-0.3 C
Berlin
水曜日, 1月 28, 2026

Star Citizen: MMOが教えてくれないゲームの始め方13のヒント

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Star Citizenの空間はほぼ無限に広がっています。スタントンのシステムを使いこなすために、専門家によるガイドという形で手助けをしています。

この度は「GlobalESportNews Spacetravel」をご利用いただきありがとうございました。スタントンまでの飛行時間は3時間です。特別なサービスとして、スタントンでの生活をスタートさせ、早期の劇的な終焉を2.45%減らすための小さなガイドブックを乗客に提供します。各惑星の管轄区域を必ず守り、警備員の指示に従ってください。スタントンでの素敵なご滞在をお楽しみください。あなたのチームは「GlobalESportNews Spacetravel」から・・・。いつも来てるんだ!

Star Citizenが最終的に完成したとき、宇宙MMOのガイドにアクセスすると、おそらくこうなっているはずです。でも、それまでは、従来のチップ方式で我慢してください。Star Citizenを頻繁にプレイしている方に、初心者のための実用的な13のヒントをテキストにまとめてもらいました。その専門家とは誰なのか?

をご覧ください。

宇宙港に入る前に


ホテルから宇宙港までの移動には時間がかかります。早めにいくつか手を打っておくと、時間や足を取られずに済みますね。これらのヒントは、あなたの役に立つことでしょう。

ヒント1:基本的な必需品を買いだめしておくこと。飲み物、ドライフード、ヘルシーなフルーツ、おいしいホットドッグなどです。スタントンの街や駅には、あらゆるテイストの食品を取り揃えたショップが数多く存在します。

ヒント2:自衛のために、ガンショップでは銃器、アタッチメント、弾薬を購入することができます。アタッチメントのサイズが異なるので、それぞれの武器に合うように注意してください。
守備範囲には基本的な医療機器も含まれます。各都市や宇宙ステーションには病院があり、そこには自己治癒力を高めるための様々な機器があり、対応する購入端末で購入することができます。もちろん、メドペンやメドガンで他の負傷者を治療したり、安定させたりすることも可能です。薬の服用量に注意すること

(一部の惑星のみヘルメットなしで進入可能)
(一部の惑星のみヘルメットなしで進入可能)

ヒント3:もちろん、ズボンとTシャツで宇宙船に乗り込むことができますよ。しかし、遅くとも宇宙空間を歩くとき、あるいは月のアバディーンの毒された高温の大気で深呼吸するとき、誰もが繊維の保護が不十分であることを意識するようになる。したがって、少なくとも1着は忘れずに持っていく必要があります宇宙服、ヘルメット敵の攻撃や寒暖の差を利用して長時間生き残るためには、鎧が望ましいと言えます。アーマーは以下のパーツで構成され、ほとんどの部分は自由に組み合わせることができます。

  • (ヘルメット):命にかかわる環境での呼吸を可能にし、雨を防ぐことができます。バイザーがフリーズしたり曇ったりしたときは、手を使ってクリアすることができます(Alt左+X)。
  • (トルソーアーマー):弾薬、武器、グローライト、メドペン、バックパックを収納、保護し、胴体に装着できる機能を提供します。
  • (アーマー):プロテクションと見た目の美しさを実現します。
  • (レッグアーマー):小さな在庫以外に、このアーマーはいくつかの保護も提供します。

(アーマーは自社在庫を用意)
(アーマーは自社在庫を用意)

購入したアイテムはすべて、バッグやスペースシップ、ローカルインベントリに直接配送してもらうことができます。そのためには、購入端末の左上で、配送先を選択する必要があります。選択可能であるにもかかわらず購入できない場合は、在庫が少なすぎる配送先を選択したことになります。アサルトライフルはズボンのポケットには入りません。

スペースポートチェックリスト


宇宙港に到着したら、宇宙船を格納庫に入れて飛び立つだけではいけません。宇宙飛行を成功させるには、準備が全てです。&nbsp以下のチェックリストで、初心者にありがちな失敗を避け、時間を節約しましょう。

  • モビグラスで可能な仕事を事前にチェック。そして、その仕事に適した宇宙船を決める。
  • モビグラスを使用して、船のモジュールを調整します。武装やシールドなどのモジュールの変更は、格納庫にない場合のみ可能です。
  • 必要なアイテムがすべて船のインベントリにあるかどうかを確認します。
    重要なアイテムは、食料、ヘルメット付き宇宙服、拳銃、弾薬、医薬品などです。
  • 離陸前に自機の推力を低下させる。これにより、自機が思い通りに進まなかった場合でも、対応できる時間が増えます。
  • 格納庫から出るには、電波塔に無線で離陸の許可を得る必要があります。そのとき初めて、重い格納庫の扉が開く。モビグラス、または宇宙船のスクリーンを使ってタワーに到達することができます。メニューにクリアランス用のホットキーを設定しておくと楽です。
  • 大気によっては強い風が吹くことがあります。そのため、格納庫のドアを通り過ぎた後、突然自機が漂流することも覚悟してください。

