  • ジャンル:ストラテジー
  • 開発元:バルブ

|UVXL

 

  • 開発元:VALVIA
    高かったのはいつですか?

    モバゲーDota 2は、このリストで初めてミリオンセラーを記録したゲームです。それは、新しいジャンルを確立した「WarCraft 3」のMOD「Defense of the Ancients」の後継作品だからということと無関係ではないでしょう。Steamのプレイヤー数部門でも長らくDota 2がリードしており、春の大掃除アップデートがリリースされた直後の2016年3月には、現在のピークである129万1328人のプレイヤーに到達しました。

    ..

    What about now?

    間違いなく、あのような選手数は偶然に起こるものではありません。Dota 2 は毎日あまりにも頻繁にプレイされ、他のプレイヤーが夢見るような数字を記録しています。5月も同時刻に平均446,590人のプレイヤーが活動していた。そして、この数字は当面あまり変わらないと思われます。

    場所3:Counter-Strike: Global Offensive

    。

     

    高かったのはいつですか?

    Dotaの次にValveが関わったタイトルが直接3位にランクインしています。ほぼ伝説のシューティングゲームは、非常に長い間、Dota 2の真後ろにランクされていましたが、最近になってmovaを追い越すことができました。しかし、このさらなる増加分がどこから来たのか、なかなか推定することができません。

    2020年2月以降、CS:GOのプレイヤー数の増加が記録されています。シューターは2020年4月にのピークである130万5714同時アクティブプレイヤーに達した。 プレイヤー数の増加は、コロナパンデミック時の検疫対策と関係していると推測している。

    What about now?

    2020年初頭のレベルは、現在のCS:GOではもはや到達していませんが、プレイヤー数の面では依然として巨人です5月のカウンターストライクは平均566,180人を記録4月には同時に100万人を超えるプレイヤーがオンラインになっている時さえありました。10歳のシューティングゲームの時代はまだまだ続きそうだ。

     

    プレイス2:ロストアーク

    。

     

    • 最多出場選手数:1,324,761人
    • ジャンル:MMORPG
    • 開発元:Smilegate

    ..

    高かったのはいつですか?

    ロストアークは2022年2月11日に欧米で初登場し、すぐにトップ3を席巻しました。発売からわずか1週間後の2022年2月18日現在、同時接続者数1,324,761人で他社を圧倒し、Steamで最もユーザーの多いタイトルの2位につけています

    。

    How about now?

    Lost Arkは高騰していますが、発売後すぐにラッシュが急落することが多いのは、すでに歴史が証明しています。これはMMORPGでも普通のことです。5月には、平均477,466人のプレイヤーが韓国のMMORPGをプレイしています。これは、前々月よりもさらに増加した。

    ロストアークが今後どのように発展していくかは、当然、開発者がボット問題をどれだけ解決できるかにかかっています。また、定期的にリリースされる新コンテンツは、経験豊富なプレイヤーの確保も必要です。

     

    場所1:Playerunknown’s Battlegrounds

    。

     

    • 最高プレイヤー数:3,236,027人
    • ジャンル:バトルロワイヤルシューター
    • 開発元:PUBG Corporation

    高かったのはいつですか?

    勝ち組、勝ち組、チケ… PUBGは、Steamの同時接続プレイヤー数では、誰もが認める王者です。その核となるのはマルチプレイヤーシューティングゲームですが、そのゲームプレイは現在ではバトルロワイヤルと呼ばれることが多くなっています

    。

    カルトゲームのルーツは、開発者のBrendan Greene(Playerunknownとしても知られている)がまとめたArma 3用のMODにあり、彼はバトルロワイヤルをそれ自身のジャンルとして発明はしなかったものの、少なくとも大衆に適したものにしたのだ

    。

    2017年3月からのアーリーアクセスの段階でも、このゲームはプレイヤー数が増え続けていたため、FortniteやApex Legends&nbspといったゲームがまったく生まれず、BattlefieldやCall of Duty&nbspといった老舗ジャンルの大御所ですらバトルロイヤルバンドの流れに乗ってみたいと思ったことを実質一手に保証しているのでした。一方、その巨大な記録は、2018年1月の最終リリースで到達した3,236,027プレイヤーという驚異的な数字になっている。

    What about now?

