SteamのPCゲーム新作:ロールプレイングやストラテジーファン向けの作品が多数登場

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

今回、Steam社はエキサイティングなRPGやストラテジーゲームを中心にリリースしています。しかし、ハロウィン前のリリースでは、もちろんホラーは欠かすことができません。

ロールプレイングゲームやストラテジーが好きな方、もしくはその両方が好きな方。では、この発売週に朗報があります。新しいPCゲームの中には大物はいませんが、刺激的で小さなゲームには輝きがあります。

Gloomhaven」と「Spire of Sorcery」は、RPGとタクティクスをミックスした作品で、ターンベースストラテジーやリアルタイムでも新要素が追加されています。そしてもちろん、だんだんとハロウィンが見えてきます。「House of Ashes」は、それにふさわしいホラーな雰囲気をスクリーンに再現しています。今週発売されたPCの中で、最もエキサイティングな作品の概要をご紹介します。

ちょっと待ってください、Gloomhavenは10キロの重さがあり、恐るべきカタパルトの投射物としても機能する、信じられないほど複雑なボードゲームではありませんでしたか?そうなんです。しかしその一方で、2019年からSteamのEarly Accessに入っているPC用ロールプレイングゲームでもあります。現在は、2021年10月20日に最終リリースされる予定です。

Gloomhavenとはどのようなものですか?傭兵部隊を引き継ぎ、一人で、あるいはオリジナルのように協力してプレイします。あなたの崇高な目標は、金と戦利品を征服することです。ミッションをこなし、暗いダンジョンの中であらゆる種類のモンスターと戦い、少しずつより良いスキルや装備を集めていき、ファイターにしていきます。戦闘はターン制なので、生き延びるためには戦術が不可欠です。

アーリーアクセスでは、Gloomhavenはすでに88%の好意的なSteamレビューを集めています。ほとんどのプレイヤーは、うまく実装されていることと、一人でも十分に遊べることを評価しています。もちろん、協力プレイでは、ボードゲームの偉大なオリジナル体験に近いものになりますが。ちなみに、これも時間の無駄ではありません。

2021年10月18日から22日までの1週間に発売されたPCソフト

をご紹介します。

10月18日(月)より

Farming Life: 灰色のオフィスライフから居心地の良いカントリーライフへと誘ってくれる農場シミュレーションです。ますます複雑になる農場

を構築し、管理します。

Grapple Hoops: バスケットボール、パルクール、グラップリングフックなど、フリーランニングとスポーツゲームのワイルドなミックスです。

10月19日(火)より

となります。

Undying:変わった視点で描かれたゾンビ・アポカリプスのゲーム。ハードなアクションではなく、感染した母親として、少なくとも息子を救おうとするエモーショナルなゲームが期待できます。とりあえず、アーリーアクセス開始。

Inscryption: カードゲームとホラーをミックスしたようなダークな作品。あなたは、脱出用の部屋をパズルのように通り抜け、危険な敵から生き延びなければなりません。予告編を見ると好印象です。

Youtubers Life 2: このビジネスシミュレーションでは、無名のストリーマーからインフルエンサーへと成長していくことになります。

Into the Pit: マジックとシューターの融合で、一人称視点で爆発的な呪文を使って悪魔を撃ちます。速くて楽しそう


War Mongrels: 第2次世界大戦の東部戦線を舞台にしたアイソメトリックなリアルタイム・タクティクス。Kein Pixel den Faschisten(ファシストにはピクセルを与えない)」というイニシアチブにより、開発者と右翼シーンの密接な関係が明らかになりました


Sacred Fire:ロールプレイングゲーム:ここではすべてがストーリーを中心に展開されます。あなたは、ローマを敵に回したキャラクターを作ります。あなたの決断がストーリーに影響を与えます。予告編では、インタラクティブなグラフィックノベルのように見えます。

Escape Simulator:エスケープルームのファンには最適です。ここでは、異なるテーマの15のバーチャルパズルルームがあります。この後、さらに追加される予定です。

10月20日(水)より

Gloomhaven: 上の週のハイライトで重要なことをすべて読むことができます。焦ってリストに直接スクロールしてしまった人のために、再びここにあるだけです。

Elyon: 韓国の新しいオンライン・ロールプレイング・ゲームが発売されました。特にスチームパンクファンにはたまらない設定だと思います。

They Always Run: シックな横スクロールゲームで、3本の腕を持つミュータントを演じます。SF西部劇が好きな人はぜひチェックしてみてください


10月21日(木)より

Spire of Sorcery: 戦略とロールプレイングのミックスで、脱走した魔術師たちを操り、危険なファンタジー世界を駆け抜けます。ターン制の戦闘、錬金術、呪文のコンボ、料理のレシピ、道徳的な判断など。今ならアーリーアクセス中。

