『ARC Raiders』などの成功を受けてエクストラクション・シューターというジャンルが台頭する中、Steamでは日々、このジャンルの新作が次々と登場しています。Steamには現在開発中のエクストラクション・シューターが溢れていますが、その中でも、独自のビジュアルとゲームプレイの特徴で他とは一線を画す新作が登場しそうです。『マインクラフト』のブロック調のアートスタイルと、『サイバーパンク2077』の荒削りでノワールな世界観の両方を好むエクストラクション・シューターファンにとって、『Gridlands』は注目に値する作品かもしれない。
昨年、『Escape from Tarkov』や『ARC Raiders』といったタイトルがSteamでリリースされたことを受け、エクストラクション・シューターは同プラットフォームで注目の新ジャンルとなっている。2026年初頭にはバンジーの『Marathon』がSteamのエキスパート・シューターラインナップに加わりましたが、近い将来、さらに多くの作品が同プラットフォームに登場予定です。『Gridlands』はそうした新作の一つであり、典型的なエキスパート・シューターとは一味違う体験を求めているプレイヤーに、新たな魅力を提供します。
『Gridlands』の特徴一覧
- 貴重なテクノロジーを回収し、容赦ない機械と戦い、より良い戦利品を求めてさらに奥へと進め。
- 自作のドローンを展開し、敵のいる地域をスキャンして、進路を見つけ出せ。
- 放棄されたゾーンに突入し、上空から動きを追跡して、さらに奥へと進め。
- ゾーンを偵察せよ。信号を追跡する。GRIDに遮断される前に脱出する。
『GRIDLANDS』は、知性を持つ機械が人類の残党を狩り尽くす、崩壊した世界を舞台にしたPvEエグゼキューション・シューターです。敵対的な産業廃墟地帯を探索し、生き残り、脱出しましょう。そこでは、どのミッションも命がけの戦いとなるかもしれません。
『Gridlands』は、『サイバーパンク2077』の美学と『マインクラフト』のアートスタイルを融合させた作品
- SteamでGridlandsをチェック
Gridlandsは、敵対的な機械の光に照らされた夜の闇を通じて、その荒々しいネオノワールの世界をすぐに感じさせます。軍事的な美学とネオンライトが融合したGridlandsは、まるでCyberpunk 2077のナイトシティで、アラサカとミリテックの間で繰り広げられる紛争の中にそのまま溶け込んでいるかのようです。しかし、このサイバーパンク的な雰囲気の下には、CD Projekt REDのタイトルというよりはマインクラフトに近いボクセルアートスタイルが採用されている。
『Gridlands』の世界
気候崩壊、サプライチェーンの崩壊、資源戦争といった一連の大災害を経て、世界の残骸を保存する手段として「GRID」が創設された。しかし、GRIDは、世界の存続にとって最大の脅威は人間の行動であると判断した。その結果、GRIDは人類の残党を殲滅するため機械を送り込み、プレイヤーはGRIDの監視の及ばないバンカー内で「ランナー」として目覚め、このポスト・アポカリプスなサイバーパンク世界で生き残ることを余儀なくされる。
『Gridlands』では、GRIDがすべてを支配しており、プレイヤーはGRIDに侵入し、GRIDに遮断される前に可能な限りあらゆる貴重品を回収するという任務を負う。GRID内部には、世界の崩壊後に残された人類を執拗に狩り続ける機械たちが潜んでいる。GRIDの工業地帯には生存に必要な資源が眠っているため、プレイヤーはそこに潜む機械の恐怖に立ち向かい、手に入る限りの物資を回収することが極めて重要となる。
『Gridlands』のゲームプレイ
『ARC Raiders』や『Marathon』といった他の「エクストラクション・シューター」と同様に、『Gridlands』の主なゲームプレイループは、マップへの展開、資材の回収、そして敵対的な機械に殺される前に脱出することにあります。なぜなら、死亡するとすべての戦利品を失うことになるからです。& nbsp;Gridlandsでは、プレイヤーは撤退ルートを慎重に計画するためのツールを与えられている。例えば、機械に見つからない場所で回収物を見つけるのに最適な場所を偵察するためのドローンなどだ。
GRID内に長く留まるほど撤退は困難になり、プレイヤーはより良い戦利品を求めてさらに奥へ進むか、手持ちの物で生き延びるかを決めざるを得なくなる。プレイヤーが回収したアイテムは、ARC Raidersの「スペランザ」と同様に、バンカーに戻って武器のアップグレードに使用できます。バンカーの稼働を維持し、装備を最高の状態に保つことが、GRID内での今後の成功の鍵となります。
『Gridlands』が『ARC Raiders』のような他の回収型シューティングゲームとどう異なるか
大規模なエクストラクション・シューティングゲームにおける主な論点は、ゲーム内のPvPとPvE体験の境界線です。『ARC Raiders』はリリース当初から専用のPvEモードを求める声が上がっており、『Marathon』も将来的にこのモードの導入を検討している。『Gridlands』はリリース前からこの議論に一石を投じており、専用のPvE協力型エクストラクション・シューターとして位置づけられている。これは、『ARC Raiders』や『Marathon』でのPvP対戦に疲れたプレイヤーにとって、理想的な代替案となるかもしれない。
『Gridlands』は、他のエクストラクション・シューターではあまり見られないアートスタイルも採用している。『Gridlands』のブロック状で『Minecraft』風のボクセルアートは、このジャンルにおける他の作品とは一線を画すユニークな外観を生み出している。これは、『BattleBit Remastered』が『Battlefield』のような大規模なミリタリーFPSゲームに対してローポリゴンの代替案を提供したのと同様だ。『Gridlands』のアートスタイルの魅力は、プレイヤーにとってより親しみやすいものにもなっており、『ARC Raiders』や『Marathon』のようなリソースを大量に消費するゲームとは対照的に、動作に必要なPCのスペックもそれほど高くない。
2027年中のリリース予定ではあるものの、『Gridlands』は現在のビルドを用いたプレイテストをすでに計画している。第1弾のアルファキーはすでに配布が始まっているが、『Gridlands』のアルファ版テストに興味のあるプレイヤーは、ゲームのDiscordに参加することで、試遊の機会に関する最新情報を入手したり、体験に基づくフィードバックを開発チームに提供したりすることができる。ダークでサイバーパンクなテーマとローポリのボクセルグラフィックを好むエクストラクション・シューターファンは、『Gridlands』に注目しておくべきでしょう。特に、PvE専用のエクストラクション・シューター体験に興味がある場合はなおさらです。

