-6.2 C
Berlin
木曜日, 12月 25, 2025

PS5のゲーミングハイライトです。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

PlayStation 5 Reveal以降、ゲーマーの間ではゲーム機の発売を待ち望んでいた。次世代機に期待できるゲームを紹介します。

少しずつですが、PS5がマストハブになりうる理由のリストが埋まってきています。ここでは、私たちのギャラリーで確認されたゲームのハイライトを見ることができます。

アサシン クリード ヴァルハラ – Ubisoft Montreal|リリース:17.11.20|アサシン サーガの第12弾はバイキングの世界へ。先人たちと違って、今回は海戦はありません! その代わり、北欧の戦士たちと一緒に城全体を征服することができます。

ブライトメモリーインフィニット – FYQD Studio|リリース:2020年後半|アジアを中心としたアクションFPSを一人で大々的に開発しています。とはいえ、ゲームプレイもゲームの世界観もとても洗練されていて、もっとやりたいと思わせてくれます。

Chivalry 2 – Tripwire Interactive|リリース:2020年|オンライン騎士バトルの前編の成功を受けて、待望の後継作が今年リリースされます。最大64人でのバトルと、さらに充実したバトルシステムがあなたを待っています。

DEATHLOOP – Arkane Studios|リリース:2020年末|DEATHLOOPは、何となく親しみを感じるだけではありません。シングルプレイヤーシリーズ「Dishonored」の開発者が次のイタズラの準備を進めています。それにもかかわらず、新しいゲームは、革新的な基本的なアイデアと暗殺者コルトを中心とした興味深いストーリーが付属しています。

Destiny 2 – Bungie|リリース:2020年|成功を収めたSF MMO『Destiny』の第2弾が新世代に移植される。もちろん全拡張を含めたコンプリートゲームも楽しみにしていてくださいね

ダート5 – Codemasters Cheshire|リリース:06.10.20|開発スタジオCodemastersのレーシングゲームシリーズ「ダート」は、今では多くのファンを抱えています。第5部はラリーオフショーツよりも少しアーケード寄りになりそうです。だから、あなたはより多くの色とレースのためのより多くのクレイジーなトラックを得ることができます。Next Gen版はPC版やCurrent Gen版よりも少し時間がかかるだろう。

Dying Light 2 – Techland|発売:2020年|実はゾンビアクションRPG『Dying Light』はとても良いゲームでした。ドイツでインデックスされていたのが残念。また、第二部はUSKに問題があり、打ち切りでしか公開できませんでした。それにもかかわらず、あなたは非常に自由な動きでスリリングなオープンワールドゲームを期待することができます。

ファークライ6 – Ubisoft Toronto|発売日:18.02.21|ファークライシリーズの成功コンセプトはここまで知っておくべき。第六部では、熱帯の楽園ヤラの大統領を狩る。

GTA V – ロックスター・ゲームス|発売:2021年後半|オープンワールドのギャングゲームで歴代3位の大成功を収めた『GTA V』。プレイステーション5への移植で、すでに3世代に渡ってゲーム機の代表格となっています。

Godfall – Counterplay Games|リリース:2020年後半|アペリオンの世界に放り込まれたアクションRPG。ゲームプレイは非常に流動的に見え、エンドボスのデザインは今のところ感心させられます。

Gods & Monsters – Ubisoft Quebec|リリース:25.02.2020|多くのことを約束してくれるUbisoftの新プロジェクト:Gods & Monstersは『ブレス・ザ・ワイルド』を彷彿とさせる。しかし、設定はギリシャ神話に基づいています。

グランツーリスモ7 – ポリフォニー・デジタル|発売日:未定|グランツーリスモのレースゲームシリーズがPS5で続々登場。パート4からのメニューのように、旧パートの一部の機能が戻ってくるようです。

ホライゾン 禁断の西遊記 – ゲリラゲームズ|発売日:2021年|プレイステーションのシングルプレイヤーで大ヒットした『ホライゾン ゼロ・ドーン』が次世代機で後継機を手に入れる。禁断の西はマシンハンターのアロイをカリフォルニアに送り込み、そこでは多くの新しい機械的な敵が彼女を待ち受けていた。正確な話は今のところあまり知られていません。

