Steam新着情報:ストラテジーやロールプレイングゲームファンにとって、今週は見逃せない!

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今週もSteamでエキサイティングなリリースがあります!XCOMやMount & Bladeのファンも必見です!

10月に入り、日が短くなり、1年で最もクールな祝日であるハロウィンが目前に迫っている。ホラーゲームのビッグウェーブはまだ待ち遠しいが、その代わりにXCOMファンやロールプレイング、ビルディングゲーマーは、今週Steamで多くのエキサイティングなリリースを楽しめるだろう。

今週のハイライト:Assassins’s Creed Mirage

ジャンル:ロールプレイングゲーム – 開発:ユービーアイソフト – 発売:10月5日(Ubisoft)

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アサシンクリードミラージュでは、前作「ヴァルハラ」で既にご存知の方も多いかもしれませんが、狡猾な通り魔バシムを演じます。もちろん、Mirageでも再びアサシン教団に加わることになる。

このゲームはシリーズの旧作をベースにしており、AC Origins以来慣れ親しんだアクション・ロールプレイング要素ではなく、スニーキングやパルクールに重点を置いていると思われる。全体が面白いかどうかは別として、

今週のハイライト:ランプライターズリーグ

(ジャンル:ラウンドタクティクス – 開発:Harebrained Schemes – 発売:10月3日(Steam)

XCOMファン注目:「ランプライターズリーグ」で、今週もついにあなたにピッタリのタクティクスゲームが登場!しかも、これが本当に良い!

古代の遺物探しや国防軍の軍服を着た敵など、インディ・ジョーンズの冒険的な探検を強く彷彿とさせるクールな舞台に身を置くことになる。

ここでは、それぞれユニークな能力を持つエージェントを採用し、個々のタレントツリーによって、自分の希望やプレイスタイルに合わせてキャラクターをカスタマイズすることができます。

このゲームは2023年10月3日のリリースに合わせてPC Game Passでも直接リリースされます。すでにサブスクリプションをお持ちの方は、約40時間のゲームプレイを追加料金なしでお楽しみいただけます。

今週のその他のリリース

10月2日

  • (Quasimorph (Early Access):This dark, turn-based roguelite role-playing game, you will fight your way through sci-fi dungeons and have to make out alive, Escape from Tarkov-style, or your loot will be gone.

  • (ヌワ): このSF戦略ゲームで未知の銀河を探索し、エイリアンの遺物を発見し、惑星全体をテラフォーミングしよう。

    &(ヌワ):未知の銀河を探索し、エイリアンの遺物を発見し、惑星全体をテラフォーミングするSF戦略ゲーム。

    10月3日

    • (駅から駅へ): 鉄道のリンクを作り、それを使ってボクセルの世界に命を吹き込む、リラックスできるミニマルな建築ゲーム。残念ながらデヴィッド・ボウイの同名のアルバムとは何の関係もありません。

    • (Disgaea 7: Vows of the Virtueless): 人気ターン制ストラテジーロールプレイングゲームシリーズの新章。
          UVXZ

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        10月4日

        • (Thief Simulator 2): 前作の泥棒シミュレーションは、HandofbloodのようなYouTuberのおかげでカルト的な人気を博しました。
          • (Dotage): ローグライトの要素を取り入れたサバイバル建築ゲームで、村の長老として住民を率いて終末を切り抜けます。UVXZ

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          10月5日

          • (Ooblets): ポケモンのような農業、都市生活、クリーチャー収集を組み合わせた、ロールプレイングとビルディングの居心地の良いミックスゲーム。UVXZ

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          • (ウォーグルーヴ2): アドバンスウォーズスタイルのターン制ストラテジーゲームは次のラウンドへ。

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              今週は超大作がありませんが、それでも多くのエキサイティングなゲームがまた発売されます。あなたはどれが一番好き?それとも『血界戦線』のオープンワールドの方が好き?コメント欄に書き込んでください

