Rust』今後のアップデートで水のビジュアルやボートの物理演算が改善、その他にも

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Rustの開発元であるFacepunchは、オープンワールドのサバイバルゲームを頻繁にアップデートして改善し続けており、水のビジュアルが改善されると報じられている

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最近のビデオでは、Facepunch Studioの残酷なオープンワールドゲーム「Rust」に搭載されるいくつかの機能とアップデートの概要が紹介されており、ある変更が水のリアリズムに影響を及ぼしている。できるだけ長く生き延びることだけがゲームの目標である2018年のサバイバルタイトルは、その難易度の高さで悪名高い。プレイヤーは石と松明だけで、服すらない状態でスタートし、新参者は他の人や野生動物を避けながら資源をかき集め、最初の数夜をやり過ごすのに苦労することもしばしばです。

ジンジャーブレッドをテーマにした鉱山や、ホリデーシーズンにふさわしい店内アイテムが登場したRustのクリスマスイベントが終了し、開発元は前進を試みているようです。Facepunchは数年にわたり、バグフィックスやクオリティ・オブ・ライフの改善、サディスティックなゲームに物足りない人向けのハードコア・モードなど、ゲームに新機能を実装するパッチを多数リリースしてきました。現在、スタジオはこれらの取り組みを継続し、さらなる改善を目指したアップデートを実施中です

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PCGamesNが公開したYouTubeチャンネルSHADOWFRAXの動画によると、Rustは今後、ゲームを良好な状態に保つためにいくつかのパッチを受ける予定とのことです。大きな実装の1つは、構造体にアダプタを追加し、プレイヤーがコンテナを「デイジーチェーン」できるようにすることです。具体的には、海岸線が調整され、プレイヤーが海に出れば出るほど、より激しい嵐に見舞われます。また、ボートの物理演算も改善される予定です。ただし、映像によると、これらのアップデートは2月のパッチには間に合わず、変更される可能性があるとのことです。

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ファンコミュニティでは、Rustは単なる微調整にとどまらず、重要かつ頻繁なアップデートが行われていることで知られています。2013年12月に早期アクセスでリリースされて以来、多くのものが追加されています。しかし、これらの変更がすべて素晴らしいものであっても、このゲームが非常にタフなゲームであることに変わりはない。

7 Days to Die」、「Don’t Starve」、「The Long Dark」、「DayZ」と並ぶ、最も残酷なサバイバルゲームの1つという評価もあります。その難しさは、プレイヤー同士が互いに気を配り合うだけでなく、野生動物や厳しい気象条件など、風景そのものが危険に満ちていることです。このような過酷なゲームプレイが、一部のファンを飽きさせることがないのだろう。

Rust』は、PC、PS4、Xbox Oneで発売中です。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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