25.1 C
Berlin
土曜日, 5月 23, 2026

Steamの新作:2026年のゲーム業界を彩るサバイバルゲームが登場

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

新しいゲーム年の幕開けです!今週のSteamで最もエキサイティングな新作ゲームをご紹介します。

Steam では、戦略家やサバイバルアーティストにとって複雑な課題が、新年早々から待ち受けています。多くの皆さんがまだお祝いの食事の残り物を消化しているかもしれませんが、1 月の最初の 1 週間は、PC を起動する十分な理由があります。

毎週月曜日、その週の最もエキサイティングな新作をご紹介します。

今週のハイライト:StarRupture

ジャンル:サバイバルシミュレーション – 開発者:Creepy Jar – リリース:2026年1月6日 (Steam Early Access

緑の地獄から赤い地獄へ: ポーランドのスタジオ Creepy Jar は、ハードコアサバイバルゲーム「Green Hell」で名を馳せました。StarRupture では、生存競争の舞台をアマゾンから火山惑星アルカディア-7へと移しています。しかし、その精神的な前作とは異なり、ここでは主に感染症やヒルと戦うのではなく、太陽系全体の過酷な熱力学と戦います。

ゲームプレイは、エキサイティングなジャンルの組み合わせに挑戦しています。 古典的なサバイバル要素を習得すると同時に、複雑な生産チェーンを構築することも求められます。Factorio や Satisfactory と同様に、ドリル、コンベヤー、加工設備を設置します。しかし、機械は騒音や振動を発生させるため、その音に誘われて地元の動物たちがやってきます。つまり、静かに建設を進めることはできず、常に包囲された状態にあるのです。

タイトルにもなっている特徴は、惑星を定期的に壊滅的な火の嵐で覆い尽くす星「ルプトゥーラ」です。この大災害により、基地の構造を絶えず調整し、シェルターや地下施設を設計しなければなりません。

協力プレイが好きな人は嬉しい:このゲームは最大 4 人のプレイヤーでプレイできるよう設計されており、この敵対的な世界で生き残るためには、基地の建設、探索、防衛の分業がほぼ必須となります。

今週のその他のリリース

1月5日(月)

  • DuneCrawl: 歩兵戦車を操縦してみたいと思ったことがあるなら、これはそのチャンスです。この協力プレイのアドベンチャーでは、友達と一緒に巨大な機械のカニを砂漠の世界で操縦します。ひねりは、車両全体を操縦するのではなく、個々の手足や大砲を協調して操作しなければならないことです。

1月6日(火)

  • Havenhold: このアクションサンドボックス MMO は、ジャンルの慣習を打ち破る実験的な試みです。ゲームの世界は 14 日間のサイクルで、そのサイクルが終わると、進捗の大部分がリセットされます。プレイヤーは戦士僧として、領土の支配権を争い、PvP や攻城戦に重点を置いています。「新たなスタート」のスリルを愛し、損失を恐れない、競争心のあるプレイヤーにぴったりのタイトルです。

1月7日(水)

  • Past Fate (早期アクセス): 長い開発期間を経て、ついにリリースされた野心的なインディーMMORPG。サンドボックス型MMOの自由度と、ダイレクトなアクション戦闘システムを融合しようとしている。このジャンルファンにとって特に興味深いのは、独自の船と乗組員管理による海戦、そして派閥間のオープンなPvPバトルが約束されている点だ。
  • ODDCORE:このローグライクシューティングゲームは、2つの最新トレンド、すなわち、クラシックな「ブーマーシューティング」の高速ゲームプレイと、「リミナルスペース」、つまり空虚で夢のような場所の不気味な美学を同時に満たしています。プレイヤーは、視覚的には不穏でありながら、ゲームプレイとしては非常にテンポの速い、手続き的に生成されたレベルを撃ち抜いていきます。
  • EvoCreo:250万ダウンロード以上の大ヒットモバイルゲームがPCに登場。これは、ポケモン風の古典的なモンスター収集RPGですが、170 以上のモンスター(「クレオ」)と、ややダークな設定により、このジャンルのファンが待ち望んでいた、十分な独自性を備えています。

    1月8日(木)

    • Ancient Farm: スローライフを求めるなら、古代エジプトでそれを見つけることができる。現代の農業シミュレーターとは違って、ここではハイテクトラクターは使われていない。手作業で灌漑用水路を掘り、牛を使って畑を耕し、粘土レンガの建物を建てるんだ。
    • Fickle Card Legend:ターン制の戦術は忘れてください。このカードゲームでは、サイドスクロールの世界でリアルタイムにユニットを召喚します。カードがプレイされると、それはキャラクターとなり、攻撃を行います。中国の開発者は、Pay2Win の仕組みを厳格に排除することも約束しています。

