-0.2 C
Berlin
月曜日, 2月 9, 2026

PC版「ディノクライシス」シリーズがリリース、生活の質を向上する改善を施して

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

クラシックな「ディノクライシス」ゲームが、生活の質を向上する改善を施してPC版で登場。 オリジナルの「ディノクライシス」は1999年にPlayStation 1コンソールでリリースされ、批評的にも商業的にも成功を収めました。

このゲームは、バイオハザードやヴァンキッシュなど、数々の象徴的なタイトルで知られる伝説的なディレクター、三上真司氏によって制作されました。バイオハザードは、サバイバルホラージャンルの生みの親として長い間評価されており、デッドスペースやラスト・オブ・アスなど、数えきれないほどの画期的なゲームの道筋を作りました。三上氏自身も、前述のディノクライシスなど、サバイバルホラーゲームを制作しています。

GOGがTwitterで発表したように、Dino Crisis 1と2は現在、GOG Preservation Programの一環としてPCで利用可能となっています。この取り組みにより、タイトルは期間限定ではなく、恒久的に最新のPCシステムでアクセス可能でプレイ可能となります。ゲームは個別に購入することも、割引価格のバンドルで購入することもできます。 両バージョンとも、現行のハードウェア向けに最適化され、生活の質を向上させる改善、強化された DirectX レンダリング、安定性、透明性、保存に関する修正などの新機能が含まれています。

Dino Crisis 1 and 2 Now Available on PC

ディノクライシス1は、バイオハザードのサバイバルホラーの要素を取り入れているが、ゾンビの代わりに恐竜が登場する。 激しい流血、容赦ない緊張感、ホラーゲームの勇敢な主人公の一人など、このゲームは当時としては楽しい体験だった。

オリジナルゲームの遺産は今も生き続けており、現代のタイトルも『ディノクライシス』からインスピレーションを得ています。 開発者によって「伝説の恐竜ゲームの精神的後継者」と称された、次世代のPlayStation 5ホラーゲーム『コード・ヴァイオレット』が間もなく発売されます。 さらに、2023年発売の『Dinobreak』にも、このゲームと多くの類似したテーマが見られますが、『コード・ヴァイオレット』が借用したように見えるほどではありません。

フランチャイズのファンにとっては、現代のシステムに合わせて改良を加え最適化された『Dino Crisis』がPCで利用可能になったという発表は、歓迎すべきニュースである。このゲームは、オリジナルゲームの恐怖を再び体験するチャンスをプレイヤーに提供している。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

Overwatch 2 は再び単に Overwatch という名称に戻り、この名称変更の背景には抜本的な再スタートがあります。

Blizzard は数日のうちに Overwatch を抜本的に改訂し、名称さえも変更する予定です。 Overwatch の栄光の時代は、すでに数年前に終わっています。ブリザードがヒーローシューティングゲームを大幅に刷新し、ゲームタイトルに「2」を付けたことから、プレイヤー数は減少の一途をたどっている。Steam のレビューで肯定的な評価はわずか 26% と、厳しい評価となっている。 しかし今、ブリザードは ヒーローシューティングゲームの王座を奪還しようとしている。 最初の課題は、オーバーウォッチ 2 の「2」を削除することだ。この数字は、ゲームにあまり成功をもたらしていない。しかし、それはすべてが工場出荷時の設定にリセットされ、オーバーウォッチがオーバーウォッチ 2 以前の状態に戻ることを意味するわけではない。 オーバーウォッチの大規模アップデートには何が含まれているのか? 新しいシーズンモデル: オーバーウォッチでは、ストーリーをより前面に出すため、シーズンは 1 年間のストーリーに分割されるようになりました。最初のストーリーは「The Reign of Talon」というタイトルで、6 シーズンにわたって展開されます。 これらのストーリーは、ゲーム内イベント、アニメーションコミック、ヒーロートレーラー、短編小説、マップアップデートなどを通じて語られる予定です。年末には、シーズン 1...