JETT: The Far Shore – Superbrothers, 松の香りソフト|発売日:2020年|ゲームの予告編が謎に包まれている。しかし、はっきりしているのは、JETT: ファーショア・ショアは、あなたの人々を救うために惑星間の旅にあなたを送り込むということです。具体的にどのようなゲームプレイになるのかは、まだ見ていない。

Kena: Bridge Of Spirits – Ember Lab|Release: 2020|開発スタジオEmber Labのアクションアドベンチャーは、Kenaとしてある種の崩壊からあなたを救わなければならない幻想的なゲーム世界にあなたを送ります。これにより、あなたは様々な敵やパズルに直面しなければならないが、あなたはまた、小さなヘルパーを取得します。

Madden NFL 21 – EA Tiburon|リリース:25.08.2020|多くのスポーツシミュレーションと同様に、新しい年のための新しいパートがMaddenであなたを待っています。アメリカンフットボールのゲームは、新しい選手の評価をもたらし、その前任者よりもよく見えるでしょう。

マーベルズ アベンジャーズ – クリスタル・ダイナミクス|公開日:04.09.2020|アベンジャーズが潰されてから5年、世界は新たなスーパーヒーローの力を必要としている。そこでスクウェア・エニックスが9月に発売することになっている新しいアクションアドベンチャーの物語が始まります。さまざまなヒーローをプレイして、MMO的なミッションを開始することができるようになります。メインストーリーはシングルプレイヤーモードのままです。

NBA 2K21 – ビジュアルコンセプツ|リリース:04.09.20|バスケットボールフランチャイズの最新パートでは、新しいレイトレーシング技術を初めて使用します。なので、今まで以上に美意識の高いダンクでバスケットを打つことができます。

Observer: System Redux – Bloober Team|リリース:2020年末|ホラーゲーム『Observer』が新しいコンソール向けに完全リビジョンされました。ディストピア・サイバーパンクの世界観をグラフィック的に強化し、新たなストーリーセクションを追加します。

Oddworld: Soulstorm – Oddworld Inhabitants|リリース:2020年|1997年から続いているOddworldシリーズの最新作は、再びあなたの民族の運命を救うために、非常にトリッキーなレベルにあなたを投げ込む2.5Dプラットフォーマーです。

Outriders – People Can Fly|リリース:2020年12月|『Destiny』を強く彷彿とさせる3人称視点のシューティングゲーム『Outriders』。しかし、MMOとは対照的に、今回の新作は明確な結末を持ったストーリーゲームになります。興味深いのは、おそらくゲーム中にプレイヤーに適応する動的な難易度レベルのアプローチです。焦点は明らかにシングルプレイヤーに絞られるだろう。

プラネットコースター – Frontier Developments|リリース:2020年末|遊園地シミュレーション『プラネットコースター』も最新世代への移植が決定。有料DLCも含まれるかどうかはまだ不明。

レインボーシックス:ビクトリーズ – Ubisoft Montreal|リリース:2020年|2015年以来、ユービーアイソフトのタクティカルシューターはEsportsタイトルとして成功を収めています。これでPS5用のバージョンが発売されます。とはいえ、バージョンの違いは互換性があり、お互いにオンラインで遊べるようにしておくべきです。

Ratchet & Clank: Rift Apart – Insomniac Games|発売日:未定|ラチェット&クランクのサーガがついにPS5で続く。次元が崩壊しそうな奇抜なゲーム世界に投げ込まれる3人称アクションアドベンチャー。このゲームでは、レイトレーシングのテクニックも活かされます。

バイオハザード:ヴィレッジ – カプコン|発売日:2021年|バイオハザードシリーズの公式第8弾をお届けします。今回は不吉な城の麓の農村を舞台にしたホラー。もちろん、クリス・レッドフィールドのような有名なキャラクターもシリーズの一部として登場します。