      1月9日(金)

      • Pathologic 3:シュールなホラーシリーズファン待望の待望の登場。このカルト的なシリーズの独立作品では、プレイヤーは医師ダニイル・ダンコフスキーの役割を引き受けます。サバイバル要素の強い第 2 作とは異なり、この作品では探偵作業と時間操作に焦点が当てられています。謎めいた疫病から街を救うために、プレイヤーには 12 日間の時間しか与えられていませんが、時間を巻き戻してミスを修正することができます。

      2026 年の最初のワイルドなミックスで、お好きなゲームが見つかることを願っています。異星で産業を立ち上げるか、それとも古代エジプトで農耕をするか?コメント欄で、あなたのウィッシュリストに入ったゲームをお知らせください!

      Emma
      Emma
      年齢: 26 才出身地:フランス 趣味:ゲーム、テニス 職業:オンライン編集者

      RELATED ARTICLES

      Warhammer Skulls:今年最大の40Kイベントが、25件以上の発表を一挙に公開

      Warhammer Skulls 2026が40K関連のニュースを大量に届ける:『Dawn of War 4』の発売日が決定、『Mechanicus 2』がリリース、『Darktide』に新クラスが追加されるなど、盛りだくさん。本日、Warhammer Skulls Showcaseは10周年を迎え、Warhammerユニバースから世界初公開のコンテンツ、アップデート、新作ゲームを大量に披露しました。ここでは、最も重要な発表をまとめてご紹介します:イベントのハイライト 『ドーン・オブ・ウォー4』の発売日が遂に決定 『スペース・マリーン2』に無料アップデートが配信 新たな『カオス・ゲート』が発表 『トータル・ウォー:ウォーハンマー40,000』が「アルマゲドン」を予告 その他のエキサイティングな『ウォーハンマー40,000』関連の発表 『メカニカス2』が今すぐプレイ可能に『ダークタイド』に遂にスキタリが参戦『ヘルダイバーズ2』にウォーハンマーとのクロスオーバーその他の40K関連発表のまとめいくつかの小規模プロジェクトに関するニュース40K以外にも多くの情報が公開された イベントのハイライト『ドーン・オブ・ウォー4』の発売日が遂に決定おそらく最も目立つ場所を占めたのは『Warhammer 40,000: Dawn of...

      Xboxプレイヤーがコンソール専用タイトルの復活を要望

      Xboxプレイヤーは、新しいフィードバックツール「Xbox Player Voice」を活用し、Xboxコンソール専用のゲームへの回帰という明確な要望を表明しました。この動きは、マイクロソフトの戦略に大きな影響を与える可能性があります。Xbox Player Voiceと独占タイトルの要望2026年5月18日、マイクロソフトはプレイヤーが直接フィードバックを送信できるフィードバックツールを導入した。導入からわずか1日で、「独占タイトルをもっと開発してほしい」という提案は大きな支持を集めた。カルロス・ヘルナンデスという名のプレイヤーは、独占タイトルが増えればXboxのコンソール販売台数も伸びるだろうとの見解を示した。彼のコメントは1万件近くの「いいね」と1,000件以上のコメントを集めた。その他のプレイヤーの要望と提案独占タイトルに加え、プレイヤーはXbox Series X/Sで旧作ゲームをプレイできるよう、より優れた下位互換性を求めています。この提案には7,000件以上の賛成票が集まりました。また、ユーザーからは、Xbox Game Passのサブスクリプションなしでもオンラインマルチプレイヤーに無料でアクセスできることを望む声も上がっています。さらに、基本ゲームとDLCの達成項目を分離することや、Xbox Game Passのファミリー向けプランの提供も要望リストに挙げられています。業界への影響の可能性こうした要望の一部は、Game Passのようなサービスの収益性を脅かす可能性もあるが、Xboxインサイダーのジェズ・コーデン氏がこれについて言及した。彼は、マイクロソフトが独占タイトルの復活を検討していることをほのめかした。過去にはこうしたゲームが一般的だったが、複数のプラットフォームでゲームが利用可能になるにつれて、この慣行は減少していた。今回の議論は、業界における考え方の転換につながる可能性があります。よくある質問Xbox Player Voiceとは何ですか?マイクロソフトが提供するフィードバックツールで、プレイヤーが直接フィードバックを送ったり要望を伝えたりすることができます。Xboxプレイヤーはどのような独占タイトルを望んでいますか?プレイヤーは、Xboxコンソールの魅力を高めるため、より多くの独占タイトルの復活を求めています。Xboxプレイヤーには他にどのような要望がありますか?プレイヤーは、より優れた下位互換性、無料のオンラインマルチプレイヤー、実績の分離、そしてGame Passのファミリー版を望んでいます。

