11.8 C
Berlin
日曜日, 4月 5, 2026

PS5向け新作忍者ステルスゲームが発表

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

PlayStation 5向け4人協力プレイステルスゲーム『ヤコウ 忍びオプス』が、2月のState of Playで発表された。本作はアクワイアが開発、集英社ゲームスが発売するPS5向け新作ゲームである。

日本の開発会社アクワイアは、ビデオゲーム業界において長い歴史を持つ。1994年に設立された同社は、1998年に初代プレイステーション向け『天誅』でデビュー。本作は現代ステルスジャンルの先駆けと広く評価されている。その後数十年にわたり、『天誅』シリーズや『侍道』『忍道』『サムライウエスタン』など忍者・侍をテーマにした作品を制作。近年ではスクウェア・エニックスと共同で『オクトパストラベラー』とその続編を開発し、任天堂との提携で『マリオ&ルイージRPG ブラザーズ』を手掛けた。

『天誅』開発スタジオによる新作ステルスゲームが発表

アクワイアは、4人協力プレイ対応ステルスアクションゲーム『ヤコウ 忍びオプス』で忍者のステルス世界へ回帰する。本作は先日のPlayStation State of Playで発表された。1分半の短い発表トレーラーでは、4人の忍が宮殿内を潜行するコアゲームプレイが示されている。上空視点で展開される本作では、様々な能力を用いて発見を避け、障害物を排除しながら進む。トレーラー終盤には、ステージ全体に忍を追い詰める恐ろしいモンスター群が映し出される。

『ヤコウ 忍オプス』の発表トレーラーはステルスゲームの本質を伝える一方、集英社ゲームズの林誠氏はPlayStationブログでより深い洞察を明かしている。同氏はブログ記事で「連携こそが成功の鍵」と繰り返し強調。4人チームで敵の巡回を発見し、脅威を排除し、各ミッションの目標を達成するためには協力が不可欠だ。本作では様々な忍が選択可能で、それぞれが独自の能力を持つ。味方を隠す煙幕、新たな高所へ到達するグラップリングフック、敵の注意をそらす爆竹などだ。プレイヤーはこれらの能力を連携させて効率的に任務を遂行するだけでなく、倒れた仲間を蘇生させたり、互いに有利な位置へ移動する手助けをしたり、環境オブジェクトとのインタラクションを迅速に行うためにも協力が必要だ。また、視界が前方のみに限定されているため、効果的なコミュニケーションも不可欠である。

『ヤコウ 忍びオプス』のゲームプレイループは二つのフェーズに分かれる。前半は協力して拠点に潜入し特定目標を達成する段階、後半は制限時間内に無傷で脱出する段階となる。前半では警備兵を不意打ちできるが、後半では警戒態勢で忍びを積極的に捜索してくる。仲間を置き去りにすると、ミッション終了時の報酬が大幅に減少する。両フェーズを通じて、プレイヤーは執拗な「追跡者」に追われる。この恐ろしい悪魔のような存在は倒せず、即死を避けるためプレイヤーは潜行・隠蔽・逃走を余儀なくされる。ミッション達成時にはより強力な装備が報酬として与えられ、プレイヤーは試合間のカスタム装備編成に活用できる。

『Yakoh Shinobi Ops』のリリース時期は2027年と発表されており、ファンが実際にプレイできるまでにはまだ時間を要する。発売時にはPlayStation 5とSteam経由のPC版が同時リリースされる予定だ。

Emma
Emma
年齢: 26 才出身地:フランス 趣味:ゲーム、テニス 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

もう少しで引っかかるところだった:2026年のゲーム・エイプリルフールのいたずら

4月1日といえばイタズラ。ゲームとエンターテインメントの世界から、最も意地悪なイタズラをまとめてみました。この記事を読んでいる時点で、あなたは気づいているはずだ: 今日は4月1日、つまり、たくさんのいたずらやいたずらに備える必要があるということだ。いたずらの日には、メディア界全体が私たちの目をごまかそうとする。私たちは、ゲームやエンターテイメントから最も信じられないニュースを詳しく見て、2026年からの最高のエイプリルフールのいたずらを紹介します。特に汚いデート・シミュレーター。4月1日、冗談のようなゲーム発表の半分はデート・シミュレーターのような気がする。奇抜な恋愛ゲームの代表として、Date the DirtPowerwash Simulatorの開発者によるものを紹介しよう。プレスリリース」にはこうある。 「デート・ザ・ダート」は完全に本物のゲームです。『Date the Dirt』は、『PowerWash Simulator』シリーズの開発者であるFuturLabによる、完全に正真正銘のスピンオフ作品です。エキセントリックな汚れ役のグループを彼らの汚い足元から集め、数多くの、詳細で、間違いなくすでにプログラムされたデートを過ごします。そして、ゲームはリリースされません。 予約注文へのリンクは...「World of Warcraft」のハードコアハウジング|WoW: Midnight『WoW: Midnight』では、ついにハウジング、つまりMMOにおける自分だけの4つの壁を楽しむことができます。今年のBlizzardのエイプリルフールのジョークとして、「極秘」プロダクションノートがフォーラムに掲載されましたキャラクター用の動物の尻尾など、奇妙なアップデートの数々が発表されています。また、「ハードコア・ハウジング」も新たに追加されました。住宅ローン、保険、維持費を支払うことを約束する実際の契約を結ぶ。期限内に支払うと、以下のような特典がある。毎月の支払いに一度だけの猶予期間 変動金利ローンを固定金利ローンに変更するためのクーポン券(有料) 住宅の耐火性が20%向上します。特別付属品:お気に入りの小さな装飾品を収納できる「Go Bag」。マインクラフトファンのためのAIガールフレンド。マインクラフトが好きな人なら誰でも、自分だけのブロックの世界に住めたらどんなだろうと想像したことがあるでしょう。ひとつ問題がある。Minecraft wikiは現在これを改善したいと考えており、「大手AI企業」とのコラボレーションを発表しています。https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/04/The-mascot-of-the-Minecraft.jpg「Minwi...

