14.6 C
Berlin
木曜日, 5月 16, 2024

RTX 4000 Super:発売、価格、スペックの全詳細

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

RTX 4070 Super、RTX 4070 Ti Super、RTX 4080 Superが正式に発表されました。スペック、価格、発売に関するすべての情報はこちらでご覧いただけます

RTX 4000 Super:リリースと価格

NvidiaのRTX 4000 Superのリリース計画はすでに事前に公表されており、公式発表の過程で変更はありません。具体的には、各市場での発売日は以下の通りです。

  • RTX 4070 Super: 2024年1月17日
  • RTX 4070 Ti Super:2024年1月24日
  • RTX 4080 Super:2024年1月31日

: 2024年1月24日

しかし、嬉しいニュースは、新しいグラフィックスカードの推奨小売価格が、当初の予想よりも低くなっていることです


公式プレゼンテーションの中で、メーカーは「米ドルあたりより多くのFPS」と話し、これはGPUの以下の価格に反映されています:

  • RTX 4070 Super:659ユーロ
  • RTX 4070 Ti Super:889ユーロ
  • RTX 4080 Super: 1,109ユーロ

この意味で、2つの小型Superグラフィックスカードは、非Superモデルの元の希望小売価格を引き継いでいます。


一方、RTX 4080 Superは、RTX 4080と比較して約16%価格が下がりますが、性能アップはわずかです。

As previously reported, Nvidia announced that RTX 4070 Ti and RTX 4080 will no longer be produced as part of the changed price structure.

RTX 4000 Super:テクニカルデータ

スーパーリフレッシュのテクニカルデータは、すでに数週間前から公開されていました。

Nvidiaは、新たに導入されるグラフィックスカードのいずれについても、以前から噂されていたスペックを変更しないため、RTX 4070 Super、RTX 4070 Ti Super、およびRTX 4080 Superも正式に以下の値を搭載しています(括弧内には、Superではないそれぞれの対応製品のスペックが記載されています。

RTX 4070 Super RTX 4070 Ti Super RTX 4080 Super
チップ AD104-350
(旧:AD104-250)
ad103-275
(従来:AD104-400)
ad103-400
(従来:AD103-300)
CUDAコア 7.168
(前回:5,888)
8,448
前回:7,680円)
10,240
前回:9,728人)
ベースクロック(MHz) 1.980
(従来は1,920)
2,340
前回:2,310円)
2,210
ブーストクロック(MHz) 2.480 2.610 2.510
(前回:2,550)
メモリ 12 GByte GDDR6X
192ビット
16 GByte GDDR6X
256ビット
旧:12GByte GDDR6X 192-Bit)
16GBバイトGDDR6X
256ビット
消費電力 220ワット
(従来:200ワット)
285ワット 320ワット

2024年1月16日から順次登場する可能性のある最初の独立ベンチマークは、エキサイティングなものになるでしょう

RTX 4070 SuperとRTX 4080 Superのみ、NvidiaからFounder’s Editionが提供されます。そのため、RTX 4070 Ti Superが欲しい場合は、必然的にカスタムメーカーからのデザインを待つ必要があります

最初のメーカーはすでにここに位置しています。スイスでは、公式発表の数日前にRTX 4000 Superの最初のリストが発見されました。

  • MSIとGigabyteが新しいNvidiaカードの価格を明らかにし、さらに

NvidiaのRTX 4000 Superグラフィックスカードがついに公式に発表されました。Nvidiaは比較的安い価格であなたを納得させることができますか、それともカードはまだあなたにとって高すぎますか?特に注目しているモデルはありますか?以下のコメントでお知らせください:

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

Assassin’s Creed Shadows – 新作ACのタイトルが決定、今週明らかになる。

長い沈黙を破り、ユービーアイソフトはついに次期『アサシン クリード』スピンオフのタイトルを発表した。 ユービーアイソフトがついに日本を舞台にしたアサシンクリードを制作することは以前から知られていた長年のファンからの要望の後。また、ここ数ヶ月の間に、このタイトルの時代やメインキャラクターに関するいくつかの詳細がリークされており、今のところコードネームは「Assassin's Creed: Codename Red」nbsp;となっている。 しかし、フランスのパブリッシャーは、今年発表されたACスピンオフの更なる詳細や画像についてさえ、今のところ沈黙を保っている。 Those who walk in the shadows 日本のファンの皆様、お待たせいたしました: 本日、ユービーアイソフトは沈黙を破り、ついに次期『アサシン クリード』の名前を明らかにした。 日本版スピンオフのタイトルはアサシンクリードシャドウズです。 既にご存知の通り、少なくとも2人の主人公のうち1人は忍者であるはずです。そして、この中世の暗殺者たちは影で動くことで知られている。投石器、カタナ、そしてもちろん隠し剣の武器庫を装備し、アサシンクリード史上最もエキサイティングな設定の1つがここで待っているかもしれない。 ユービーアイソフトがTwitter/Xで短いティーザー動画で発表したように、このゲームは来週の水曜日の夜、大きな公開トレーラーで正式にお披露目されます。ロゴもすでにある。書道の筆で描かれたような赤いアサシンクリードのキャラクターが描かれている。 以下に投稿をリンクしました; おそらく数人のACファンがティーザーでさらに隠された情報を発見するでしょう。 アサシン クリード コードネーム レッドがアサシン クリード シャドウズに。 公式シネマティックワールドプレミアの予告編は5月15日午前9時(日本時間)に公開されます。AssassinsCreedShadowspic.twitter.com/GF0BWqVOhS- ユービーアイソフト...

