14.9 C
Berlin
火曜日, 5月 5, 2026

Lost Ark: EUリリース、ベータ版、クラスなどの全情報

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ロストアークでは、2021年に待望のアクションRPG MMOが待っています。EUでの発売、予約、クラスなど、気になる情報をお伝えします。

約1年間の未確認の噂の後、Amazon GamesはE3 2021でついに確信をもたらしました:韓国のアクションロールプレイングMMO「Lost Ark」が今年ヨーロッパでリリースされることになりました。

そこで、この記事では、RPGのヒットの可能性について知っておくべき重要な情報を集めました。

– Release: Lost Arkの発売日はいつですか?
– ベータ:早くからプレイできるのですか?
– 価格と版数 ロストアークの価格はいくらですか?
– システム要件を満たしています。私のPCで十分でしょうか?
– ゲームプレイ:Lost Arkはどのようにプレイするのですか?
– クラスです。どんなクラスがあるの?
– エンドゲーム:ダンジョン、レイド、PVPの仕組みは?

EU版『ロスト・アーク』の重要な情報が満載

Release: Lost Ark はいつ発売されますか?
パブリッシャーであるAmazon Gamesによると、Lost Arkは2021年秋にヨーロッパで発売される予定です。正確な日付はまだ発表されていませんが、Steamでの発売日は2021年12月31日となっています。しかし、これはあくまでもプレースホルダーです。

Beta: ロストアークは早くプレイできるのか?
アマゾンゲームズが「ロストアーク」がいよいよ欧米で発売されることを発表した直後、最初のアルファテストが始まりました。これはSteamで2021年6月11日から16日の期間に行われたもので、当初は大規模なサーバートラブルに悩まされました。

次のテストフェーズはEUクローズドベータです。すでにロストアークの公式ホームページから登録できます。ベータキーの割り当てに失敗した場合は、クローズドベータへの参加が保証されたパイオニアバンドルを購入することもできます。このことについては、次のセクションで詳しく説明しています。

クローズド・ベータは早くても8月頃: 当初、クローズド・ベータの開始は7月を予定していましたが、現在は延期されています。ファンからの質問に対し、Amazon GamesはTwitterで「ベータ版の開始は後日発表する」と回答しました。

早ければ2021年8月2日まで行われる新世界のクローズドベータ終了後に発表されると予想しています。どちらのゲームもAmazon Gamesから発売されています。

オープンベータの予定はありません。Amazon Gamesの従業員がSteamフォーラムで発表したように、現在オープンベータの段階は予定されていません。7月から始まるクローズドベータ終了後は、これまでの進行状況は削除され、リリース版のアーリーアクセスから直接スタートすることになります。

価格と版数 ロストアークの価格はいくらですか?

Free2Play with ingame shop: ロストアークはFree2Playタイトルとしてリリースされるため、無料でプレイすることができます。World of Warcraftのような購読料は適用されません。ただし、インゲームショップがあり、その内容はリアルマネーで支払う必要があります。どのようなマイクロトランザクションが期待できるかはまだわかっていません。ただし、スキン、マウント、ペット、衣装などのコスメティック・カスタマイズが提供されることは確かです。

オプションのプレミアムサブスクリプション: まだ正式には確認されていませんが、提供されるパイオニアバンドルにはクリスタルオーラの30日分が含まれています。これは、「The Lord of the Rings Online」や「Elder Scrolls Online」などの他のMMOがすでに確立しているように、オプションのサブスクリプションサービスであると思われます。クリスタルオーラは、研究やクラフトのスピードアップ、レベルアップのスピードアップなど、ゲームをより早く進めるための様々なボーナスを提供してくれます。

Editions: 現在、3種類のFounder PacksがSteamと開発者のホームページで提供されています。

シルバーバンドル(25ユーロ)

– ベータ版へのアクセスを保証
– 3日間のプレリリース・アクセス
– 1,000ロイヤルクリスタル
– 専用ペット
– 30日 クリスタルオーラ
– パイオニア・シルバー・タイトル
– シルバーサプライボックス

ゴールドバンドル(50ユーロ)

– ベータ版へのアクセスを保証
– 3日間のプレリリース・アクセス
– 1,000ロイヤルクリスタル
– 専用ペット
– 30日 クリスタルオーラ
– パイオニア・ゴールド・タイトル
– ゴールドストレージボックス
– 専用アバター
– 追加キャラクタースロット

プラチナ・バンドル(100ユーロ)

– ベータ版へのアクセスを保証
– 3日間のプレリリース・アクセス
– 7,000ロイヤルクリスタル
– 専用ペット
– 30日 クリスタルオーラ
– パイオニア・プラチナ・タイトル
– プラチナサプライチェスト
– 専用アバター
– 追加キャラクター枠
– 専用のパイオニア・マウント
– プラチナウェルカムチェスト

システム要件 私のPCでロストアークに対応できますか?

