0.2 C
Berlin
月曜日, 2月 9, 2026

Steamのベータ版に新たなカスタマイズオプションが追加されました

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

7月31日、SteamはSteamクライアントベータ版に追加アップデートをリリースし、ユーザーがボックスアートを変更したり、整理目的でカスタムタイトルを設定できる新しいカスタマイズメニューを追加しました。新しいSteamベータビルドでは、最近更新されたSteamストアメニューのバグの一部が修正され、Big Picture Modeに関する問題も解決されました。

このビルドは、Steamクライアントベータがストアメニューの表示を変更するアップデートを受けた1週間後にリリースされました。7月24日のSteamベータアップデートでは、ストアの左側のバーが上部の青いバーと統合されました。新しい上部バーメニューでは、Steamのゲームおすすめを閲覧、ジャンルやフランチャイズでゲームを検索、新着や人気タイトルを表示、割引中のタイトルを発見できます。

Steamがユーザーにゲームパフォーマンスを監視するための便利な機能を継続して提供している中、別のベータビルド機能はゲームの整理を容易にするはずです。Steamクライアントベータのパッチノートによると、各ゲームの「プロパティ」メニューに新しい「カスタマイズ」タブが追加されました。これにより、Steamユーザーはゲームのオリジナルアートワークを変更・表示したり、ライブラリでゲームを並べ替える際に使用するカスタムタイトルを設定できます。これらの変更は、RedditユーザーのOrthusomniaがファイナルファンタジーサブレッドditで示したように、自由にゲームを整理するのに利用できます。Redditユーザーは、新しい整理機能を使用した場合、27本のファイナルファンタジーゲームがSteamベータライブラリにどのように表示されるかを例示しました。

Steamのベータ版がようやくコレクションを自由に並べ替え可能に。
投稿者:
u/Orthusomnia in
FinalFantasy

Steamクライアントベータの追加変更点には、ストアメニューのバグ修正が含まれます。特に「トップジャンル」タブがユーザーにとってより動的に表示されるよう改善されました。また、7月31日のベータアップデートで、Steamのビッグピクチャーモードに関する追加の課題も解決されました。Steamクライアントベータは、デスクトップアプリケーションの左上にあるSteam設定メニューから参加し、Valveにフィードバックを提供できます。Steamクライアントベータは、Steamクライアントを最新バージョンに更新したすべてのユーザーが参加可能です。これはデスクトップアプリケーションの左上にあるSteam設定メニューから行えます。

ユーザーはいつでも参加を解除し、Steamデスクトップアプリの安定版に戻ることができます。新しいメニューのカスタマイズオプションと、8月4日までSteamユーザーが獲得できる無料ゲームなど、Valveは顧客の満足度を維持するための方法を継続的に探求しています。

Steamクライアントベータパッチノート(2025年7月31日)

Steamクライアントベータに以下の変更が適用されました:

注意:このベータ版は、32ビットのGTK-3ライブラリがインストールされている場合にLinuxで発生するクラッシュを修正するため、再リリースされました。

一般

  • ゲームのプロパティに「カスタマイズ」タブが追加されました。このタブでは、ゲームのカスタムアートワークを表示・設定したり、ライブラリでゲームを並べ替える際に実際のタイトルの代わりに使用されるカスタム並べ替えタイトルを設定できます。
  • ストアメニュー – GPU アクセラレーションをオフにしているユーザーでのボケ問題を修正しました
  • ストアメニュー – 「人気ジャンル」がより関連性が高く動的になりました
  • ストアメニュー – ストアホームへのリンクを追加しました
  • チャットタブにチャット参加者の名前とアバターが表示されないことがあるバグを修正しました
  • UI スケールによってはコンテキストメニューに空白が表示される問題を修正しました

ビッグピクチャーモード

  • UI スケール調整が時々自動スケールに戻ってしまう問題を修正しました
  • UI スケール調整時にビッグピクチャーモードのウィンドウサイズが変更される問題を修正しました

ゲーム録画

  • 録画とスクリーンショットダイアログでキーボードショートカットが機能しない問題を修正しました
  • 低解像度録画のエクスポートが失敗する問題を修正しました

Linux

  • XWayland でシステム DPI 変更時に Steam UI スケールが更新されない問題を修正しました
  • プロセスクラッシュ後に Steam がフリーズし、回復できない問題を修正しました

Emma
Emma
年齢: 26 才出身地:フランス 趣味:ゲーム、テニス 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

