20.9 C
Berlin
金曜日, 8月 1, 2025

inZOI: The (韓国版シムズ)がついにゲームプレイを公開 – そして、それは本当であるにはあまりにも良すぎるようだ。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Kraftonの競合シムズは、アンリアルエンジン5の印象的なグラフィックだけでなく、おそらくシムズファンが長年夢見てきたエキサイティングなゲームメカニクスも搭載しています

昨年末に発表された韓国inZOIのシムズ対抗作が、ついにゲームプレイの詳細を公開しました。このビデオでは、リード・プロデューサーのHyungjun “Kjun” Kimとコミュニティ・マネージャーのSuriが、ゲームのメカニズムについてより深く掘り下げています。

発表トレーラーは、すでにライフシミュレーション界で大きな話題となっています。アンリアル・エンジン5による壮大なグラフィックは大きな驚きと同時に、多くの懐疑的な意見も引き起こした。inZOIは本当に優れたライフシミュレーションなのか?それともただのグラフィックブレンダーなのか?

新しいビデオで、開発者はトラック一杯の新機能を提示している。というのも、予定されているゲームメカニクスには、Discordサーバーのファンのウィッシュリストから直接採用された機能や、シムズプレイヤーが長年望んできた機能が含まれているからだ。開発者たちがこれらをすべて実現できれば、InZoiは究極のライフ・シミュレーションになるだろう。

新しいビデオが語るもの

  • 移動手段としての車(01:30から)
    そう、その通り: クルマはinZOIではただの飾りではなく、実際にA地点からB地点まで連れて行ってくれる。車に飛び乗って、一人称視点か三人称視点で街をドライブするだけです。

    そして、ランダムな出会いとちょっとしたドラマのない人生シミュレーションなんてありえないでしょう?そのため、私たちのキャラクターは事故に巻き込まれたり、その過程で死んだりすることもある。詳しくは後ほど。

    もちろん、車の色を自由に変えたり、泡風呂に入れたり、友達とドライブに出かけたり、オープンカーで街をクルーズしてみんなの注目を集めたりすることもできる。

(私たちの車なら、一人でも友達とでも、街を走り抜けることができるし、事故を起こすことだってできる。)
(私たちの車なら、一人でも友達とでも、街を走り抜けることができるし、事故を起こすことだってできる。)

  • Resurrect Zoi (from minute 03:00)
    タイムマシーン」機能で、過去にタイムスリップすることができる。いつでも呼び出して元に戻すことができる自動保存のクールな名前だ。ゾイが死ぬと、古いセーブゲームをロードするか聞いてくる。
  • グループ活動(03:18から)
    例えば、ゾイが友達とカラオケに行くとか。例えば、家を出るときに妻が玄関まで送ってくれる。途中で友達に会えば、一緒にチェスをしたり、握手をしたり、ふざけ合ったりもする。
  • 人間関係 (03:59分から)
    人間関係には3つのタイプがある: 知人、家族、他人です。開発チームは現在、恋愛関係や友人関係の成功率の高さを決めるコントロールに取り組んでいます。例えば、最高設定であれば、ゾイが私たちに夢中になるのに数回のやり取りで済みます。低設定では、もう少し努力する必要がある。気をつけないと、ゾイは私たちを叩くこともある。
) src=

    This is what our expert says:

    ちょっと待って、ポップコーンを取ってくるよ!人生シミュレーションというジャンルがこれほどエキサイティングになったのは久しぶりだ。EAとザ・シムズは、おそらく熱い炭火の上に座っていることだろう。

    Paralivesは、DLCを一切使わず、細部にまで愛情を込めた包括的な体験を創造することを目指している。ライフ・バイ・ユー」は、クリエイター・ツールを完全に私たちの手に委ね、街だけでなく、会話やストーリーにも手を加えることができる。そしてinZoiが登場し、最初のトレイラーでそのグラフィックに圧倒され、さらに多くのシムズファンが望むであろう数々の機能が紹介された。