ロストアークがお使いのパソコンで最小限の機能でスムーズに動作するためには、少なくとも以下のシステムが必要です。

必要なハードウェア

– オペレーティングシステム: Windows 10 (64-bit only)
– プロセッサ: Intel i3 または AMD Ryzen 3
– メモリ: 8 GB RAM
– グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 460 / AMD HD6850
– DirectX: Version 9.0c
– ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
– ストレージ: 50GBの利用可能なストレージ

.

豪華なグラフィックにもかかわらず、推奨システム要件は比較的緩やかなものとなっています。

推奨ハードウェア

– オペレーティングシステム: Windows 10 (64-bit only)
– プロセッサ: Intel i5 または AMD Ryzen 5
– メモリ: 16 GB RAM
– グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 1050
– DirectX: Version 9.0c
– ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
– ストレージ: 50GBの利用可能なスペース

クラスです。ロストアーク

ではどのようなクラスがありますか?

ロストアークでは、ヨーロッパでの発売に合わせて、計14種類のクラスを用意しています。すでに2018年にスタートした韓国版では、現在19クラスが用意されており、ソーサレスではすでに20クラス目が発表されています。

ゲーム開始時には、5つの基本クラスから1つを選びます。戦士、魔術師、ガンナー、暗殺者、武術家の中から選ぶことができます。クラス名からもわかるように、性別は選択したキャラクターと連動しており、例えば男性のメイジは現在存在しません。チュートリアルを終えてレベル10になると、さらに特化してサブクラスを選択しなければなりません。秋に発売されるクラスを紹介します。

ウォーリアークラス

Berserker: Berserkerは、巨大な両手剣を頼りにした強力な近接攻撃のクラスです。いわゆるバーストモードに入ることができ、このモードでは攻撃速度と移動速度が向上し、新しいスペシャルスキルで大ダメージを与えることができます。

Paladin:パラディンは戦士の中でも支援者です。神々とのつながりを利用して、自分やパーティに聖なるバフをかける。また、片手剣で神々の怒りを爆発させたときには、しっかりとダメージを与えることができます。

ピストルランサー: ピストルランサーは、戦車と呼ぶにふさわしいクラスです。盾と様々なスキルを駆使して、敵の攻撃を自分に向け、見事に大ダメージを吸収します。

メイジクラス

Summoner: 召喚者は様々な元素の精霊を召喚し、彼女のために戦闘を行います。しかし、全体の仕組みは「Necromancer from Diablo 2」で知っているものとは異なります。ほとんどのサーヴァントは永久的な仲間ではなく、攻撃後に再び消えてしまいます。

Bardin: ミュージシャンは、攻撃力の弱いクラスに属していますが、それでもすべてのチームに重要な役割を果たします。ハープの音色で敵をなだめたり、パーティメンバーを回復させたりします。サポーターやヒーラーとして活躍したい人にはぴったりのクラスです。

カノニエクラス

Artillerist: Artilleristは、人間になった戦車です。彼は太いアーマーとさらに太い銃に頼っている。ロケット砲、火炎放射器、ガトリングガン、ナパーム弾など、信じられないほどの破壊力を持つが、機動力には欠ける。

Sniper: 砲兵よりも明らかに機敏なのがスナイパーです。様々なジャンプ攻撃で相手との距離を保つことを得意としている。遠くからは、矢の雨や爆発する矢など、典型的なアーチェリーの技を頼りにします。

Artistic Archer: Artistic Archerは、ピストル、ライフル、ショットガンなどの古典的な銃器を使用します。しかし全体的には、彼の最も強力なスキルはショットガンで発動し、射程距離も長くないため、どちらかというとメレークラスである。

Female Artificer: 女性のアーティフィサーのスキルの多くは男性のアーティフィサーのスキルと似ていますが、両クラスとも微妙に異なる強みを持っています。女性のヴァリアントは、ライフルやハンドガンに集中しているため、中距離でも最大のダメージ出力を得ることができるので、ややプレイしやすく、リスクも少ないです

Assassinクラス

Death Blade: デスブレードは、その名の通り、3種類の剣を同時に使用します。二刀流では素早いコンボ攻撃を繰り出し、”Soul Devourer “のような特に強力な攻撃にはロングソードを使用する。

