Steamに新登場:今週、協力プレイゲームの王者が帰ってくる

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

今週のSteamでは、注目の新作、待望のリリース、そして今年最大の協力プレイゲームが登場します。

来週Steamに登場する最もエキサイティングなリリース作品を紹介します。小規模なビルディングシミュレーションから有名タイトルまで、さまざまな作品をお届けします。特に、It Takes TwoのメーカーHazelight Studiosによる最新協力型アドベンチャーのリリースを心待ちにしている方も多いことでしょう。

しかし、それだけではありません。毎週月曜日恒例の、今週見逃せないSteamの注目新作をご紹介いたします。

今週の注目作:Split Fiction

(ジャンル: アクションアドベンチャー(協力プレイ) – 開発元: Hazelight Studios – 発売日: 3月6日(Steam)

、、

、

。大ヒット作It Takes Twoに続き、Josef Fares氏と彼のチームが、次なる協力型アドベンチャーゲームSplit Fictionを発表します。

今回は、ミオとゾーイというありそうもない作家の役割を担い、偶然にも自分たちのファンタジー小説に閉じ込められてしまうことになります。 その後は、SFとファンタジーがシームレスに行き来するワイルドな冒険が待ち受けています。 ある瞬間には可愛いドラゴンを飼いならし、次の瞬間にはサイバー忍者のようにロボットと戦うことになります。

ヘイライトの他のゲームと同様に、スプリットフィクションはローカルまたはオンラインで協力プレイのみ可能です。 フレンドパスシステムにより、ゲームを持っていないプレイヤーでも無料で参加できます。 ゲームプレイに関しては、パズル、ジャンプアクション、チームワークが求められるアクション満載の場面がカラフルに混ざり合います。

これらすべてが魅力的なグラフィックと、まるでピクサーの映画をプレイしているようなユーモアあふれるカットシーンでまとめられています。HazelightがIt Takes Twoと同等のクオリティを維持できれば、今後数年間で最もヒットするCo-opゲームとなる可能性を秘めています。

今週のSteamリリースで最もエキサイティングなゲーム

3月3日月曜日

  • Star Crafter (アーリーアクセス): 惑星やダイソン・リングまで作成できるSF設定のオープンワールドサバイバルゲーム。 資源を集め、基地を建設し、エネルギーを管理します。戦闘はなく、建設と探検に完全に焦点が置かれています。

3月4日(火)

  • Two Point Museum: Two Point HospitalとTwo Point Campusのクリエイターが、今度はあなた自身の博物館を運営させてくれます。恐竜の骨格からエジプトの遺物まで、さまざまな展示物のキュレーションを行い、スタッフや予算をうまく管理しなければなりません。もちろん、Two Point らしいユーモアで、多くのことが楽しく台無しになります。来館者はホラー展示室の幽霊に怯え、T-REX の展示でホールが荒らされます。

  • Knights in Tight Spaces: このタイトルは、インディーズゲームのヒット作『Fights in Tight Spaces』と同じ世界観のターン制デッキ構築型タクティクスゲームを指します。現代のスパイ活動ではなく、中世の白兵戦が舞台です。盗賊や悪魔がうようよする狭いダンジョンで、カードのデッキを使って騎士団の動きを計画します。ゲームプレイの面では、『Slay the Spire』と『XCOM』をミックスしたような内容です。

  • グランド・セフト・オート5 – エンハンスド・エディション: 3年を経て、ロックスターのGTA 5次世代アップグレードが遂にPCで登場。ロスサントスのオープンワールドの壮大な世界が、洗練されたレイトレーシング、高速なローディング時間、DLSSサポート、その他の技術的改善が施されました。ベテランゲーマーに朗報:オリジナルのPC版をお持ちの方は、無料でアップグレードできます!