    特に、人間関係や評判、ゾイのカルマに関連するすべての仕組みには目を奪われた。シムズ4』のファンとしては、アドオンの『グローイング・トゥゲザー』で少なくとももう少し家族の絆が深まるのを10年近く待たねばならなかった。多くのことをカスタマイズでき、人間関係のために努力しなければならないシミュレーションは夢のようだ。表面的な対人関係は、トップドッグの『ザ・シムズ4』に対する10年来の最大の批判のひとつだった。

    私にとってのもうひとつのポジティブな兆候は、コミュニティにフォーカスしていることだ。Discordのウィッシュリストから直接機能が実装されるだけでなく、MODサポートもリリース直後から利用できる。Modderだけでなく、コミュニティからの数多くの要望は常にEAによって無視されてきたため、率直に提案を求め、それを実装しようとするライフシミュレーションは、もちろんこのジャンルのファンにとって信じられないほど魅力的だ。

    しかし、私はまだ信用していない。InZoiは数ヶ月前に突然現れ、今年リリースされる予定だ。とんでもなく優れたグラフィックに加え、数々の複雑なゲームメカニクスが踏襲され、コミュニティからの要望も盛り込まれる予定だ。何が問題なのか?

    もし、inZoiがこれらのことを本当にやり遂げることができれば、ライフ・シミュレーションというジャンルの次の大きな一歩が私たちを待っているかもしれない。このゲームにはそれだけの価値がある。何しろ、inZoiは韓国最大級のパブリッシャー(PUBG、TERA、The Callisto Protocol)の支援を受けているのだから。しかし、私は自分でプレイする機会を得るまでは信じない。それまでは、懐疑的な期待を抱きつつ、発表を追い続けることにしよう

    RELATED ARTICLES

    「できる限りの偽装を」:最も重要なゲームエンジンの一つとされる開発元が、ついに最大の課題を解決するよう呼びかけている

    Unreal Engine 5のゲームにおけるマイクロスタッターは、よくある問題だ。Epicは開発者に対し、解決策を提示している。 現在、ビジュアルの美しさでこれほど評価されているゲームエンジンは、Unreal Engine 5ほどありません。しかし、最近では多くのゲームが、Epicのエンジンと関連付けられてラグやパフォーマンスの低下を指摘されています。メーカーは開発者に対し、一連の解決策を提供しています。 Epicがマイクロラグと戦う かなり面白いですが、本当に 興味深いプレゼンテーションが、6月初旬にオーランドで開催されたUnreal Fest 2025から、Unreal EngineのYouTubeチャンネルに最近アップロードされました。このプレゼンテーションでは、Epic のソフトウェアエンジニア、Ari Arnbjörnsson 氏が、魔女狩りの衣装を着て「ヒッチハント」、つまりマイクロラグの狩りを呼びかけています。 これは、Unreal Engine 5 で開発された多くのゲームで問題となっています。Epic はプレゼンテーションの中で、さまざまなスタジオへのインタビューから明らかになった、このマイクロラグが発生する一連の理由を紹介しています。また、その解決策もいくつか紹介されています。 プレゼンテーションの全文は、こちらでご覧いただけます。 マイクロラグの原因として、合計 7 つの要因が挙げられています。 レベルストリーミングの問題: 多くの場合、静的オブジェクトの不適切な使用により、メモリの過負荷や頻繁なガベージコレクションが発生します。 物理の最適化: 多くの開発者は物理の最適化を忘れて、Nanite に頼っていますが、衝突を簡略化せずに複雑なジオメトリを使用すると、追加の負荷が発生します。 スポーンアクチュエータ: 特に複雑な NPC...

    Epicで無料:今すぐ手に入れられる超クールなサイバーパンクゲームがプレゼント!

