这些是PS5的游戏亮点

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自从PlayStation 5 Reveal之后,玩家们一直在热切期待着这款游戏机的发布。下面我们就带大家看看有哪些值得期待的次世代游戏。

渐渐地,PS5可能成为必备品的理由清单正在被填满。在这里,您可以在我们的图库中看到已确认的比赛亮点。

Assassins Creed Valhalla – Ubisoft Montreal | 发行:17.11.20 | 刺客传奇的第十二部将带你进入维京人的世界。与前作不同的是,这次不会有海战! 相反,你将能够与北欧战士一起征服整个城堡。

光明记忆无限–FYQD工作室|发布时间:2020年末|以亚洲为背景的动作FPS主要由一个人开发。尽管如此,无论是游戏的玩法还是游戏世界都显得非常精致,让人欲罢不能。

侠客风云2》–Tripwire Interactive|发布时间:2020年|继第一部在线骑士战役的成功之后,期待已久的续作将在今年推出。最多可容纳64名玩家的战斗,还有更完善的战斗系统等着你。

DEATHLOOP–Arkane Studios|发行时间:2020年底|DEATHLOOP并不只是碰巧感觉到某种程度的熟悉。单人游戏系列《Dishonored》的开发商在这里准备好了下一个恶作剧。尽管如此,新游戏还是带着创新的基本理念和有趣的故事,围绕刺客Colt展开。

命运2 – Bungie | 发布时间:2020年 | 科幻MMO《命运》成功的第二部得到了新一代的移植。当然,你可以期待完整的游戏,包括所有的扩展!

Dirt 5 – Codemasters Cheshire | 发布时间: 06.10.20 | 开发商Codemasters工作室的赛车游戏系列Dirt现在已经拥有了大量的粉丝。第五部会比拉力赛的分支更有街机感。所以你会得到更多的色彩和更多疯狂的赛道来进行比赛。下一代版本可能会比PC和当前一代版本的时间更长一些。

凋零之光2–科技乐园|发布时间:2020年|其实僵尸动作RPG游戏《凋零之光》是一款非常不错的游戏。太可惜了,它是在德国索引的。另外第二部现在也被USK弄出了问题,只能删减发布。然而,你可以期待一个惊心动魄的开放世界游戏,非常自由的移动。

Far Cry 6 – Ubisoft Toronto | Release: 18.02.21 | Far Cry系列的成功概念应该是至今为止都知道的。在第六部分中,你狩猎的热带天堂雅拉的总统。

GTA V – Rockstar Games | 发行时间:2021年下半年 – 开放世界黑帮游戏是有史以来第三大成功的游戏。随着移植到PlayStation 5上,它已经代表了三代游戏机。

Godfall – Counterplay Games|发布时间:2020年末|这款动作RPG游戏将你带入Aperion的世界,在这里你必须通过成群的敌人,尤其是在近战中战斗。游戏的玩法看起来非常流畅,端游boss的设计也给人留下了深刻的印象,目前。

Gods & Monsters – Ubisoft Quebec | 发布时间: 25.02.2020 | 来自育碧的新项目,承诺了很多:Gods & Monsters让人想起了Breath of Wild。不过,这个设定更多的是基于希腊神话。

Gran Turismo 7 – Polyphony Digital|发售时间:待定|《Gran Turismo》系列赛车游戏在PS5上继续进行。旧部分的一些功能似乎又回来了,比如第四部分的菜单。

地平线禁忌西部 – Guerilla Games | 发布时间:2021年 | PlayStation独家单机大作《地平线零点黎明》在次世代获得了继任者。禁忌西部》将机器猎人Aloy派往加州,那里有许多新的机械对手在等着她。到目前为止,具体的故事还不太清楚。

杰特:远岸》–超级兄弟,松香软件|发布时间:2020年|游戏的预告片很神秘。不过,可以明确的是,《JETT:远岸》将把你送上星球之间的旅程,拯救你的人民。游戏的具体玩法如何,还有待观察。

Kena: Bridge Of Spirits – Ember Lab | 发布时间: 2020 | 这款由Ember Lab开发的动作冒险游戏将你送入一个梦幻般的游戏世界,你作为Kena必须从一种解体中拯救出来。因此,你必须面对各种敌人和难题,但你也会得到小助手。