Sackboy: A Big Adventure – Sumo Digital | 発売日:2020年後半|以前のパートとは異なり、PS5ではSackboyがリアルな3Dレベルを駆け抜けたりジャンプしたりして冒険を繰り広げます。古典的なリトルビッグプラネットのスタイルでは、かわいい敵と小さなパズルが間にあなたを待っています。

スパイダーマン:マイルズ・モラレス – Insomniac Games|リリース:2020年|前作と同じように、新しいスパイダーマンがホームスクリーンを飛び越え、家の裂け目を通ってスイングするようになりました。いつものクモのスキルに加えて、最初の予告編では、ヒーローのためのかなり典型的なようには見えない新しい力を示しています。

吸血鬼:マスカレード – ブラッドラインズ2 – ハードスーツラボ|リリース:2020年|このアクションRPGは、はるかに暗いひねりを加えたものです。シアトルでは、吸血鬼の異なる派閥の間で戦争が勃発していた。トレーラーですら非常にグロテスクな感じで、ゲームはゴアにセーブしていないようです。

ウォッチドッグス:レギオン – Ubisoft Toronto|リリース:29.10.20|すでにウォッチドッグス2は第1部の明らかな改善点であったが、オープンワールドアドベンチャーの第3部が間もなくリリースされることになった。レギオンでは再びロンドンの街をハックしてDedSecメンバーとしての目標に近づくことができます。

WRC 9 – カイロトン|リリース:03.09.2020|ダートがラリーを休んでいる間に、FIA世界ラリー選手権の公式シリーズの改良版「WRC 9」が新しいコンソールに登場。ケニア、ニュージーランド、日本では、このゲームはまた、完全に新しい3つの会場を提供します。

Emma
Emma
年齢: 26 才出身地:フランス 趣味:ゲーム、テニス 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

