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金曜日, 1月 30, 2026

Nvidia CEO:Switch 2のグラフィックチップは「これまで当社が開発したものと全く異なる」

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Nintendo Switch 2がついに発売されました。発売に際し、Nvidia CEOのジェンセン・フアンも公式Nintendoチャンネルで内蔵チップを強調しました。

何年も続いた憶測の末、ついにその日が来ました:Nintendo Switch 2は2025年6月5日から店頭に並んでいます。

当然、ゲーム界全体が、待望のコンソール(おそらくすでに!)を手にすることを喜んでいます。意外にも、NvidiaのCEOであるジェンセン・フアンもその一人です。

彼はYouTubeチャンネル「Nintendo of America」で、Nintendo Switch 2のハードウェアについて再びコメントしました。

「最高のモバイルグラフィック」のための3つの特徴

この発言は、Nintendoがハードウェアに関する透明性に欠けることで知られているため、意外なものです。最初のSwitchコンソールでも、最初の分解動画がNvidiaチップ(正確にはTegra T210)が搭載されていることを明らかにするまで、私たちは待つしかありませんでした。

後継機種には、Huangが3つの主要なアップグレードを施したNvidia Tegra T239が搭載されており、これによりSwitch 2は「モバイルデバイスで実現された最も先進的なグラフィック」を実現しています。

  • NvidiaのCEOによると、これには「完全なハードウェアレイトレーシング、光と影の効果を向上させるハイダイナミックレンジ(HDR)、および後方互換性を確保するアーキテクチャ」が含まれます。

  • 2つ目の「画期的な技術」は、ゲームプレイをリアルタイムで鮮明化し、アニメーション化し、向上させる専用のAIプロセッサーです。TensorコアはDLSS(Deep Learning Super Sampling)をサポートし、ネイティブ解像度を低くしてゲームをレンダリングし、その後AIでアップスケールすることが可能です。

  • 3つ目のポイントとして、黄氏は「超低消費電力」を強調しています。Nvidiaは、ハンドヘルドデバイスでの高性能を実現するために半導体プロセス技術を最適化し、コンソールを「どこにでも持ち運べる」ようにしました。

ニンテンドースイッチはサトル・イワタの遺産

黄氏はプレゼンテーションで、任天堂の故社長である岩田聡氏のビジョン「どこでも遊べるデバイス」が両世代のSwitchの基盤となったことを称賛しました。「私たちは岩田氏を発売前に失いましたが、彼の情熱は私たちの日々の仕事にインスピレーションを与え続けています」とNvidiaのCEOは述べました。

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