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水曜日, 5月 27, 2026

Splitgate 2、2025年7月に大規模な新アップデートをリリース

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1047 Gamesは、2025年7月向けのSplitgate 2の新アップデートをリリースしました。この主要なパッチ1.2では、ランクドアリーナ、ウェポンマスターリースキン、そして多くの新要素が追加されています。Splitgate 2は6月初頭にリリースされた無料プレイ可能なファーストパーソンシューターです。2019年に発売された同名タイトルの続編として、プレイヤーはAeros、Meridian、Sabraskの3つの陣営に分かれ、ゲームのポータルを利用してマップを移動し敵を攻撃します。

Splitgate 2はベータテスト以降、特にコンソールでの成功を背景に、プレイヤーベースを急速に拡大してきました。プレイヤーは特にゲームの高速な戦闘システムを高く評価しています。しかし、ベータテストの成功にもかかわらず、高額なマイクロトランザクションに関する批判が最近高まりました。これを受けて、開発チームはプレイヤーのフィードバックを優先し、批判が浮上した直後にゲーム内のコストを半額に削減しました。

1047はパッチ1.2でSplitgate 2最大のアップデートをリリースし、追加コンテンツの主なポイントの一つは「Ranked Area」です。これは100,000 XPを貯めることでアンロック可能です。このアップデートでは、「より激しい、高リスクな」バージョンのSplitball、Firecracker、Hotzoneが追加され、新しいWeapon Mastery Challengesが3段階の武器スキンへのゲートウェイとなります。これらのスキンは、Goliath、Trailblazer、Blitzを含む『Splitgate 2』の既に充実した武器リストをさらに強化するでしょう。さらに、パッチにはシーズン1チャプター2バトルパスが追加され、キャラクターや武器のスキン、エモート、プレイヤーカードバナーなど、豊富なコスチュームアイテムが収録されています。

Splitgate 2コミュニティ内で初心者向けのヒントやテクニックを共有するだけでなく、ファンたちは最近のパッチを重要なアップデートとして称賛し、これが「今後の素晴らしい展開の兆候」だと指摘しています。ただし、複数のプレイヤーが共有した提案の一つは、ゲーム内統計機能の追加で、プレイヤーがヘッドショットやメダルなどの累積数を追跡できるようにすることです。

Splitgate 2 アップデート 1.2 パッチノート

新しいプレイリスト:ランクアリーナ

  • 他のプレイリストで 100,00 XP を獲得するとアンロックされます。
  • ブロンズからチャンピオンまでランクを上げていきましょう。
  • 3つのモードで競い合おう:スプリットボール、ホットゾーン、ファイアクラッカー
  • 各シーズンで達成した最高ランクに応じて、限定の武器チャームとバッジを獲得
  • 今後のシーズンで追加されるランクモードや調整に関する詳細情報は、お楽しみに

新しいアンロック:武器マスタリースキン

  • すべての武器の新しい限定スキンをアンロックして、自分の献身的な努力を証明しよう
  • 武器を完全にレベルアップして、マスタリーチャレンジをアンロックしよう
  • 武器の最初のマスターチャレンジをクリアして、そのカーボンスキンをアンロック
  • 武器の2つ目のマスターチャレンジをクリアして、そのゴールドスキンをアンロック
  • 今後のシーズンでさらに多くのマスターチャレンジと限定スキンが追加予定です

新しいバトルパス:シーズン 1 チャプター 2

  • シーズン 1 の 2 番目のミニバトルパスで、以下の新しい報酬をアンロックしよう。 – 3 つの限定キャラクタースキン – 11 つの限定武器スキン – 限定ポータルスキン – 複数のエモート、スプレー、チャーム、プレイヤーカードバナー、プレイヤーカードタイトル – 500 スプリットコイン + 60 プロエリウム
  • プレミアムバトルパスは500 Splitcoin(約$4.99 USD)で利用可能です。
  • ご注意ください:バトルパストークンはチャプター間でリセットされません。チャプター1のバトルパスをまだ完了していない場合、シーズン終了までそのコンテンツをアンロック可能です。
  • 新しいテイクダウンマップ:シミュレーション・アノマリー

バトルロイヤル

  • チームで最後の生存者になった際に「ラストマンスタンディング」のアナウンスが再生されるようになりました
  • グレイシャーに新しいポイントオブインタレストを追加しました
  • 各バイオームの外周に飛出し防止用の見えない壁を追加しました

アリーナ

  • 試合から離脱または接続が切断された後、進行中の試合に再参加する機能が追加されました
  • バイパスにポータル壁を複数追加し、調整しました

バランス変更

  • (Aeros) Rush Ability
  • – 能力発動中にスタンやスローなどのデバフを無効化する効果を追加しました
  • (Meridian) Phasma SMG
  • – 弾の成長速度を50%減少させました
  • – ショットの最大サイズを20%減少させました。
  • – 開発者注:ファズマはヒットスキャン武器ではないため、弾丸は飛行中に拡大します。これらの変更により、近距離での性能や全体的なダメージに影響を与えることなく、長距離でのショットの命中率がやや低下します。

バグ修正と改善

  • アリーナで、引き分けのラウンドが勝利として表示されるが、勝利ラウンドの合計にカウントされない問題を修正しました
  • ファイアクラッカーのビジュアルバグを修正し、爆弾のインジケーターが複数のチームメイトの頭上に表示される問題を修正しました
  • バトルロイヤルでのパフォーマンスを改善し、動作の遅延を軽減しました
  • バトルロイヤルでのグローバルイルミネーションの品質を向上させました
  • バトルロイヤルとオンスラウトで、アイテムのピックアップ、プレイヤー、チェストなどの動的および遠方のオブジェクトのパフォーマンスと照明を改善しました
  • 武器を切り替えた際にグラフィックのアートファクトが表示される問題を修正しました
  • ストア内のアイテムのビジュアル品質とレンダリングパフォーマンスを向上
  • カスタムマップの氷が滑りやすくなりました
  • さまざまなグラフィックのクラッシュを修正しました

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