新作フォートナイトスキン、発売から1週間も経たないうちに史上最も使用されたスキンの1つに

エピックゲームズが今年最も注目すべきフォートナイトの統計データを公開したところ、キム・カーダシアンのコスメティックセットが発売からわずか7日で年間ランキングの頂点に立ったことが判明した。フォートナイトは、完全な楽しみを得るためにプレイヤーが課金する必要のないゲームである。「セーブ・ザ・ワールド」モードのみが有料ゲームモードであり、プレイヤーが購入する必要があるその他の要素は全て純粋に装飾品(コスメティック)に限定されている。またエピックゲームズは、プレイヤーが実際のお金を使わずにV-Bucksを獲得できる仕組みも提供している。十分なプレイを続ければ、バトルパスの無料報酬をアンロックでき、シーズンごとに最大200V-Bucksを獲得可能だ。大した額には聞こえないかもしれないが、数シーズン続ければバトルパスを購入するのに十分な金額になる。さらに、新規プレイヤーがV-Bucksを貯める手間をかけずにバトルパスを試せるよう、エピックゲームズはチャプター7シーズン1スターターパックを購入した新規プレイヤーにボーナスV-Bucksを提供しました。ベテランプレイヤーが4.49ドルで600V-Bucksを得る代わりに、新規プレイヤーは同じ価格で1,000V-Bucksが付与される限定オファーを受け取れました。多くのプレイヤーはゲーム内ウォレットにV-Bucksを保有することを好みます。アイテムショップで好きなコスメティックを購入できるからです。 キム・カーダシアン、発売1週間で史上最も使用されたフォートナイトスキンTOP100入り コラボレーションやクロスオーバーは通常、ファンが最も好むコスチュームの一つであり、最近のキム・カーダシアンセットの成功がこれを如実に物語っている。エピックゲームズが年次総括で公開した統計によると、キム・カーダシアンコスチュームはアイテムショップ登場初週で驚異的な売上を記録し、新記録を樹立したようだ。実際、 ファンはキム・カーダシアンのコスメティックを装備した状態で3700万回以上のマッチをプレイした。Fortnite.ggによれば、これは第7章で最も人気のあるスキンであり、 フォートナイトには1000以上のスキンが存在するにもかかわらず、史上最も使用されたスキントップ100に瞬く間にランクインした。 2025年はディルビッツにとって大きな年でした。pic.twitter.com/JqZ3LWna8S — Fortnite (@Fortnite) 2025年12月21日 キム・カーダシアンのコスメティックが発表された時、一部のプレイヤーは、この社交界の有名人が『フォートナイト』のスキンラインナップに加わることに懐疑的だった。両者に何の繋がりもなさそうだったからだ。しかしエル誌のインタビューで、キムは『フォートナイト』とのコラボレーションについて問われ、家族がプレイしていることから以前からこのバトルロイヤルゲームを知っていたとコメント。自身はあまり得意ではないと認めつつも、衣装が気に入っており、象徴的なゲームだと考えていると語った。 キム・カーダシアンのコスメティックアイテムはフォートナイトのアイテムショップからいつ消える? 12月27日 午後7時(米国東部時間) フォートナイト内のキム・カーダシアンスキンは極めてカスタマイズ性が高く、多くのファンがコスメティックアイテムに求める要素を備えている。究極のファンお気に入りである「アイコニック・キム・カーダシアン」スキンは、1,800 V-Bucksで幅広いカスタマイズオプションを提供します。プレイヤーは彼女のラテックスジャンプスーツのスタイルと色を選択し、ヘアスタイルを選び、サングラスを着用するかどうかまで決定できます。1,500 V-Bucksで標準版キム・カーダシアンスキンを購入可能。ただし代替スタイルは少なく、ジャケットの着脱のみ選択できる。Epic Gamesが共有した他の注目点では、サブリナ・カーペンターも予想外の人気コラボスキンだったようだ。2025年にはサブリナ・カーペンターを起用したデュオ、トリオ、スクワッドが合計700万回近く成立している。サブリナ・カーペンターはシーズン8のフォートナイトフェスティバル・ミュージックパスの一部として登場したが、今冬のウィンターフェストでも新たなテーマスキンで復帰する。もう一つの人気コラボはK-POPデモンハンターズクロスオーバーイベントで、フォートナイトでは毎年ハロウィンに開催される「ホードラッシュ」ゲームモードが刷新された。エピックの統計によれば、今年の10月にデモンラッシュモードで倒された悪魔は1000億体に迫る。この情報から、フォートナイトが既に数十のブランドや有名人とコラボしているにもかかわらず、ゲームの人気に全く影響を与えていないと結論づけられる。エピックにとって重要なのは、新規プレイヤーの興味を喚起するとともに、復帰プレイヤーやベテランプレイヤーをも惹きつけるため、ゲームに新たな顔ぶれを継続的に導入し続けることだ。