Madden NFL 21 – EA Tiburon | 发布时间: 25.08.2020 | 与大多数体育模拟游戏一样,新的一年有新的部分在Madden中等待着你。美式橄榄球游戏带来了新的玩家评价,并且会比前作更好看。

漫威复仇者联盟-水晶动力|发布时间:2020年9月4日|复仇者联盟被击溃五年后,世界需要一支新的超级英雄力量。这就是新动作冒险的故事开始,Square Enix应该在9月发布。你将能够扮演不同的英雄,并开始MMO般的任务。主线故事仍将采用单人模式。

NBA 2K21 – Visual Concepts | 发布时间: 04.09.20 | 篮球专营权的最新部分将首次使用新的射线追踪技术。所以你可以用比以往更美观的扣篮来冲击篮筐。

观察者:系统重修版–Bloober团队|发布时间:2020年底|恐怖游戏《观察者》在新的游戏机上得到了全面的修订。荒诞的赛博朋克世界将在画面上得到加强,并将增加新的故事部分。

奇异世界:灵魂风暴–奇异世界的居民|发布时间:2020年|《奇异世界》系列从1997年开始,最新一期的2.5D平台游戏将再次把你扔进非常棘手的关卡,以拯救你的人民的命运。

外星人–人们可以飞翔|发布时间:2020年12月|第三人称射击游戏《外星人》在画面上强烈地让人联想到《命运》。不过与MMO相比,新游戏将是一款结局明确的故事游戏。有趣的是动态难度关卡的做法,可能在游戏过程中会根据玩家的情况进行调整。重点显然会放在单机上。

星球过山车 – Frontier Developments | 发布时间:2020年底 | 游乐园模拟游戏《星球过山车》也将获得最新一代的移植。付费DLC是否也会被收录,目前还是未知数。

彩虹六号:胜利 – Ubisoft Montreal | 发布时间:2020年 | 自2015年以来,育碧的战术射击游戏是一个成功的Esports标题。现在,PS5的版本将发布。不过,不同的版本应该是兼容的,并且能够互相在线玩。

Ratchet & Clank: Rift Apart – Insomniac Games | 发行:TBA | Ratchet & Clank的传奇终于在PS5上得以延续。这款第三人称动作冒险游戏将你扔进了一个古怪的游戏世界,在这个世界里,各个维度似乎都在坍塌。这款游戏还将利用射线追踪技术。

生化危机:村子 – Capcom | 发布时间:2021年 | 《生化危机》系列官方第八部等着你。这一次,恐怖的故事发生在一个农家村落,在一个险恶的城堡脚下。当然,像克里斯-雷德菲尔德这样的知名角色也会成为该系列的一部分。

Sackboy: A Big Adventure – Sumo Digital | 发布时间:2020年末 | 与之前的部分不同,Sackboy将在PS5上自己的冒险中,通过真实的3D关卡进行奔跑跳跃。在经典的《小小大星球》风格中,可爱的对手和小小的谜题在中间等着你。

蜘蛛侠:迈尔斯-莫拉莱斯 – Insomniac Games | 发布时间:2020年 | 匹配上一部电影,新的蜘蛛侠现在将跳过你的家庭屏幕,并通过房屋裂缝摆动。除了常规的蜘蛛技能外,首支预告片还展示了新的力量,这些力量对于英雄来说似乎并不太典型。

吸血鬼:伪装者 – 血统2 – Hardsuit Labs | 发行时间:2020年 | 这款动作RPG游戏有一个更黑暗的扭曲。在西雅图,不同派系的吸血鬼之间爆发了一场战争。就连预告片都显得非常怪异,游戏似乎并没有保存在戈尔身上。

Watch Dogs: Legion – Ubisoft Toronto | Release: 29.10.20 | 在《Watch Dogs 2》的第一部分有了明显的改进之后,第三部分的开放世界冒险即将发布。同样在《军团》中,你通过黑客入侵伦敦城的方式来接近你作为DedSec成员的目标。

WRC 9 – Kylotonn|发布时间:2020年9月3日|当Dirt正在休整的时候,FIA世界拉力锦标赛官方系列赛事的改进后继者WRC 9来到了新的游戏机上。肯尼亚、新西兰和日本,游戏还为你带来了三个全新的场地。