    かつてPUBGは、ほぼ揺るぎない同時アクティブプレイヤー数を誇っていましたが、このバトルロイヤルは、トップ3の競合2社に比べて、日常的にプレイする人数が大幅に少なくなっています。 5月の同時間帯にPUBGで平均20万2874人

 

だけがアクティブでした。&nbsp1月にプレイヤー数が再びほぼ倍増したにもかかわらず、下落傾向も続いています。その理由は、Free2Playシステムへ移行したことです。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

8,000時間のプレイを経て、Steamテスターが警告:「Hearts of Iron 4」の最初の100時間は単なるチュートリアルに過ぎなかった

Paradox Interactiveの複雑なストラテジーゲームを始めようと考えている人は、ある程度の慣れが必要な期間に備えておくべきだ。Paradox Interactiveのストラテジーゲームに挑戦する人は、習熟期間が必要だと覚悟しているはずだ。しかし、スウェーデンの開発者が手掛けた第二次世界大戦シミュレーター『Hearts of Iron 4』ほど、学習曲線が急勾配なタイトルは他にほとんどない。何百回プレイしても、すべてのシステムをマスターするには到底足りないという事実を、ある真の専門家の評価が裏付けている。プレイ時間は8,000時間近くに達するあるユーザーが、このゲームについて注目すべき結論を導き出している。このベテラン戦略家から、初心者への明確なメッセージがある:HoI4を本当に理解したいなら、並外れた忍耐力が必要だ。パラドックス社が生み出した戦略ゲームの巨頭『Hearts of Iron 4』は2016年に発売され、年月を経て戦略ゲーム界の巨頭へと成長した。13の拡張パックがゲームの様相を根本から変えた。今日では、複雑な補給ルート、燃料貯蔵庫、モジュール式に設計された戦車、そして特殊な航空機が、仮想の第二次世界大戦における勝敗を左右している。数え切れないほどのプレイ可能な国家のいずれかを率いるプレイヤーは、産業、研究、外交、そして各師団を同時に管理しなければなりません。ゲームは1936年1月1日、あるいは1939年8月14日の開戦直前から開始されます。とりわけ「アイアンマン」モードでは、ミスが一切許されません。自動セーブが1回行われるだけで、ミス後のリロードは不可能となります。基礎に100時間、残りに1,000時間まさにこの細部へのこだわりが、膨大なプレイ時間を生み出しているのです。SteamユーザーのMLG Aleksは、2025年に(好意的な)レビューを投稿した時点で、プレイ時間を正確に7,912時間に達していました。現在、彼は10,000時間という目標にかなり近づいています。現在、『Hearts of Iron 4』のプレイ時間は9,651時間に達しています。次の目標は10,000時間です。熱意にあふれている一方で、彼は初心者に対して過度な期待を抱かないよう警告しています。彼の体験レポートでは、困難を伴う学習プロセスについて次のように述べています: 「『Hearts of Iron 4』をプレイしたいなら、基礎を理解するのに100時間、残りの部分を理解するのに1,000時間かかることを忘れないでください。」この膨大な労力にもかかわらず、私生活が犠牲になっても、彼はこのゲームに忠実であり続けている。

