12.9 C
Berlin
水曜日, 5月 6, 2026

Myriads: Renaissance」は、街づくりを極限まで高め、タワーディフェンスを追加したものです。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

現在、2人のスタッフがシティビルダー、シヴィライゼーション、タワーディフェンスゲームをミックスしたエキサイティングなゲームに取り組んでいます。デモはすでに利用可能で、まもなく完全版が登場します。

遠くを見つめ、彼らを見つけ、空へ追いやり、永遠に縛るそれは、ゲーム(Myriads:Renaissance)の開始時に、あなたの島の雲の要塞の頂で誓う、堂々と唱えられる誓いになるかもしれません


2023年6月1日発売のシティビルダーライト、シヴィライゼーション、タワーディフェンスをミックスしたこのゲームは、高みにある王国の支配者になることを目指しています

それに対して、たった2人で構成されたスリーピングエイトスタジオがデビュー作で掲げた目標は、地に足のついたものでした。このジャンルの次の大きな進化を期待するのではなく、1つのゲームが3~4時間続くような、素敵なアイデアを持った小さなタイトルを提供したいのです


最近公開されたトレーラーでは、ゲームのさまざまなレベルだけでなく、グラフィックスタイルの印象も知ることができます。

です。

Myriadsが目指すもの:ルネサンス


基本的な考え方:巨大な鉄の鎖で、最初はゆるく漂っている島々をつなぎ、そこに建物を建て、資源を蓄積し、飛行船を出し、新しい島の都市を見つけ、防衛塔を建て、他の貴族と戦います。最終的に、あなたは覇権を握ることになる–さもなくば、あなたの帝国は再び文字通りバラバラに崩壊してしまうだろう。

Story:歴史上、何度でもプレイできるイベントの連鎖は、いわゆる大破壊によって動き出すものです。これは文字通り、世界を何千何万という浮島に粉砕し、あなたと対戦相手がその上に新しい帝国を形成することができるようにするものです。

Steamで提供されているデモをダウンロードする気にはなれないが、それでもゲームの動く画像を見たいという方は、少し古いですが、まだ多くの部分で代表的なデモのプレイスルーをご覧ください。

マウスとキーボードは開発者自身が操作しています。何も語られないが、ゲームが一巡する様子を見ることができる:


です。

ミリアサ:ルネサンス

のゲームプレイ。

冒頭で述べたように、島から島へターン制の連鎖を投げて、自分の都市まで持ってくるのです。異なるバイオームを少しずつパズルのように組み立てていく。時間が経てば、自分だけの風景ができ、そこから飛行船で遠くへ旅立ち、新しい前哨基地を見つけることができる。

持ち込んだ畑に、様々な資源やボーナスをもたらす建物を建てる。この建物で、新しい船の骨組みを作り、防衛塔を建てて、迫り来るコルセアの波から初歩的な防御をします。ブッカニアは定期的にあなたの財産を盗みに来るからです。
また、ラウンド中には、植民地の領主のように、遠くの原材料を自国に運ぶための交易路を確立する必要があります。島の世界は、試合ごとに新たにプロシージャル生成される。
一見すると、「

Myriads: Renaissance」は興味深いアイデアが実装されており、特にグラフィック、デザイン、サウンドの面では、たった2人で制作していることがわかります。しかし、その前提が完成したゲームでうまく実装されれば、4Xターンストラテジーの愛好家はこのタイトルで楽しむことができるだろう。

Myriads: Renaissanceについてどう思いますか?Myriads:Renaissance』についてどう思われますか?また、「Myriads: Renaissance」のゲームコンセプトは最初から気に入らなかったのでしょうか?プレイ後の第一印象、アイデア、評価など、お気軽にコメント欄にお書きください!

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『コール オブ デューティ』に大きな変革が、最悪のタイミングで到来:PS4版はこれで終了

長年にわたり続いた前世代機への対応を、アクティビジョンが終了させる――その一方で、PS5の価格はかつてないほど高騰している。そう、『コール オブ デューティ ブラックオプス7』は、PS5やXbox Series X/Sだけでなく、前世代のコンソール向けにも発売された。ここ12年間、このシリーズのタイトルはPS4やXbox Oneでもプレイできたが、次作からはそれが完全に終了する予定だ。「次作の『コール オブ デューティ』はPS4向けに開発されない」『コール オブ デューティ』が前世代機への対応を終了するという最初の噂は、昨年初めからすでに囁かれていました。2025年3月、あるリーカーが、『モダン・ウォーフェア4』は2026年に現行世代のコンソールでのみ発売されると明かした。この情報に対し、1年後にXでの投稿に対し、MW4が現在PS4でテストされていると主張しています。まさにこの推測に対し、『Call of Duty』の公式Xアカウントが今、その説を否定しています:どこから出た話かは定かではありませんが、それは事実ではありません。次期『Call of Duty』はPS4向けに開発されていません。Not sure where this one...