        Stephan
        Stephan
        年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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        SNES版の『スーパーマリオ64』:まるで熱に浮かされた夢のような話が、あるプレイヤーによって現実のものとなった数十年にわたりゲーム界で噂として囁かれてきたことが、ついに現実となった。N64といえば、おそらく同時に、3次元空間におけるゲームに革命をもたらしたあのタイトル、『スーパーマリオ64』も思い浮かぶだろう。しかし、この伝説的なタイトルがスーパーファミコンでどのように見えるだろうか? YouTuberのGame of Tobiもそう考えたようで、SNES上でこのゲームを再現した。『スーパーマリオFX』事前の知識なしにこのゲームを見れば、N64からスーパーファミコンへの直移植だと思われてもおかしくないでしょう。グラフィックは明らかにピクセルが粗く、ぼやけていますが、オリジナルに驚くほど近い仕上がりになっています。実際には、「Game of Tobi」は独自のエンジンを構築しました。スーパーマリオ64から流用したのは、テクスチャやマリオのアニメーションといったアセットのみです。現時点では、「ピーチ姫の城」と「ボムオムの爆弾山」と呼ばれる最初のステージのみを探索可能です。しかし、そこに至る道のりは険しいものでした。最大のボトルネックは、わずか2MBのメモリにすべてを収めるために、開発者がステージを大幅に縮小しなければならなかったことです。『スーパーマリオFX』のテクスチャは、詳細度がまちまちです。ゲームのパフォーマンスを維持し、プレイ可能な状態を保つために、多くの場合、テクスチャを大幅に簡略化する必要がありました。3Dは決して非現実的な話ではないもちろん、N64は3Dを確実に表示できた任天堂初の「真の」ゲーム機とされています。しかし、SNESでも3D表現が可能だったのは、スーパーFXチップのおかげです。スーパーFXチップは、一部のSNESゲームのカートリッジに直接搭載された追加のグラフィックプロセッサです。これはスーパーファミコンのCPUの負荷を軽減し、元のハードウェアでは不可能だった複雑な3Dグラフィックス、ポリゴンモデル、および追加のグラフィック演算を可能にしました。3DグラフィックスにSuper FXチップを採用した最も有名なゲームの一つが『スターフォックス』(ヨーロッパでは『スターウィング』として発売)でした。Game of Tobiの動画では、彼がオリジナルのスーパーファミコン本体をiPadに接続して『スーパーマリオFX』をプレイしている様子が見られます。彼は、オリジナルのハードウェアでROMをプレイできる「FXPak Pro」を使用しています。現在の状況や『スーパーマリオFX』のプレイ映像は、このプレイヤーのYouTube動画でご覧いただけます。プレイステーション版『スーパーマリオ64』は、すでに別のプレイヤーによって実現されており――その様子は少なくともこれと同じくらい風変わりだ。スーパーファミコン版『スーパーマリオ64』のアイデアは新しいものではない。ゲーム界隈では以前から、任天堂がすでにSNES向けに3Dマリオを計画していたという噂が囁かれており、その根拠として、それを実現可能にしたであろうFXチップが挙げられてきた。そして2026年、あるYouTuberがその実現可能性を証明したのだ。

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        Steamの新着:建設ゲームファンが7年間待ち望んでいたこの目玉タイトル

        建設、アクション、RPG:今週、SteamではPCゲーマーが長い間待ち望んでいたゲームが次々とリリースされます。今週は、あまり予定を詰め込みすぎない方が良さそうです。PCゲーマーが数ヶ月、あるいは数年もの間待ち望んでいた新作が、これほど同時にリリースされることはめったにありません。いずれにせよ、これらのタイトルのいくつかは何十時間も夢中になってプレイできてしまうため、プレイ待ちリストが短くなることはまずないでしょう。都市建設やストラテジーからアクション、そして大作RPGの目玉タイトルまで、ほぼすべてのプレイヤーに楽しめる作品が揃っています。毎週月曜日の恒例通り、Steamの重要な新作情報をまとめてご紹介します!今週の注目作:『Transport Fever 3』今週のその他の注目Steam新作2026年9月28日(月)2026年9月29日(火)2026年9月30日(水)2026年10月1日(木)2026年10月2日(金) 今週の注目タイトル:Transport Fever 3ジャンル: 経済シミュレーション- 開発元: Urban Games- リリース日: 2026年9月29日 (Steam)スイス・シャフハウゼンを拠点とするUrban Gamesは、『Transport Fever 3』を通じて、2014年に『Train Fever』で始まった大好評の建設・経済シミュレーションシリーズを続編として展開します。基本的な仕組みは概ね同じです: プレイヤーは交通ネットワークを構築し、馬車、蒸気機関車、外輪船からスタートして、ジェット機、超大型タンカー、高速列車へと段階的に発展させていきます。荷物の配送ごとに収益が得られ、車両の維持費もかかります。また、都市は、路線が適切にサービスを提供して初めて成長します。4つの気候帯(新たな亜北極地域を含む)に分散した275台以上の車両に加え、昼夜の変化やダイナミックな天候も再現されています。Urban Gamesは、特にロジスティクスシステムに注力しました:...

