13 C
Berlin
月曜日, 6月 15, 2026

Nvidia CEO:Switch 2のグラフィックチップは「これまで当社が開発したものと全く異なる」

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Nintendo Switch 2がついに発売されました。発売に際し、Nvidia CEOのジェンセン・フアンも公式Nintendoチャンネルで内蔵チップを強調しました。

何年も続いた憶測の末、ついにその日が来ました:Nintendo Switch 2は2025年6月5日から店頭に並んでいます。

当然、ゲーム界全体が、待望のコンソール(おそらくすでに!)を手にすることを喜んでいます。意外にも、NvidiaのCEOであるジェンセン・フアンもその一人です。

彼はYouTubeチャンネル「Nintendo of America」で、Nintendo Switch 2のハードウェアについて再びコメントしました。

「最高のモバイルグラフィック」のための3つの特徴

この発言は、Nintendoがハードウェアに関する透明性に欠けることで知られているため、意外なものです。最初のSwitchコンソールでも、最初の分解動画がNvidiaチップ(正確にはTegra T210)が搭載されていることを明らかにするまで、私たちは待つしかありませんでした。

後継機種には、Huangが3つの主要なアップグレードを施したNvidia Tegra T239が搭載されており、これによりSwitch 2は「モバイルデバイスで実現された最も先進的なグラフィック」を実現しています。

  • NvidiaのCEOによると、これには「完全なハードウェアレイトレーシング、光と影の効果を向上させるハイダイナミックレンジ(HDR)、および後方互換性を確保するアーキテクチャ」が含まれます。

  • 2つ目の「画期的な技術」は、ゲームプレイをリアルタイムで鮮明化し、アニメーション化し、向上させる専用のAIプロセッサーです。TensorコアはDLSS(Deep Learning Super Sampling)をサポートし、ネイティブ解像度を低くしてゲームをレンダリングし、その後AIでアップスケールすることが可能です。

  • 3つ目のポイントとして、黄氏は「超低消費電力」を強調しています。Nvidiaは、ハンドヘルドデバイスでの高性能を実現するために半導体プロセス技術を最適化し、コンソールを「どこにでも持ち運べる」ようにしました。

ニンテンドースイッチはサトル・イワタの遺産

黄氏はプレゼンテーションで、任天堂の故社長である岩田聡氏のビジョン「どこでも遊べるデバイス」が両世代のSwitchの基盤となったことを称賛しました。「私たちは岩田氏を発売前に失いましたが、彼の情熱は私たちの日々の仕事にインスピレーションを与え続けています」とNvidiaのCEOは述べました。

RELATED ARTICLES

『Stalker 2: Cost of Hope』— 初の拡張パックのトレーラーでは、ゾーンでの冒険に同行する2人の新たな仲間が紹介されています

GSC Game Worldは、2026年夏に『Stalker 2: Heart of Chornobyl』の初の大型ストーリー拡張パック『Cost of Hope』をリリースします。Heart of Chornobyl』の初の大規模ストーリー拡張パック『Cost of Hope』を2026年夏にリリースします。ストーカー「スキフ」として、敵対する派閥「デューティ」と「フリーダム」の間にくすぶる紛争に身を投じることになります。この危険な旅には、経験豊富なデューティのベテラン、ズールと、勇敢なフリーダムの戦士、マヴカが同行します。皆で協力して、放射能汚染地域の2つの全く新しいエリア、すなわち不気味な「鉄の森」と悪名高いチェルノブイリ原子力発電所を探索しましょう。

『ジュラシック・ワールド エボリューション3』に、秘密の実験室と危険な恐竜が登場する新キャンペーンが6月に配信

『ジュラシック・ワールド エボリューション3』の新DLC「Rebirth」は、公式設定に組み込まれる全く新しいストーリーをもたらします。その舞台は、『ジュラシック・ワールド:リバース』の出来事より前の時代です。プレイヤーが引き継ぐことになる3つの秘密研究所(もちろん、すべて安全基準に適合し、正当な手続きが踏まれているに違いない)が物語の中心となります。さらに、2体の新しい恐竜、ティタノサウルスとアクイロプスが追加されます。また、飼育エリアには、映画に登場する架空の生物であるディストルトゥス・レックスとムタドンという2体の新しいモンスターを収容できるようになります。このDLCは2026年6月16日にリリースされます。

『X4』は「Empire」アップデートにより新たな時代を迎える:Egosoftが宇宙サンドボックスを隅々まで刷新

『X4: Foundations』は、もはや新作とは呼べないかもしれない――しかし、今まさに第二の青春、あるいは少なくとも思春期を迎えている。というのも、Egosoftは遅くとも2025年以降、この宇宙を舞台にした壮大なサンドボックス体験に精力的に取り組んできたからだ。「Empire」と題された大規模かつ無料のアップデート9.0において、開発チームはバランス調整、技術面、ビジュアル品質など、数多くの要素を刷新している。別の特集記事では、ここ最近の動向や今後の計画について詳しく解説しています。そこで、30年にわたり究極のSF体験の実現に取り組んできた中心人物の一人、代表取締役のベルント・レーハン氏に話を伺いました。