「この業界にいなかったかもしれない」小島秀夫、マリオなしではメタルギアもデスストランディングも存在しなかったと示唆

小島秀夫氏がゲーム業界に進む最大のきっかけを明かし、スーパーマリオブラザーズがなければコジマプロダクションは存在しなかった可能性を示唆した。同スタジオの創設者はメタルギアシリーズの生みの親として世界的な知名度を獲得し、ゲーム界を代表する人物の一人としての地位を確立している。小島は壮大で実存的な物語性で知られるようになり、『メタルギア』シリーズの後、自身のスタジオを設立して『デスストランディング』を制作した。今、小島秀夫の開発者としての影響源は、ゲーム界で最も愛される作品の一つにまで遡る。1980年代にアーケードに登場した『マリオブラザーズ』以来、このプラットフォーマーシリーズは世界で最も認知されたポップカルチャーフランチャイズの一つとなった。ファミコン版『スーパーマリオブラザーズ』の発売で新たな高みに達し、任天堂を家庭用ゲーム機の強豪として確立した。マリオの遺産はまた、世界中のゲーム開発者にとってのインスピレーション源ともなっている。 小島秀夫はマリオに感化されゲーム制作を始めた 最近のワイアード誌のインタビューで、小島秀夫はゲーム開発者としての自身の最大の影響源について語った。小島は『スーパーマリオブラザーズ』をプレイした後の個人的なインスピレーションを共有し、このゲームが自身がゲーム開発の道に進むことを決めた大きな理由だったと示唆した。小島は、大学時代にこのゲームをプレイするために「学校をサボった」と主張するなど、ゲームとの最初の体験に関する面白い逸話をいくつか共有した。小島氏は『スーパーマリオブラザーズ』を、ストーリーテリングの能力において「いつの日か映画を超える可能性がある」と開発者に示した最初の例として称賛した。これはオリジナル版『スーパーマリオブラザーズ』の単純なストーリーにもかかわらずである。インタビューで小島秀夫が言及した主要な影響源は『スーパーマリオブラザーズ』と任天堂だけにとどまらない。映画監督について問われると、スタンリー・キューブリック、アルフレッド・ヒッチコック、ジョン・カーペンターなど、自身のスタイルに影響を与えた数々の巨匠の名を挙げた。またインタビューで最も好きな映画として『2001年宇宙の旅』を挙げ、「完璧な映画」であり「科学と哲学が見事に融合した傑作」と評した。さらに「ゲーム化したい映画」として『プレデター:バッドランズ』と『ラストサムライスタンディング』を挙げ、「これらはゲーム的なプロットを持っている」と語った。 小島秀夫のレガシーは新作ごとに拡大を続ける ゲーム業界における小島秀夫のキャリアは、数々の栄誉に彩られた輝かしいレガシーを築いてきた。2025年開催の「ゲームアワード」では『デスストランディング2:オン・ザ・ビーチ』が最多ノミネート作品に並び、7部門でファイナリストに選出された。『デス・ストランディング2』は受賞を逃したものの、最も権威ある「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」部門の最終候補に選出され、最終的にはサンドフォール・インタラクティブの『クレール・オブスキュール:エクスペディション33』に敗れた。また、オリジナル版『デス・ストランディング』は2019年に「ベストゲームディレクション」賞を受賞している。 小島プロダクションの最新作は高い評価を得ているが、開発者の手腕はまだまだ続く。小島秀夫は2023年、Xbox Game Studiosがパブリッシュする新作ホラーゲーム『OD』を正式発表。人気コメディ&ホラー作家ジョーダン・ピールが共同脚本を担当する。小島氏はまた、待望のアクションスパイジャンルへの復帰をほのめかしており、『Physint』をソニーとコロンビア・ピクチャーズと共同開発中だ。小島秀夫は今後のプロジェクトで、ゲーム界で最も多作なクリエイターの一人としての地位をさらに確固たるものにするだろう。そしてファンは、ゲームの世界を変えた小さなプラットフォーマーに感謝できるのだ。

エルダースクロール6のエンジン刷新にアンリアル技術採用か

ベセスダはマイクロソフトの支援を受け、『エルダースクロールズ6』のエンジンを全面刷新中であり、アンリアルエンジンの特定技術を統合する計画があると報じられている。これは著名な内部関係者による新たな報告に基づくもので、同氏はこの噂のプロジェクトに関する追加情報も共有し、ベセスダが『スカイリム』続編よりかなり前に発売すると見られる『スターフィールド』の次章との関連性についても言及した。 マイクロソフト、ベセスダがTES6エンジンにアンリアル技術を実装するのを支援か コーデンの情報源によると、ベセスダは現在、Creation Engine を更新しながら「Unreal Engine の側面を活用」し、それを自社の技術に統合している。ベセスダの親会社である ZeniMax Media の所有者であるマイクロソフトは、社内の専門家たちによってこの取り組みを支援していると報じられている。その中には、ポッドキャストのエピソードで名前が挙がった、The Coalition のテクニカルディレクター、ケイト・レイナー氏も含まれていると言われている。TES 6 は Creation Engine を使用することがかねてから確認されているため、この未公開の Unreal テクノロジーは、スタジオの次回作に採用される見通しです。 Starfield は TES...