      『ヘビーレイン』の制作チームであるクアンティック・ドリームのストーリー専門家たちはMOBA市場への進出を目指していたが、新作ゲームはリリースからわずか3ヶ月で開発中止となった

      『ヘビーレイン』の制作チームによる最新作は、またしてもストーリーアドベンチャーではなく、『リーグ・オブ・レジェンド』風のMOBAだった。しかし、早期アクセスリリースからわずか3ヶ月で、このゲームは開発中止となった。『ヘビーレイン』や『デトロイト:ビカム・ヒューマン』のようなストーリーアドベンチャーファンにとって、残念なニュースだ。というのも、開発スタジオクアンティック・ドリームが明らかに苦境に立たされているからだ。同スタジオの最新プロジェクトである『リーグ・オブ・レジェンド』風のMOBAは、早期アクセスリリースからわずか3ヶ月で突然サービス終了となり、今後は内部の再編が行われる予定だなぜこのプロジェクトが失敗したのか、そして発表済みのストーリーアドベンチャー『スター・ウォーズ:エクリプス』にどのような影響が及ぶ可能性があるのか、こちらでご確認ください。新作MOBA、わずか3ヶ月で終了へ『Spellcasters Chronicles』は、まるで突如として現れたかのようだった。2025年10月末にこのゲームが発表された際、コミュニティは当初、クアンティック・ドリームが一体何を仕掛けてくるのかと期待に胸を膨らませていた。何しろ、このフランスのスタジオは優れたストーリー重視のゲームで知られているからだ。しかし、『Spellcasters Chronicles』はまさにそれとは異なっていた。デトロイトの制作者たちによるこの最新プロジェクトは、3対3の対戦とデッキ構築要素を備えたマルチプレイヤー・オンライン・バトル・アリーナ(MOBA)だったのだ。クアンティック・ドリームはこのゲームで、長年にわたり『League of Legends』や『Dota 2』といったトップタイトルが支配してきた市場への参入を目指していました。しかし、その試みは実を結ばなかったのです。& nbsp;スタジオが早期アクセス開始からわずか3ヶ月後に発表したところによると、『Spellcasters Chronicles』は6月19日にサービス終了となる。これにより、同ゲームのサービス期間はわずか4ヶ月に留まった。Xに投稿されたメッセージの中で、チームはサービス終了について次のように述べています:このプロジェクトを通じて、私たちは新たな創造の領域を開拓し、大胆なマルチプレイヤー体験を生み出そうとしていました。 しかし、現在の極めて厳しい市場環境において、本作は持続的な運営に必要なユーザー層を獲得することができませんでした。そのため、他のプロジェクトに注力するという難しい決断を下しました。その結果、スタジオは内部の再編を行うことになります。- Quantic Dreamこの文章には、『Spellcasters Chronicles』が当初から抱えていた根本的な問題がすでに表れています。つまり、このゲームは単にQuantic Dreamのファンが期待していたものとは異なっていたため、安定したプレイヤーベースを構築することができなかったのです。& nbsp;Steam-DBによると、Spellcasters Chroniclesはローンチ時に同時接続プレイヤー数がわずか888人にとどまり、その後もこの数値を上回ることは一度もありませんでした。これは、さらなる開発を財政的に正当化するには明らかに不十分な数字です。これはクアンティック・ドリームにとってどのような影響をもたらすのでしょうか?『Spellcasters Chronicles』の発表当初から、中国のパブリッシャーであるNetEaseが、クアンティック・ドリームに対し、同スタジオ本来の品質とはかけ離れた、いわゆる収益性の高いライブサービス型ゲームの開発を強要していたという噂も流れていた。NetEaseは2022年にクアンティック・ドリームを買収している。しかし、スタジオもパブリッシャーも、この噂についてコメントすることは一度もなかった。現在、NetEaseとQuantic Dreamの関係は緊張しているようだ。すでに4月、Insider-Gamingは従業員の発言に基づき、NetEaseが現在、スタジオへのさらなる投資を躊躇していると報じていた。その理由は、『Star Wars Eclipse』が完成には程遠く、近い将来の利益が見込めないためである。スタジオの最新の発表では、『スター・ウォーズ:エクリプス』の開発は、『スペルキャスターズ・クロニクルズ』の制作中止およびそれに伴う人員削減の影響を受けず、計画通りに進んでいるとしている。しかし、それが事実かどうかは疑わしい。Insider-Gamingの情報によると、NetEaseからの新たな資金提供が見込めなかったため、同スタジオは最近、『Spellcasters...