Mindseye: Големият конкурент на GTA пожъна много критики, но шефът на студиото ги определи като „купени“

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Mindseye и свързаната с него платформа Everywhere са сред най-интересните проекти с отворен свят от последните години. Но малко преди излизането им шефът на студиото губи самообладание.

GTA 6 няма да излезе през 2025 г. Всъщност това е добра възможност за Mindseye, амбициозната игра с отворен свят на бившия разработчик на Rockstar Лесли Бензис. Но малко преди излизането на 10 юни 2025 г. заглавието изглежда да се проваля. На критиките към играта CEO-то на студиото Build A Rocket Boy отговаря с обвинения за целенасочена кампания срещу Mindseye.

Остра критика малко преди излизането

След като Mindseye показа за първи път геймплея през февруари 2025 г., наскоро беше публикуван нов и значително по-дълъг трейлър с геймплей сцени. Освен това, през последните дни YouTubers и стриймъри също имаха възможност да изпробват играта. Но заключенията им бяха смесени и в някои случаи бяха отправени сериозни критики към играта с отворен свят:

  • Технически Mindseye е в незавършен вид и е изпълнен с бъгове и други проблеми.

  • Физиката на движението също е критикувана като твърда, което е проблем за игра, в която често се показват автомобилни преследвания.

  • Изкуственият интелект на противниците не е особено усъвършенстван и противниците просто тичат към теб по време на битка.

  • Откритият свят е много празен и с малко съдържание.

На сто процента купено?

Както се съобщава, между другото, от Eurogamer, Марк Герхард, главен изпълнителен директор на студиото за разработка, не приема особено добре тази критика. В разговор на Discord сървъра на играта, той отговаря на въпрос, че е сто процента сигурен, че всички критични гласове са финансирани от някой, който иска да навреди на Mindseye и неговите разработчици.

Има организирани усилия да се попречи на успеха на Лесли Бензи и неговото студио за разработка. Според Герхард, негативните реакции към публикуваното съдържание идват предимно от ботове, които имат за цел да злепоставят играта и студиото.

С изявленията си и необоснованите си обвинения Марк Герхард вероятно ще навреди на играта и студиото си повече, отколкото биха могли да го направят смесените предварителни рецензии.

RELATED ARTICLES

Дискове за PlayStation: Sony опровергава съобщенията за масивен спад в производството

Едно недоразумение предизвика паника в общността. Вместо спад до 10 процента, според официалното изявление обемът ще се понижи само...

Thank You Bus Driver: Double Fine обявява първата си игра след голямото раздяла с Xbox

В тази щура комедийна симулация ще седнете зад волана като безскрупулен шофьор – това е първият проект на студиото,...

„Бях много наивен“ – Режисьорът на новия филм „Resident Evil“ е смятал, че феновете няма да се разгневят от...

Зак Крегер е смятал, че решенията му за „Resident Evil“ ще бъдат по-добре приети от феновете на игрите.„Resident Evil“...