おめでとうございます。あなたは宇宙船の爆発で地上職員の半分を消さずに宇宙港を離れることができました。残りのアドバイスやコツを守って、快適な空の旅をお楽しみください。

スタントンシステムでの飛行が容易に

スタントンでの初フライトを不必要に難しくしてしまうつまずきが多くあります。以下の10個のヒントとコツは、典型的な初心者の問題を回避し、多くのフラストレーションを軽減するのに役立ちます。

  1. 自機のインベントリにどうしても必要なものを忘れても、必ずしも着陸する必要はありません。アイテムがあるステーションの近くまで飛行し、ローカルインベントリを開いて、アイテムを自機のインベントリにドラッグします。
  2. 販売端末に「在庫切れ」と表示された場合は、配送する在庫を間違えて選択している可能性があります。
  3. 一度ステーションやスペースポートに着陸してログアウトした後、そこでログインするとホテルで目覚めることができます。
    惑星で列車に乗る手間を省き、代わりに軌道上の駅で目覚めたいときに便利です。
  4. キャラクターが死ぬと、その意識は遺伝的にコピーされた肉体に移されます。ボディを復元する場所を選択することができます。そのためには、希望する病院の保険端末を利用し、ここを回復場所として選択します。


    (病院ではスポーンポイントを設定できます。)
    (病院ではスポーンポイントを設定できます。)

    1. 確かに現地在庫はあります。ローカルにしかアクセスできません。遠い月に保管されている素晴らしいアサルトライフルを使いたいなら、そこにも移動しなければならない。
    2. 場所によって、モビグラスの新しいオーダーや他の武器やアイテムがショップで見つかることがあります。目を見開いておくことは、価値あることです。
    3. 無数の前哨基地やミッションエリアでは、略奪できる木箱が見つかります。そのため、惑星や月の前哨基地を訪れると、レアアイテムが見つかることもあるので、危険を冒してでも見るべきでしょう。ちなみに、戦利品をローカルインベントリに移動させてから、スペースシップに行き、そこで船のインベントリに入れることもできます。しかし、ミッションエリアではこれが通用しない。そこでは、バックパックを持っているはずです。
    4. 組織や人のためにミッションをこなせばこなすほど、あなたの評価は上がり、より危険だが、より多くの収入をもたらす、より良いミッションが得られるようになる。モビグラスの評判を確認することができます。
    5. 船を離れるときは、必ず外側のドアを閉めてください。海賊はいつもどこにでも潜んでいて、貴重な貨物を積んだエイリアンの船を盗むのが好きなんだ。
    6. 悲惨な誤審によりクレッシャー刑務所に収監された場合、勤勉に働いて刑務所の滞在期間を短くするだけでなく、脱獄することも可能です。ただし、脱走してもクリムスタットはそのままで、今後はグリムヘックス宇宙ステーションでのみ歓迎される。

       (海賊になるのは楽しいが、それなりの結果は出る)
      (海賊になるのは楽しいが、それなりの結果は出る)

      クリムスタットとは


      スターシチズンでの犯罪行為は、自分の指名手配レベルの上昇につながります。犯罪行為とは、殺人、他人の財産の損壊、怪しげな注文の実行などです。
      一定の指名手配レベルに達すると、NPCや賞金稼ぎとなるプレイヤーが犯人を追い詰める。犯人が捕まって殺されると、月のアバディーンにある厳重な刑務所で目を覚まします。そこでは、囚人はリアルタイムで刑に服さなければならない。ミッションをクリアしたり、鉱山で働いたり、脱出を試みたりすることで、この時間を短縮することができる。
      Crimestatを失う方法は2つだけです。刑期を全うするか、セキュリティステーションに侵入して犯罪記録をハッキングし、クリムスタットを消去するか。

      スタントンシステムを超えた助け合い


      献身的な市民が、スタントンの日常生活を簡素化する様々なサービスを提供します。その例として、2つの外部からの可能性を挙げさせていただきます

      1. スターシチズンブラックマーケット)を使用します。ここでは、インゲームマネーと引き換えに、GrimHexでもらえるアイテムや武器を注文することができます。これにより、レアものを探す長い時間を節約することができます。
      2. (Erkul)です。このページでは、船舶、モジュール、購入先などの全容をご紹介します。また、コンフィギュレーターを使用して、自機へのモジュールの効果を表示することも可能です。

