17.5 C
Berlin
金曜日, 8月 8, 2025

RTX 5090:Nvidiaの新しいフラッグシップGPUに関する詳細情報 – 希望小売価格が2,200ドルの壁を突破

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Nvidiaは、CES 2025でRTX 5090を発表しました。新しいフラッグシップモデルを手に入れるには、懐を深く掘り下げる必要があります。

猫は袋から出てしまった:Nvidiaは本日、CES 2025でGeforce RTX 5090を正式に発表した。ブラックウェル世代のフラッグシップは、あらゆる面で期待されていたモンスターGPUです。推奨小売価格が1,999ドルという新領域に突入しているからです。

A ユーロ価格も設定されました。RTX 5090 はこの国では「2,329ユーロから」店頭販売される予定です。比較のために、RTX 4090 は2022年末の発売時に1,949ユーロでした。

NvidiaがCESで発表したその他の重要な発表については、以下の記事をご覧ください。価格の問題を考慮すると、RTX 5080は特に注目に値します。RTX 5090とは異なり、前モデルよりも大幅に安価になるからです。

  • RTX 5080:スペックと価格が公式発表―嬉しいサプライズ付き
  • RTX 5070 (Ti):Nvidiaの新しいミッドレンジGPUは、再び12GBのVRAMからスタート
  • DLSS 4: Nvidiaが新世代のアップスケーリングを発表 – RTX 5000が必要
  • CES 2025: Nvidiaの基調講演を3分で – ハイライトはこれだ

RTX 5090の詳細は、下記に埋め込んだNvidiaの基調講演ビデオの直後に続きます。

これがRTX 5090です

価格については、発表されたNvidiaの新型GPUの技術データはここ数週間の間にすでに何度かリークされているため、RTX 5090の唯一の未知のパラメータはすでに明らかになっています。

2つのスロットを備えたRTX 5090は驚くほど薄型です。メーカーは公式ウェブサイトでRTX 5090の以下の仕様もリストアップしています。

Nvidia Geforce RTX 5090 Nvidia Geforce RTX 4090
Graphics chip GB202-300
170 ストリーミング・マルチプロセッサ
21,760 CUDA コア
AD102-300
128 ストリーミング・マルチプロセッサ
16,384 CUDA コア
クロック ベース:2.01 GHz
ブースト:2.41 GHz
ベース:2.23 GHz
ブースト:2.52 GHz
メモリ サイズ: 32 Gバイト GDDR7
インターフェース: 512ビット
速度: 28 Gbps
帯域幅: 1,792 GB/s
サイズ: 24 GByte GDDR6X
インターフェース: 384ビット
速度: 21Gbps
帯域幅:: 1,008 GB/s
TDP / 電源コネクタ 575ワット
1x 16ピン
450ワット
1x 16ピン
ディスプレイコネクタ 3x DisplayPort 2.1a
1x HDMI 2.1
3x DisplayPort 1.4a
1x HDMI 2.1

NVIDIAは、RTX 4090と比較してCUDAコアとメモリの数を33%増加させている。

メーカー独自のベンチマークでは、RTX 5090のアップグレードにより、RTX 4090と比較して最大200%のパフォーマンス向上が実現しています。ただし、これらの値は特に新しいDLSS 4の助けによるものです。

公式ウェブサイトによると、RTX 5090が特に効果を発揮するゲームは、パス・トレース・オプションが利用可能なゲームである。

Nvidiaは、RTX 5090が約束通りの2倍のパフォーマンスを発揮するとされるタイトルとして、Cyberpunk 2077、Alan Wake 2、Black Myth: Wukongなどを挙げています。

NvidiaのFar Cry 6とA Plague Tale: Requiemのベンチマークでは、性能の向上はかなり小さく、シェーダーユニットの増加率約30%とほぼ一致しています。

リリースと独立系ベンチマーク

RTX 5090 は 2025年1月30日(木)に RTX 5080 と同時にリリースされる予定です。RTX 5070 Ti と RTX 5070 は 2 月に続く予定ですが、具体的な日付はまだわかっていません。

過去において、Nvidiaの独立テストの解禁日は火曜日の午後3時になることが多かった。そのため、1月28日になる可能性も、公式発表前の日程として言及されていた1月21日になる可能性も考えられる。