  • Everhood 2: カラフルなリズムアクションRPGの隠れたヒット作が、さらにクレイジーな続編となって帰ってきました。パート1と同様に、Everhood 2では、ロールプレイングの探索と奇妙な音楽バトルがミックスされています。100曲以上の楽曲が、耳障りな超現実的な世界での戦いを彩ります。

    3月5日(水)

    • Wizordum (バージョン1.0): Wizordumは今週アーリーアクセスを終了し、キャンペーンの最終エピソードをお届けします。このゲームは、ブームシューティングゲームの古典的な作品です。『ヘレティック』風です。ピクセル化されたバトルメイジとして、あなたは猛スピードでモンスターがうろつく地下墓地を突き進みます。ショットガンやロケットランチャーの代わりに、火の玉、魔法のクロスボウ、魔法の杖を使います。

    3月6日(木)

    • Chernobylite 2: Exclusion Zone (アーリーアクセス): このサバイバルアクションRPGでは、プレイヤーはチェルノブイリの放射能汚染された立入禁止区域に送り込まれます。広大なオープンワールドで、悪夢のようなクリーチャーと戦い、装備をクラフトし、基地を建設しながら、さまざまな現実世界で謎の元素「チェルノブイライト」を探し求めます。

    • Suikoden I&II HD Remaster: JRPG ベテランにはたまらない作品 – コナミの伝説的なプレイステーション用ロールプレイングゲーム『Suikoden 1 & 2』が、ついにPCで初登場 このHDコレクションには、グラフィックが改善され、新たな快適機能とドイツ語テキスト出力機能が追加された『Suikoden 1』と『Suikoden 2』が含まれています。 戦争、友情、そして108の運命の星に関する壮大な物語を体験できます。この星々は、プレイヤーの要塞で仲間にできるキャラクターとして登場します。

    • Dragonkin: The Banished (Early Access): トップダウン視点のアクションRPGで、DiabloやPath of Exileといったジャンルの傑作を明確にモデルとしています。ハックアンドスラッシュの白熱した戦闘と、幅広いキャラクタービルドが楽しめます。Dragonkinでは、Ancestral Gridという、パズルのようなスキルシステムで、狂気じみたコンボを繰り出せます。アクションRPGファンに最適です。

    • FragPunk: ヒーローシューティングゲームの舞台に新たな挑戦者が登場。そして、彼はルールを変えるカードを使ってプレイしている!FragPunkは、短いラウンドごとにカードをシャッフルして選ぶ、テンポの速い無料シューティングゲームです。これらのカードはゲームのルールをひっくり返します。時には全員がより高くジャンプし、時にはすべてのショットが稲妻のようにより遠くまで跳ね返り、時には攻撃者と防御者の役割が逆転します。

      3月7日(金)

      • シュガードー島: 1週間が終わろうとしている今こそ、リラックスして可愛らしくなる時です。シュガードー島では、時間に追われることなく、自分だけの小さなファームショップを経営することができます。このカラフルな農業シミュレーションゲーム(ドイツのインディーズ開発者による)では、動物たちの世話をしたり、作物を育てたり、ショップを訪れる森の可愛い住人たちに商品を販売したりすることができます。彼らの依頼をこなしていくうちに、徐々に島に活気が戻っていきます。

      今週発売予定のSteamゲームで、あなたが最も楽しみにしているのはどれですか? 協力プレイのアドベンチャー、美術館の館長ゲーム、それとも懐かしのRPG『Suikoden』でしょうか? コメント欄で教えてください。あなたが個人的に最も注目しているゲームもお知らせください!また、もし今回お気に入りのゲームが見つからなかったとしても、3月にはまだまだたくさんのエキサイティングなゲームがリリースされます。どうぞ、毎月のプレビューをご覧ください。

