11 C
Berlin
木曜日, 5月 21, 2026

Marvel Rivals、新アップデートのパッチノートを公開

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

NetEase Gamesは3月27日にMarvel Rivalsに実装されるアップデートの公式パッチノートを公開しました。Marvel Rivalsは現在、シーズン1「Eternal Night Falls」の終了間近にあり、プレイヤーは今後の展開に注目しています。複数のデータマイナーによると、人気ヒーローシューティングゲームのシーズン2は早ければ4月11日に開始される可能性があるとのことです。

NetEase Gamesは『Marvel Rivals』で多くの成功を収めているが、ファンからの批判も受けている。多くのゲーマーが、このゲームの飛行ヒーローのあり方に不満を訴えており、『Marvel Rivals』ではストーム、ヒューマン・トーチ、アイアンマンの組み合わせに対抗する方法がほとんどない、と主張している。これは、主にヴァンガードキャラクターをプレイするファンにとって特にホットな問題となっているようだ。また、最近のアップデートでは、ヒーローのペニ・パーカーが意図せず弱体化されてしまったが、開発者はゲームの公式Discordチャンネルでこれを認めた。 こうした問題はあるものの、このタイトルは概ね高い評価を得続けており、多くのファンはポジティブな要素がネガティブな要素をはるかに上回っていると感じている。

最近、NetEase GamesはTwitterで、3月27日に予定されているMarvel Rivalsのアップデートに関するパッチノートをプレイヤーに初めて公開しました。 重要なのは、このアップデートに伴うダウンタイムがないため、プレイヤーは中断することなくプレイできるということです。パッチノートによると、エイプリルフール・イースターエッグをファンがまもなく入手できるとのことですが、その報酬についてはまだ明らかになっていません。ゲーマーは、4月1日から4月4日の間に『Marvel Rivals』で「Galacta’s Cosmic Adventure」を完了し、アイテムを収集することで、その賞品を獲得できます。

Marvel Rivals Reveals March 27 Patch Notes

パッチノートには、Marvel Rivalsのヒューマン・トーチで発生していた問題が修正されたことも記載されています。この問題は、本来はヒットとして記録されるべき攻撃が、時折ミスになるというものでした。この人気ヒーローシューティングゲームでは、他にも多数のバグや不具合が発生していましたが、プレイヤーがマップの地形で動けなくなる問題も解決されました。

NetEase Gamesは、3月27日にMarvel Rivalsのショップで2つの新しいスキンをリリースする予定です。復讐の鉄拳の衣装は、マーベル・シネマティック・ユニバースのキャラクターの衣装を基に、ムーンナイトに新しい外観を与えます。一方、ブラックパンサーは「呪われし王」と呼ばれる新しい衣装を手に入れ、ヒーローは吸血鬼に変身します。これは、ブラックパンサーがシーズン1のストーリー「永遠の夜が訪れる」でドラキュラの軍勢に加わったことを暗示しているのかもしれません。新たなアップデートが楽しみで、さらにコンテンツも追加される予定なので、多くのファンがMarvel Rivalsの将来に楽観的な見通しを持っています。

Marvel Rivals Version 20250327 Patch Notes

ギャラクタの宇宙大冒険

  • エイプリルフール・イースターエッグの特別なプレゼントを追加しました! ギャラクタの宇宙大冒険で全ての報酬を集めた人だけが、この隠された驚きの展開をアンロックできます。
  • イースターエッグのギフトは、2025年4月1日00:00:00(UTC+0)から2025年4月4日00:00:00(UTC+0)まで入手可能です。

New Content

  • Pick-Up Bundle

Fixes

All Platforms

全般

  • カスタムゲームで、切断されたプレイヤーのキャラクターがマッチの清算中に「いいね」ページに表示されたままになる問題を修正しました。

マップとモード

  1. キャラクターが引っかかったり、変な場所にクリッピングされてしまうことがある地形の問題をいくつか修正した。
  2. 地形の変化により、ロケット・ラクーンのB.R.B.がプレイエリア外でチームメイトを復活させることがあったヒドラ・チャリティス基地のマップの不具合を修正した。