『バルダーズ・ゲート3』:プレイヤーが驚異の3分でストーリークリアを達成

『バルダーズ・ゲート3』の世界記録:あるプレイヤーがこの超大作RPGを、信じられないほどの3分でクリアした。そのスピードランの全貌を徹底解説する。『バルダーズ・ゲート3』をクリアするには数百時間かかると言う人がいたとしても、もはやその言葉は通用しない。このゲームは複雑すぎて、ストーリーも広大すぎて、1日でクリアすることなど到底不可能だと言われていたのだ。しかし、ある熟練のスピードランナーが、2023年にすでにこれらの主張を覆してしまった。YouTubeの動画で、ユーザー名「Mae」というシンプルな名前のこのプレイヤーは、このRPGをわずか3分31秒でクリアする様子を記録し、世界記録を樹立した。このゲームが発売されてからわずか3ヶ月しか経っていないことを考えれば、これは驚異的な快挙だ。その様子を動画で見てみたい方は、Maeの動画をチェックしてみてほしい:メイはどうやってこれを成し遂げたのか?これほど短時間でゲームクリアに至るため、メイは数々のテクニックを駆使している。また、このスピードランはオリジンキャラクターのゲイルでのみ可能だ。オリジンキャラクターとは何かについては、当サイトのコンパニオンガイドを参照してほしい。このスピードランを見ると、メイがゲイルを使って走るというよりは、むしろ高速ジャンプを繰り返していることがすぐにわかります。これは、そうすることでより速く移動できるからです。このような巨大なジャンプを実現するために、メイはゲイルに筋力17を割り当て、強化ジャンプを使用しています。『バルダーズ・ゲート』でのジャンプ距離は筋力ステータスによって決まりますが、「強化ジャンプ」を使用すると、その距離がさらに3倍になります。そのため、メイのゲームプレイはまるでカエルシミュレーターのようにも見えます。あるいは、ニュースルームの同僚であるフィル・エルスナーの言葉を借りれば、「これは奇妙に見える――そして魅力的だ!」爆発的なエンディングOriginキャラクターのゲイルを使用することで、メイは第2幕ですでにゲームをクリアすることも可能です。というのも、彼は秘密のエンディングを利用しているからです。警告:以下の段落にはネタバレが含まれていますネタバレを閉じる このエンディングでは、ゲイルはゲームの敵役であるケテリック・ソーム、レッド・オリン、そしてエンバー・ゴルタッシュ卿と共に自爆し、この3人を操っていた「長老」の脳をも破壊します。これにより、メインストーリーは完結したものとみなされる。その場所へ到達するため、メイは霧の足取りという能力を使用し、本来ならプレイヤーが後になって初めてアクセスできるエリアへテレポートする。さらに、メイは相棒のシャドウハートから敵のダメージ効果に対する免疫を得ているため、ほぼすべての敵を何事もなく通り抜けることができる。つまり、このスピードランにはすでにかなりの知恵が凝らされているのだ。メイの世界記録は、その後、彼自身を含む複数のプレイヤーによって更新されている。& nbsp;現在のトップ記録保持者は、3分19秒を記録した米国のbiscだ。この『BG3』のスピードランについてどう思いますか?素晴らしいと思いますか、それともそうでもないですか?一般的に、皆さんが一番好きなスピードランはどれですか?『オカリナ・オブ・タイム』、『Halo 2』、それともオリジナルの『スーパーマリオブラザーズ』でしょうか?コメント欄で教えてください!

『Halo 2』と『Halo 3』のリメイク情報がリーク

長年にわたり著名なリーク情報源として知られるRebs Gamingによると、Halo Studiosは『Combat Evolved』に続くオリジナル『Halo』シリーズの残り2作品のリメイクを正式に開発しているという。『Halo: Campaign Evolved』が2025年後半に発表された後、『Halo 2』および『Halo 3』のリメイクに関する噂や憶測が浮上した。同作もまた、数ヶ月前に複数の内部関係者によってリークされていたことで注目を集めていた。『Halo: Infinite』のリリース後、Haloシリーズは、かつて343 IndustriesであったHalo Studiosが、『Infinite』の好調な発売とその後の不振を経て、今後シリーズをどのように展開していくのかについて、数多くのリークの対象となってきた。当初噂されていた『Halo』プロジェクトには、ライブサービス型のスタンドアロンマルチプレイヤータイトル、『Halo: Combat Evolved』のリメイク、『Halo 2』および『Halo 3』のリメイク、そしてシリーズ次期メインタイトルが含まれており、これらはTwitter上のRebs GamingやHalo Leaksといったインサイダーによって裏付けられていた。現時点で、リークされたプロジェクトの中で実現したのは、近日発売予定の『Halo: Campaign Evolved』のみである。これはUnreal...