Emma
Emma
年齡: 26 出身:法 國愛好:博彩、網 球職業:線上編輯器

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《全面战争》系列中最杰出的作品之一即将以“完全版”的形式回归——并包含画面升级

《幕府将军2》将推出全新版本,其内容比以往更加丰富。在历史题材《全面战争》系列的粉丝中,《幕府将军2》至今仍被视为最杰出的作品之一。这款策略游戏将带你深入16世纪日本战国时代的霸权之争。作为大名,你将率领一个氏族,与其他众多势力共同争夺成为幕府将军、统治整个日本的权力。早在2011年游戏发售时,它就已彻底俘获了玩家的心。如今,这款传奇的《全面战争》系列作品正式回归!10月13日,所谓的“完全版”将在Steam、Epic、GOG和Microsoft Store上架。这既包含完整版内容,又融合了部分重制元素。《完全版》包含的所有内容《完全版》将《幕府将军2》的所有大型扩展包和独立游戏整合成一款大型游戏。因此,您将获得基础游戏、所有DLC以及《武士崛起》和《武士陨落》这两款扩展包。尤其是后者尤为引人注目,因为《武士陨落》可以独立运行,且Creative Assembly事后为其打上了“Saga”标签,将其视为一款完全独立的游戏。在Steam上,《幕府将军2》甚至已不再出现在其标题中。但这还不是全部。随着本次更新,新版游戏的购买者还将获得一系列额外福利,这些福利旨在让这款策略游戏在2026年看起来至少焕发些许新意。尤其是在技术层面,距游戏发售已过去15年,确实存在一些需要改进的地方。如今,这一状况将得到改变:更出色的光照效果更精细的纹理更逼真的阴影1440p分辨率和4K界面缩放现代化操作界面超过50个可玩的新子派系通过Mod.io集成模组支持64位升级完整的日语和中文语音及配音 最后一点可能会让人感到困惑。毕竟游戏中原本就已有日语语音,例如将军们在战前发表演说时。但荒谬的是,仅此而已。除了这类纯粹用于营造氛围的台词外,《幕府将军2》此前并未提供日语本地化。现在情况将有所改变。您将免费获得DLC在游戏发售时购买完全版,即可获得该套装,售价40欧元。 如果你已经拥有《幕府将军2》,10月13日至11月12日期间可享受折扣,届时升级仅需10欧元。不过,除了主游戏之外,即使你已经拥有那两个资料片,似乎也并无额外收益。若想获得画面升级,你们必须购买《完全版》。不过,从10月13日起,只要你们尚未拥有,所有小型DLC都将免费赠送——即使你们没有购买《完全版》也是如此。但这不适用于“血腥包”,否则游戏的年龄分级上限将不得不提高。《幕府将军》的原始版本将于10月13日起停止销售,但该版本已包含在完全版中。因此,如果你想像15年前那样游玩,依然可以实现。这样一来,那些可能与《幕府将军2》增强版产生冲突的模组也将保持兼容性。

《无尽传奇2》评测:带有剧情元素的回合制策略游戏?非常出色,但缺乏《文明》系列的耐玩性!

