Nvidia-baas: grafische chip van de Switch 2 is “anders dan alles wat we tot nu toe hebben gebouwd”

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

De Nintendo Switch 2 is eindelijk uitgebracht. Bij de lancering liet Nvidia-CEO Jensen Huang het niet na om de geïntegreerde chip op het officiële Nintendo-kanaal te benadrukken.

Na wat niet alleen als jaren van speculatie voelde, is het eindelijk zover:de Nintendo Switch 2 ligt sinds 5 juni 2025 in de winkelrekken.

Natuurlijk was de hele gamingwereld verheugd om de felbegeerde console (hopelijk al!) in handen te hebben. Enigszins verrassend behoort ook Nvidia-baas Jensen Huang tot hen.

Hij liet het niet na om op het YouTube-kanaalNintendo of Americanogmaals iets te zeggen over de hardware van de Nintendo Switch 2.

Drie eigenschappen voor de “beste mobiele graphics”

Deze uitspraak is verrassend, aangezien Nintendo eerder bekend staat om zijn onduidelijkheid over de gebruikte hardware. Bij de eerste Switch-console moesten we geduld hebben totdat de eerste teardown-video’s duidelijk maakten dat er inderdaad een Nvidia-chip in zit, om precies te zijn de Tegra T210.

De opvolger bevat echter de Nvidia Tegra T239, waarin Huang drie belangrijke upgrades heeft doorgevoerd, waardoor de Switch 2 beschikt over de “meest geavanceerde graphics die ooit in een mobiel apparaat zijn geïmplementeerd”.

  • Volgens de CEO van Nvidia omvat dit “volledige hardware-raytracing, High Dynamic Range (HDR) voor verbeterde licht- en schaduweffecten en een architectuur die achterwaartse compatibiliteit garandeert”.

  • De tweede “doorbraak” ligt in de speciale AI-processors, die gameplay in realtime kunnen verscherpen, animeren en verbeteren. De Tensor-kernen maken DLSS-ondersteuning (Deep Learning Super Sampling) mogelijk, waardoor games met een lagere native resolutie kunnen worden weergegeven en vervolgens met behulp van AI kunnen worden opgeschaald.

  • Als derde punt benadrukt Huang het ‘ultra-lage stroomverbruik’. Nvidia heeft de halfgeleiderprocestechnologie speciaal geoptimaliseerd voor hoge prestaties in een handheld-apparaat, zodat de console ‘overal mee naartoe kan worden genomen’.

De Nintendo Switch als nalatenschap van Satoru Iwata

Huang bracht in zijn presentatie ook hulde aan de overleden Nintendo-president Satoru Iwata, wiens visie van een “overal speelbaar” apparaat de basis vormde voor beide Switch-generaties. “We hebben Iwata-san voor de lancering verloren, maar zijn vastberadenheid inspireert ons werk elke dag”, aldus de CEO van Nvidia.

Stephan
Stephan
Leeftijd: 25 Herkomst: Bulgarije Hobby's: Gaming Beroep: Online redacteur, student

RELATED ARTICLES

Stalker 2: De grote 2.0-update is onthuld en de veranderingen passen helemaal niet in deze kop

Stalker 2 krijgt op 20 augustus 2026 de enorme update 2.0, die onder andere nieuwe wapens, grafische verbeteringen, een...

Total War: Warhammer 3 – Om de grootste DLC uit de serie te spelen, heb je niet eens het...

Volgens de ontwikkelaar wordt ‘Lords of the End Times’ de meest omvangrijke DLC tot nu toe voor de Warhammer-games...

»Een keerpunt« – Fotorealistische grafische demo tovert de Unreal Engine 6 om tot een grandioze cyberpunk-zee van licht

Fotorealistische cyberpunk-graphics zonder lichttrucs: LumenRef in Unreal Engine 6 zet nieuwe maatstaven voor cinematografische renderings.Een experimentele modus in de...