      RELATED ARTICLES

      『Dead by Daylight』:チャッキーが11月にキラー陣から退場

      Behaviour Interactiveは、11月24日に『Dead by Daylight』からチャッキーのDLCを削除する。この殺人人形を入手したい人は、それまでに割引価格で購入できる。『Dead by Daylight』のストアからチャッキーDLCパックが削除される前に、プレイヤーは11月24日までに購入することができます。これは開発元のBehaviour Interactiveが自社のソーシャルメディアチャンネルで発表したものです。ゲーム内では、このキラーは単に「The Good Guy」と呼ばれており、霧の中から去る前に再び割引キャンペーンが実施されます。象徴的なスラッシャー・キラー、チャッキーチャッキーはスラッシャー映画界の象徴的存在の一人です。ピーター・ジャクソン監督の『ロード・オブ・ザ・リング』シリーズでグリマ・スネークタンとしてお馴染みのブラッド・ドゥーリフは、ゲーム『Dead by Daylight』だけでなく、映画やテレビシリーズにおいても、実に40年近くにわたりこのキャラクターの声を担当しています。映画シリーズにおいて、チャッキーは残忍な殺人鬼の霊に取り憑かれた人形です。その殺人鬼はブードゥー教の儀式によって自身の生命力を人形に移し、その後8本の映画と全3シーズンのテレビシリーズを通じて、人々に恐怖を与え続けてきました。『Dead by Daylight』ストアからの撤退しかし、その殺人事件の連鎖は映画やテレビにとどまらず、『Dead by Daylight』でも続いています。2023年11月28日から、この殺人人形はゲーム内でもサバイバーたちを追いかけ回していますが、11月24日にはストアから姿を消す。ただし、それ以前にこのDLCパックを購入した人は、コンテンツを失う心配はない。チャッキーDLCの価格は現在4.99ユーロですが、Behaviour Interactiveは販売終了の発表と同時に割引も発表しました。10月26日からは、この拡張コンテンツが半額になります。また、チャッキーDLCで追加されたすべてのパークはそのまま残ります。これらは、キラーの一般的なパークプールで利用可能になります。チャッキーは『Dead by Daylight』において必ずしも最速のキラーというわけではありませんが、その小柄な体格ゆえに、周囲で彼を見つけるのは困難です。また、サバイバーを混乱させたり、素早く距離を縮めたり、完成したジェネレーターの近くでスピードブーストを得たりする能力も、彼の強みとなっています。開発者は、なぜこのDLCが削除されるのかについては説明していません。

      Nintendo Switch Online:3本のゲームボーイクラシックがレトロゲームライブラリに追加

      10月27日より、『Avenging Spirit』、『Mole Mania』、『Revenge of the 'Gator』が利用可能になります。アクセスには、拡張パックなしのスタンダードプランで十分です。任天堂は、Switchのゲームボーイライブラリに新たに3タイトルが追加されると発表しました。2026年10月27日には、アクションゲーム『アベンジング・スピリット』(1992年、ジャレコ)、パズルアドベンチャー『モールマニア』(1997年、任天堂EAD&PAXソフトニカ)、そしてピンボールタイトル『ピンボール: 『Pinball: Revenge of the 'Gator』(1990年、HAL Laboratory)が追加されます。Switchでゲームボーイのクラシックタイトルをプレイするには、Nintendo Switch Onlineの会員資格が必要です。拡張パックは不要です。HAL Laboratory:カービィ以前のピンボール・カルトHAL Laboratoryが『カービィ』で世界的に有名になる以前、この日本のスタジオはアーケードゲームやピンボールタイトルで大成功を収めていました。『Revenge of the 'Gator』(1990年)はゲームボーイのハードウェアを巧みに活用し、『ポケモン・ピンボール』のような後のジャンルヒット作のゲームプレイの基礎を築きました。復讐を誓う亡霊:『アヴェンジング・スピリット』の見どころ『アヴェンジング・スピリット』では、主人公が、著名な研究者の娘である恋人と散歩中に、非道な犯罪組織に銃撃されてしまいます。この組織は幽霊のエネルギーを邪悪な目的に利用しようと企み、父親に協力を強要するため、少女を誘拐してしまいます。こうした状況を受け、あなたは安らぎを得られない霊となってこの世に戻り、恋人を誘拐犯の手から救い出し、ついに永遠の安らぎを手に入れようとします。地下でのパズルとピンボールアクション:『Mole...

