Keeper は、gamescom が、まったく新しい(そして素晴らしくクレイジーな)ゲームアイデアがまだ存在することを証明する究極の証拠です。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Double Fine の新しいゲームでは、何が待ち受けているかは決してわかりません。しかし、彼らにとってさえ、移動中の灯台は実に風変わりです!

宮本茂も知っているように、最高のアイデアは散歩中に思い浮かぶものです。Keeper の主任開発者であるリー・ペティの場合、それはコロナ禍の海岸沿いの散歩でした。彼は森や野原を歩き続け、やがて、のんびりとくつろぐカモメたちでいっぱいの古い灯台に到着しました。

この光景と、ジブリなどの映画スタジオや、サルバドール・ダリなどのシュールレアリストの芸術への愛情が、彼の頭の中でさまざまなアイデアの閃きを生み出しました。彼はそのアイデアを持って、あらゆるナンセンスなことに挑戦することで有名な、ダブルファインのチーフ、ティム・シェイファーのもとへ赴きました。

リーは以前、ゲーム「ブリュータルレジェンド」などのアートディレクターを務めていたため、ティムは、灯台や鳥に関する彼のビジョンを自由に実現させることを許可しました。

その結果が「キーパー」というゲームで、2025年10月17日にPC(Steam)と Xbox Series (マイクロソフトが資金提供および販売を担当しているため、Game Pass でも直接入手可能)で発売され、その内容は…そう…何と言うべきでしょうか?

冒険です。しかし、筋肉と武器を装備したヒーローが登場する冒険ではなく、驚くべきことに足が生えた灯台が登場する冒険です。

そして、その灯台は、この状況において唯一論理的な行動、つまり歩き出すことを選択します。しかし、それは一人ではなく、ピクサーの 2009 年の映画『カールじいさんの空飛ぶ家』のケビンを少し彷彿とさせる、そのデザインとそわそわした様子のある、巨大な鳥の仲間と一緒です。この不釣り合いなペアは、さて…えーと…何かをするために旅立ちます。そして、その地域を見学するのです。

もっと粘着雲を!

このすでに非常に奇妙な前提は、ゲームデザインと世界デザインに印象的な一貫性をもって展開されます。なぜなら、このような森や草原にある灯台は、それ自体ではあまり多くのことはできず、ただ、そして私が今これを書いていることが信じられないのですが、走ったり、光ったりすることしかできないからです。また、十分な粘着雲を集めた後は、ジャンプしたり、一時的に浮いたりすることもできます。

左スティック(またはキーボード)は塔を、右スティック(またはマウス)は光線を操作します。あるいは、光線というべきでしょうか。タワーはさまざまな方法で光を放つことができます。通常のランプは弱い光線を放ち、洞窟の植物を輝かせ、植物を成長させ、説明のつかない小さな生き物たちに、凍った湖の表面で同時に空中に飛び上がり、氷を割るよう促します。

あるいは、タワーは光線を集中させて、鳥にアクションを割り当てることもできます。鳥は飛び立ち、歯車を回して門を開け、レバーを切り替え、特定のオブジェクトを収集して、タワーの周りにぶら下がってくつろぎます。

ああ、こんにちは、タイムトラベルの卵!

時折、鳥の助けを借りずにプレイしなければならない場面もあります。例えば、あるゲームシーンでは、短い過去への旅によって解決しなければならないパズルが登場しました。当然のことながら、塔の頂上に止まっているのは鳥ではなく、特大の卵です。

退屈すると、鳥は飛び立ち、周囲にある何か別のものに気を取られてしまいます。これは、1993年のポイント&クリックの古典的なゲーム「Sam & Max Hit The Road」を少し彷彿とさせます。このゲームでは、キラーウサギのマックスが、周囲にある何かに興味を持って、何度も飛び立ってしまうのです。

待って、何?

