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金曜日, 10月 31, 2025

inZOI: The (韓国版シムズ)がついにゲームプレイを公開 – そして、それは本当であるにはあまりにも良すぎるようだ。

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Kraftonの競合シムズは、アンリアルエンジン5の印象的なグラフィックだけでなく、おそらくシムズファンが長年夢見てきたエキサイティングなゲームメカニクスも搭載しています

昨年末に発表された韓国inZOIのシムズ対抗作が、ついにゲームプレイの詳細を公開しました。このビデオでは、リード・プロデューサーのHyungjun “Kjun” Kimとコミュニティ・マネージャーのSuriが、ゲームのメカニズムについてより深く掘り下げています。

発表トレーラーは、すでにライフシミュレーション界で大きな話題となっています。アンリアル・エンジン5による壮大なグラフィックは大きな驚きと同時に、多くの懐疑的な意見も引き起こした。inZOIは本当に優れたライフシミュレーションなのか?それともただのグラフィックブレンダーなのか?

新しいビデオで、開発者はトラック一杯の新機能を提示している。というのも、予定されているゲームメカニクスには、Discordサーバーのファンのウィッシュリストから直接採用された機能や、シムズプレイヤーが長年望んできた機能が含まれているからだ。開発者たちがこれらをすべて実現できれば、InZoiは究極のライフ・シミュレーションになるだろう。

新しいビデオが語るもの

  • 移動手段としての車(01:30から)
    そう、その通り: クルマはinZOIではただの飾りではなく、実際にA地点からB地点まで連れて行ってくれる。車に飛び乗って、一人称視点か三人称視点で街をドライブするだけです。

    そして、ランダムな出会いとちょっとしたドラマのない人生シミュレーションなんてありえないでしょう?そのため、私たちのキャラクターは事故に巻き込まれたり、その過程で死んだりすることもある。詳しくは後ほど。

    もちろん、車の色を自由に変えたり、泡風呂に入れたり、友達とドライブに出かけたり、オープンカーで街をクルーズしてみんなの注目を集めたりすることもできる。

(私たちの車なら、一人でも友達とでも、街を走り抜けることができるし、事故を起こすことだってできる。)
(私たちの車なら、一人でも友達とでも、街を走り抜けることができるし、事故を起こすことだってできる。)

  • Resurrect Zoi (from minute 03:00)
    タイムマシーン」機能で、過去にタイムスリップすることができる。いつでも呼び出して元に戻すことができる自動保存のクールな名前だ。ゾイが死ぬと、古いセーブゲームをロードするか聞いてくる。
  • グループ活動(03:18から)
    例えば、ゾイが友達とカラオケに行くとか。例えば、家を出るときに妻が玄関まで送ってくれる。途中で友達に会えば、一緒にチェスをしたり、握手をしたり、ふざけ合ったりもする。
  • 人間関係 (03:59分から)
    人間関係には3つのタイプがある: 知人、家族、他人です。開発チームは現在、恋愛関係や友人関係の成功率の高さを決めるコントロールに取り組んでいます。例えば、最高設定であれば、ゾイが私たちに夢中になるのに数回のやり取りで済みます。低設定では、もう少し努力する必要がある。気をつけないと、ゾイは私たちを叩くこともある。
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    This is what our expert says:

    ちょっと待って、ポップコーンを取ってくるよ!人生シミュレーションというジャンルがこれほどエキサイティングになったのは久しぶりだ。EAとザ・シムズは、おそらく熱い炭火の上に座っていることだろう。

    Paralivesは、DLCを一切使わず、細部にまで愛情を込めた包括的な体験を創造することを目指している。ライフ・バイ・ユー」は、クリエイター・ツールを完全に私たちの手に委ね、街だけでなく、会話やストーリーにも手を加えることができる。そしてinZoiが登場し、最初のトレイラーでそのグラフィックに圧倒され、さらに多くのシムズファンが望むであろう数々の機能が紹介された。

    特に、人間関係や評判、ゾイのカルマに関連するすべての仕組みには目を奪われた。シムズ4』のファンとしては、アドオンの『グローイング・トゥゲザー』で少なくとももう少し家族の絆が深まるのを10年近く待たねばならなかった。多くのことをカスタマイズでき、人間関係のために努力しなければならないシミュレーションは夢のようだ。表面的な対人関係は、トップドッグの『ザ・シムズ4』に対する10年来の最大の批判のひとつだった。

    私にとってのもうひとつのポジティブな兆候は、コミュニティにフォーカスしていることだ。Discordのウィッシュリストから直接機能が実装されるだけでなく、MODサポートもリリース直後から利用できる。Modderだけでなく、コミュニティからの数多くの要望は常にEAによって無視されてきたため、率直に提案を求め、それを実装しようとするライフシミュレーションは、もちろんこのジャンルのファンにとって信じられないほど魅力的だ。

    しかし、私はまだ信用していない。InZoiは数ヶ月前に突然現れ、今年リリースされる予定だ。とんでもなく優れたグラフィックに加え、数々の複雑なゲームメカニクスが踏襲され、コミュニティからの要望も盛り込まれる予定だ。何が問題なのか?

    もし、inZoiがこれらのことを本当にやり遂げることができれば、ライフ・シミュレーションというジャンルの次の大きな一歩が私たちを待っているかもしれない。このゲームにはそれだけの価値がある。何しろ、inZoiは韓国最大級のパブリッシャー(PUBG、TERA、The Callisto Protocol)の支援を受けているのだから。しかし、私は自分でプレイする機会を得るまでは信じない。それまでは、懐疑的な期待を抱きつつ、発表を追い続けることにしよう

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