『マインクラフト』Nintendo Switch 2版:リリース、鮮やかなビジュアル、そしてパッチ26.60

このブロック建築ゲームの現象は、任天堂の新型コンソールで今すぐプレイ可能になりました。グラフィックの向上に加え、最新のアップデートでは凍てつく氷の洞窟がプレイヤーを魅了します。昨日より、『マインクラフト』がNintendo Switch 2の全ユーザー向けに配信開始されました。29.99ユーロで、この絶対的なカルトゲームを小型コンソールにダウンロードし、ブロックを使って思う存分建築を楽しんだり、角ばった世界を探検したり、モンスターと戦ったり、数多くの地層を掘り進んだりすることができます。『マインクラフト』はSwitch 2向けに最適化されているため、楽しみはほぼ確実です。つまり、角張った部分はなく、滑らかなゲーム体験が楽しめるということでしょうか?少なくとも、新しいローンチトレーラーからはそう推測されます。『マインクラフト』がSwitch 2でそのビジュアルの真価を発揮この視覚体験は「Vibrant Visuals」によってサポートされています。ゲームのショップページで任天堂は次のように述べています。「『Vibrant Visuals』は『Minecraft』にとって最大の公式ビジュアルアップグレードであり、新しいモダンなグラフィックパイプラインと一連の視覚的改善により、息をのむようなビジュアルアップグレードを実現します。日の出はより生き生きと見え、水面に反射が生まれ、森には陰影が加わるなど、さまざまな改善が施されています!」ただし、このビジュアル向上は、分割画面モードや、特定のマーケットプレイスのワールドおよびコンテンツでは利用できません。『Minecraft』は、デジタル版のスタンダードエディション、デラックスコレクション、またはアルティメットコレクションとして入手可能です。もちろん、ご希望であれば店頭でパッケージ版を購入することもできます。旧型Nintendo Switch版をすでに所有している場合は、ゲームを最初から購入し直す必要はなく、アップグレードを選択できます。「Nintendo SwitchからNintendo Switch 2へワールドを移行し、中断した場所からそのままプレイを続けたり、外出先で気軽にゲームを楽しんだりできます」と、任天堂はトレーラーの動画説明文で述べています。また、パッチ26.60も公開されました。「今後のアップデートで実装予定のいくつかの実験的機能を先行して実装しました!氷の洞窟に足を踏み入れ、新しいつらら、氷の結晶、そして霜の要素を発見してください」と、公式パッチノートには記載されています。さらに、このアップデートには「600件以上のバグ修正」が含まれているとのことです。そのうち89件は、コミュニティからの直接のフィードバックに基づいて実施されたものです。

『Darkest Dungeon 2』:人気ローグライクゲームが、60fps対応かつマウス操作をサポートしたNintendo Switch 2ネイティブ版をリリース

1440pの解像度に加え、この不気味なロードトリップは手頃なアップグレードパスも魅力だ。期間限定のeShop割引により、購入価格が大幅に引き下げられている。Nintendo Switch 2専用のバージョンがリリースされるタイトルが増え続けており、最近ではローグライクRPG『Darkest Dungeon 2』もその仲間入りを果たしました。このネイティブ版は、現在コンソールのeShopで41.48ユーロで購入可能です。すでにSwitch版をお持ちの場合はアップグレードが可能ですが、無料ではありません。アップグレード費用は2.49ユーロで、それほど大きな出費にはなりません。Switch 2版を手に入れるためのこのお得な機会は、あと数日間のみです。前世代機向けのバージョンは、2026年10月27日までeShopで12.08ユーロで販売されています。アップグレードと組み合わせれば、かなりお得に手に入れることができます。レッド・フック・スタジオとシリーズの系譜このフランチャイズを手がけているのは、カナダのインディースタジオ「レッド・フック・スタジオ」です。初代『Darkest Dungeon』(2016年)の予想外の成功を受け、チームは第2作に向けて戦闘システムを根本的に刷新しました。集落の拡張に代わって、馬車での旅が物語の中心となっています。60fps、1440p、マウス対応:技術的な新機能の概要新型コンソールでは、フレームレートやグラフィックなど、さまざまな技術的な改善が施されています。Switch 2の全機能を以下にまとめました:高解像度:ハンドヘルドモードで1080p、テレビモードで1440pフレームレートの向上:滑らかな60 fps戦闘テンポの加速と、より軽快な馬車走行Joy-Con 2によるマウス操作対応「呪われた者たちのロードトリップ」:『Darkest Dungeon 2』の成功の秘訣『Darkest Dungeon 2』は2023年に初リリースされ、Metacriticでは81点という高いスコアを獲得しています。当初はPC版が発売され、1年後にPlayStation、Xbox、Switch版がリリースされました。開発者たちはこのタイトルを「呪われた者たちのロードトリップ」と呼んでいます。プレイヤーはパーティーを結成し、馬車を装備して、荒廃した風景の中を旅します――これは、黙示録を食い止めるためのチャンスなのです。1回の遠征は30分程度の場合もあれば、数時間かかる場合もあり、事前に予測することはできません。しかし、途中で失敗したとしても、次の旅に備えて体力を回復させるための資源は手に入ります。