        RELATED ARTICLES

        Steamの新着情報:今週、ゲーム界全体が注目する謎めいたシューティングゲーム

        今週のSteamの新着情報をまとめてご紹介します。 今週の Steam には大きなサプライズがあります。謎に包まれたシューティングゲームが、具体的な情報がほとんどないにもかかわらず、リリース前から大きな話題を呼んでいます。同時に、他にも数多くの新作が皆さんを発見されるのを待っています。毎週月曜日と同様に、今週の新作をまとめてご紹介します。 今週のハイライト:Highguard ジャンル:PvP レイドシューティングゲーム - 開発者: Wildlight Entertainment - リリース日:2026年1月26日 (Steam)   今週、ビデオゲーム史上最も影響力のあるシューティングゲームの血統を受け継ぐゲーム「Highguard」がリリースされます。開発者は、Titanfall や Apex Legends でこのジャンルに革命を起こした、Respawn Entertainment の元幹部およびベテランたちです。 しかし、Highguard のリリースは、ほとんど耳をつんざくような沈黙の中で行われています。 2025 年のゲームアワードで、このゲームがショーのフィナーレを飾って初公開されて以来、公式のゲームプレイはほとんど公開されておらず、その内容については誰も正確に把握していません。 現在、このゲームが大きな成功を収めることを確信しているのは、ジェフ・キーリーだけのように思われます。 現在、私たちが知っていることは? Wildlight...

        プレイステーションファンが、ソニーが提供しなかったものを実現:何ヶ月もかけて、携帯型PS4を完成させたんだ。

        ある賢いハッカーが、プレイステーション4をベースにした携帯型ゲーム機を自分で作ったんだ。 ソニーは最近、ストリーミングハンドヘルドPS Portalの有用性を高めることに成功しました。しかし、真に独立したデバイスのリリースは、今から14年近く前のことです。そこで、ある改造愛好家が、独自のPS4ハンドヘルドを自作しました。 ソニーが開発しなかったPS4ハンドヘルド 2005年に発売されたPSPで、ソニーは任天堂が支配するハンドヘルド市場に力強いスタートを切りましたが、2012年発売のPS Vitaは、この成功を継続することができませんでした。PS4時代には、ソニーのハンドヘルドはまったく登場しませんでした。 2023年、日本のメーカーはPlayStation Portalというモバイルデバイスを再び市場に投入しました。しかし、これは完全にストリーミング向けであり、インターネットに接続しなければ事実上使用できません。噂によると、PS6では実際に「本物の」ハンドヘルドが再び登場する予定だそうです。 しかし、その噂が事実だったとしても、発売までにはまだ何年もかかるでしょう。ほとんどのファンがただ待つだけである一方、Reddit ユーザー「wewillmakeitnow」という適切なニックネームを持つユーザーは、この問題を自分の手で解決しました。 最近公開された投稿で、この改造者は、実際にかなり印象的な、自作の「PS4 ハンドヘルド」を紹介しています。この愛好家は、PS4 Slim のメインボードを研究し、場所を取らないようカットしながら、完全に機能する状態を維持しました。 そして、独自の冷却システム、ESP32 マイクロコントローラ、1080p 解像度の 7 インチ OLED ディスプレイ、強力なバッテリー、3D プリンターで製作した筐体を組み合わせました。その結果は、こちらでご覧いただけます。 🎮 完全に機能し、安定したポータブル...

        人々は今、Fable フィーバーに熱狂しており、Steam では第 1 作が 11 年ぶりの最高プレイヤー数を記録しています。

        Xbox Showcase では、新しい Fable に関するゲームプレイや最新情報が数多く紹介されました。これにより、ファンは続々と前作に戻ってきています。 Fable がまもなく復活します。2020 年に、シリーズのリブートが発表され、第 1 作と同様に Fable というタイトルになることが明らかになりました。しかし、その後長い間、ほとんど情報が見られませんでした。開発元の Playground Games は、いくつかの短い予告編を公開しただけで、ゲームプレイや具体的な情報はほとんど公開されていませんでした。しかし、その状況は今、変化しています。Xbox のショーケースでは、多くの新情報が公開されました。 これはファンにも明らかに影響を与えているようで、その多くは Fable のユニークな機能を懐かしんでいる。Steam では、第 1...