Sands of Aura: DiabloとDark Soulsが接近するとしたら、Sands of Auraが出てくるかもしれませんね。情け容赦なく難しい」と謳う、戦利品スパイラルのダンジョン・クロウラー


Disciples: Liberation: 80時間に及ぶキャンペーン、50種類のユニットからなる軍隊、自分の行動が影響を与えるストーリーなど、Disciplesの新作は、お腹を空かせたターンストラテジストにとって、まさにごちそうとなるでしょう。

Toy Soldiers HD: 違いのある戦争。第一次世界大戦をモチーフにした戦場で、おもちゃの軍隊をリアルタイムに操作します


Tandem: A Tale of Shadows: パズルプラットフォーマーは、キュートであると同時に複雑な印象を与えます。パズルは光と影の相互作用に基づいており、文字通り様々な角度からの撮影に挑戦します。

10月22日(金)より

Sword and Fairy 7: 中国の有名なロールプレイングゲームシリーズの新作です。すべての前作が好評だったわけではありませんが、無料のデモを試すことができます。

The Dark Pictures Anthology: House of Ashes: ホラーシリーズの第3弾、今回はイラクにある沈没した寺院がテーマ。

今週のリリースはありますか?それとも、とりあえず遊べるだけのものを持っていて、溜まった分をやりくりしているのでしょうか?また、他のエキサイティングな新作があれば、コメントでお知らせください。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『The Blood of Dawnwalker』:システム要件をめぐり激しい議論が巻き起こる――新作ゲームはもはや高価なハードウェア向けに設計されるべきなのか?

「ウルトラ」設定にRTX 5090が必要?『The Blood of Dawnwalker』のシステム要件を巡り、Redditではハードウェアへの過剰なこだわりや価格設定をめぐる激しい議論が巻き起こっている。最高画質でのプレイという夢は、PCゲーマーにとってますます贅沢なものになりつつある。そのきっかけとなったのは、近日発売予定のゲーム『The Blood of Dawnwalker』のウルトラ設定におけるシステム要件だ。Redditでは、ゲームコミュニティ内で激しい原則論争が巻き起こっている。論争の中心となっているのは、物価が急騰している現在、ハイエンド設定に必要なハードウェアがごく一部のプレイヤーにしか手に入らない状況であり、次世代のグラフィックボードの登場もまだ先のことである中で、開発者は果たしてハイエンド設定にリソースを投じるべきなのかという問いです。システム要件を見てみよう公開されたゲームのシステム要件を見ると、なぜ物議を醸しているのかが理解できる。1080p解像度で30 FPSという最低要件はそれほど厳しくないものの、最近公開された「ウルトラ設定」こそが物議を醸している原因だ。https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/08/The-blood-of-dawnwalker-system-requirements.png開発者によると、『The Blood of Dawnwalker』をネイティブ4K解像度・60fpsでプレイしたい場合、Nvidia RTX 5090は必須となるそうです。AMD製の同等製品については、開発元によってそもそもリストに挙げられていません。1440p・60 FPSでも、すでに限界に達している状況です。Redditでの議論:リソースの無駄遣い?関連するRedditのスレッドでは、このデータシートをめぐってコミュニティが二分されている。一方の陣営は、現時点ではほとんど誰にとっても関係のないグラフィックプリセットの開発に、膨大な労力が費やされていることを批判している。彼らは、「0.1%」のユーザー層に対応するよりも、一般的なミドルレンジのハードウェア向けの最適化にリソースを充てるべきだと主張している。一方、反対派はこれに反論し、いわゆる「フューチャー・プルーフィング」を指摘している。「ウルトラ」設定は、歴史的に見ても常に未来への展望として考えられてきた(かつての『Crysis』と同様)というのだ。実際の問題はむしろ心理的な性質のものだ。根深い「ウルトラFOMO」(日本語で言えば「何かを見逃してしまうことへの恐怖」)である。多くのPCゲーマーは、メニューのスライダーを右端までスライドできなくなると、自尊心が傷ついたと感じてしまうのだ。「『ウルトラ』設定にする価値なんてない」これは、コミュニティ内の最も熱のこもったコメントにも反映されています。多くのユーザーは、最高画質設定での処理負荷が、視覚的な向上に見合うものではないと強調しています:「『Very High』と『Ultra』を比較してみてください。動きのあるシーンでは、ほとんど見分けがつかないことが多いです。」「5090が問題なのではない。ゲーマーたちは、ハイ設定が最新のPC向けに設計されているという事実を忘れてしまっただけだ。」「99%のケースにおいて、設定を最大まで引き上げてゲームをする価値などない。」システム要件の細則には、プレイヤーの不安を和らげる重要な詳細が記載されている。開発者は、すべての要件がアップスケーリング技術やフレーム生成を一切使用せずに測定されたことを明確に指摘している。本作はDLSSとFSRに対応しているため、これらの機能を有効にすれば、性能の低いグラフィックカードを使用しているプレイヤーでも、はるかに良い結果が得られるはずだ。関連記事:『Guild Wars 3』、『The Blood...

