Steamでリリース予定の『Stories of Somnia』は、『ペーパーマリオ』風のターン制バトルと、『スーパーメトロイド』のような探索や能力に基づく成長要素を融合させた新作ゲームです。『Stories of Somnia』は、Steamで近日リリース予定のインディーJRPGで、探索、パズル、仲間集め、そして手描きの絵本のような世界観をゲーム体験の中心に据えています。
Lydian Gamesが開発し、Monster Theaterがパブリッシングを手掛ける『Stories of Somnia』は、約2年にわたる開発期間を経たソロプロジェクトです。その間、プレイヤーのフィードバックに基づいて数多くのプレイテストと修正が行われてきましたが、今回公開されたデモ版は、一般に広く公開されたのはこれが初めてとなります。フルバージョンのリリース日はまだ未定だが、開発が続く中、プレイヤーは今後Steamに登場するユニークなタイトルの一つをいち早く体験する機会を得られることになる。
『Stories of Somnia』は、『ペーパーマリオ』のようなビジュアルに『メトロイドヴァニア』風の進行システムを組み合わせた作品
- 『Stories of Somnia』のデモ版をダウンロード
Lydian Gamesは、『Stories of Somnia』を、『ペーパーマリオ』、『ポケモン』、『ダーククラウド』などのゲームからインスピレーションを得た手描き風のJRPGと説明していますが、その構造はメトロイドヴァニアの設計からも多大な影響を受けています。戦闘はターン制で、メニュー選択やステータスだけに頼るのではなく、タイミングを計ることで攻撃や防御をコントロールできる仕組みになっています。戦闘以外では、新しい能力を獲得することで、以前は立ち入ることができなかったエリアが徐々に開放されていきます。呪文を使えば、隙間を飛び越えたり、環境と相互作用したり、パズルを解いたり、隠された道を見つけたりすることができます。この組み合わせにより、戦闘中はペーパーマリオとの類似性が特に際立つ一方、能力の習得によって進行が制限される探索システムは、このSteam RPGに、スーパーメトロイドや様々なメトロイドヴァニア系ゲームに見られるような進行感覚を与えている。
『Stories of Somnia』において、探索はとりわけ重要な要素となっているようだ。単に戦闘やストーリーシーンをつなぐための環境として利用するのではなく、このゲームはプレイヤーに隠されたエリアやキャラクター、戦利品、その他の発見を探し求め、隅々まで探検するよう促している。これまでに、平和な「ダスクウィスプの森」、ミラーレイクを取り囲む雪山、そして「灼熱の深淵」と呼ばれる「ムーンペタル・ホロウ」という3つの主要な地域が明らかになっている。「アーツ」はゲーム内の呪文として機能し、戦闘中だけでなく環境内でも活用できるため、新しい能力を獲得した後、以前の場所を再訪する動機が生まれる可能性がある。この「探索優先」の構造は、『ストーリーズ・オブ・ソムニア』が、より直線的な進行を軸としたJRPGとは一線を画す一助となるだろう。
また、本作では『ポケモン』からの着想を得た「ドリームキン」と呼ばれる収集可能なクリーチャーが登場します。これらのクリーチャーは主人公ルミアの旅に同行し、彼女と共に戦うことができます。プレイヤーは様々なアイテムや能力を使って彼らをサポートすることが可能です。ルミアの物語は「ララバイ・エクスプレス」の車内から始まり、その後、彼女はソムニアとのつながりを解き明かし、記憶を消し去り、味方を敵に回してしまう腐敗した霧「グローアム」に立ち向かう旅に出ます。Steamの説明によると、物語全体は「悲嘆」「記憶」「時間」「休息する勇気」といったテーマに触れており、このカラフルなインディーRPGは、絵本のようなビジュアルの裏に、より重みのある物語を秘めている可能性がある。
こうしたジャンルを融合させた興味深い作品に興味がある方は、完成版を待つことなく、今すぐLydianのこの新作RPGを試すことができる。現在、Steamでは『Stories of Somnia』の無料体験版が配信されており、開発元は戦闘、探索、そしてゲーム体験全体の印象に関するフィードバックを募集しています。Steamのページには現在、Windows、macOS、Linuxへの対応が記載されていますが、フルバージョンのリリース日はまだ発表されていません。発売までに明らかになることはまだたくさんありますが、タイミングを重視したJRPG風のバトル、クリーチャーの収集、メトロイドヴァニア風の探索が組み合わさった本作は、Steamユーザーにユニークなジャンルの融合体験を提供しており、すでにその一端を自分で試すことができます。