《无尽传奇2》在经历一年后正式结束抢先体验。开发商Amplitude听取了玩家的反馈。在本篇评测中,您将了解到这些改动带来了哪些变化。一场壮观的景象正在酝酿。阳光普照的森林、郁郁葱葱的草地和多石的高原被即将到来的季风雨水笼罩,原本平静的河流涨成了汹涌的激流。随后,暴雨突然停歇。不仅如此,此前环绕着赛亚达(Saiadha)星球上寥寥无几陆地的整片海洋也开始退去,释放出新的定居区域。这一既充满奇幻色彩又在游戏机制上极具巧思的场景,正是《无尽传奇2》的核心所在。该作在经历一年后已正式结束抢先体验阶段,并凭借重新设计的机制、优化后的界面以及全新的阵营力图赢得玩家青睐。剧情将融入游戏之中《无尽传奇2》(Endless Legend 2)是一款与众不同的4X游戏。一方面,如同该类游戏的一贯风格,你需要建设城市、研发科技,并与邻国争夺领土。另一方面,你还将追随所属阵营的剧情线,探索一个因开篇所述的神秘潮汐漩涡而不断敞开、并逐渐揭示远古秘密的世界。不过,这些变化并非仅仅作为游戏玩法上的噱头而存在,而是深深植根于《无尽传奇2》的剧情和世界观之中。法国开发商Amplitude工作室在其《无尽》系列游戏中构建了一个细致入微的世界,其格局远超单个星球的命运。《无尽传奇2》仅触及了其中的一部分内容,但我们在此不愿剧透。游戏通过让你持续接到来自自身阵营内部和外部的任务,来实现剧情融入。这些任务伴随着简短且无配音的对话,完成后会为你提供大小不等的奖励。虽然完成这些任务并非获胜的必要条件,但它们能增强沉浸感,并顺带为你讲解阵营的背景。每个种族都有自己的目标和机制以新加入的“沙塑者”种族为例,游戏一开始就揭示了这一物种希望将赛亚达星球重新变回一片沙漠。这一点在游戏机制中也有所体现。借助沙形者的帝国技能,你们将发掘已消亡文明的古老遗迹,并以此为基础改造周围环境。因此,你们会刻意将肥沃的土地转变为沙地和玻璃平原。这不仅能增强你们的经济实力,同时还能一层层地揭示你们民族的背景故事。不过,大家对这些剧情片段不要抱有过高期待。这颗行星上发生的事件背后的谜团虽然有趣——但仅限于初次体验时。各阵营专属内容的情况也类似。虽然它们能加深你与自己所属阵营的羁绊,但并不特别引人入胜。你们总共有八个(子)阵营可供选择:谢雷丁的继承者是经典的人类阵营,代表着一个以宗教为特征的星际帝国。你们可能在《无尽空间》中见过他们。新加入的是 泽莱瓦斯教团。该子阵营因认为“继承者”的行动不够激进而与其决裂。流亡领主是第一部中“破碎领主”的残余势力。他们的一切都围绕着骑士精神与象征生命的永生之间的平衡而展开。食尸者是一个典型的昆虫类群居种族,始终以战争和扩张为目标。他们仅以一座城市为活动据点。“断爪”是食尸者的新分支派系。这些昆虫是混合生物,部分由金属构成。它们必须奴役他人以获取劳动力。“面向”是一个由外交官组成的文明,其成员半机械半珊瑚。他们倡导共存。与“塔胡克”一同,你们将体验科学与宗教狂热的融合。与他们携手,你们将投身科研。 随着 沙塑者 的加入,游戏发布时将迎来一个全新的派系。如上所述,他们致力于将这颗行星重新变回沙漠。正如你们从描述中可能察觉到的,这些阵营在纸面上有着截然不同的玩法。但在实际游戏中,这些差异却因游戏基础机制过于千篇一律而大打折扣。我们稍后会详细讨论这一点。并非每个定居点都能发展成城市游戏开始时,你们将建立第一座城市,随后逐步扩张。这个由六边形格子构成的世界被划分为多个区域,你们可以通过消耗“影响力”资源,逐步将这些区域纳入帝国版图。对于新占领的省份,你们既可以将其发展为另一座城市,也可以将其并入现有城市作为领地,从而提升该城市的总产量、粮食、金钱、影响力和科技水平。在绝大多数区域中,都有由部分被动、部分主动的附属派系控制的村庄在等待着你们,你们可以与之交战或将其同化。若想将其拉拢到自己这边,可以向其行贿或完成一些小型支线任务。有的派系要求建造特定建筑,有的则要求歼灭敌军。若与它们关系良好,便可将其宣布为保护国,从而为帝国全境带来加成。这个多彩的世界还充斥着各种异常现象和特殊资源,其中部分资源用于升级部队或建造特殊建筑。不过,这些升级效果在地图上不会以模型形式显示。相反,可见的是你们在城市中心周围建立的新城区,并可通过额外的地基将其扩展到远超省界之外。在此过程中,你们需注意邻近加成,从而提高食物、生产等各项总产出。