Hunt: Showdownの新しいパッチが非常に不具合が多かったため、開発チームはゲームを一時停止せざるを得ませんでした

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「Hunt: Showdown」のパッチデーは混乱、サーバー停止、そしてイライラするダウンロードの連続をもたらしました。

 

 

 

新しいインゲームイベント「Judgement of The Fool」の開始予定日だった6月18日(水)のパッチデーは、Hunt: Showdownにとって完全な停止状態に終わりました。

 

アップデート2.4のリリース直後、広範な技術的な不具合の報告が相次ぎました。PCとコンソールユーザーから接続失敗、マッチング機能の動作不良、ゲーム内通貨の購入問題が報告されました。問題は深刻で、通常のプレイは不可能でした。

 

 

緊急措置:サーバーの完全停止

 

最初の解決策が失敗に終わったため、Crytek は抜本的な措置を講じることを余儀なくされました。Hunt: Showdown のすべてのサーバーが世界中で停止されました。

 

ゲームは数時間にわたって完全にオフラインになりました。スタジオはその後、公式声明で、アップデートはすべての社内テストでは安定して動作していたが、ライブサーバーの実際の負荷では機能しなかったと説明しました。

 

不具合のあるバージョンをホットフィックスで修正する代わりに、チームは完全なロールバックを選択しました。ゲーム全体が以前の安定したバージョン2.3に戻されました:

 

ハンターの皆様、アップデート2.4以降の継続的な問題について、心よりお詫び申し上げます。すべての可能な解決策を尽くした結果、安定性を回復するため、ゲームをアップデート2.3に戻すことを決定し、安定性を監視していきます。

 

 

 

パッチデーはダウンロードマラソンに

 

パッチ 2.4 は、すべてのプラットフォームで修正された形で利用可能になり、サーバーは再び安定して稼働しています。Crytek によると、Twitch ドロップ報酬が配信されない問題も修正されたとのことです。これにより、イベント「Judgement of The Fool」は遅れて開始されました。

 

しかし、開発者がバックグラウンドで解決策に取り組んでいる間、ロールバックは多くのプレイヤーにとって大きな負担となりました。

 

このプロセスを経験したユーザーは、まず破損した24GBのパッチをダウンロードし、次に古いバージョンへのロールバック用の大規模なパッチをインストール。その後、不具合が修正された後、修正されたパッチを再度ダウンロードしてインストールする必要がありました。

 

特に、インターネット接続が遅いユーザーやデータ容量に制限のあるユーザーにとって、このダウンロードマラソンは大きな煩わしさとなりました。

この混乱した数日間はコミュニティにも影響を残し、ゲームのSteam評価は数百件のネガティブなレビューにより一時的に「平均」に低下しました。問題が解決された後、評価は徐々に回復しています。これは、コミュニティ内で不満から書かれたレビューを見直すよう呼びかけられていることも要因の一つです。