Shadow Hunter: このメレーファイターは、内なる悪魔を解放することで、強力な悪魔の姿になることができます。これにより、ヘルスと移動速度が向上します。

武術家クラス

Soul Fist: Soul Fistは、近接攻撃と遠距離攻撃をスムーズに切り替えて、強力なコンボを繰り出します。パンチとキックはDiablo 3のモンクを彷彿とさせ、レンジ攻撃ではアダマンスと呼ばれる独自のエネルギーを使い、エネルギービームやプロジェクタイルボレーを相手に発射します。

War Dancer: War Dancerは、武術と元素魔法を組み合わせたものです。稲妻のような速さの攻撃でエレメンタルパワーをチャージして敵を飛ばし、炎と雷の呪文で敵を焼き尽くします。

Scrapper
:Scrapperは特大のガントレットを装備しており、低速ながらも強力な攻撃を繰り出す。強力な攻撃で地震を起こし、敵を後退させ、さらにドラゴンを召喚して一緒に攻撃する

ファイナルゲーム:ロストアークでのダンジョン、レイド、PVPの仕組みは?

エンドゲームはジャンル競争とは明らかに違う。Borderlands 3」や「Diablo 2」のように、同じボスを何度もファームして新鮮な戦利品を手に入れられることを期待していた人は、がっかりするかもしれません。最大レベルである60に達した後は、アイテムのレベルを上げることでしか強くなれません。ロストアークで必要なアイテムは、以下のゲームモードで入手できます。

Dungeons: World of Warcraftと同様に、Lost Arkでも、必要なレベルに達したり、特定のクエストを完了したりすると、インスタンス型のダンジョンを探索することができます。パーティでなくても、一人で戦利品を探しに行くこともできますが、難易度はパーティの規模によって調整されます。難しいタイプの「カオスダンジョン」では、より質の高い戦利品が得られる可能性がありますが、「カオスダンジョン」には1日3回しか参加できません。

Raids: ガーディアンレイドは、『モンスターハンターWorlds』のモンスターハントと全く同じ仕組みです。パーティーを組んでエリアに入り、ボスを見つけて痛めつけ、また見つけて痛めつけ、また離脱する……というのがお決まりの流れだ。しかし、レイドでは1日3回しか太い戦利品を落とさず、それ以降は報酬が大幅に減ってしまいます。

PVP:他のプレイヤーと戦ってもPVEの装備を手に入れることができます。ここでは、1対1または3対3のバトルを行いますが、3対3の場合でも、1対1のデュエルを3回行うだけです。しかし、将来的には攻城戦を含むギルド戦が予定されています。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

まさに『コール オブ デューティ』を映画化する予定のその人物が、かつてゲームファンを「弱虫」と呼んでいた

この有名なシューティングゲームシリーズを原作とする映画は、2028年に公開される予定だ。しかし、その監督は数年前、ビデオゲームファンをあまり高く評価していなかった。『コール オブ デューティ』が映画化されることになり、内容に関する詳細はまだ明らかになっていないものの、少なくとも脚本家と監督の名前はすでに判明している。後者はアクション映画や軍事テーマに精通しているが、少なくとも過去の発言によれば、ビデオゲーム、より正確にはそのファンに対しては、あまり好意的ではないようだ。ピーター・バーグ、ゲームを「哀れ」と評する『ローン・サバイバー』、『ボストン』、『オペレーション: キングダム』や『フライデー・ナイト・ライツ』などの映画を監督した彼の発言が、最近、ResetEraフォーラムから発掘されたものです。これらは、『エスクァイア』誌のインタビュー(2013年)に由来するもので、ピーター・バーグが、少なくとも当時、ビデオゲームとそのユーザーについて非常に軽蔑的な発言をしていたことを示しています。戦争をテーマにしたビデオゲームについてどう思うかという質問に対し、彼は次のように答えている:情けない。情けない。キーボードの向こう側の勇気だ。我慢できない。コール・オブ・デューティで刑務所行きを免除する唯一の人々は、兵士たちだ。彼らは前線で任務に就き、退屈して娯楽を求めているのか? まあ、そうかもしれない。子供たち? 絶対にありえない。米海軍特殊部隊「ネイビーシールズ」の隊員たちは、バーグの自宅にいつでも歓迎されている。エスクァイア誌は、これらの兵士たちがそのようなゲームをプレイしているかどうかを尋ねた:実際にそうしている者もいる。だが、私は彼らに、それは情けないことだと伝えている。4時間もただ座り込んでビデオゲームばかりしているなんて……それは情けない。外に出て、何かしろ。CoD映画にとって興味深い選択もちろん、ピーター・バーグがこの件について独自の意見を持つことは自由だ。しかし、『コール オブ デューティ』のファンであれば、映画の原作をこれほど具体的に軽視する人物が、本当に適任なのかと疑問を抱くかもしれない。ましてや、インタビュー当時、彼が今映画化することになったビデオゲームシリーズのファンたちについてどう思っていたかについては言うまでもない。とはいえ、これらの発言が13年前のものであることを忘れてはならない。彼の見解は変わっているかもしれない。ちなみに、脚本家には『イエローストーン』のクリエイター、テイラー・シェリダンが起用された。『シカリオ』2部作やドラマシリーズ『ライオネス』など、数多くのネオ・ウェスタン作品を手がけてきた彼は、『コール オブ デューティ』にもふさわしいプロジェクトを実現してきた。今後の映画のために全く新しいストーリーが書かれるのか、それとも現在21本あるゲームのシングルプレイヤーキャンペーンのいずれかを物語の基盤として使用するのかは、現時点では明らかになっていない。映画は2028年6月30日に劇場公開される予定だ。

