12.1 C
Berlin
火曜日, 9月 23, 2025

Marvel’s Midnight Suns』、初のゲームプレイを公開 – 複雑な心境に

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

XCOMとは何が違う?Marvel’s Midnight Suns』がゲームプレイの初公開を迎え、戦術的なヒット作との大きな違いが明らかになりました。

マーベルの世界に新たなXCOMが登場! それは、XCOMのメーカーであるFiraxis Gamesがgamescom 2021でMarvel’s Midnight Sunsを正式に公開したとき、多くのファンの希望でした。今回、初のゲームプレイを見ることができましたが、結局のところ、それほど単純なものではないようです。Midnight Suns』は、戦術的なヒット作である『XCOM』とは多くの点で異なるため、様々な反応がある。

でもXCOMとは全く違う?

6分間のビデオでは、開発者がタクティカルロールプレイングゲームに期待できることを示し、説明しています。また、戦闘システム、ストーリー、人間関係へのフォーカスについても語っています。

Combat System: 再びターンベースのタクティクスバトルが行われますが、固定されたグリッドでは行われません。用意されたアクションポイントの範囲内で、キャラクターを戦場で自由に操ることができます。

Maps: 一番の驚きは、カードを使ったバトルシステムに注力していることかもしれません。Steamでヒットした「Slay the Spire」などのゲームと同様に、ヒーローにはランダムな能力が割り当てられ、それを互いに組み合わせていきます。

Relationships: 「XCOM」の自由にカスタマイズできるキャラクターとは異なり、「Midnight Suns」のヒーローはすべてマーベルの世界でしっかりと確立されたヒーローです。それに伴い、彼らと一緒に過ごしたり、本部でのバトルで対話をしたりすることで、彼らのストーリーを知ることができます。開発者は、これをタクティクスゲームの「ファイアーエムブレム」や「ペルソナ」に例えています。

No Permadeath: Midnight Sunsはパーマデスを完全に排除しています。そのため、どのヒーローも戦闘中に永久に死ぬことはありません。少なくともストーリーがそれを提供していない場合は。

ファンは盛り上がっていない

見せられたゲームプレイに対する反応は、それに応じて様々なものがあります。特にマップシステムは、特に評判がよくありません。YoutubeユーザーのLord Shrub氏は、ゲームプレイトレーラーの下で皮肉なコメントをしています。

“Players: XCOM is too random!
Firaxis: Here are random ability cards!”

ユーザーのCezar Perez氏も「クールに見えるが、レビューを待っているところだ」と、まだ迷っているようです。カードの仕組みに納得がいかない」。しかし、クリス・ハンコックは、この変化がポジティブなものになると期待している。

“マップシステムは、少しでもコントロールできれば大丈夫だと思います。例えば、デッキに入れる能力を一定数選択できるようにして、何を引くかはランダムにするとか。”

XCOMファンは、「Midnight Suns」に対する期待に別れを告げることになるかもしれません。ちなみに、戦術のヒットが全ての指標とされている理由は

見せられたゲームプレイについてどう思いますか?Midnight Sunsは好きですか?XCOMとの違いは、良い選択だと思いますか、それとも批判的に捉えていますか?お気軽にコメントをお寄せください。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

FC 26 で Pay2Win がさらに増加:今年は、リアルマネーを使わずに Ultimate Team を始めるのがさらに難しくなりました。

意見:EA Sports FC 26 は、常に課金したくない人にとって、Ultimate Team を不公平なものにしてしまっています。 毎年 9 月になると、同じ儀式が始まります。新しい Ultimate Team のシーズンを心待ちにしながら、計画を立て、完璧なチームを夢見て飛び込むのです。そして毎年、パブリッシャーの Electronic Arts が、私たちの前にますます多くの障害を立ちはだかるような気がするのです。しかし、FC 26 では、それはもはや漠然とした予感ではなくなりました。ここでは、はっきりと示されています。 お金を払わない人は、最初から明らかに不利な立場にある。  貪欲さに新しい名前がついた:発売開始時のプレミアムパス 2024年を覚えていますか?FC 25...

ゲーム業界には問題が多いことは知っていましたが、Borderlands 4 で起こっていることは、その最たる例です。

この記事を書く理由があることは悲しいことです。そして、その理由は今回が初めてのことではありません。 今年初めに Geforce RTX 5090 をテストしたところ、9 つのゲームで平均 4K 解像度 100 FPS 強を達成しました。これは、DLSS などのアップスケーリングやフレーム生成を使用せず、それぞれ最大プリセットで測定した結果です。 これらの設定と Geforce RTX 5090 を使用して Borderlands 4 をプレイした場合、約...

バトルフィールド 6 の開発者たちは、皆さんの「バラ色の眼鏡」が、愛されている旧作のマップのリマスターを事実上不可能にしていると考えています。皆さんはどう思いますか?

オマーン湾やグランドバザールなどの旧作のマップは、ファンの高い期待を裏切ることなく、復活することができるのでしょうか? 新しいバトルフィールドが登場すると、ファンコミュニティではいつも、おなじみの議論が再び活発になります。それは、前作の古いマップが、リマスターされて復活するかどうか? ノスタルジーだけでも、多くのバトルフィールドのベテランプレイヤーは、バトルフィールド 6 で、オマーン湾、カークランド襲撃、ウェーク島などの伝説的なマップを再び走れることを喜んでいるでしょう。 問題は、バトルフィールドの開発元である DICE によると、多くのファンは古いマップに関してはバラ色の眼鏡をかけているという事実です。そのため、リマスター作業は非常に困難なものとなっています。 ここで、コミュニティの皆さんにお聞きしたいことが 2 つあります。 このバラ色の眼鏡の存在を、ご自身の経験から確認できますか? バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップはどれですか? プレイヤーの期待と技術的な課題 DICE のデザインディレクター、シャシャンク・ウチル氏は次のように述べています PCGamesN ウェブサイトとのインタビューで、マップのリマスターについて次のように述べています。 その難しさは想像を絶するものです。それは(プレイヤーの)期待のためです。人々はマップを知っており、特定の期待を抱いています。しかし、それは「昔はそうだった」という、バラ色の眼鏡を通して見ている場合もあります。 しかし、ノスタルジアとは別に、古いバトルフィールドのマップのリマスターを困難にしている要因が他にもあるとウチル氏は述べています。その最たるものが、バトルフィールド 6 の新しい破壊技術です。 を、このパッケージの他のマップと同じくらい破壊可能にするにはどうすればよいか?とは異なる新しい武器でマップが確実に機能するようにするにはどうすればよいか?これは、想像以上に複雑な問題です。 どのリマスターを望みますか? さあ、皆さんの意見をお聞かせください。コメント欄で、ご自身の経験から、この「バラ色の眼鏡」現象を実感できるかどうか、ぜひお書きください。 次のアンケートでは、バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップについてお伺いします。ぜひ投票してください。皆さんのご意見をお待ちしております。 最後に、バラ色の眼鏡の話題に戻ります。DICE のプロデューサー、ジェレミー・チャブ氏は、ファンの期待への対応は綱渡りのようなものだと述べています。なぜなら、ファンはマップのリマスター版がどのようなものになるべきかを非常に具体的に想像しているからです。同時に、DICE がバトルフィールド 6...