    今週は、サイバーパンクの世界観で展開される興奮のジャンルミックスゲームと、かわいいカードゲームが手に入ります。 今週のEpic無料ゲームでは大作は期待できませんが、同社も毎週Civ 6をプレゼントするわけにはいきません。現在、Keylocker | Turn Based Cyberpunk ActionとPilgrimsが無料で入手可能です。 Keylocker - Turn Based Cyberpunk Action ジャンル:ターン制 JRPG - 開発者: Moonana Games - リリース: 2024年9月   あなたは、音楽が141年間禁止されている植民地化された土星で暮らす歌手B0B0の役割を演じます。B0B0は抑圧的なシステムに反旗を翻し、違法バンドのドラマーにぴったりのロボットの存在を耳にします。 ゲーム開始時に、サムライやハッカーなど、さまざまなクラスから選択します。クラスは、あなたの能力や難易度だけでなく、ストーリー自体も決定します。また、各クラスには独自のスキルツリーがあります。 戦闘は基本的にターン制ですが、小さな特徴があります。射撃や攻撃、攻撃の防御は、リズムゲームのようなスタイルで行われ、タイミングを正確に合わせることが重要です。 Keylockerは、最大のインスピレーション源として、マリオ&ルイージRPGシリーズとJRPGの古典『クロノ・トリガー』を挙げています。 Steamでは、ユーザーの87%がポジティブな評価をつけています。 Pilgrims 『Machinarium』『Samorost』『Chuchel』の制作陣が手掛けた小さなカードゲームは、酒場や城など、さまざまな中世のシーンを舞台に展開されます。 各レベルは小さなパズルで、手札のカードを使って解いていきます。カードはパズルに登場するキャラクターや、解決に役立つアイテムなどです。 このゲームの魅力は、チェコのスタジオ Amanita...

    新ゲームはGTA風だが、舞台はロンドン

    グランド・セフト・オートシリーズファンは、ロンドンを舞台にしたGTA風RPG『ENDS』に注目すべきだ。ロンドンの荒れた裏街を舞台に、贅沢な生活を送る者と生存を賭けて戦う者たちが対比される没入型の世界へプレイヤーを誘う。ENDSはPC、PlayStation、Xbox向けに発売予定で、2026年初頭に一般公開予定の早期ベータテストが予定されています。グランド・セフト・オートシリーズの人気の高さは、数多くの他のタイトルに影響を与え、サンズ・ロウやウォッチドッグスなど、GTAのオープンワールドRPGゲームプレイと同じような魅力を追求したビデオゲームが数多くリリースされています。開発元のConcrete Realmsは、同様のフォーマットを採用しつつ独自のロンドン設定を導入したENDSを「世界中で愛される都市のスラム街を舞台にしたシングルプレイのハードボイルドアクションアドベンチャー」と謳っています。ENDSでは、プレイヤーはラヒムとなり、友人ソンニーとリースと共に人生を歩んでいきます。3人は「兄弟愛、家族、忠誠心の複雑さを掘り下げる成長物語」の中で、都市生活の挑戦に直面します。ENDSは、現実的で地に足の着いたゲームプレイを特徴とするサンドボックスとRPGの要素を融合させ、物語駆動型の犯罪ドラマの中に深い没入感を織り交ぜた作品です。『Detroit Become Human』のような選択ベースのメカニクスも採用され、プレイヤーはラヒムと彼の物語により大きなコントロールを握ることができます。Kickstarterで資金調達目標を達成したENDSは、2026年第一四半期に早期アクセスリリースを目指していますが、このベータ版はSteam経由のPC限定となります。 ENDS Early Concept Trailer ゲームプレイに関する情報はほとんど公開されていませんが、最近の開発者ログで、ENDSの戦闘と探索の早期ティザーが公開されました。プレイヤーはロンドンのはげしい街並みを移動しながら拳闘に挑むことができ、ゲーム内の電話システムを使用してさまざまなタスクを完了し、ソンニーとリースと連絡を取ることができます。ENDSの世界には運転可能な車も存在し、プレイヤーは都市のあらゆる部分を体験しながら、ラヒムのために未来を切り拓くための様々な方法を探索できます。RockstarのGTAシリーズを主要なインスピレーション源とするENDSは、現実のロンドンを魅力的な冒険へと変貌させ、現実的なストーリーテリングと日常の生活を再現したゲームプレイを愛するファンに響く作品を目指しています。オープンワールドRPGのジャンルは、GTAやRed Dead Redemptionなどのタイトルが人気を博し、チャート上位に君臨しています。ENDSがこれらのタイトルが設定した基準に到達できるかどうかは未知数ですが、興味のあるファンはロンドンを舞台にしたRPGのアップデート情報をチェックしてください。