Nintendo Direct パートナーショーケース 2026年2月:ベセスダが『Fallout 4』と『Indiana Jones』をSwitch 2にリリース

任天堂は、サードパーティスタジオに焦点を当てた新しいパートナーショーケースを放送しました。プレゼンテーションでは、Switch および Switch 2 向けの数多くのゲームが紹介され、新発表、発売予定日、デモ、Hollow Knight の即時アップグレードなどが紹介されました。 主なトピックとしては、ファイナルファンタジー 7 リバースに関する新たな詳細、ベセスダによる Switch 2 向け複数の移植作品、2026 年中に発売予定のその他のタイトルなどが挙げられます。 Orbitals、Switch 2 向けアニメ風協力プレイゲームでショーケースを開幕 プレゼンテーションの幕開けを飾ったのは Orbitals です。この協力プレイアクションゲームは、80 年代のアニメから強い影響を受けたビジュアルが特徴です。主に、高速アクションとチームプレイを重視したゲームプレイが紹介されました。 Orbitals は...

Guild Wars 2: Visions of Eternity、レイド、クイックマッチ、ファッションテンプレートを含む新しいエンドゲームアップデートを実施

ArenaNet は、Guild Wars 2: Visions of Eternity の次の四半期アップデートを展開し、エンドゲームに明確に焦点を当てています。主な内容は、新しいレイドエンカウント、レイドシステムの構造調整、そして新しいワードローブツールです。このアップデートは、既存のコンテンツの連携を強化すると同時に、難易度の高いアクティビティへの参入を容易にするものです。新しい報酬や伝説の指輪に加え、例年通り、コスメティックコンテンツを中心とした旧正月フェスティバルも同時にスタートします。 守護者カストラスをめぐる新たなレイド h3> このアップデートの中心となるのは、10人のプレイヤーが守護者カストラスと戦う新たなレイドエンカウントです。このエンカウントは、エンドゲームにおける明確な挑戦として設計されており、特に難易度の高いコンテンツを求めるグループを対象としています。 今後数週間のうちに、この戦闘をさらに難しくするチャレンジモードも追加される予定です。これにより、ArenaNet はこのアップデートの基調を早い段階で打ち出しています。新しいレイドは、単にプレイヤーを楽しませるだけでなく、エンドゲームにおける真のハードルとなることを目指しているのです。 クイックマッチモードでレイドをより身近に 同時に、ArenaNet はレイド用のクイックマッチモードを導入しています。このシステムは、フラクタルクイックマッチの原則に基づいています。プレイヤーは登録すると、自動的に他の 9 人の参加者と合流し、選択した対戦に直接参加することになります。 その目的は、組織的な負担を軽減し、レイドへのアクセスを容易にするものです。ArenaNet は、コンテンツの品質を低下させることなく、より多くの実際のプレイ時間を実現しようとしています。 レイドと攻撃ミッションが統合される もう 1 つの重点は、レイドシステム全体の刷新です。これまで攻撃ミッションとして扱われてきたエンカウントは、完全なレイドとして分類されるようになりました。インターフェース、ナビゲーション、実績、報酬も統一されました。 複数の並行システムに代わり、明確に構造化されたエンドゲームパスが生まれます。これにより、新規プレイヤーをよりよく迎え入れると同時に、ベテランプレイヤーにも、さまざまなメニューや報酬ロジックを切り替える必要なく、長期的な目標を提供することができます。 ワードローブとコスメティックセットの新しいファッションテンプレート このアップデートでは、ArenaNet はファッションテンプレートも導入しています。プレイヤーは、防具、武器、色、バックアイテムのコスメティックの組み合わせを保存し、いつでも変更することができます。2 つのテンプレートは、すべてのプレイヤーが無料で利用できます。 開始時には、ゲーム内郵便で追加の変容チャージも配布されます。ファッションテンプレートは、オプションの追加機能というよりも、Guild Wars 2...