Overwatch 2 は再び単に Overwatch という名称に戻り、この名称変更の背景には抜本的な再スタートがあります。

Blizzard は数日のうちに Overwatch を抜本的に改訂し、名称さえも変更する予定です。 Overwatch の栄光の時代は、すでに数年前に終わっています。ブリザードがヒーローシューティングゲームを大幅に刷新し、ゲームタイトルに「2」を付けたことから、プレイヤー数は減少の一途をたどっている。Steam のレビューで肯定的な評価はわずか 26% と、厳しい評価となっている。 しかし今、ブリザードは ヒーローシューティングゲームの王座を奪還しようとしている。 最初の課題は、オーバーウォッチ 2 の「2」を削除することだ。この数字は、ゲームにあまり成功をもたらしていない。しかし、それはすべてが工場出荷時の設定にリセットされ、オーバーウォッチがオーバーウォッチ 2 以前の状態に戻ることを意味するわけではない。 オーバーウォッチの大規模アップデートには何が含まれているのか? 新しいシーズンモデル: オーバーウォッチでは、ストーリーをより前面に出すため、シーズンは 1 年間のストーリーに分割されるようになりました。最初のストーリーは「The Reign of Talon」というタイトルで、6 シーズンにわたって展開されます。 これらのストーリーは、ゲーム内イベント、アニメーションコミック、ヒーロートレーラー、短編小説、マップアップデートなどを通じて語られる予定です。年末には、シーズン 1...

Nintendo Direct パートナーショーケース 2026年2月:ベセスダが『Fallout 4』と『Indiana Jones』をSwitch 2にリリース

任天堂は、サードパーティスタジオに焦点を当てた新しいパートナーショーケースを放送しました。プレゼンテーションでは、Switch および Switch 2 向けの数多くのゲームが紹介され、新発表、発売予定日、デモ、Hollow Knight の即時アップグレードなどが紹介されました。 主なトピックとしては、ファイナルファンタジー 7 リバースに関する新たな詳細、ベセスダによる Switch 2 向け複数の移植作品、2026 年中に発売予定のその他のタイトルなどが挙げられます。 Orbitals、Switch 2 向けアニメ風協力プレイゲームでショーケースを開幕 プレゼンテーションの幕開けを飾ったのは Orbitals です。この協力プレイアクションゲームは、80 年代のアニメから強い影響を受けたビジュアルが特徴です。主に、高速アクションとチームプレイを重視したゲームプレイが紹介されました。 Orbitals は...

Guild Wars 2: Visions of Eternity、レイド、クイックマッチ、ファッションテンプレートを含む新しいエンドゲームアップデートを実施

ArenaNet は、Guild Wars 2: Visions of Eternity の次の四半期アップデートを展開し、エンドゲームに明確に焦点を当てています。主な内容は、新しいレイドエンカウント、レイドシステムの構造調整、そして新しいワードローブツールです。このアップデートは、既存のコンテンツの連携を強化すると同時に、難易度の高いアクティビティへの参入を容易にするものです。新しい報酬や伝説の指輪に加え、例年通り、コスメティックコンテンツを中心とした旧正月フェスティバルも同時にスタートします。 守護者カストラスをめぐる新たなレイド h3> このアップデートの中心となるのは、10人のプレイヤーが守護者カストラスと戦う新たなレイドエンカウントです。このエンカウントは、エンドゲームにおける明確な挑戦として設計されており、特に難易度の高いコンテンツを求めるグループを対象としています。 今後数週間のうちに、この戦闘をさらに難しくするチャレンジモードも追加される予定です。これにより、ArenaNet はこのアップデートの基調を早い段階で打ち出しています。新しいレイドは、単にプレイヤーを楽しませるだけでなく、エンドゲームにおける真のハードルとなることを目指しているのです。 クイックマッチモードでレイドをより身近に 同時に、ArenaNet はレイド用のクイックマッチモードを導入しています。このシステムは、フラクタルクイックマッチの原則に基づいています。プレイヤーは登録すると、自動的に他の 9 人の参加者と合流し、選択した対戦に直接参加することになります。 その目的は、組織的な負担を軽減し、レイドへのアクセスを容易にするものです。ArenaNet は、コンテンツの品質を低下させることなく、より多くの実際のプレイ時間を実現しようとしています。 レイドと攻撃ミッションが統合される もう 1 つの重点は、レイドシステム全体の刷新です。これまで攻撃ミッションとして扱われてきたエンカウントは、完全なレイドとして分類されるようになりました。インターフェース、ナビゲーション、実績、報酬も統一されました。 複数の並行システムに代わり、明確に構造化されたエンドゲームパスが生まれます。これにより、新規プレイヤーをよりよく迎え入れると同時に、ベテランプレイヤーにも、さまざまなメニューや報酬ロジックを切り替える必要なく、長期的な目標を提供することができます。 ワードローブとコスメティックセットの新しいファッションテンプレート このアップデートでは、ArenaNet はファッションテンプレートも導入しています。プレイヤーは、防具、武器、色、バックアイテムのコスメティックの組み合わせを保存し、いつでも変更することができます。2 つのテンプレートは、すべてのプレイヤーが無料で利用できます。 開始時には、ゲーム内郵便で追加の変容チャージも配布されます。ファッションテンプレートは、オプションの追加機能というよりも、Guild Wars 2...