Keeper でも、非常に興味深いものを見ることができます。なぜなら、Psychonauts 1&2 のような感覚的なオーバーキルをポートフォリオに持つ会社にとっても、そのグラフィックデザインは実に風変わりなものだからです。広大な風景のデザインは、愛情に満ちており、かつ風変わりです。

とりわけ、粘土でできたような街を歩き、奇妙な小さな機械の生き物たちが住んでいる街を歩き回ります。

あるいは、ピンクの綿菓子とひらひらと舞う蝶の群れで満たされているような、カラフルな峡谷も登場します。10個の目とカニの足を持つ巨大な空飛ぶカメを通り過ぎます。そして、それは昼と夜が絶えず変化しているのです。

編集部の結論

Double Fine のような企業には、本当に感謝しなければなりません。彼らと過ごせば、決して退屈することはありません!Keeper のようなクレイジーなゲームコンセプトが、長期的にどれほど楽しいものになるかは、私にはまったくわかりませんが、それを確かめることができる世界に住んでいることを、とても幸せに感じています。

これは、慌ただしいアクションゲームでも、クイックタイムイベントが満載のゲームでも、ステルスレベルが散りばめられたゲームでもありません。その代わりに、このゲームは、あまり難しくないパズルをいくつか提供し、まったく説明のつかない風景デザインに没頭させることを唯一の目的とした、深くリラックスできる冒険ゲームです。

灯台と鳥は、誰も予想しなかった、しかし今まさに私たちに必要なヒーローの二人組です。ゲーム全体を通して、この二人は一言も言葉を交わしません。それにもかかわらず、ティム・シェイファーはプレゼンテーションの中で、感情豊かなストーリーを約束しました。それは、環境とサウンドデザインによって語られるものです。なんて素敵で、ちょっとおかしなゲームでしょう!

RELATED ARTICLES

『レインボーシックス』に18年ぶりのシングルプレイヤーゲームが登場――ただし『Tactics』はシューティングゲームではない

ONLにて、ユービーアイソフトは『レインボーシックス』シリーズの新作を発表し、シリーズのルーツであるシングルプレイヤーゲームへの回帰を明らかにした。ただし、『Tactics』はターン制のタクティカルゲームとなる。ユービーアイソフトは実際に『レインボーシックス』を題材とした新しいシングルプレイヤーゲームを開発中だ!しかし、皆さんが想像しているものとは全く異なるものになるだろう。というのも、この新しいR6は、マルチプレイヤーゲームでもタクティカルシューターでもないからだ。『レインボーシックス タクティクス』により、シリーズはまったく異なるジャンル、すなわちターン制ストラテジーゲームへの進出を試みるのである。このゲームはONLで発表され、『XCOM』を非常に、非常に、非常に強く彷彿とさせます。しかし同時に、『レインボーシックス:シージ』のファンだけでなく、長年のストーリー重視のファンも取り込もうとしています。後者にとっては、『レインボーシックス:ベガス』の古き良き時代を思い出させるものとなるでしょう。まずは、たっぷりのゲームプレイ映像が盛り込まれた大規模な発表トレーラーをご覧ください:『レインボーシックス』と『XCOM』の融合新作『レインボーシックス』は、シリーズで18年ぶりに完全なシングルプレイヤー専用となる。これは2008年の『レインボーシックス ベガス2』以来のことだ。当時生まれた人たちは、今や制限なく車を運転したりお酒を飲んだりできるようになった。また、『Tactics』はあらゆるサービスゲームの雑多な要素を完全に排除する予定だ。ゲーム内課金はない。つまり、すべてが極めてクラシックな仕上がりとなる――ただ、これが戦略ゲームになるという大きな例外を除いては。その点において、『XCOM』をモデルにしていることは明らかだ。特に『XCOM: Chimera Squad』が思い浮かびますが、これもまた『レインボーシックス』と同様に、分隊単位の作戦をすでに採用していました。ここでは、ターン制の戦闘の前に、ドローンなどで周囲を偵察する「偵察フェーズ」が依然として設けられています。その後、いわゆる「ブリーチ」が行われます。4人のレインボー隊員を、さまざまな進入経路に戦術的に配置し、共同での突破を計画しなければなりません。その後、分隊のメンバーは事前に定められた行動を全員同時に実行します。ただし、オペレーターたちはただの一般人ではありません。ゲーム内には15人の「レインボー」が登場し、それぞれ独自のガジェットと能力を持っています。オペレーターは全員『レインボーシックス シージ』のキャラクターです。その中には、グラズ、アッシュ、ドックなどが含まれます。『XCOM』のようにオペレーターが永久に死亡する可能性があるかどうかは、現時点では不明です。『レインボーシックス』の伝説の帰還『Tactics』では、初めてプレイヤー自身がレインボー部隊の指揮官「シックス」を操作します。シックスは決して無名の人物ではありません。彼は、『Vegas』シリーズ2作の主人公であるポール・ビショップの年を重ねた姿です。今回は、本部から作戦を指揮します。プレイヤーは、新しいミッションの選択、オペレーターの採用、そして新兵のレベルアップを行うために、その都度本部へと戻ることになります。また、世界的な脅威と、それに対抗するために新たなレインボー部隊が結成される経緯を描いた、カットシーンを交えた充実したストーリーも展開されます。『レインボーシックス・タクティクス』は2027年に発売予定です。