「存亡の危機」:Nvidia CEO、CUDAへの賭けがいかに会社を破滅させかけたか、そしてなぜそれに固執したかを語る

CUDAは、エヌビディアの株式市場価値を80%も急落させた「賭け」だった。 ジェンスン・フアン最高経営責任者(CEO)は、なぜそのようなことが起こったのか、そしてなぜその戦略に固執したのかについて説明しています。エヌビディアのジェンセン・フアンCEOは最近、ポッドキャストで自社の歴史について詳しく語った。特に、2006年に発表されたCUDAプラットフォームについて語られたが、Huang氏によれば、このプラットフォームがNvidiaを破滅させるところだったという。 は次のように述べた。その は、存続の脅威に最も近づいた最初の戦略的決定でした。20年以上前の最初の一歩。CUDAの技術的な基盤は、NvidiaがIEEE互換の32ビット浮動小数点演算(FP32としても知られる)をシェーダーユニットに組み込んだ2003年までさかのぼります。.これは、実際にはCPU用に設計された科学的コードが、原理的にはNvidia GPU上でも実行できることを意味した。研究者はすでにこれを利用する方法を知っていたので、CUDA(「Compute Unified Domain Architecture」)は、本格的なアーキテクチャのコンテキストにおける論理的なステップとして続きました。エヌビディアの株式市場価値を半減させた決断。しかし、この技術のアイデアは本当のドラマではなく、商業的な実装だった。黄は、CUDAを高価なワークステーションGPUだけでなく、すべてのGeforceカードに導入するという重大な決断を下した。Nvidiaの最も安価なゲーミングGPUでさえ、CUDAをサポートしている。純粋なPCゲーマーは、CUDAで何をするのかまったくわからなかったので、彼らの好きな趣味にとってむしろ重要でないアーキテクチャのためにプレミアムを支払うよう説得するのは困難でした。しかし、CUDAを実装するためにGPUの製造コストは上昇した。。CUDAによって当社のコストは約50%増加し、当時、当社は粗利益率約35%の会社でした。マージンはチップあたり約1.5ドル減少しました。株式市場への影響は残酷なものでした。CUDAの発売後、Nvidiaの時価総額は約80億ドルから15億ドル弱まで落ち込みましたが、これは今日の株式市場価値と比較すると、まさに馬鹿げた数字でした。「CUDAの賭け」は報われた。それでもNvidiaのCEOは、Geforceグラフィックスカードを通じてCUDAを顧客に提供することが不可欠だと考えていた: CUDA が新しいコンピューティング アーキテクチャとしてチャンスを得るには、できるだけ多くの人々の手に渡る必要がありました。Huangの目には、この戦略の背後にある原則がすぐに説明されています。[それ以外のことは二の次です」。流れが変わるには数年かかった。2012年、ニューラルネットワーク 「AlexNet 」は、ImageNetコンペティションですべての競合他社に10ポイント以上の差をつけた。基盤となるハードウェアは?CUDAを搭載したNvidiaのグラフィックカードで、突然、誰もがこのアーキテクチャについて話題にした。<hr背景:四半世紀前、ある学生が32枚のGeforceグラフィックカードを接続してQuake 3をプレイしていた。こうしてCUDAが誕生した 。<hr振り返ってみると、Huang 氏は、Nvidia の成功は Geforce...

中世から中つ国へ?噂によると、Warhorse社は『ロード・オブ・ザ・リング』のロールプレイングゲームを制作中らしい。

『Kingdom Come: Deliverance』のメーカーが、中つ国RPGの大作を作るという噂がある。この噂は以前からあったが、現在新たな盛り上がりを見せている。(この記事はエイプリルフールのジョークではありません。のどかなボヘミアからトールキンの壮大なファンタジー世界へ? チェコのKCD2開発スタジオWarhorseは、『ロード・オブ・ザ・リング』をベースにしたゲームに取り組んでいると何度か噂されてきました。Now there is another insider voice who wants to confirm this.これまでに判明していることを分類してみました。また、この記事はエイプリルフールのジョークではありません。噂:Warhorseは現在、中つ国に取り組んでいる。2025年末、Insider Gaming(ゲーム業界からの正確なリーク情報を繰り返し掲載し、明らかに人脈に恵まれている)は、中つ国の大型新作ゲームが制作中であると報じた。このゲームはアラブ首長国連邦から1億ドルの支援を受け、中つ国の権利を持つエンブレイサー・グループのスタジオによって開発される予定です。WarhorseはEmbracer傘下のスタジオの一つで、彼らは最新のKCD2でトップクラスのロールプレイングゲームを作れることを証明した。ずっと少ない予算で。だから、それは十二分に考えられるだろう。Insider Gamingが報じているように、ポーランドの業界ベテランであるRyszard Chojnowski氏がこの件についてコメントしています。彼は数週間前にこの噂を聞いたが、最初は信じなかった。 しかし、彼は現在、いくつかの情報源からこのような趣旨のささやきを耳にしています。しかし、全体的にかなり混乱しています- 驚くべきことではありません。というのも、他の情報源も、Crystal...