        ゾンビ軍団と生贄の儀式――『Tempest Rising』の新勢力がRTSのゲームプレイを根本から覆す

        新しい戦術を試してみませんか?『Tempest Rising: The Veti's Wrath』では、9月29日より、11の壮大なミッションで不気味かつ強力なエイリアン軍団を指揮することになります!『Tempest Rising』は、2025年の私にとって最大のゲーム上の驚きでした。このゲームは、私が何よりも愛していた『C&C』の感覚をまさにそのまま蘇らせてくれたのです――当時の煩わしさは一切なく、ここ数年の他のどのRTSゲームよりも私を熱狂させました。このゲームの、過激で、ほとんど皮肉めいたほど誇張されたルック&フィールと、狂気じみたカットシーンに、私は即座に魅了されました。そしてゲームプレイ。ユニークな陣営と、それによる多様なプレイスタイル――それぞれが全く異なる戦術や戦略を可能にする――が、プレイヤーを引きつけるのに十分な深みをもたらしてくれました。これまでは、当初の対立する2つの陣営、すなわち機動性に極めて優れたグローバル・ディフェンス・フォース(GDF)と、重装甲のテンペスト・ダイナスティのいずれかをプレイすることができました。これらは、戦争で荒廃した地球上で、謎めいた赤みを帯びた光を発するエネルギー源――極めて毒性の強いテンペスト・ツタ――をめぐって争う、非対称で根本的に異なる2つの勢力です。しかし、まさにこの点において、拡張パック「The Vetis Wrath」がすべてを一変させるのです!こちらのリンクから、このアドオンのトレーラーをご覧いただけます:新しい拡張パックでは、具体的に何が待ち受けているのでしょうか?「Tempest Rising: The Veti's Wrath」の登場により、ついにこのゲームのスリリングなストーリーにおける次の大きな章が始まります。そして、単にこれまでの延長線上にある内容を提供するのではなく、この拡張パックは、真に新しいプレイ可能な第3の陣営をゲームに導入します。開発チームは、11のエピックなミッションからなる真新しいキャンペーンを用意しており、プレイヤーは極めて奇妙なエイリアン軍を指揮することになります。基本ゲームのストーリーの中で登場し、大混乱を巻き起こしていたエイリアンたちが、ついにプレイ可能になりました!これはマルチプレイヤーモードだけでなく、基本ゲームを所有しているすべてのプレイヤーが無料でVETIをプレイできるようになります。地球の内部から現れた狂気の侵略者たちには、完全なマルチプレイヤー・キャンペーンが用意されており、そこで基本ゲームの結末が語られます――そして、ついにあの邪悪なエイリアンたちが一体何を企んでいるのかが明らかになります。不気味な「ヴェティ」とは一体何者なのか?(テンペストの植物は、もともとヴェティによって植えられたものである。)彼らの物語は暗く、謎めいており、『テンペスト・ライジング』のバックストーリーに、まったく新しい、不気味な次元を加えています。人間の軍隊が単に蔦を徹底的かつ破壊的に刈り取っていたのに対し、ヴェティはこの異星の植物と文字通り共生し、呼吸しているのです。これは戦場でも如実に表れている。GDFが機敏なドローンを、ダイナスティが圧倒的な火力を頼りにする一方で、ヴェティは不気味な生贄の儀式、宙に浮かぶモノリス、そして意志を失ったゾンビ兵士の大群を用いて、敵を屈服させている。ヴェティのゾンビメカニズムはどのように機能するのか?この新勢力の核心となるのは、いわゆる 「征服と生贄」システムだ。ヴェティは、戦場で倒れた敵ユニットをそのまま放置するのではなく、それらを意志を失った 「覚醒者」 として、新たなアンデッドの命へと蘇らせるのだ。(ヴェティは、まったく新しい戦術と研究可能な戦闘ドクトリンを活用します。)これらのゾンビ兵士は、決して単なる「砲弾の餌食」としてだけ役立つわけではありません。適切なタイミングで、これらの冒涜されたユニットを意図的に犠牲にすることで、自軍のハイテクマシンを一時的に強化することができます。この悪辣な相乗効果によって、独特のゲームダイナミクスが生まれます。敵が被る損害が大きければ大きいほど、自軍の戦力は強大になっていくのです。「昇格アンカー」を使った基地建設は、なぜこれほど特別なのでしょうか?基地建設においても、ヴェティはまったく新しいアプローチをとっています。従来の、単に建物を並べるだけの単純な方法は忘れてください!その代わりに、強力な 昇天のアンカー をマップ上に配置します。これらの浮遊するオベリスクは周囲の建造物と連結し、それらを一つずつ強化していきます。(ヴェティの拠点建設や建造物の仕組みも、他とは異なります。)これにより、あなたの拠点は有機的で相互に連携したシステムへと変貌し、個々のオブジェクトを賢く配置することが勝敗を左右することになります。先を見据えて建設を行えば、非常にバランスの取れたインフラを構築できるでしょう。資源の収穫は他の陣営とどう違うのか?GDFやDynastyの部隊が、危険な赤いテンペストのつるを力任せに伐採し、やがてそのフィールドを完全に空にしてしまうのに対し、インベーダーはより持続可能な方法を選択します。彼らは、資源の産出地点のすぐそばに特別な祭壇を建設するのです。これらは、鉱脈自体を破壊することなく、つるからエネルギーを収穫します。これにより、継続的かつ確実な資源の供給が確保され、対戦相手は資源確保のための戦略を根本から見直すことを余儀なくされます。どんな奇抜な武器を戦場に送り込む?ヴェティの兵器庫には、戦場で大騒ぎを巻き起こす、実に悪辣な「おもちゃ」が数多く揃っています。特に注目すべきは、機動型のファントム砲台です。この防御タワーは、敵ユニットが主力部隊の射程圏内に入る前に、高爆発性の弾頭を直接敵ユニットへとテレポートさせます。しかし、完全に事態を収束させたい場合は、巨大な「戦争の終結者」を召喚しましょう。この巨大な超兵器は、破壊の化身として動き回り、最も堅固な基地でさえ瞬く間に蹂躙します――しかも、ゲームのバランスを崩すことなく。これらすべて、そしてさらに多くの要素が、コンテンツとストーリーが満載の、待望の拡張パック 「Tempest Rising:...