DLSS 4.5:Ray ReconstructionがNvidiaアプリで今すぐ利用可能に――有効化方法はこちら

Gamescom 2026に合わせ、Nvidiaは自社のアプリにDLSS 4.5 Ray Reconstructionを導入し、より高品質な画像再構成を実現する予定だ。ある展示会から次の展示会へ: Computex 2026において、NvidiaはDLSS 4.5 Ray Reconstructionを発表し、2026年8月を大まかなリリース時期として挙げていました。Gamescom 2026に合わせて正式に提供が開始されました。同社によると、このニューラルデノイジング技術の新バージョンは、一部のゲームで今すぐ利用可能となっています。屋根の上からスズメがさえずっていた当初の発表がなかったとしても、これは全くの驚きというわけではない。Nvidia GeForceの公式Xアカウント は先日、8月25日ドイツ時間17時に開催された「GeForce On Community Update」について言及しました。GeForce On Community Updateで、gamescom...

gamescom 2026:開催時間、日程、ショーなど――イベント開幕に関するすべての情報を一挙紹介

gamescom 2026に関するすべての情報をまとめました――イベントの主な開催時間、ショー、ゲームなどをご紹介します。世界最大のゲーム見本市が、まもなく再び開催されます。gamescom 2026は、ケルン会場およびオンラインで、今回も盛りだくさんのプログラムをお届けする予定です。gamescom 2026に関する重要な情報を、便利な一覧形式でまとめました:gamescom 2026の開催時間と一般公開日gamescom 2026の主なショーとライブイベントチケットと料金 – gamescom 2026の入場費用はこれgamescom 2026に出展されるすべてのゲームgamescom 2026のインディーゲーム2026年8月25日更新: 今夜は「Opening Night Live」が開催され、明日はgamescom 2026が正式に開幕します。イベント開幕を目前に控え、当サイトの大規模なゲーム一覧を再度更新しました。この概要は随時更新し、gamescom 2026に関する新しい情報を追加していきます。見逃したくない方は、ぜひまたチェックしてください。gamescom 2026の全開催時間と来場日gamescom 2026は、8月26日から30日までケルンで開催され、もちろんオンラインでも開催されます。今年もこの見本市は、今年最大のビデオゲームイベントの一つとなることが期待されています。見本市の開催時間を以下に簡単にご紹介します:8月26日(水):09:00~19:00(業界関係者)および13:00~19:00(ワイルドカード所持者)8月27日(木):10:00~20:008月28日(金):10:00~20:008月29日(土):09:00~20:008月30日(日):09:00~20:00 例年通り、gamescomは水曜日の業界関係者・メディア向けデーから幕を開けます。一般来場者は、この日、数量限定で価格も高いワイルドカード(65.50ユーロ)を購入した場合に限り、13:00から展示ホールに入場できます。木曜日から日曜日(8月27日から30日)までは、gamescom...