Heroes

  1. ウルヴァリンの恐ろしい飛びかかり:ウルヴァリンの「野性的跳躍」で地形に叩きつけられてKOされた後、ハルクが異常な行動を取ることがある問題を修正しました。これで、この巨漢は台本外の環境的なスタントなしで、適切な打ちのめしを受けることができます!
  2. アイアンフィストの気まぐれな壁登り:アイアンフィストの壁登りが想定外の動きをすることがあった、練習場の不具合を修正しました。 武術の達人は、アクロバティックな技を正確に繰り出せるようになりました!
  3. アイアンマンのテレポーテーションの混乱:Sanctum Sanctorumで、アイアンマンがハイパー・ベロシティを使用した後すぐにポータルに入る場合、時折、作業に支障をきたすことがありました。その結果、誤作動や不適切な特殊効果が起こることがありました。現在、アイアンマンのハイテク戦略はこれまで通りスムーズで、彼が望むように出たり入ったりできるようになりました。
  4. ロキとドクター・ストレンジの禁断の技術:ドゥーム・マッチでロキがドクター・ストレンジに変身すると、禁断のファララの五芒星が使用可能になる問題を修正しました。この精神を歪める混乱は解消されました。
  5. マグニートの磁気の力:試合後のマグニートのMVPが、時折奇妙なビジュアルで表示されることがあった問題を修正しました。 磁気の達人は、今や真の極精度で瞬間を支配します。
  6. ウルヴァリンの究極のピンポイント精度:ウルヴァリンの究極能力において、ネットワークの遅延が大きい場合、空中に飛ばされ地面に叩きつけられた敵が、時々間違った場所に移動してしまうという問題を修正しました。これにより、ラストスタンドは常に正しい場所に移動するようになります。
  7. ヒューマン・トーチの炎の集中:ヒューマン・トーチのプライマリ攻撃が時折ターゲットを完全に外し、彼の燃焼能力が少し弱くなるという稀なバグを修正しました。この修正により、炎の噴出はすべて意図した通りに燃え上がり、彼の熱は常にターゲットを狙うようになります!

Console

  • チャットウィンドウを開いた際にフォーカスが予測不可能に以前のメッセージに切り替わる原因となっていたバグを排除。

    Flo
    Flo
    年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

    RELATED ARTICLES

    バッド・スペンサーとジョン・トラボルタの共演:Steamで発見した隠れた名作が、強烈なパンチを食らわせてくる

    ディスコと強烈なパンチ:久々に最高のゲームの組み合わせだ!普段は、単なる格闘ゲームにはあまり興味がないんだ。アクションゲームやRPGでの激しい戦闘はいつでも歓迎だけど、古典的なビートエムアップとかは、あまり私の好みじゃないんだ。だから、Steamの新着タイトルで『Dead as Disco』を見つけた時、最初は退屈そうにスクロールして通り過ぎてしまった。ストーリーもあまりない、派手な格闘ゲーム?いや、結構です!それに、とにかくまだ手付かずのゲームが多すぎるし。でも、そこで私の「チリ・シン・カルネ」が現れた。耳に残る曲と共に楽しむ夕食というか、むしろ:私の料理という副業。というのも、キッチンに立ち、ジャガイモやレンズ豆などが煮えるのを見守りながら、スマホを取り出してTikTokをドムスクロールしていたからだ。「20分で完成」と謳いながら、実際にはいつもそれ以上かかる定番のレシピに加え、Dead as Discoの動画も次々と流れてきた。そして、キッチュなスカル柄のレザージャケットを着たイケてる男が、まるでリンキン・パークの『The Emptiness Machine』のビートに合わせて敵の大群を粉砕する様子を見て、思わず足もリズムに合わせて揺れてしまった。さらに別の動画。今回はリッキー・マーティンの『Livin' La Vida Loca』。またしても、最後まで画面に釘付けになってしまった。そのチリ・シン・カルネがとっくに胃袋に収まった後も、この曲は頭から離れなかった。そこで、夕食の後、再びPCに向かってSteamを開いた。そこでようやくこれまでのSteamレビューを見て、かなり驚かされた。信じられないほどの93%が好評価!デモ版もありましたさて、こうして私たちはここにいますダンスフロアでのバッド・スペンサー・スタイル『Dead as Disco』は、SteamやTikTokで見た通り、本当に素晴らしいゲームです。プレイヤーはチャーリー・ディスコを演じます。かつての音楽界のスーパースターである彼は、バンドの仲間たちに冷酷に裏切られ(おそらく殺された?)、今まさに彼らにナックルサンドで仕返しをしようとしているのです。カウンター、回避、そしてコンボを駆使して、様々なボス戦を勝ち抜いていきます。そこで何より重要なのが、絶妙なタイミングだ。ただやみくもにボタンを連打するのではなく、特に高レベルでは一撃一撃を慎重に考えなければならない。というのも、蒸気ハンマーの伝説、バッド・スペンサー本人さながらに攻撃を繰り出すものの、残念ながら私はそれほど打たれ強くないからだ。その代わり、私は『サタデー・ナイト・フィーバー』のジョン・トラボルタのようにダンスフロアを駆け巡るため、K-POPスターたちも私からいくつか見習うところがあるはずだ。レベルを進むにつれて繰り返される様々なシーンの切り替えは、特に雰囲気がある。ぜひ、ご自身の目で確かめてみてください:ちなみに、ここでは「イージー」モードでプレイしていることをご容赦ください。「ノーマル」モードはかなり手強いので、皆さんの前であまり恥をかきたくなかったんです!2つの拳と、ハレルヤを呼ぶためのアップグレード『Dead as Disco』は現在まだアーリーアクセス段階にあるため、現時点では4体のボスとしか戦えません。しかし、その演出が素晴らしく、何度でも連続で戦っていても飽きません。もう一つの見どころは、曲が終了するまで拳を振り続ける「カスタムモード」です。これは、自分のハードディスクからゲーム内に読み込んだ音楽でも利用可能です。『Dead as Disco』は(現時点では)100時間も遊べるようなゲームではありませんが、その代わり、私がここしばらくプレイした中で最も楽しい気分転換を提供してくれます。さらに、新たなボスやスキル、ストーリーの追加といった新機能もすでに発表されています。もしディスコフィーバーに感染するかどうかまだ迷っているなら、まずはデモ版を試してみるのも良いでしょう。もしリズムに合わせて拳を振り回すようなゲームがしたいなら、『Dead as Disco』は最高の選択です。そして、「またチリを作ろうかな」と思っている方へ:コメント欄でレシピを喜んでお教えします。

