Mindseye:GTAの最大のライバルは多くの批判を浴びているが、スタジオの責任者はそれらを「買収されたもの」と表現している

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MindseyeとそのプラットフォームEverywhereは、近年最も注目されるオープンワールドプロジェクトの一つだ。しかし、リリース直前にスタジオの責任者が冷静さを失った。

GTA 6は2025年に発売されません。これは、元Rockstar開発者のLeslie Benziesが手掛ける野心的なオープンワールドゲーム「Mindseye」にとって好機となるはずでした。しかし、2025年6月10日のリリース直前に、タイトルが躓いているようです。ゲームの批判に対し、スタジオBuild A Rocket BoyのCEOは、Mindseyeに対する意図的なキャンペーンだと非難しています。

リリース直前に明確な批判

Mindseyeが2025年2月に初めてゲームプレイを公開した後、最近、新たな長尺トレーラーがゲームシーンと共に公開されました。また、過去数日間でユーチューバーやストリーマーがゲームをプレイする機会を得たようです。しかし、彼らの評価は賛否両論で、オープンワールドゲームに対して深刻な批判が一部で寄せられました:

  • 技術的には、Mindseyeは未完成の状態にあり、バグやその他の問題に悩まされているとのことです。

  • 運転物理も硬いとの批判を受けており、自動車の運転や追跡シーンを頻繁に強調するゲームとしては当然問題です。

  • 敵のAIは特に洗練されていないとされ、戦闘では敵がただプレイヤーに向かって突進してくるだけだそうです。

  • オープンワールドは非常にもっくろく、コンテンツがほとんどないとのことです。

100% 購入

Eurogamerなどの報道によると、開発スタジオのCEOであるマーク・ゲルハルトは、この批判を特に好意的に受け止めていないようです。ゲームのDiscordサーバーでのやり取りで、彼は質問に対し、100% 確信していると述べ、すべての批判的な声は、Mindseyeとその開発者を害する目的で資金提供を受けた人物によるものだと主張しています。

レスリー・ベンジーと彼の開発スタジオの成功を妨げるための組織的な努力があると主張しています。ゲルハルト氏によると、公開されたコンテンツに対する否定的な反応のほとんどは、ゲームとスタジオを誹謗中傷する目的で作成されたボットによるものだとされています。

マーク・ゲルハルトの主張と根拠のない非難は、彼のゲームとスタジオに、混合したプレビューよりも大きな損害を与えるだろう。