PUBG Battlegrounds:アップデート42.3でLMGの強化、新機関銃「RPD」、そして「Playgrounds」が実装

KraftonがPC版向けに新しいパッチを公開した。武器の調整に加え、「Playgrounds」というコミュニティモード向けの新しいハブが追加された。Kraftonは、PC版『PUBG: Battlegrounds』のアップデート42.3を公開しました。コンソール版のプレイヤーは、8月20日まで待つ必要があります。今回のアップデートでは、軽機関銃「RPD」の追加、LMG武器クラス全体の大幅な調整、そして「PUBG: Playgrounds」が導入されます。新LMG「RPD」とLMGクラスのバランス調整「RPDは7.62mm弾を使用するフルオート式のLMGで、すべてのマップで入手可能です」とKraftonは発表しています。「ダメージは43、発射速度は毎分750発で、最大6倍の倍率を持つスコープ、マガジン、ストックパーツを装備可能です。」開発元のKraftonとは?クラフトンは、世界的な大ヒット作『PUBG: Battlegrounds』で知られる韓国のゲーム企業兼パブリッシャーです。『PUBG: Battlegrounds』のほか、クラフトンはUnknown Worlds(『Subnautica』)やStriking Distance Studiosといった開発スタジオも傘下に抱えています。一方、すべての軽機関銃(LMG)のリロード時間は25%短縮されました。垂直反動については、連射時の最大反動を低減するとともに、射撃の後半における反動を最適化し、急激な変化を抑える調整が行われました。また、操作の安定性を向上させるため、水平方向の反動による最大逸脱量も約30%削減されました。車両に乗車中に車外から射撃を行う場合、移動速度に応じて散布範囲と反動が増加するようになりました。PUBG: Playgrounds、コミュニティモードの新たなハブとして登場PUBG: Playgroundsは、クリエイティブなゲームモードのための新たなハブです。ここでは、コミュニティが作成したモードを検索し、マッチメイキングを通じて直接参加することができます。これまでは、外部ウェブサイトを利用するか、手動でカスタムゲームを設定する必要がありました。「PUBG: Playgroundsで紹介されるモードは、開発チームによるキュレーションや公式大会など、さまざまなチャネルを通じて選定されており、毎月定期的に新しいモードが追加されます」と説明されています。ユーザーインターフェースの改善とサーバーメンテナンス中のミニゲーム追加機能により、ゲーム体験がさらに向上する見込みです。チーム選択専用のユーザーインターフェースにより、ホストやプレイヤーはより直感的にチームを選択したり変更したりできるようになります。終了画面には、優勝チーム、各ラウンドの経過、および試合の総合成績が一覧表示されるようになり、読みやすさと統一性を高めるため、デバイスアイコンも更新されました。今後、サーバーメンテナンス中は、PC版限定のミニゲーム「POBG」をプレイできるようになります。このゲームでは各プレイヤーの最高得点が記録され、メンテナンス終了後も進行中のゲームを再開することが可能です。

『The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered』、1年間の沈黙を経て新たなパッチが配信へ

ベセスダは、Switch 2版での最適化を活用し、PC、Xbox、PlayStationにおけるパフォーマンスの問題にようやく取り組むこととなった。Nintendo Switch 2版のリリースに合わせて、ベセスダは『The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered』の新しいパッチが開発中であることを確認した。実際、新しいアップデートが配信されてからかなり長い時間が経過しており、前回は2025年7月(!)に配信されたのが最後だった。つまり、それ以来、このリマスター版は依然として初期の不具合に悩まされており、例えばプレイ時間が長くなるにつれてパフォーマンスが低下するといった問題がある。Switch 2向けの最適化を他のプラットフォームへ移植Steamにおける『Oblivion Remastered』のユーザー評価は全体として「概ね好評」となっているものの、依然として存在する問題点を覆い隠すものではなく、最近のレビューは「賛否両論」にとどまっている。カルト的人気を誇るRPG『オブリビオン』『The Elder Scrolls IV: Oblivion』は2006年に初登場し、現代のオープンワールドRPGの先駆けの一つと見なされています。このリマスター版では、グラフィックが刷新され、最新のゲームシステムが導入され、この名作が現代のプラットフォームに蘇りました。ベセスダは、ソーシャルメディアへの投稿を通じて、Switch 2以外のプラットフォームにおいても、パフォーマンス面での改善が近いうちに実現するかもしれないという期待を抱かせています: 「皆様からのフィードバックを承りました。『オブリビオン リマスター』のさらなるパッチを望む声が多く寄せられています。Nintendo Switch...