      ゲーム業界はバイオウェアの事例から教訓を学ばないだろう

      消費者も従業員も、痛い目を見て学ぶことになる。企業――とりわけ上場企業――はあなたの味方ではない。かつてそうだったこともなければ、これからもそうなることはない。最新の例がバイオウェアだ。読者の皆様、どんなに「驚いた顔を見せない」と心に決めていても、いざ実際にそれが起こると、やはり少し戸惑ってしまうものだ。6年間で4回目(!)となるカルシュタット・カウフホフ・ガレリアの破産、テレビ番組『Wetten dass …?』、ブレグジット、ドットコムバブルの崩壊、テレビドラマ『Unter Uns』、雑誌『Emma』――そして今、バイオウェアというブランドの終焉においても、まさに同じことが起きているのです。私が初めて若手編集者としての雇用契約を結んだ年(1995年)に設立され、2008年からは米国のパブリッシャーであるエレクトロニック・アーツ(EA)の傘下に入り、最近ではサウジアラビア王国が所有している。バイオウェアが最初の20年間に築き上げたものは、最高峰に位置する。 同社のゲームは、その後の多くのもの――キャリア、企業、業界――に多大な影響を与えました。CD Projekt Redの社長ミハル・ノヴァコフスキ氏は Xで、かつてポーランド、チェコ、スロバキアでバイオウェアのゲームを翻訳・販売していたことを語っている。互いに訪問し合い、互いを尊重し合っていたという。「ゲーム業界にとっては、あまり良い日ではなかった。」しかし、一連の出来事の経緯を考えると、これ以外のオチはあり得なかった。というのも、バイオウェアの輝きには傷がついていたからだ:「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」を受賞した『ドラゴンエイジ: インクイジション』(2014年)以来、実質的な成功を収めることはできていない。『ドラゴンエイジ:ザ・ヴェイルガード』(2024年)のようなまずまずの売上や評価は、この市場環境下では到底受け入れられず、ましてや続編プロジェクトの可否を決定する意思決定者たち――『マスエフェクト5』の場合のように――を納得させることなど到底できないのだ。そのため、スタジオは内容的にも人員的にも、ますます骨抜きにされていった。 200人(2023年)から100人(2025年)へ、そして今や50人弱となり、彼らは他の何百人もの人々と同様に職を失うことになる。いつしか、空っぽの殻だけが残り、せいぜいリメイクやリマスターしか手掛けられなくなる――そうなれば、『ゴシック』がルール地方で制作されようがカタルーニャで制作されようが、もはやどうでもいい話だ。これは、伝統的に低迷するブランドや生産拠点に対して容赦のない業界の常套手段である。既存の顧客を離反させずに、同時に新規顧客を獲得するために、絶えず自らを刷新し続けることは、信じられないほど困難だ。アクティビジョン・ブリザードやユービーアイソフトに聞いてみればわかるだろう。一方、日本のゲームメーカーは、こうしたブランドや顧客の維持管理を概ねうまくこなしている――『バイオハザード』や『ファイナルファンタジー』、そして任天堂は言うまでもない。バイオウェアのような開発スタジオが、エレクトロニック・アーツの将来的な体制においてもはや役割を果たせなくなる可能性は、遅くともサウジアラビアによる攻勢の頃から予見されていた。なぜだろうか? エレクトロニック・アーツは200億ドルの借入金という巨額の負債を抱えており、その返済を迫られているからだ。アナリストたちは、このゲーム大手が収益を最大化すると同時に、運営コスト(つまり人件費)を削減する以外に道はないと、あらゆる角度から試算を重ねてきた――しかも、私が7月のコラムで書いたように、芝刈り機の刃を深く設定して刈り込むような徹底的な削減だ。今、その最初の影響が見え始めていることは、誰にとっても驚くべきことではない。今後も同様の動きが続くでしょう。では、成長の源泉はどこにあるのでしょうか? EAはこれまで以上にスポーツやアクションゲームに注力しており、特にサッカー、F1、NFLといったライセンスを基にしたタイトルを好んでいます。最近延長されたブンデスリーガとの7年契約だけでも、EAは2億5000万ユーロを支払うことになると報じられています。競争がはるかに激しい分野――例えばロールプレイングゲームやレースゲームなど――では、市場を他社に委ねている。前向きに言えば、「集中、集中、集中」だ。『ニード・フォー・スピード』や『バーンアウト』を例に挙げよう。『フォルツァ ホライゾン』と『GTA 6』の狭間で、追い抜く余地など残されていない。いずれにせよ、その余地は少なすぎる。このモデルはテイク・ツーのそれと似ており、ロックスターの定番タイトルに加え、『NBA 2K』や『WWE 2K』といったスポーツタイトルが、商業的に安定した収益をもたらしている。チップ価格の高騰により成長が見込めず、既存顧客の維持に留まっているコンソール市場において、これはまさに金の価値がある。2025年のPS5ベストセラーゲームランキングでは、EAがトップ5のうち3位を占めた。こうした強固な陣営を打ち破るのは、たいてい予算規模の異なるインディーやAAタイトルであり、それらが「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」のトロフィーを確実に獲得している。『Clair Obscur』、『It Takes Two』、『Baldur’s...