    Steamの新着情報:バットマン、ウォーハンマー、フォルツァ――今週はあなたの財布にとって危険な一週間になりそうです

    今週のSteamでは、大作タイトルや隠れた名作が多数登場し、レースゲーム、ストラテジー、協力プレイファン向けの作品も豊富にラインナップされています。今週のSteamは、あなたの自由時間を容赦なく奪い去るでしょう:大作、XCOM風の戦闘、協力プレイのシューティング、ストーリー重視のRPG、そしてかなりユニークなインディーゲームなど、今回はほぼすべての好みに合うタイトルが揃っています。そして、そう、おそらく多くの人が予想していなかったカムバック作品も登場します。いつものように、今週の最も注目すべきSteamリリースを紹介します。そう、今回はウィッシュリストがまた少し長くなるかもしれません。クイックナビゲーション今週のハイライト:Forza Horizon 6 今週のその他の注目Steamリリース 5月18日(月) 5月19日(火) 5月20日(水) 5月21日(木) 5月22日(金) 今週の注目タイトル:Forza Horizon 6(ジャンル: レースゲーム -開発元: Playground Games -発売日: 2026年5月19日 (Steam)長年にわたり、ファンは『Forza...

    『オーバーウォッチ』10周年記念イベントを巡る騒動についてブリザードがコメント

    『オーバーウォッチ』は10周年を迎えたが、残念ながらファンからの評価は芳しくなく、これを受けてゲームディレクターが、今後数週間のうちにブリザードがどのように問題を解決していくかについてコメントした。ここ数日、『オーバーウォッチ』の10周年記念イベントが、期待外れの報酬やコンテンツの不足によって台無しにされたため、ファンからの不満が高まっています。『オーバーウォッチ』ディレクター、10周年記念イベントの変更を約束皆さん、こんにちは。今週、記念イベントに対する皆さんの反応を拝見してきましたが、その声は当然のものだと思います。『オーバーウォッチ』の10周年は大きな節目であり、私たちはこの1年全体を『オーバーウォッチ』のお祝いとして感じてもらいたいと考えています。 1/8— Aaron Keller (@aaronkellerOW) 2026年5月15日ファンからの反発は甚大であり、オーバーウォッチのゲームディレクターであるアーロン・ケラー氏は、この論争に対処し、ブリザードがファンとの関係を修復するためにどのような措置を講じるかを説明するため、ソーシャルメディアに投稿しました。アーロン・ケラー氏はTwitter上で、『オーバーウォッチ』10周年記念イベントに対する批判は正当なものであり、報酬は単なる戦利品ボックス以上のものであるべきだと述べた。その対策として、ブリザードは第2週のコミュニティ戦利品ボックスの数を2倍にし、第3週には3倍に増やすとともに、すべての戦利品ボックスを獲得するために必要な試合数を60に引き下げる。さらに、第3週には、伝説のスキン4つが確実に手に入る「10周年記念ループボックス」が配布される予定であり、イベント期間中にプレイすることで合計10個の伝説のスキンが獲得可能となる。今後の展望について、ケラー氏は、ブリザードが今年後半に『オーバーウォッチ』向けにさらなるコンテンツを用意しており、チームは1年全体を見据えていると述べ、今後さらに大規模で充実した報酬が提供される可能性を示唆した。しかし、『オーバーウォッチ』ファンの多くは、これだけではまだ不十分だと感じているようだ。中国の『オーバーウォッチ』ファンは、神話級シャードが報酬として得られるログインボーナスを含む、全く異なる10周年記念イベントを享受しており、ログインボーナスとして最大10個の神話級スキンも獲得できる。言うまでもなく、世界中の『オーバーウォッチ』ファンは、自分たちがはるかに充実したイベントを逃していると感じており、なぜ現在のイベントが中国版と同じにならないのかと疑問を抱いています。さらに、『Marvel Rivals』が1周年を記念して新モードや多数のスキン、通貨報酬を用意したのと比較すると、『オーバーウォッチ』のファンは、10周年のお祝いとしては、今回のイベントは依然として非常に物足りないと感じています。しかし、『オーバーウォッチ』はいつでも正しい方向へと舵を切ることができます。ブリザードは、論争や様々な挫折にもかかわらず、プレイヤー数の低迷から常に立ち直れることを幾度となく証明してきました。方向転換のタイミングを見極められなければ、10年も続かなかったでしょう。コミュニティが祝うべき機会であるはずの『オーバーウォッチ』10周年記念イベントが、善意から企画されたにもかかわらずこれほどがっかりする内容になってしまったことは、ただただ悔やまれるばかりです。