DayZ、2024年に全く新しいオープンワールドを含む大規模な拡張を実施

DayZの開発者はFrostline拡張を発表しました。その名の通り、凍てつく冬景色が舞台となる。 10年以上前、影響力のあるゾンビサバイバルゲームDayZがアーリーアクセスでローンチしました。その5年後、バージョン1.0がSteamに登場し、その1年後、開発者は初の拡張版であるLivoniaをリリースしました。 そして今、また新たなアドオンが発表され、私たちを新たな世界へと導いてくれる。そして、そこは今までのゲームの中で最も危険な場所になるはずだ。 フロストラインの中は? サハリン島はロシアの極東に位置し、南にある日本の北海道からはわずか43キロしか離れていない。島の面積は83平方キロメートルで、ゲーム本編の世界の約3分の1に相当する。ティーザーはすでに少し予感を与えている: まだFrostlineの詳細が全て判明しているわけではありませんが、Steamのページには既にいくつかの内容や特徴が記載されています。 最大の挑戦:サハリンはこれまでのサバイバルゲームで最も危険な環境と言われている。寒さと危険な動物たちは、私たちに特別な試練を与える。いつものように、食料と水の管理、ゾンビや他のプレイヤーを撃退することも必要です。 火山:環境の危険もまた、拡張で役割を果たすでしょう。Steamでは、特に火山について語られており、噴火や有毒ガスに備えなければならないかもしれません。 新しい動物:サハリンで新しい動物に出会う。予告編ではトナカイが登場します。 New mechanics:とりわけ、新しい病気が登場します。釣りも改訂されました。釣りも改訂されました。 Frostlineはいつリリースされますか? Steamでは2024年の第4四半期がリリース時期となっています。説明では開発者は秋について語っています。DayZと新拡張版はPvPマルチプレイに強くフォーカスしているため、すべてのプレイヤーに適しているわけではありません。幸いなことに、このジャンルにはまだまだ多くの発見がある: 例えばSteamでは、V Risingがアーリーアクセスを終了したばかりで、Abiotic Factorは新作だ。エレナもゲームパスからお勧めの作品を紹介している。

スター・ウォーズ アウトローズ』にはGTAのような指名手配レベルがあるが、警官の代わりにデス・トルーパーがいる

オープンワールドアクションゲームで悪さばかりしていると、ケイ・ヴェスとニックスの旅はもっと難しくなる InStar Wars Outlawsご存知の通り、私たちはペテン師のケイ・ヴェスを演じています。だから、僕たちの行動が、数々の犯罪組織との間で、大きな波紋を投げかけることになるのは、誰も驚かないはずだ。 Gameinformerとの新しいインタビュー動画で、Massive Entertainmentの開発チームはオープンワールドゲームにおいて評判システムがいかに重要であるかを説明しています。(帝国のデストルーパーだけが問題ではありません。) 決断と結果 ビデオに出演した開発者によると、『アウトロー』の開発当初から、ケイ・ヴェスが冒険の過程でどのような決断を下すか、そしてその決断がケイ・ヴェス自身だけでなく、対戦相手にとってどのような結果をもたらすかに強く焦点を当てたゲームになることは明らかだったとのことです 評判システム]はゲームの基盤ですとリードシステムデザイナーのマチュー・デリスルは強調し、さらに次のように説明します。 それなら、私たちが自分の行動で目標を超えた場合、レシートを受け取るのも不思議ではありません。その時、我々の指名手配レベルは上昇し、銀河帝国は我々を認識するようになるからだ。最高レベルでは、恐ろしいデス・トルーパーまでもが我々を追い詰める。 このシステムはもちろん、警察との追跡もゲーム体験の不可欠な一部であるGTAシリーズをすぐに彷彿とさせる。そこでは追っ手から逃れて指名手配レベルを下げなければならない 。 Star Wars Outlawsでは、状況はもっと厳しい:タフな法執行官を倒せば、再びその場から姿を消すことができ、指名手配レベルが下がる。しかし、だからといって安心はできない。 シンジケートは「ハードモード」になり得る すでに述べたように、我々は犯罪組織を敵に回すこともできる。例えば、敵対するギャングのために仕事を遂行したり、対話の中で悪さをし続けたりすると、このようなことが起こります 次に起こることは、自信を持ってハードモードと表現できます。シンジケートはあなたの頭に賞金をかける。極端なことを言えば、あなたは帝国だけでなく、4つのシンジケートとその暗殺者たちからも追われることになります。 スター・ウォーズ アウトローズでの時間を可能な限り困難なものにしたいなら、あらゆる機会に大胆な一面を見せればいいのです。 Uff, that sounds stressful! 、と思っていませんか?ご心配なく。ユービーアイソフトの近日発売予定のアクションゲームでのゲーム体験が、生き残りをかけたイライラするような戦いに変化することを恐れる必要はありません。 アリス・レンデル(シニアナラティブデザイナー)が上の開発者向けビデオで強調しているように、賞金稼ぎが呼び出される前に、あなたは本当に積極的に行動し、シンジケートの神経を逆なでする必要があります。