帝国行政管理将变得繁琐总体而言,该系统运行尚可,但与同样出自Amplitude之手的《Humankind》一样,其设计在清晰度和表现力方面略显不足。与《文明》不同,《无尽传奇2》中的单个建筑决策往往显得不那么重要。所有建筑仅会增加定居点的总产出,却不会解锁新功能,也无法与同类游戏中建造奇迹带来的效果相媲美。更糟糕的是,由于画面精美且色彩斑斓,玩家很容易迷失方向。建筑设计本身并无明显特征,只有在较高缩放级别的示意图视图中,通过颜色标注才能清楚地辨别出眼前的各个区域。​尽管Amplitude根据玩家反馈对界面和建筑系统进行了大量改进,但整体体验并未得到显著提升。《无尽传奇2》中的城市管理实在缺乏乐趣,而且随着城市的增加,管理过程也变得越来越繁琐,尤其是各座定居点之间的差异不够明显。土地争夺战就连支线阵营的任务也很快沦为我们需要逐一完成的例行公事。尤其是当潮汐漩涡揭开新土地时。正如引言中提到的,每局游戏中,萨伊阿达都会多次发生剧烈的动荡。经历一段受能见度受限等特殊因素影响的季风期后,海水会退去一段距离,从而揭开新的省份。而围绕这些新领土,自然会立即展开一场争夺战——这种机制在同类游戏中独一无二,并带来了独特的动态体验。一方面,我们每次都期待着新的扩张机会。这不仅带来了巨大的变化,更导致边界线发生剧变。一座曾经被海洋环绕、安然无恙的城市,突然可能就紧邻着一个此前根本无法触及我们的王国。另一方面,每次海水退去时,我们内心也不禁微微叹息。因为大量的新省份意味着大量的微观管理。军队必须在当地占领领土,提防其他派系,并逐一完成任务。最初的设计构想似乎是,随着每个海洋阶段的推进,世界会变得越来越充满威胁。例如,世界中随机生成的裂缝会涌出恐怖生物,若不加以击退,它们将威胁到你的领地。然而许多玩家并不喜欢这种设计。因此,外部威胁被大幅削弱,以至于几乎不再起到任何作用。以英雄单位为核心的浅层回合制战术与《Humankind》一样,《Endless Legend 2》采用回合制战斗系统,战场环境与军队交战的区域相匹配。这非常酷,因为你们可以在世界地图上就利用地形优势,例如从悬崖上发起战斗,从而直接获得高地优势。每方最多可派出两支军队参战,每支军队由六支单位组成。其中包括普通士兵、大型构装体以及拥有魔法能力的怪物。此外,通常还有四到五名英雄单位可供调遣,他们不一定非要担任指挥官,也可以像普通单位一样加入军队。你可以为这些英雄装备在游戏世界中搜集或通过任务获得的装备。此外,通过升级还可以为他们解锁新技能。虽然英雄们凭借精美的肖像和简短的对话展现出鲜明的个性,让我们对他们的喜爱甚至超过了对城市的感情,但与一年前一样,同样经过重制的战斗系统仍未能完全说服我们。单位现在拥有控制区,并在包围敌人时获得额外增益。但总体而言,核心玩法依然过于单调且缺乏深度。因此,这一环节也常常沦为一项例行公事,我们越来越频繁地选择自动掷骰来完成。像《奇幻时代4》或《魔法力量:埃奥征服》这样的游戏,其战斗体验显然更为精彩。AI依然可预测此外,外交系统也进行了重做。现在,你们必须关注两个王国中民众的意见,并拥有各种机会来谈判协议和发表声明。只要我们不选择“征服”模式,通常只有当AI比我们更快地迈向胜利时,才需要采取行动。这种情况其实很容易发生,因为胜利条件设计得相当周全,并适合不同的游戏风格。如果你只是漫无目的地玩下去,至少在较高难度下很可能会输。顺便提一句,我们在游戏后期也曾几次失去耐心。除了回合计算时间越来越长外,还会出现严重的输入延迟,这只能通过重启游戏来解决。除此之外,游戏运行非常稳定。编辑部总结《无尽传奇2》的魅力在于其场景表现和对故事的专注。这两点加起来足以支撑两到三轮通关,但之后——至少对我来说——新鲜感就消失了。核心玩法平淡无奇,虽然没有出现什么严重的问题,但长期游玩下来也难以带来满足感。早期访问阶段中许多出于好意的更新,基本上未能改变这一现状。有些改动甚至适得其反,或是过度打磨。因此,在本次测试中,我获得的乐趣远不及一年前所期待的那样多。如果你只是想体验一次别具一格且带有剧情的故事,这款游戏或许能满足你。但如果你正在寻找一款能让你沉迷数小时、反复游玩的游戏,那么这款恐怕难以令你满意。

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