新しい情報があれば、GlobalESportNewsでお知らせします。

RELATED ARTICLES

バトルフィールド 6 ベータ:開始、登録、コンテンツ – オープンベータに関するすべての情報

バトルフィールド 6 ベータが間もなく開始!開始日時、登録方法、早期アクセス用のTwitchドロップ、マップ、モード、事前ダウンロードに関するすべての情報をこちらでご確認ください。 コミュニティの期待は高まっています – 当然のことでしょう。エレクトロニック・アーツは、これまでで最大規模のベータ版を『バトルフィールド 6』で公開し、今回は本当にすべてが改善されると約束しています – そして、当社のシューティングゲームエキスパート、フィルもプレイ後に楽観的な見方を示しています。 ベータテストへの参加方法、参加時期、参加特典、そして2042年の大失敗からバトルフィールドがかつての栄光を取り戻す可能性について知りたい方は、こちらをご覧ください! クイックナビゲーション 日程と流れ: バトルフィールド 6 ベータ版はいつ開始されますか? プリロード: 今すぐゲームをダウンロードする方法 早期プレイ: Twitch Drops - 早期アクセスを利用する方法 プラットフォーム&システム要件: どこでプレイできますか? コンテンツ: マップ、モード、機能 報酬: プレイすると何がもらえますか? イベント 日程 プラットフォーム アクセス 事前ダウンロード 8月4日...

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6、シーズン5 バトルパス的内容を解禁

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6は、8月7日のリリースに先立ち、公式ブログ記事でシーズン5 バトルパスの内容を公開しました。シーズン5は、シーズン4 リローデッドの終了後に続くもので、ゲームに新たなコンテンツを追加しました。これには、ピックアックスのような武器や、パーティーオプスといった期間限定モードが含まれます。シーズン5のリリースに先立ち、コール オブ デューティ: ブラックオプス 6で公開された新たなコンテンツのティザーには、ゾンビモード用の「リコンニング」マップが含まれています。ジャヌス・タワーズを舞台にした「Reckoning」マップは、ゲームのゾンビモードのフィナーレとなり、パラシュートや新ワンダーウェポン「ゴルゴフェックス」などへのアクセスをプレイヤーに提供します。 コール オブ デューティ: ブラックオプス 6 シーズン5 バトルパス詳細 ローレンス・シムズがシーズン05バトルパスにロックオン、装填完了、前線突破の準備完了 💪💥👤 10種類の新しいオペレータースキン🔥...

バトルフィールド6の4つの新情報:マップのクラシックが復活、マルチプレイヤーにボットが登場、破壊の制限について

香港で開催されたBF6のマルチプレイヤーイベントで新たな情報が明らかになりました。以下に要約します。 バトルフィールド 6 のベータ版に最初のプレイヤーが参加できる直前に、開発者がこのシューティングゲームの新しいゲームプレイの詳細を明らかにしました。 開発者は、リリース後のコンテンツ計画についても初めて詳しく語っています。その最新情報をまとめました。 この情報はどこから得たものですか? 香港で開催された BF6 プレゼンテーションの中で、台湾のウェブサイト GNN が DICE の開発者にインタビューを行いました。私たちは、英語の報道記事からの翻訳を参考としています。 伝説の大型マップが復活予定 バトルフィールドスタジオのチーフ開発者、アンナ・ナレヴィク氏は、「ファンのフィードバックや要望」に基づいて「クラシックマップ」を復活させる予定であることを発表しました。開発チームは、「古き良きバトルフィールドの精神を復活させる」マップを選択する予定であると述べています。 ローンチ時には、BF4 の「オペレーション・ファイアストーム」が収録される予定で、ナレヴィク氏の発表は、多くの BF ベテランプレイヤーに「オペレーション・メトロ」、「ストライク・アット・カルカンド」、「アリカ・ハーバー」、「ウェイク・アイランド」の再登場への期待を抱かせるものとなるでしょう。 マルチプレイヤーでのボットの使用が確認 Battlefield 6 では、プレイヤー数が不足した場合、たとえば人里離れた地域やオンラインユーザーが少ない時間帯などに、AI 兵士が自動的にサーバーを補充する。この機能をオフにできるかどうかは、声明からは明らかではない。ただし、開発者はプレイヤーを常に優先すると強調しています。つまり、マッチメイキングでは、ボットが使用される前に、100% 人間で構成されるマッチが常に優先されます。 大規模なアップデートは四半期ごとに実施 リリース後はどうなるのでしょうか?DICE は、定期的な四半期アップデートを計画していることを初めて確認しました。つまり、3 ヶ月ごとに大規模なパッチとコンテンツの追加が行われることになります。したがって、最初のアップデートは 12...