2026年の新作PCゲーム – 今年発表されている主なリリース日程はこちら

また1年が過ぎ、たくさんのゲームをプレイしました。では、次はどんな作品が登場するのでしょうか?PCでゲームを楽しんでいる皆さんのために、大規模なリストをご用意しました。2025年はPCゲームにとってかなり良い年でした。いくつかの失望もあったものの――例えば『Civilization 7』のファンはもっと大きな期待を抱いていたでしょう――、驚くべきサプライズもいくつかありました。年間ベストゲームには、間違いなく『Clairs Obscur: Expedition 33』や『Kingdom Come: Deliverance 2』が挙げられます。しかし、『Hades 2』、『ファイナルファンタジーVII リバース』、『Doom: The Dark Ages』、あるいは『Anno 117』も忘れてはなりません!さて、昨年の話はこれくらいにしておきましょう!皆さんがここにいるのは、現在や未来に関心があるからです。2026年には、すでにいくつかの超大作ゲームのリリースが控えています。いつものように、このリストでは主にPC向けゲームに焦点を当てています。コンソール版は除外しています。そのため、2026年にはPC版がリリースされない可能性が高い『GTA 6』は、このリストには含まれていません。2026年第2四半期5月Farever - オンラインRPG - 5月6日...

『アサシン クリード』第1作のリメイク:『ブラックフラッグ・リシンクド』に続き、ユービーアイソフトがファンの次の願いを叶える、と内部関係者が語る

おそらく誰にとっても驚きではないだろうが、ユービーアイソフトは先日、『ブラックフラッグ』のリメイクを発表した。そして今、内部関係者によると、もう1つの『アサシン クリード』作品もリメイクされる予定だという。『ブラックフラッグ』のリメイクが公式に発表されたばかりだが、すでに次なる『アサシン クリード』が全面的に刷新されたバージョンとして登場するという噂が流れている。インサイダーによると、今回は2007年に発売されたシリーズ第1作が対象となるという。リメイクの確度はどれくらいか?『アサシン クリード』のさらなるリメイクが予定されていると、著名で信頼性の高いインサイダーであるトム・ヘンダーソン氏が主張している自身のポッドキャストで主張している。彼によると、これはシリーズの初期の作品に関するものだというが、それ以上の詳細は明かされていない。これが実際にデズモンドとアルタイルの最初の冒険に関するものであると、別の情報源が伝えている。X/Twitter上で、ストリーマーでありユービーアイソフトのインサイダーであるjOnathanは、2023年の時点で、Ubisoftが『アサシン クリード』のリメイクを計画していると聞いていたと投稿している。jOnathanは信頼できる情報源として知られており、過去にも正確な予測を的中させてきた。2023年に知人から聞いていたが、通常は『AC1』のことだ。 https://t.co/ogIP4ycxJ0 — j0nathan (@xj0nathan) 2026年4月26日とはいえ、2023年以降、ユービーアイソフトの計画が変更されている可能性は当然あります。何しろ同社は、決して楽な数年間を過ごしてきたわけではありませんから。ユービーアイソフトはすでに『ブラックフラッグ』のリメイクに多大な労力を注いでいる。ゲーム全体が自社開発のAnvil Engineの最新バージョンに移植され、ゲームの世界には多くの新しいディテールが追加された。さらに、ゲームプレイの刷新や、全く新しいストーリーミッションやキャラクターも登場している。発売から20年近くが経過している初代『アサシン クリード』は、『ブラックフラッグ』よりもむしろ、このようなリメイクを必要としていると言えるだろう。しかし、現時点では、リメイクがどのようなものになるのか、またユービーアイソフトが『ブラックフラッグ』と同様の大規模な計画を立てているのかどうかについては、まだ何の手がかりもない。したがって、今はただ待つしかない。2027年には初代『アサシン クリード』が20周年を迎えるため、リメイクの発表には絶好のタイミングとなるだろう。